Fallout 3
Bethesda bjuder på en mörk, ogästvänlig men ganska kasst animerad framtid. Vi har provat på livet några hundra år in i framtiden där bunkerliv är något lyxigt och rent vatten en ouppnåelig dröm...
Så är det återigen dags att beträda en av de sorgligaste, mest stenhårda och ogästvänligaste spelvärldarna av dem alla igen i Fallout 3. Det är sju år sedan Fallout 2 släpptes och fansen har bönat och bett om fler delar. Men det är mycket som skiljer sig från föregångarna, inte minst det faktum att spelserien helt bytt utvecklare.
De gamla Fallout-utvecklarna Black Isle Studios hade faktiskt ett nästan färdigt Fallout 3 som lades ned av ekonomiska skäl 2003. Bethesda köpte då rättigheterna, och det gamla teamet har varit uttalat mycket kritiska mot det nya Fallout 3. Bland annat har Leonard Boyarsky, en av producenterna till föregångarna, tidigare sagt att han är besviken på det nya Fallout och jämfört det med att hans baby sålts på auktion till högstbjudande.
Utvecklarbytet märks tydligt redan tidigt i Fallout 3. Det mesta påminner om Elder Scrolls IV: Oblivion redan när man börjar göra sin figur, sättet man ger honom egenskaper på, hur man kommunicerar med folk och inte minst det faktum att man nu spelar i första- eller tredjeperson. Det gör att den där riktiga Fallout-känslan inte infinner sig när jag staplar omkring inne i bunker 101 som varit stängd från omvärlden i 200 år. Här föds man, här lever man och här dör man utan att någonsin lämna bunkerns isolering.
En liten bunker skulle dock ha blivit ett tråkigt spel och när huvudpersonens pappa plötsligt bestämmer sig för att hastigt lämna livet under jorden drar Fallout 3 igång på allvar. En hel väl med samma yta som den från Oblivion ligger framför dig, redo att utforskas medan du under den första minus får kisa för att klara den starka solen som dina lysrörsskadade ögon inte alls är van vid. En karg, död värld, fylld av bråte från den värld som existerade 2077, före kärnvapenkriget som förintade allt.
Känslan är inte alls olik den från Oblivion (återigen) när man tagit sig ut från fängelsehålan och ska börja utforska. Grundstoryn i Fallout 3 är såklart att leta reda på din pappa, vilken samtidigt innehåller flera oväntade saker rörande både hans och ditt ursprung. Som ett pussel som sakta men säkert byggs ihop och ger en allt klarare bild av vad som hänt.
Men återigen, liksom i Oblivion är det sekundärt att jaga farsgubben och hela världen innehåller oerhört mycket sidouppdrag och små ministorys att ta itu med. Redan efter en timme ute i vida världen är min PIP-Boy 3000, en sorts handdator man får som tioåring inne i bunkern, fulltecknad med uppdrag jag åtagit mig att göra. Det ska desarmeras bomber, levereras brev, letas fångar, dödas kriminella gäng och hur mycket annat som helst.
Problemet är bara att världen i Fallout 3 känns död. Bombad av kärnvapen, övergiven, raserad, visst, men död på ett spelmässigt plan med som gör att man konstant rycks ur sin illusion om en verklig värld. Folk repeterar sig hela tiden och kan hälsa en välkommen och säga att det är kul att se ett nytt ansikte i världen tio gånger på rad som i ett gammal Super Nintendo-rollspel. På samma sätt finns osynliga väggar som blockerar det man inte får göra och gör man inte allt i den ordning Bethesda avsett kan ganska komiska situationer uppstå där det ligger lik och skräpar samtidigt som en person gravallvarligt talar om att man måste ta itu med buset man just dödat.
Jag gillar att det finns ett så gediget urval av riktigt slitna skjutvapen och trasiga rustningar. Känslan av att det är en hård värld där saker i gott skick inte existerar gör sig ständigt påmind och för en science fiction-fantast som mig själv går det inte att ogilla det hela. Allt är trasigt, vattnet är skitigt och man inser att det är en ohållbar situation som inte kan lösas och som ohjälpligt kommer resultera i mänsklighetens undergång. Att se solen gå upp vackert över horisonten med den vemodiga musiken i högtalarna ger en sorglig känsla i magen och får mig att vilja källsortera mer noggrant än jag redan gör.
Fallout 3 är en mäktig syn när man blickar över de sönderskjutna och vidsträckta landskapen som tycks helt karga och obeboeliga. En hel värld med samma yta som den från Oblivion ligger framför dig, redo att utforskas. En karg död värld, fylld av bråte och ruinstäder från den värld som existerade 2077, före kärnvapenkriget som förintade allt. Dessutom knastrar din geigermätare hela tiden och varnar för områden som är alltför skadade av radioaktivitet som för att påminna om hur jävligt allt är. Jag kan dock känna att det stundtals blir för mycket av det goda. Man rör sig mestadels i trakterna av Washington och nästan var man än går är det mer av samma omgivningar.
När man beskådat de sönderslitna broarna och sett alla rasade husfasader börjar man helt sonika tröttna lite. Det blir för mycket repetition av ruinhögarna och mer variation hade varit önskvärt. Då ska man ändå veta att en väldigt stor del av speltiden i Fallout 3 spenderas under marken i väldigt monotona tunnlar. De som tyckte att den biten var det tråkigaste i The Elder Scrolls IV: Oblivion kommer definitivt bli frustrerad här då tunnlarna är både fler, längre, mörkare och mer svårnavigerade.
Det är bara att konstatera att Bethesda inte har riktigt samma fingertoppskänsla för hur man bygger intressanta omgivningar av det här slaget som man har av fantasymiljöer. Det finns gott om märkliga artificiella begränsningar som öppningar man inte kan gå in i för att det inte är meningen att man ska gå dit och välmenande råd på skärmen som säger att man inte får gå dit eller dit när man försöker sig på lite utforskande.
Den gråa, torra och allmänt daskiga världen känns helt enkelt onödigt trist, jag är övertygad om att man kunnat göra mer spännande saker med konceptet än såhär. Det är aldrig dåligt, men det är ändå ett spel från folket som gav oss det dödsläckra The Elder Scrolls IV: Oblivion, liksom. Speciellt Playstation 3-versionen har man genat med och den har märkbart sämre bilduppdatering och även lite sämre sikt med objekt som hoppar fram i horisonten.
Dessutom är animationerna generellt sett direkt dåliga, både på dig själv, följeslagare och fiender, samt att ansiktsanimationer under dialoger håller exakt samma standard som i två år gamla Oblivion (återigen). Lägg till det taffliga röstskådespelare och du har en presentation som känns onödigt billig av ett i övrigt så fett koncept. Felet är att det hela tiden känns som ett light-Oblivion. Inte som ett helt nytt Fallout med allt vad det innebär och förpliktigar.
Nej, istället är det den väldiga världen, alltings storlek och arbetet med att placera ut alla föremål som ger det relativt höga grafikbetyget. Det finns en fantastisk omsorg om de små detaljerna och minsta hydda eller gömställe har omsorgsfullt modellerats och getts trovärdighet. Att klättra upp på en raserad bro bara för att se att en liten grupp bosättare grundat en liten, liten by däruppe för att dra nytta av de goda möjligheterna att försvara sig medan man springer omkring över plankor mellan halvt raserade delar är otroligt läcker.
Lyckligtvis finns det en hel del andra saker på pluskontot också. Dit hör det omtalade stridssystemet som låter dig välja var du vill skjuta dina motståndare komplett med en procentsats som visar hur stor chans du har att lyckas. Att sätta en kula i huvudet är såklart betydligt svårare än att skjuta någon i bålen. Har du en dålig vinkel kanske det är lättast att göra en fiendes arm obrukbar eller förstöra deras vapen. Det hela fungerar ypperligt smidigt och ett välplacerat skott filmas dessutom ur bästa tänkbara vinkel. För alla som spelat Fallout-föregångarna eller rollspel med papper och penna är detta klockrent och en av spelets starkaste sidor.
Även systemet med hur man går upp i nivå känns trevligt. Här har Bethesda kombinerat tänket från Oblivion med det från tidigare Fallout-spel och fått till något som känns fräscht där man kan plocka på sig mängder av unika egenskaper som hjälper din rollfigur att kännas som en helt unik person. Men många Fallout-fans lär ändå rygga tillbaka av Bethesdas skapelse. Det är mer Oblivion i framtiden än Fallout, och till råga på allt lite väl ödsligt och opersonligt. Det är fortfarande ett bra spel men jag hade trots allt väntat mig mer från en av de mest legendariska rollspelsserierna av alla.
Sophie Warnie de Humelghem
Jag känner mig lite mer förstående inför det söliga tempot, den inte alltför imponerande grafiken och bristerna Jonas nämner. Det är trots allt ett rollspel som i grund och botten är detsamma som Elder Scrolls IV: Oblivion, vilket är det spel jag spenderat mest tid med denna generation. Ett grymt spelsystem, liksom, och det håller till stora delar än. Men Bethesda har ändå slarvat onödigt mycket och det blir väldigt enahanda efter ett tag. Större variation på både miljöer och uppdrag hade faktiskt varit önskvärt, men Fallout 3 är fortfarande mycket bra. 8/10
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 5 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollspel
- Utvecklare:Bethesda
- Utgivare:Ubisoft
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
| Ert betyg: | 9/10 |
- 9/10 jonten122
Ännu ett till spel från Bethesda men inte ur The... - 10/10 AjaxWarrior
Det är ingen hemlighet att Fallout 3 är ett av... - 8/10 Edenhorn
Det finns tre sätt som jag kan börja den här... - 10/10 Fredator
Ett klart mästervärk av Bethesda. "Vad... - 8/10 reakiller94
jag har spendrat ca 40 h på fallout och spelat... - 9/10 Erixonprof
En värld som är kall mörk och inte inbjudande... - 8/10 jonte91n
Recension av Fallout 3 Jag har fattat att det...
- Wolfenstein RPG Iphone
- The Elder Scrolls IV: Oblivion PC/Xbox 360
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Lionheart: Legacy of the Crusader
- UFO: Aftermath PC
- Icewind Dale II PC
- Fallout: New Vegas Multi
- Mass Effect 2 PC/Xbox 360
- Risen PC/Xbox 360
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir PC
- Dragon Age: Origins Multi
- Fallout: Brotherhood of Steel PS2/Xbox








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









7 I score nee spelet förkännar lätt en 9, pga av världen storhet, vapen sidequest, och ex antal timmar som spelet tar ifrån en utan att man tänker på det.
Tyckte faktis att vissa saker i spelet kunde ha varit bättre t.ex för få fiender vissa stunder, och ibland för mycket fiender men för lite ammo.
ps: till er som ska köpa försök få tag på game of the year editon, följer med alla dlc, så då har ni +mer timmar spel
Är verkligen röstskådespelet dåligt?


Har svårt att tänka mig att efter att bethesda gjort oblivion, så skulle detta ha uselt röstskådelspeleri
Ser riktigt kul ut för övrigt
hyfstat trevligt spel
9/10
Förbannat att det inte funkar nå vidare till
Windows 7...
Har en massa krascher hela tiden.
bethesda borde ha spenderat ännu ett år på att göra fallout 3, även oblivion
TroR På ett köP
AC2 förtjänar inte en 9a. AC2 är vad AC borde ha varit när det kom ut. AC2 är inte otroligt mycke bättre än ettan.

Fallout 3 är mitt favoritspel av alla spel jag någonsin spelat trots att det finns en hel del att klaga på. Skjutandet känns stelt och gammalmodigt på något sätt. Därav ser jag mest Fallout 3 som ett RPG då jag mest använder V.A.T.S.
Jag skulle ge Fallout 8/10 men det förtjänar en nia om man kan bortse från det stela spelsättet
förvånad över det låga betyget. dock antar jag att det är svårt att vara totalt objektiv, han kan ju inte uttrycka annat än sin personliga åsikt
Jag börjar på allvar förlora respekten för Jonas Mäki. Både Fallout 3 och AC2 får 7/10 när båda förtjänar minst 9/10.
Det här spelet är enligt mig minst lika bra som Oblivion. Och eeh... dåligt röstskådespel? Det är samma röster som i Oblivion.
håller med
fallout 3 förtjänar absolut en 10a! det är riktigt kul, kusligt, mysigt, spännande, härligt, snyggt på sitt sätt och helt brutalt! jag älskar det !

Fel betyg Gamereactor!!
Ni som köper GOTY har mycket att se fram emot...
Håller också med att Fallout 3 är bättre än vad betyget 7 säger, själv skulle jag nog ge det en 9:a eller stark 8:a. Men ni kan väl ändå inte sitta och säga att det här är bättre än Oblivion?? Visst, spelen har samma utvecklare och dem båda påminner mycket om varandra, som stridssystemet, den enorma världen och alla sidoquest. Men Oblivion är ändå ett bättre spel och förtjänar fullt sitt betyg 10/10, eftersom det helt enkelt är det bästa spelet någonsin... Bättre handling än i Fallout 3, snyggare spelvärld, bättre sidoquest och enormt mycket bättre röstskådespelare! Båda spelen är dock riktigt, riktigt grymma och jag rekomenderar dem starkt!!
9/10 minst för he"€%#"#%
väldigt dålig recension tycker jag!!, skulle lätt ge Fallout 3 en 10 eller 9....
faktan att de klagar mycket på saker som variation och uppdrag är ett bevis på de har inte lagt mycket tid på själva spelet!!. det här är inte oblivion with guns!!, fallout är mycket bättre än oblivion!, det har ett unikt och trovärdigt spelvärld, mycket mer interssanta sido-uppdrag och ett smart stridsystem....
Jag har spelat de gamla Fallout spelen och tycker att bethesda har gjort ett grymt jobb med detta spel!, för mig är det lätt bästa spelet jad har spelat i 2008(dead space och mirror's edge kommer är också mycket bra!!), Fallout3 är också det bästa spelet jag har spelat sedan The Orange Box.....
Jag tycker GR borde erkänna att de har gjort fel och recensera spelet igen...
detta är rena guldgruvan om man gillar rollspel vilket jag inte är riktigt så glad för, men just detta är jag ändå lite småförtjust i
9/10. Minst.
världen är överbra gjord och levanmde din idiot
Tillagt 2009-08-02 12:48:
fast spelet krashar min xbox hela tiden(så den stannar och det suger balle
Längtar efter GOTY-edition något enormt just nu

Har redan letat på en drös med mods som jag ska köra med och tänkt igenom hur jag ska köra med min ryska, vodka drickande och rökande prickskytt..
En ganska dålig recension måste jag säga. Jonas använde lite dumma ord som tex figur.
Det var betyget som recensenten delade ut.
Vadå 7/10?
jag skulle ge den 10/10 för man gör oendliga grejer

Tillagt 2009-06-13 22:06: