Recension

Ninja Gaiden II

Publicerad 2008-05-26
Text: Jonas Mäki

En svart läderklädd ninja, skarpslipade vapen, horder av andra svartklädda ninjor, bystiga fruntimmer och en bunt lila demoner samt diverse fläskiga bossar. Ja, och besinningslös action förstås

Ninja Gaiden II sparkar igång med en dam kallad Sonia som letar efter Ryu Hayabusa. Hon hinner inte mer än fråga efter honom för att bara sekunderna senare bli överrumplad av svartklädda och maskerade ninjas, kidnappad och bortförd precis när Ryu dyker upp. Ryu ger sig såklart av för att befria henne och blir därmed insyltad i hans absolut värsta äventyr hittills.

Ninja Gaiden II utspelas i en ytterst fiktiv framtid med både flygande bilar och enorma skyskrapor med små japanska trädgårdar på taket kombinerat med inslag från det feodala Japan. Under första banan passerar man åtskilliga rispappersväggar och blommande körsbärsträd samt ohyggliga mängder ninjas som liksom bara väntar på att få smaka svärd. Så långt är allt sig likt, men Team Ninja har satsat hårt denna gång på att göra Ninja Gaiden II mer följsamt även för dem som inte är vana vid extremt hårdkokta actionäventyr. Något man faktiskt lyckats bra med, bland annat genom ett mer lättanvänt system för hälsa och smartare menyer.

Numera helas man nämligen automatiskt upp efter varje strid och återfår det mesta av sitt liv så man snabbt står redo att ta sig an nästa trupp lönnmördare som väntar runt knuten. Dessutom går det blixtsnabbt att ge Ryu Hayabusa bonusföremål eller byta vapen genom att bara trycka på D-paden utan att trassla i menyerna. Därmed får Ninja Gaiden II ett om möjligt ännu högre och mer frenetiskt tempo än sin föregångare. För de som inte vill ha samma överbrutala motstånd som i det första spelet erbjuds även en mer normal svårighetsgrad som fortfarande känns ganska utmanande. Allt som allt är verkligen Ninja Gaiden II mer lättillgängligt för alla, utan att tappa bort fansen från föregångaren.

Att styra omkring Ryu är som vanligt en dans på rosor. Ninja Gaiden II är nästan som ett fightingspel förklätt i actionkostym där varenda strid är viktig. Det existerar ingen kanonmat och fienden kommer att slåss så länge de andas. Även en till synes helt oskadliggjord men levande fiende kommer direkt försöka spränga sig själv i bitar i en vansinnig kamikaze-attack så det gäller att fort skynda sig att dela ut det slutgiltiga dödande hugget följt av en enorm blodfontän. Ninja Gaiden II är nämligen extremt blodigt och de hugg du gör mot dina motståndare resulterar i rejäla skärsår, och inte sällan med att både armar och ben kapas medan huvuden rullar som bowlingklot längs marken.

När motståndet i Ninja Gaiden II blir övermäktigt, och det kommer det att bli, finns möjligt att använda nin-po för att tillfälligt vända striden till sin fördel. Flera sorter finns och de går att uppgradera samt kontrollera på ett bättre sätt än i föregångaren genom att man kan sikta in sig på den fiende man haft mest problem med. En bra förändring som gör hela spelet mer interaktivt.

Till skillnad från i andra spel är allt blod heller inte bara utsmyckning utan något som stannar kvar. Det betyder att varje strid snart mest kan liknas vid en enorm plats för ritualslakt där varenda centimeter av marken färgats röd, kroppsdelar som i drivor på marken medan blod bokstavligt talat droppar från Ryu Hayabusas skarpslipade vapen. Något Ryu tacklar lagom nonchigt genom att bara skaka av allt blod från marken, sätta det på ryggen och rusa vidare mot nästa storslakt.

Allt detta leder till att slagsmålen hela tiden känns coola, men även nervkittlande och utmanande och kräver konstant vaksamhet. Att plugga grymma slagkombinationer är det absolut bästa sättet att slippa den illröda Game Over-skärmen alltför många gånger. Lägg till det seriens patenterat underbara bossfighter där man enligt klassisk actionprincip först tycker att de verkar vara totalt omöjliga, därefter så sakteliga listar ut deras rörelsemönster, för att sedan ta itu med dem på allvar. Något som alltid känns otroligt tillfredsställande.

Vad som däremot känns som en besvikelse är mängden småtrista banor. Ninja Gaiden var ett färgsprakande urläckert spel med stor miljövariation och smart uttänkt plattformshoppande. Ninja Gaiden II är mer ojämnt och känns bitvis nästan ostrukturerat. Lyckligtvis finns det naturligtvis gott om bra banor som de första striderna bland enorma japanska skyskrapor, slagsmål nedanför gotiska kyrkor i Italien och utforskande av brinnande buddisttempel fyllda med ninjas. Allra bäst blir det under kapitel sju när man får chansen att besöka ett gigantiskt luftskepp. Ninja Gaiden II är dessutom bra mycket längre än sin föregångare, men det känns som sagt ändå inte riktigt lika genomarbetat.

Det är något som även går igenom i det grafiska. Team Ninja regerade under Xbox-eran och samtliga deras släppta spel belönades med betyget tio i grafik. Till Xbox 360 har de haft svårare att få till det och det märks även i Ninja Gaiden II. Visserligen hör animationerna förmodligen till de bästa i ett spel någonsin och jag fullständigt älskar både designen och Ryus märkliga värld, men det förändrar inte faktumet att alla omgivningar är ganska sparsmakade rent detaljmässigt och påminner lite om Xbox-spel i högre upplösning.

Det finns mängder av vapen i Ninja Gaiden II, varav alla kan uppgraderas efter egna önskemål så man ska kunna hitta det som passar den egna spelstilen. Förutom det mest uppenbara som Ryus katana, finns även mer obskyra vapen som klor och skridskoliknande doningar som gjorda för att med välriktade sparkar dekapitera fiender samt även klassikern kusarigama. En sylvass skära med en lång kedja följt av ett klot. Det kanske coolaste vapnet i Ninja Gaiden hittills. Förutom svärdet börjar du Ninja Gaiden II med dina trogna shuriken, kaststjärnor, som mest är till för att störa fiende utan att dela ut egentlig skada. Senare i spelet får du dock både pilbåge och ett maskingevär med vev.

Alla dessa mer eller mindre skarpslipade påkar bidrar till att ge Ninja Gaiden II riktigt skaplig variation och känns precis så olika som man kan tänka sig att de ska vara i verkliga livet. Det går så långt att jag snabbt får olika favoritvapen beroende på vilka jag möter och tack vare det nya menysystemet bläddrar jag smidigt emellan dem. En liten men enkel detalj som gamla Ninja Gaiden-fan garanterat kommer att uppskatta enormt.

Som alla andra japanska ninjor av rang behärskar Ryu Hayabusa även förmågan att kunna springa på vatten. Det gör att man tar sig fram betydligt snabbare än genom att simma och är ett smart sätt att undslippa fiender för att få en sekunds andrum. Tyvärr finns det vattenfiender samt bågskyttar som om de träffar får Ryu att falla och tvingas simma. Vattenspringandet kommer allra mest till sin rätt vid det italienska besöket i en Venedig-liknande stad kallad Aqua Capital men även på andra banor kan man nyttja den fiffiga tekniken, men glöm för guds skull inte att utforska även under ytan eftersom det finns gott om hemligheter där.

Annars är mycket sig likt och för den som vill ha ett bra ninjaspel fyllt av alla ninjaklyschor som finns har hittat rätt. Men även om Ninja Gaiden II är ett riktigt grymt actionspel med följsam och smidig spelkontroll, lagom utmaning, coola bossfighter och riktigt högt tempo så kan jag inte låta bli att känna mig lite besviken. Ninja Gaiden var ett av mina absoluta favoritspel genom alla tider, medan Ninja Gaiden II "bara" är ett mycket bra spel. Mitt slutomdöme blir ändå en rejäl köprekommendation, men förvänta dig inget nytt mästerverk.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Jag gillar God of War mer än vad jag gillar Ninja Gaiden. Så har det alltid varit. Eller... så har det varit sedan Kratos för första gången intog min PS2:a, rättare sagt. Ninja Gaiden till Xbox var ett riktigt bra spel med hysterisk svårighetsgrad, grym spelkontroll, stor variation och sinnessjukt snygg grafik. Förväntningarna på Ninja Gaiden II har varit enorma här på redaktionen. Och efter att ha lyssnat till Itagakis vilda hypade ("Detta borde egentligen heta Ninja Gaiden IV, så mycket nytt har vi tillfört") kändes det som om jag väntade mig ett mästerverk som enkelt skulle överträffa föregångaren.

Men så blev det inte. Inte ens nära faktiskt. Ninja Gaiden II är sämre än det första spelet och i ett hav av smaklös design, platt belysning och dålig bandesign är det ibland svårt att urskönja de kvaliteter som ändå finns. Miljöerna känns sterilt stela och banorna konstant avgränsad med osynliga väggar. Findedesignen med rosa benrangel-monster (med väl tilltagna rumpor), jämnbruna varulvar och ljuslila jättespindelsamuraj-bossar, skapar en estetisk helhet som gör mig illamående. Och kameran är fortfarande bråkig, bökig och dryg. Tur är det då att spelkontrollen fortfarande regerar, och att den förhållandevis djupa spelmekaniken och det nya smarta vapenvalsystemet fungerar ypperligt. 7/10

Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: HrHook
    2009-10-29 18:55

    Är inte så inne för spel där det bara sprutar blod konstant och kroppsdelar flyger överallt. Är detta spel ett sådant?

     
  • Skrivet av: MrBeeblebrox
    2009-05-14 01:13

    Aldrig spelat om ett spel så många gånger som jag har med första Ninja Gaiden och det här.

    Helt underbart!

     
  • Skrivet av: Adarian2
    2009-04-18 19:26

    "WTF!? Grafiken är underbar!"

    Håller med, det har alltid varit något med Team Ninjas grafik som har gjort det så vackert!

     
  • Skrivet av: Naruto_Rasengan
    2009-04-07 02:57

    WTF!? Grafiken är underbar!

     
  • Skrivet av: Adarian2
    2009-03-22 15:05

    Längtar efter Ninja Gaiden Sigma 2.
    Det ska bli spännande att se hur Ayane blir att spela som.

     
  • Skrivet av: dahdouh
    2008-11-14 17:41

    NG2 regerar

     
  • Skrivet av: nardur92
    2008-10-18 15:17

    Jag tycker att NG 2 verkar vara skitroligt. Min bror har nyss köpt det -älskade det. Jag har även själv testat demon på 360 -fångade mig på nolltid. Och eftersom man nu sedan ett år tillbaka bytt in sitt PS2 och köpt 360 så har jag inte kunnat fortsätta spela och följa God of War serien(mitt favoritspel genom tiderna). Därför tänker jag nu köpa NG 2 eftersom det är väldigt likt God of War på både spelfysiken och campanjen. Det kommer kanske inte kunna ersätta God of War, men kommer i alla fall ändå bjuda på den blodiga, slaktande, tempofyllda och sist men inte minst BARNFÖRBJUDNA genren som jag länge längtat efter

     
  • Skrivet av: ps2criz
    2008-09-21 16:25

    Skitspel: För svårt, för fult och för enormt stora kameraproblem. Köp ej detta, jag blev iaf grymt besviken.

    Ligger på sista bossen nu som är den mest orättvisa och tråkigaste bossfight jag nånsin varit med om.

    Och nämnde jag fult, det är så fult så man vill spy, plus att banorna är så fula, platta och dåligt uppbyggda att jag vill spy lite till usch!

     
  • Skrivet av: P1Y2
    2008-09-20 16:19

    Tro inte på vad rescensionen säger, grafiken är mycket bra och detaljrik. den är inget hinder alls, bättre än mass effects, lätt

     
  • Skrivet av: Adarian2
    2008-09-06 18:09

    Synd att team ninja inte jobbade mer med grafiken jag hoppas så ivinnerligt på en uppföljare

     
  • Skrivet av: dahdouh
    2008-08-17 13:08

    NG 2 är för tillfället det bästa spelet till 360. punkt slut. (svårt att se en möjlig utmanare, möjligen NJ 3 när och om det kommer ut) alla som kriteserar spelet när uppenbarligen dåliga människor...

     
  • Skrivet av: chaos_nomad
    2008-08-11 13:23

    köp race driver grid =D

     
  • Skrivet av: M-65
    2008-07-20 23:08

    verkar ju vara ett riktigt härligt överblodigt spel som lätt verkar vara köpvärt... rätta mig om jag har fel? hur mycket stör grafiken?

     
  • Skrivet av: The_Fresh
    2008-07-11 15:54

    tyckte att detta var och är skitkul så en stark åtta från mig, grafiken störde inte mig alls men hur banorna var uppbyggda förstörde väldigt mycket och väääldigt repetivt på vissa banor annars var detta helt klart ett köp

     
  • Skrivet av: 360master1
    2008-07-10 09:08

    Vilket ska man köpa av det här Devil may cry 4 eller Race Driver Grid?

     
  • Skrivet av: zunjin
    2008-07-07 18:44

    Var underbart skoj. Känslan är skönt mycket bättre än i dmc4. Bara lirat igenom det hos en kompis fast det är nog så bra att jag kan tänka mig köpa det själv så fort jag fått pengar (!)

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-06-28 18:55

    Citerer hayabusa_ryu:
    jag tyckter det är för enkelt det enda utmanande är väl bossfighterna


    Varva det på svåraste du då. Det är det inte många i världen som har gjort än.

     
  • Skrivet av: Amroth
    2008-06-28 18:26

    Verkar inte vara något mästerverk, men demon var badass to the limit.

     
  • Skrivet av: xboxstoffe
    2008-06-26 14:18

    yay spelet är riktigt nice och det blir säkert minst 2 genomspelningar

     
  • Skrivet av: hayabusa_ryu
    2008-06-16 12:03

    jag tyckter det är för enkelt det enda utmanande är väl bossfighterna jag tycker däremot dmc4 är ren skit jämfört med ngII

    att seriöst...dante ska spöa ett monster istället för pistolen tar han upp en pizzabit det är så nonchalant att man skrattar det e ju fan ett stort jävla skämt (dmc4)

     
  • Skrivet av: Lordkompis
    2008-06-16 00:42

    Jag blev besviken på allt, räkte att spela demot.

     
  • Skrivet av: Danne-777
    2008-06-15 21:20

    riktigt kass story

     
  • Skrivet av: Linus mr 1994
    2008-06-14 13:52

     
  • Skrivet av: fr1dd
    2008-06-14 11:42

    Tyckte kameran på DMC4 var för jobbig

     
  • Skrivet av: Miro
    2008-06-13 19:25

    Har egentligen aldrig ägt ett spel av denna genren, men funderar nu på att köpa ett eftersom många verkar uppskatta dessa spel och demon som jag kört har varit bra, valet står isåfall mellan Ninja Gaiden II eller Devil May Cry 4, va tycker ni?

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Grym spelkontroll, långt äventyr, suveräna bossfighter, bra utmaning, smart menysystem
Minus:
En del trista banor, tristare grafik än väntat
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Team Ninja
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    06 Juni 2008
Ninja Gaiden II
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 4/10 Browser
    Jag startar spelet i hopp om ett bra ninja spel,...
  • 10/10 Jounichu
    Detta spel är otroligt bra. Har ju självt spelat...
  • 7/10 PatrYk
    Riktigt spektakulärt! Det är det allra första som...
  • 9/10 weedy
    Ninja Gaiden II är ett så kallat hack n slash...
  • 8/10 SinkinDevil
    Ok, här kommer en aning sen recension av Ninja...
  • 9/10 P1Y2
    Detta är ett av de bästa spel jag någonsin...
  • 9/10 000
    So. Let me get it straight. You don´t have a clue...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark