Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Far Cry

Text: Martin Forsslund

På utsidan är det ett vackert söderhavsparadis. Men bakom den glittrande ytan döljer sig en mörk ondska...

Jack Carver är en kille som kör runt turister med sin båt bland grannskapets tropiska öar. En dag får han ett uppdrag av en vacker journalist, Valerie, som behöver skjuts för att göra ett reportage om några konstiga militäraktiga typer. Allt går åt skogen. Jack blir av med både båt och Valerie, och klarar sig med nöd och näppe undan de legosoldater som inte alls gillade Valeries snokande. Nu startar spelet. Jack befinner sig i en övergiven japansk bunker från andra världskriget. Han har inga prylar som kan hjälpa honom ur knipan och till råga på allt har han en allt annat än kamouflerande röd hawaiiskjorta på sig. Vi vet inte vilka militärerna är, varför de är där eller ens vem Jack egentligen är. Historien nystas upp under spelets gång och historien tar ett par riktigt intressanta vägar innan det är klart.

Handlingen i Far Cry är förlagd till en söderhavsliknande övärld. De vita stränderna och de vajande palmerna är bedårande vackra och den täta djungeln bjuder på härliga möjligheter till bakhåll och annat elakt. Till sin hjälp har man en rätt imponerande vapenarsenal som är snyggt modellerad efter verkliga förlagor. Prickskyttet får nya dimensioner i ett spel med så otroligt stora banor. Visst skulle man ibland önska att vapnen gjorde mer skada, men det ska väl vara rättvist, Jack tål ju en del innan han kastar in handduken själv. För att ta sig fram över de vidsträckta landskapen finns det ett antal olika fordon att ratta. Vi hittar bland annat ett antal båtar och olika jeepar, alla både snygga och roliga att köra.

Spelet bjuder också på en del rejäla överraskningar. Som ni ser på bilderna kommer man under spelets gång att stöta på annat än T-shirtkillar med stora vapen. Legosoldaterna skyddar nämligen de olagliga genexperiment som pågått i grottorna bakom de oskuldsfulla öarnas lugna fasad. När man väl måste ta sig ner där för att rensa upp byter så spelet karaktär ganska dramatiskt. Istället för att smyga omkring bland ormbunkar och begonior är det nu klaustrofobiska gångar med saker som ser ut som om de hade en mamma i Doom 3 och en pappa i Half-Life 2. Snyggt, och otroligt läskigt. Tyckte man att spelets sandstränder var snygga så är det ingenting mot de vansinniga monsterkreationer som krälar runt i grottorna under kokospalmerna. Det värsta av allt - de är osynliga för blotta ögat. När första grottnivån startat hade en hjälptext visats om att jag kunde använda IR-glasögon. Vad ska jag med dem till, jag har ju en ficklampa? Batteriet till IR-glasögonen tar slut. Det är mörkt, man är ensam och rädd. Utvecklarna Crytek har varit smarta och bara visat omvärlden de glassiga stränderna. Den här nya sidan av spelet kom som en väldigt obehaglig överraskning. Obehagligt på det där underbara "jag kommer att ha svårt att sova"-viset.

På minuskontot finner vi att fienderna AI ibland inte riktigt fungerar. De kan se dig på väldigt långt håll, men ligger du bara gömd så kan du skjuta ner en soldat medan hans polare bara står och tittar på. Nivåerna är integrerade i varandra och man hoppar till nästa via en kort laddningssekvens. Det fungerar utmärkt, trist bara att man inte får behålla de vapen man samlat på sig utan får den utrustning som utvecklarna anser att man ska ha för nästa del av spelet. Det här är egentligen petitesser och de sticker ut bara för att de andra delarna är så pass bra.

Far Cry är verkligen ett spel av nästa generation. Efter att ha spelat det så känns det nästan som om man skådat in i framtiden. Tyvärr så kräver spelet sin maskin och man får inte ta del av de läckraste effekterna om man inte sitter på ett riktigt bra grafikkort. Men har du en monsterburk under skrivbordet så är Cryteks actionrökare ett givet spel för dig där spelgrafiken tas till nästa nivå.

Far CryFar CryFar CryFar Cry
Far CryFar CryFar CryFar Cry
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Body Invader
    2013-05-08 20:15
    BÄST!
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-13 21:06
    Verkar som att detta är bättre än tvåan. Får väl testa det då.
     
  • Skrivet av: Exeo
    2010-06-09 15:29
    Skrivet av: helmut345
    2010-03-02 14:56

    haha omslaget är hysteriskt fult!


    Nej.
     
  • Skrivet av: helmut345
    2010-03-02 14:56
    haha omslaget är hysteriskt fult!
     
  • Skrivet av: kevin_00i
    2009-08-08 14:02
    farcry 2
     
  • Skrivet av: lasser
    2008-11-25 22:39
    Bra spel, bra spel!
     
  • Skrivet av: quakecry
    2008-10-21 16:01
    Dere kan jo få det gratis. Ubisoft ga det ut som en gavepakke, bare søk på farcry free download.
     
  • Skrivet av: ludsan015
    2008-10-17 23:00
    Kan man köra online??
     
  • Skrivet av: Skejte
    2008-10-05 01:08
    fulaste omslaget på länge
     
  • Skrivet av: Adarian2
    2008-09-01 17:43
    Håller med dej där asså, visst grafiken är faktiskt riktigt snygg men eftersom att man äger crysis och har en dator där alla inställningar flyter på riktigt bra på high så är detta spelet riktigt illa i grafik väg (har ett DirectX 9 så jag kan inte lira på very high
     
  • Skrivet av: bloppo11
    2008-08-31 16:45
    måste varit riktigt bra grafik då men när man har kört crysis på very high så är allt dåligt xD
     
  • Skrivet av: The Vulture
    2008-08-12 23:53
    Otrolig grafik. Jo, tjena. Tänk vad utveckligen går framåt. Om fyra år tänker vi säkert likadant om Crysis.
     
  • Skrivet av: race
    2008-06-05 17:40
    Fortfarande snyggt, trots att det är 4 år!
     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2008-03-04 17:42
    fan va svårt det är när monstrena kommer, inget vapen som tar dem hyfsat fort ens? fattar fan inte hur man ska döda dem nere i bunkrarna.. de hoppar ju fram på 1 sekund och då e man köttfärs
     
  • Skrivet av: _Lizard
    2008-02-13 16:05
    detta spel klarar ju min dator hur lätt som hälst
     
  • Skrivet av: Robin_ho
    2008-01-16 18:58
    Skrivet av: Angel Force monstren gör bara spelet ännu roligare
    jag hatar den senare delen av spelet!!
    för fan alla sepl har monster i dem så man kan käna pengar på dem på det viset!
     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2007-11-19 01:24
    Rätt kul att det fortfaarande används i prestandatester när ngn ny hårdvara kommer på marknaden.
     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-11-04 13:43
    Gillade tyvärr inte detta spelet för mycket (!) Vet inte vad det är med mig... Brukar gilla såna här spel Men såklart jag har ju bara testat tre banor ungefär Kanske ska ge det en chans till
     
  • Skrivet av: Simon Eriksson / GR®
    2007-09-08 21:14
    Far Cry är riktigt bra och med sköna vapen, en härlig frihet och snygg grafik är det den första och bästa versionen av Far Cry!
     
  • Skrivet av: Angel Force
    2007-08-17 21:06
    SPELET FÖRTJÄNAR 10! supersnygg grafik som man aldrig tröttnar på,underhållande action,skit tuff huvudkaraktär OCH EN MASSA MONSTER!
    monstren gör bara spelet ännu roligare [hur kul vore de o bara skjuta soldater spelet igenom?] gillar starkt de sista banorna i spelet! särskilt vulkansluttningen i Dam. Crytek har gjort ett av de bästa actionspelen nånsin!
     
  • Skrivet av: Rambo_Kid
    2007-07-19 23:39
    Det bästa far cry
     
  • Skrivet av: Samuelsson93
    2007-06-22 22:28
    håller med, sjukt coolt spel speciellt när man får sån där klo så att man kan hoppa fram och slite sönder motståndet
     
  • Skrivet av: the_insider
    2007-06-03 14:12
    Spelet är kul sålänge man "slåss" emot legosoldaterna.. sen när dom där snabba hoppande sakerna dyker upp så vill man bara vräka musen i väggen när man dött för sjuttielfte gången....-_-*
     
  • Skrivet av: Matte
    2007-05-13 12:05
    Det äger.
     
  • Skrivet av: slankov42
    2007-04-21 01:46
    ville bara påpeka att myr3n har fel då de kallas triants och inte tripods, personligen tycker jag spelet blir bättre när dessa dyker upp
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:10
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Otrolig grafik, bra handling, klockren action
Minus:
AI:n är ojämn, stundtals enformigt
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Crytek
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1-32
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
Far Cry
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +