Recension

Ikaruga

Publicerad 2008-08-20
Text: Jonas Mäki

Vi spelar Xbox Live Arcade-versionen av Treasures mästerverk Ikaruga för att ta reda på om den snart tio år gamla klassikern står sig...

Större maskstensknäck är en ganska oansenlig svart/vit fågel som på japanska heter ikaruga. Den har fått låna ut sitt namn till japanska actionkungarna Treasure som sedan drygt 15 år tillbaka levererat de bästa shoot'em up-spelen som går att finna. Det kanske främsta av dem alla är just Ikaruga, ett spel som bröt mot alla oskrivna regler som fanns i genren och slopade allt vad extremt kraftfulla kraftbonusar och energi-sköldar heter.

Grejen med Ikaruga är att det finns svarta och vita fiender medan du har ett skepp som blixtsnabbt kan växla mellan de båda färgerna. Svarta skott biter bäst på vita skepp och vice versa. Samtidigt skjuter svarta skepp svarta skott, och om du råkar vara svart skadas du inte alls utan förstärks snarare. Ikaruga handlar alltså inte nödvändigtvis om att undvika stora svärmar av kulor, utan alltså minst lika mycket om att bli skjuten av skott med rätt färg. Med det enkla men geniala konceptet förvandlas Ikaruga till ett actionspel olikt alla andra.

Att det dessutom är superstilistiskt läckert, tekniskt imponerande och fantastiskt välljudande är liksom bara en bonus till den suveräna spelbarheten. Sedan man blivit varm i kläderna och börjat prygla svart/vita fiender till höger och vänster finns även ett combo-system för dem som verkligen vill förkovra sig i Ikaruga, vilket ger spelet en näst intill oändlig hållbarhet.

Som bonus i Xbox Live Arvade-versionen går det dessutom busenkelt att koppla upp sig och ladda hem de värsta proffsen som spelar Ikaruga. För min egen del har jag nästan spenderat lika mycket tid med att kika på overkligt skickliga japaner som klarar av att hålla combos mot bossar jag inte skulle kunna besegra vilt skjutandes ens i mina febrigaste drömmar. Har du inte spelat Ikaruga förr är det hög tid att göra det nu, för det här är precis så kul man kan ha för 90 kronor.

IkarugaIkarugaIkarugaIkaruga
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Aurahead
    2008-08-20 15:38

    Sjukt grymt spel, hade det till Dreamcast. Och nu XBLA

     
 
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:9/10
Plus:
Smart koncept, utmanade, bra combo-system, roliga bossfighter, stilistisk grafik, bra onlinestöd
Minus:
Störande kanter på widescreen-skärm, Xboxens styrkors inte optimalt
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Treasure
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Premiär:
    08 April 2008
Ikaruga
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 27% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark