Recension

Indiana Jones and the Emperor's Tomb

Publicerad 2003-05-07
Text: Jonas Mäki

Indiana Jones har ett av de tveklöst mest välkända ledmotiven i filmhistorien, och att höra det gör att man snabbt blir mottaglig för äventyr.

Året är 1934 och nazisterna har kommit en kinesisk relik på spåren som skulle ge dem oändlig makt. Dr. Jones kontaktas av en vis kines och hans läckra assistent Mei Ying för att hitta reliken före nazisterna. Indy måste av olika anledningar resa till flera platser, såsom Prag och Istanbul, innan han kan bege sig mot Kina. Flygresorna följer filmtrilogins klassiska system, där man ser planet bakom en karta medan man ser färdvägen ritas upp i rött mellan städerna man mellanlandar i. Något som skänker rejäl Indiana Jones-stämning.

Innan man får göra något alls ska man leta efter en artefakt i Ceylon (Indien). Det hela är smart upplagt så man hela tiden får reda på hur man ska spela spelet, samtidigt som det fyller en funktion för att få igång spelets story. Indy har ett imponerande rörelsemönster och kan klättra, svinga sig i piskan, rulla, plocka upp allehanda tillhyggen, gå armgång, smyga längs väggar samt att han är en baddare med nävarna.

Det sistnämnda kommer väl till pass då man stöter på fiender. Vilket inte är störande ofta, utan vid tillfällen då det känns naturligt. De flesta har den typiska tyska brutna engelska som nazister alltid talar i amerikansk film. När man möter en fiende kan man smyga sig på dem och gå i närstrid, alternativt använda skjutjärn om man har ammunition. Fienden kan också ha vapen men tappar dem av en stadig käftsmäll. Intressant är att de därefter försöker få tillbaka vapnet. Det ger en behaglig känsla av att min fiende faktiskt verkligen vill döda mig och inte agerar irrationellt. Man får också slåss mot mytiska varelser som gigantiska albinokrokodiler, zombieninjor, spöken och levande statyer. Det blir aldrig enformigt motstånd och vem/vad man möter beror på var i världen man befinner sig.

Jag får klara vibbar av det första Tomb Raider-äventyret när jag spelar Indiana Jones and the Emperor´s Tomb. Det är sannerligen inget dåligt omdöme då det spelet kanske är det bästa äventyrsspelet någonsin. Miljöerna andas verkligen av tiden strax före andra världskrigets utbrott och passar Indiana Jones som handsken. Efter varje avklarad bana väntar en boss. Denne ska dock inte alltid dödas, ofta handlar det om att tänka till hur man kan få plocka den där dyrbara artefakten, utan att missta livet. Dessutom får man vid ett flertal tillfällen chans att spela små minispel, såsom att skjuta stativmonterade kulsprutor mot flygplan.
Dessvärre är inte allt frid och fröjd, spelet hade mått bra av att buggtestas lite mer. Nu händer det att man fastnar i en vägg, står i luften eller får andra grafikbuggar. Dessutom är bilduppdateringen för låg och ger ett ryckigt intryck. Grafik är givetvis inte allt och enstaka missar kan man alltid ha överseende med, men detta är för mycket. Det sänker lite av kvalitetskänslan som omger spelet i övrigt.

Spelet ses ur tredjeperson och kameran är mestadels samarbetsvillig. Man kan när som helst rotera kameran för att beskåda omgivningarna, vilket är tur eftersom spelet kryllar av fällor. En irriterande sak är att Indiana Jones tycks ha dåliga höftleder och mister liv av fall högre än en meter. Liv som han dock återfår av att dricka vatten eller genom första hjälpen-paket. Det är generöst om liv i spelet, och svårighetsgraden består mer i att lösa pussel än att klara av ett slagsmål eller rulla undan fällor. En klok prioritering!

Indiana Jones and the Emperor´s Tomb är inget perfekt spel. Nu förtas lite av ett spännande och tight äventyr genom små irritationsmoment. Men det är ett i grunden ambitiöst projekt, och det första spelet med Indy i huvudrollen som verkligen lyckats återskapa känslan från filmerna. Indy må inte vara lika fysiskt attraktiv som Lara Croft, men han är en minst lika god äventyrare i ett kompetent spel som erbjuder utmaning för såväl avtryckarfingret, som hjärnan och fingerfärdigheten. Det räcker långt!

Indiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's Tomb
Indiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's TombIndiana Jones and the Emperor's Tomb
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Zapparskalle
    2008-12-03 11:41

    Aldrig hört talats om det här spelet förut.

     
  • Skrivet av: Game-Maker
    2008-02-12 20:19

    Den nya blir nog bättre

     
  • Skrivet av: My TeChNiCaL RoMaNcE
    2008-02-12 09:13

    Jag hade det, men jag klarade aldrig ut det

     
  • Skrivet av: Yohan
    2007-02-09 16:10

    Har det. Klarat ut det.

     
  • Skrivet av: samuelh
    2006-09-17 19:00

    rå bra på xbox

     
  • Skrivet av: hp007
    2006-09-08 09:07

    jo jag vet ett litet tips om man inte har sjansen och ha 6 nån gong

    i istanbull när man är fongad och sen lite senare i banan kan man ta en kul spruta och om man leger dosan på stongen aaaaa det är söntB)

     
  • Skrivet av: The Judge
    2006-08-12 20:18

    Gillar spelet faktsikt har det till ps2. Grafiken är inget att jubla över men ett långt och trevligt äventyr med Indy tackar väll ingen nej till ? :)

     
 
Grafik:6
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:7/10
Plus:
Atmosfäriskt och omfattande. Bra slagsmålssystem
Minus:
Buggigt och bitvis slarvigt utfört
Spelinfo
Indiana Jones and the Emperor's Tomb
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 8/10 G-Force
    Indiana Jones and the Emperors Tomb. Ett smått...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 43% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark