Recension

Unreal Tournament III

Publicerad 2008-08-04
Text: Jesper Karlsson

Epic återvänder än en gång till sin arena för hänsynslösa och blodiga dödsmatcher när Unreal Tournament III till slut anländer till Xbox 360, hur väl står det upp mot sina kollegor på PC och Playstation 3?

Nu är det till slut dags för Unreal Tournament III på Xbox 360 och vi får äntligen chans att greppa våra välbekanta vapen och förvandla fienden till finskuren pytt i panna. Epics ljuvliga actionfest lanserades först i November förra året till PC och till Playstation 3 tidigare i år. Som vanligt rör det sig om blixtsnabba matcher fyllda med action, våld och en makaber längtan efter att förvandla sin fiende till söndersprängd protoplasma. Unreal Tournament-spelen har alltid hållit den högsta av kvalitéer och Unreal Tournament III är inget som helst undantag.

Grafiskt sett håller det god kvalitet precis som sina kollegor på PC och Playstation 3. Visst går det inte att jämföra med en ninjadator proppfylld med den senaste rymdfärjetekniken från de ledande komponenttillverkarna, men fult är det absolut inte. Polygonarbetet och effekterna är mästerliga, men när man kommer nära märker man att textuererna har fått ta en släng av komprimeringssleven, men det är något som jag oftast inte lägger märke till. Unreal Tournament III är ett spel där man sällan ska stå still och betrakta omgivningarna.

Det behövs väl egentligen inte ens sägas att man ska köpa Unreal Tournament III för att spela online. Visst finns det en solokampanj där man även kan samarbetsspela med andra personer över Xbox Live, men om man inhandlar Unreal Tournament III för att man vill ta del av kampanjen borde man kanske uppsöka läkare. Handlingen är av ytterst enklaste slag och all story känns mest som fluffig utfyllnad för ännu en match mot bottar. Man får kämpa sig igenom en radda uppdrag som börjar med små enkla dödsmatcher på små banor och jobbar sig vidare tills man kommer till stora Warfare-drabbningar över vidsträckta ytor där fordonen är en nyckel till framgång.

Man får en genomgång av uppdraget varje gång man träffar på en ny speltyp eller om det rör sig om en bana med speciella regler. Detta kan ses som ett effektivt sätt att slösa på sin personliga tid, eller en nyttig läxa i att lära sig banorna och få en grundgenomgång till hur Unreal Tournament III spelas, för den som inte är insatt i detta sedan tidigare.

Om jag ska ge lite kritik ska jag faktiskt erkänna att jag inte är helt förtjust i Warfare-läget. Jag tillhör den skaran som saknar spelläget Assault från förr. Men jag kan anpassa mig och köra lite Warfare, men medan jag spelar kan jag känna att det bitvis är lite för omständigt för vad jag vill uppleva i ett Unreal Tournament-spel. I övrigt kan man precis som vanligt snatta flaggor och delta i regelrätta dödsmatcher, såväl solo som i lag.

Tack vare att Microsoft är såpass måna om säkerheten kring Xbox Live och deras Marketplace, kommer de inte att tillåta att användare lägger upp kvalitativa alster som banor och moddar som sedan kan laddas ner och åtnjutas. Detta är ju annars något som återfinns på PC, och i en lite mindre grad till Playstation 3. Det känns konstigt att Microsoft inte tillåter detta på Xbox 360 och i slutändan drabbar det ju spelköparna. Dock innehåller Xbox 360-versionen de banor som tidigare släppts till PC och Playstation 3 efter lanseringen.

Dessutom finner vi en handfull splitter nya banor som ännu är exklusiva för Xbox 360-versionen av Unreal Tournament III, plus ett par nya karaktärer. Vad som kanske är det mest intressanta för vissa användare är det faktum att man för första gången kan spela på delad skärm. Om man gillar att spela med eller mot sin kompis och dela på tittytan kommer man utan tvekan att glädjas av detta. Något som tyvärr saknas, även det en funktion som fanns till Playstation 3 är möjligheten att styra spelet med mus och handkontroll. Jag tillhör skaran som anser att förstapersonsskjutare ofta kan funka minst lika bra på konsol som på PC, Call of Duty-spelen är ett mästerligt bevis på detta, men här håller det inte helt och hållet.

Om det är mitt söndermanglade nervsystem som inte reagerar snabbt nog och med den precision som behövs, eller om jag helt enkelt är en usel Unreal Tournament III kan vara faktorer som spelar in. Personligen anser jag dock att kontrollen inte alltid är så bra som den skulle kunna vara, dock utan att vara slö eller bångstyrig, men ibland är tempot helt enkelt för högt för att man ska kunna hinna med ordentligt.

I slutändan är dock Unreal Tournament III ett läckert spel, proppat med innehåll och matig action som åtnjuts bäst online. En stor skara schyssta fordon från gigantiska stridsvagnar och flygmaskiner till portabla svävarbrädor och gigantiska dödsrobotar bidrar till att spelet får ännu en dimension till skjutandet. Warfare är inte det bästa jag spelat, men det går att bränna ett par timmar i jakt på ära och hack i bältet, även om jag personligen föredrar att riva loss en schysst dödsmatch där jag endast behöver fokusera på att förvandla allt på två ben, till små stycken av fräsande, bubblande, färsmos. Jag gillar Unreal Tournament III till alla format, men i jämförelse känns Xbox 360-versionen som den lite sämre av dem. Vissa texturproblem, även om det inte är något som förstör spelet, avsaknaden av stöd för mus och tangentbord samt det faktum att man inte får ladda ner material från modskapare.

De två sista delarna är i och för sig Microsofts fel, men det bidrar till att dra en poäng från helhetsbetyget. Om man är sugen på lite frenetisk onlinemassaker är Unreal Tournament III ett ytterst bra val som jag varmt rekomenderar, även om det inte är fullt lika överljuvligt som i sina andra versioner.

Unreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament III
Unreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament III
Unreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament III
Unreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament III
Unreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament IIIUnreal Tournament III
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: lorden95
    2009-11-25 21:01

    gillar de skit mycket 9/10
    jag är en som spelar est på min 360 men deta käns som ett pc spel för mig

     
  • Skrivet av: lasser
    2009-05-23 21:32

    nej!

    Är det inte samma story som på PC och PS3??

     
  • Skrivet av: Trebor-SWE
    2008-12-25 10:08

    Har inte PS3 versionen splittscreen?!

     
  • Skrivet av: Dinkcool
    2008-11-28 14:30

    tröttnade på det här spelet efter 2 timmar

     
  • Skrivet av: Almgren 92
    2008-08-10 21:35

    Dåligt spel. 4/10

     
  • Skrivet av: survie2
    2008-08-10 20:18

    360 versionens grafik är ju kass.. Textur problem hela tiden för mig..

     
  • Skrivet av: Atombomb
    2008-08-10 14:29

    Har spelat båda verisonerna (360 o Ps3) och grafiskt är de snarlika, men 360 versionen har mycket bättre flyt i grafiken.

     
  • Skrivet av: nicklas-l
    2008-08-09 14:41

    vad menar du med mer för pengarna på 360n, då ps3an är öppen så du kan göra egna banor el. om du som mig inte kan el. orkar ist. kan ladda hem banor från nätet som i många fall är riktigt välgjorda och kul.
    Och du kan även tanka skins till gubbarna som Locust, Master chief, spawn mmm.
    Änsålänge har Epic släppt ett map-pack.
    Nu hör ju inte unreal till mina favoriter men det ligger i lådan iaf. o kanske dammas av vid tillfälle o då kommer jag o kolla om det finns mer skinns el. banor o ladda hem.

     
  • Skrivet av: simps0n
    2008-08-09 12:58

    Jag tycker det är ett helt OK spel, ska man välja mellan PS3 och 360 verisionen så tycker jag man ska ta 360. Man får ju mer för pengarna.

     
  • Skrivet av: Heracles
    2008-08-08 19:56

    Szreaper: Bara en gissning men man kanske köper det till konsol ifall man inte har en bra dator eller ifall man fördrar att spela på konsol.

    Men det är bara vad jag tror

     
  • Skrivet av: Szreaper
    2008-08-08 17:58

    Vad finns det för mening med att köpa detta istället för PC?

     
  • Skrivet av: Dagon
    2008-08-08 03:43

    Ringe:
    För det första så är det smakfråga om design och så vidare.
    För det andra så har det ju hänt en del sedan OB kom ut, bl.a. kom Crysis ut och höjde den tekniska ribban, och UT3 släpptes ju till PC och var rätt så över snyggt det också och är snyggare än denna version.

     
  • Skrivet av: Hansel
    2008-08-07 20:03

    Citerer Ringe:
    Tycker fortfarande det är bisarrt att ni ger detta spel en 8a i grafik och The orange box en 10a. Detta är mycket snyggare än orange box.

    Grafiken har inte bara med polygonantal och snygga bloomeffekter att göra utan är i slutändan en subjektiv åsikt då spelets design spelar in mycket i just denna kategori. Därför kan detta spelet ha tekniskt snyggare grafik men ändå inte vara lika iögonfallande för en del människor, bland annat mig.

     
  • Skrivet av: Antontheman
    2008-08-06 20:20

    så ps3 versionen är bättre än 360's hm....

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-08-06 15:52

    Citerer Ringe:
    Tycker fortfarande det är bisarrt att ni ger detta spel en 8a i grafik och The orange box en 10a. Detta är mycket snyggare än orange box.


    Ja.

     
  • Skrivet av: Karamelii
    2008-08-06 15:23

    Försent lär man väl säga, och det är med burkigt ljud Usch! Hata burkigt ljud

     
  • Skrivet av: Ringe
    2008-08-05 22:18

    Tycker fortfarande det är bisarrt att ni ger detta spel en 8a i grafik och The orange box en 10a. Detta är mycket snyggare än orange box.

     
  • Skrivet av: Tromb
    2008-08-05 19:30

    UTIII är kanske det sämsta av alla UT spelen(inte testat UT2k3 så det kan jag inte kommentera).

     
  • Skrivet av: frankwhite
    2008-08-05 18:55

    Orka detta.

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-08-05 16:16

    Orka köpa detta när GoW2 står runt hörnet.

     
  • Skrivet av: Cameleonten
    2008-08-05 16:12

    split-screen-läge .Skönt att det finns dom som ger utrymme för detta fortfarande det är jävligt roligt som en extra bonus helt enkelt+förlänger spelet längre.

     
  • Skrivet av: Hroth
    2008-08-05 15:56

    Jesper: Skiljer sig det mycket mellan kontrollen till PS3 och den till 360? Har för mig att Petter tyckte att kontrollen funkade bra till PS3.

    Kopierat ifrån PS3 recensionen:
    Lyckligtvis har dock Epic gjort ett grymt bra jobb med att anpassa spelets ultrasnabba spelmekanik till Sonys Sixaxis-kontroll, och skapat en spelkontroll som jag skulle vilka kalla perfekt. Så gott som i alla fall. Utplaceringen av funktioner är perfekt, man behöver aldrig mappa om spelkontrollen och tempot känns aldrig överväldigande.

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2008-08-05 14:28

    "Äh, UT var som bäst -04 på pc. Spelar det fortfarande."

    Ut 2004 är enligt många betydligt bättre än Ut 3. Har spelat Ut sedan det kom 99 (eller Ut99 som det kallas av vissa) och var väl inte direkt förjust i Ut 2003 men Ut 2004 var (och fortfarande är) nog det mest frenetiska fps spel jag någonsin spelat. Quake 3 känns som slowmotion i jämförelse. Det var synd att Epic inte satsade mer på själva spelet eller snarare försökte tilltala så många som möjligt för Ut 3 är på alla sätt och vis (om man bortser från grafiken) det "sämsta" i serien.

     
  • Skrivet av: Psychosis
    2008-08-05 11:54

    Split screen online?

     
  • Skrivet av: Jesper / GR®
    2008-08-05 10:49

    ->daner584

    Det är texturerna som är lite grumligare (enligt min uppfattning), det är dock absolut inget FEL på spelet. Om man gillar att spela splitscreen med en kompis så finns den möjligheten här. På PS3 har man dock möjlighet till bättre kontroll. Det är fortfarande ett bra spel ;)

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:6
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Actionspäckat, snygg grafik, underbar online-del, split-screen-läge
Minus:
Lite texturproblem, bitvis bökig spelkontroll, burkigt ljud
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Epic Games
  • Utgivare:
    Midway
  • Antal spelare:
    1-32
  • Antal spelare online:
    1-32
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    04 Juli 2008
Unreal Tournament III
Din spelsamling
Ert betyg:8/10

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark