Recension

Wipeout HD

Text: Petter Hegevall

  1. SIDA:
  2. 1
  3. 2

Ja. Jaaaaaa! Sony har fått Wipeout på rätt köl igen och de två senaste (lyckade) PSP-spelen har nu formats om till ett och samma Playstation 3-spel. 1920x1080p i 60 bilder/sekund och 5.1-mixat soundtrack. Ja. Det är sant. Vi lovar...

"Yta före innehåll, Wipeout har alltid prioriterat fel". En god vän till mig skrev detta igår kväll i en hetlevrad Skype-diskussion (Om nedladdningsbara spel och Wipeout HD:s vara eller icke vara) under en svettigt arbetspass. Jag orkade knappt svara. Hade tusentals bilder att behandla, en planering att finputsa och en recension på Fracture att skriva. Men ja... jag borde ha svarat.

För påstår man på fullaste allvar det som min kompis påstod, har man inte bara fel, utan helt missförstått allt vad Wipeout-serien någonsin handlat om. Det är ytan som är innehållet. Stilen är spelets substans, och det var på det viset som Sony pissade sitt (enorma) revir i spelbranschen. Faktiskt.

De använde sig av tre saker då de ilsnabbt stal viktiga marknadsandelar från giganterna Sega och Nintendo: 1. En CD-baserad spelenhet med fantastiska grafiska kunskaper. 2. Extremgrym marknadsföring/positionering och... 3. Ett spel som lät "ytan stå för substansen", ett spel som gjorde TV-spel "coolt" över en natt. Ett spel som mixade en åtråvärd livsstil proppad med cool ungdoms-subkultur och en kunglig (kompromisslös) spelbarhet.

Det var 1995 det. Mäki hade precis fått utgångsförbud (26 år gammal) medan redaktionens yngling (Elfving) knappt fått mjölktänder. 13 långa år sedan. Snabbspola till idag och det är exakt 48 timmar kvar innan Wipeout HD släpps som nedladdningsbart spel via PSN. Vi har fått vänta länge, och hunnit hypa Studio Liverpools HD-remix rätt kraftigt. Jag har spenderat närmare 25 timmar tillsammans med Wipeout HD, och hade tänkt tvinga dig att köpa det.

Ja. Eller? Tvinga kanske var att ta i. Jag är gammal och ryggsjuk och kan knappt tvinga någon längre (sorgligt men sant), men att hota går ju alltid. Inte minst över internet då man kan vara sådär extra tuff och kaxig.

Wipeout HD är enkelt att beskriva, eller typ sammanfatta. Det är PSP-spelen Wipeout Pure och Wipeout Pulse ihopslagna till ett Playstation 3-spel. Samma banor och samma skepp har ritats om i hiskeligt högupplösta 1920x1080p (Full-HD) och levereras nu via Sonys onlineaffär för cirka 200 spänn. Årets fynd? Ja, det tycker jag i alla fall.

För även om man som i mitt fall redan spelat igenom både Wipeout Pure och Wipeout Pulse till PSP, är Wipeout HD en upplevelse så grann, så storslaget magnifik och härligt sammetslen att man ändå måste köpa det. Att för första gången sedan Virtua Tennis 3 (där bilden bara stod stilla) få njuta av alla de två miljoner bildpunkter som PS3:ans maxupplösning innebär - är sjukt trevligt. Framförallt om du spelar på en TV/projektorbild som överstiger 50".

Wipeout HD är så snyggt att jag vill gråta då jag spelar det. Jag håller bara tårarna tillbaka för att inte framstå som mesig inför kollegorna. Det är detaljerat, ljuvligt färgsatt, underbart snyggt belyst och med heltrevliga effekter. Det är som kristallklart, högupplöst rymdgodis för ögonen. Rakt in i hjärnbalken.

  1. SIDA:
  2. 1
  3. 2
Texten fortsätter på nästa sida
Wipeout HDWipeout HDWipeout HDWipeout HD
Wipeout HDWipeout HDWipeout HDWipeout HD
Wipeout HDWipeout HDWipeout HDWipeout HD
Wipeout HDWipeout HDWipeout HDWipeout HD
Wipeout HDWipeout HDWipeout HDWipeout HD
Relaterade länkar:

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Översikt | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600