Recension

Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield

Publicerad 2003-05-07
Text: Jonathan Leijonberg

Hur jag än vänder och vrider på Raven Shield finner jag inget som lämnats åt slumpen... Jonatha hårdtestar Clancys senaste.

Ända sedan Ubi Soft först utannonserade Rainbow Six: Raven Shield har jag följt utvecklingen minutiöst. Jag har granskat varenda screenshot, lusläst all information som läckt ut, spelat vinterns multiplayer-demo till förbannelse och vänt ut och in på den buggiga betakod vi erhöll förra året. Mina förväntningar har milt sagt varit skyhöga, och jag har inte för en sekund tvivlat på att Ubi Soft skulle leva upp till dem. För att lyckas ta serien dit man velat har spelmakarna tvingats begrava stora delar av de föregående spelen i serien och tvingat sig själva att tänka i nya banor.

Till att börja med har man valt att basera spelet på Epics kraftfulla Unreal-motor. Inte bara för att ge spelaren det senaste inom datorgrafik, utan först och främst för att ta realismen till en helt ny nivå. Man har dessutom haft ett nära samarbete med FBI:s egen antiterrorist-styrka för att göra upplevelsen så verklighetstrogen som möjligt. Och allt detta har lönat sig, för hur jag än vänder och vrider på Raven Shield finner jag inget som lämnats åt slumpen. Från början till slut känns spelet som ett gediget hantverk och något som utvecklats under en lång tid. Bara en sån sak som att skapa 15 genomtänkta och verklighetstrogna uppdrag - utan en händelsefattig sekund - är en imponerande bedrift i sig. Närvarokänslan är sällsynt påtaglig och alla som någon gång uppskattat ett realistiskt actionspel kommer att älska det här.

Samtidigt som man prioriterat realism och strategi har utvecklaren gjort Raven Shield förvånansvärt flexibelt, allt för att passa en bredare målgrupp. Man har bland annat gett spelaren större frihet och möjlighet att välja i vilken utsträckning man vill sköta sin planering. Föredrar man omedelbar action går det alltså utmärkt. Är man å andra sidan mer taktiskt lagd väntar ett speldjup utöver det vanliga. Här går det att sätta sig in i gruppmedlemmarnas bakgrunder och få information om vapen mer utförligt än någonsin. Ubi Soft har helt enkelt blandat enkelheten i klassiska actionspel med djupet från en fullfjädrad antiterrorist-simulator. Och detta på ett bättre sätt än någon tidigare gjort.

När det kommer till det visuella slår Raven Shield de flesta av sina konkur renter på fingrarna. Det är som sagt Epics senaste Unreal-teknik som ligger till grund, men spelhuset har verkligen gjort sig till för att ge spelet en mer realistisk prägel. Efter åtaliga timmar med Raven Shield är jag fortfarande lika imponerad över grafikmotorns flexibilitet och hur den hanterar de verklighetstrogna miljöerna. Varje sak i omgivningarna är geometriskt modellerad, karaktärerna består av massor av polygoner och effekter från såväl ljuskällor som rökgranater, explosioner och skuggor slutar aldrig att imponera. Till råga på allt flyter spelet betydligt smidigare än många andra spel, till exempel Unreal 2 - även om man spelar på en tekniskt sett lite sämre dator.

Skelettsystemet är ett annat inslag som är värt att uppmärksammas. För precis som i Unreal Tournament 2003 har man tagit tillvara på fysikmotorns möjlighet att animera karaktärerna olika beroende på omgivningarna. Till exempel har jag vid flera tillfällen skjutit terrorister som helt naturtroget rullat ner för trappor eller studsat mot väggar. Tillsammans med ett sparsamt men stämningsfullt soundtrack och passande ljudeffekter, får detaljer som dessa spelet att verka levande på ett speciellt sätt. Som du kanske förstått är Rainbow Six: Raven Shield precis lika bra som jag både hoppats och trott.

Varför jag inte sätter spiken i kistan och ger spelet full pott beror på några bagatellartade brister hos kollegornas AI och det faktum att man inte kan hoppa. I övrigt är Ubi Softs tredje installation fulländad. Företagets Montrealstudio har inte bara tagit igen de år som gått, de har satt en ny standard och återigen sprungit ifrån all tänkbar konkurrens.

Rainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven Shield
Rainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven ShieldRainbow Six: Raven Shield
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Reaper_swe
    2008-10-27 21:12

    Hard Hatt

     
  • Skrivet av: Homer S
    2007-11-21 16:59

    8/10, AI:n är dålig, främst hos fienderna. Vapnen känns tråkiga, MP-5 är så överlägset mot alla andra automatvapen för att den har mycket låg rekyl och är mycket pricksäker för att vara en SMG.

    Att jämföra med: M16A2 har mycket hög rekyl, dålig eldhastighet och är medel pricksäker vid semi-automat, vid burst (3 skott) stegrar den bara.

    Men det är ganska kul ändå, hållbarheten håller jag inte riktigt med om.

     
  • Skrivet av: Xbox360_Freak
    2007-10-30 19:24

    Fy F****n va kul detta spelet va förr .. till min kompis slarvade bort de .. Hmf !!

     
  • Skrivet av: Sarge
    2007-08-19 17:00

    Raven Shield är helkul!

     
  • Skrivet av: V
    2007-04-26 19:09

    Snyggt för sin tid

     
  • Skrivet av: Sickle
    2007-04-26 19:00

    Nån som vill köra co-op på fredag?

     
  • Skrivet av: The Vulture
    2007-01-13 15:53

    Hahaha! Hård hatt!

     
  • Skrivet av: Schnuffi
    2006-11-18 23:22

    Vi är några från PC Gamer forum som tänkte lira lite Raven Shield co-op alldeles strax, någon som är sugen på att vara med?

     
  • Skrivet av: ConkerX2
    2006-11-04 11:31

    Köp Vegas istället!

     
  • Skrivet av: Gamer_Freaket
    2006-11-03 19:06

    Har detta, Det är sjuukt svårt..

     
  • Skrivet av: LordExide
    2006-10-13 19:05

    Sak köpa imorgon

     
  • Skrivet av: BoBBaNisTeN
    2006-10-12 15:59

    Har detta är jävligt nice faktiskt

     
  • Skrivet av: The Vulture
    2006-09-30 23:00

    En kompis köpte det idag :D.

     
 
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:9
Hållbarhet:10
Vårt betyg:9/10
Plus:
Snyggt, utmanande, omfattande och spännande.
Minus:
Bitvis tråkig AI
Spelinfo
Rainbow Six: Raven Shield
Din spelsamling

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark