Recension

MotoGP 08

Publicerad 2008-11-09
Text: Jesper Karlsson

VM i att åka snabbt på mäktiga skrevraketet är återigen här och denna gång är det med både en ny utvecklare och utgivare i ryggen, frågan är om de kan göra saker och ting annorlunda än förut

Jag har i en halv livstid nu rådiggat Moto GP-spelserien som debuterade på Xbox och PC under början av årtusendet. Jag älskade den rena, snudd på råa farten och härliga inlevelsen som Climax och THQ gång på gång bidrog med. Offline och online var det ren underhållning som gällde, men säg den glädje som varar för evigt. Ett par år senare hade Climax fastnat i ett lite väl bekant mönster.

Det har inte varit några fel på de senare spelen i sig, men förutom lite visuella småfixar, lite extra utsmyckning och ett fiktivt, annorlunda spelsätt utan förankring i verkligheten tillhörde nyheterna. MotoGP började helt enkelt gå på tomgång efter flera år utan att något egentligen hade hänt. Det var fortfarande bra, men det var aldrig något nytt och fräscht, något som ofta händer sportspel som återkommer år efter år.

Till i år har det skett en hel del då Capcom har tagit över själva utgivandet och det italienska racinggänget Milestone har fått i uppdrag att ge oss ett nytt MotoGP. Milestone må inte ha ett namn som man omedelbart känner igen, men med spel som Screamer 1 och 2, flera spel från Superbike-serien och även Racing Evoluzione som var riktigt bra när det kom. Lägg här till även SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo och förra årets Playstation 2-spel med namnet MotoGP 07, som dock inte hade något med THQ och Climax att göra.

Nytt startfält i år alltså och frågan är vad Capcom och Milestone gör som är annorlunda? Faktum är, inte speciellt mycket om sanningen ska fram, ändå är det välkommet och trevligt att vi får lite variation i en spelserie som stått snudd på still i flera år. Numera är Extreme mode bortplockat och egentligen är väl det lika bra det, för vad hade det att göra i ett MotoGP-spel, även om det var bitvis underhållande?

Istället har Milestone valt att återskapa hela MotoGP-cirkusen som ju även innehåller underklasserna 125cc och 250cc som båda agerar plantskola för framtida förare i kungaklassen. I karriärläget får man jobba sig upp genom stallhierarkin. Från botten av 125cc till toppen av MotoGP, förutsatt att man är duktig det vill säga. Skulle man inte ha tålamodet att jobba sig uppåt kan man alltid satsa på ett separat mästerskap i vilken av klasserna som helst, precis som man alltid har kunnat.

På banan är det för det mesta ett spel vi känner igen med fordonsfysik som i grunden är den samma som förut. Dock kan den ganska ofta kännas lite mer förlåtande än förut, även om det finns tre olika inställningar att använda sig av, beroende på hur pass avancerad man anser sig vara. Fartkänslan är fullt godkänd även utan de effeker som spelserien hade under Climax regi. Grafiken är fortfarande snytt utan att egentligen briljera, men denna gång märker man en klar försämring av motorljuden, då Milestone verkar ha samplat en stavmixer nära sprängning.

Milestones tolkning av MotoGP känns lite mer förankrad i verkligheten. Jag får kanske inte alltid samma hysteriska fartkänsla som man fick förr i de lite äldre spelen, men samtidigt har årets upplaga ett flertal sköna grepp. Textureringen och designen av banorna känns mer gedigen och verklighetstrogen och himlen känns betydligt bättre. Detta påverkar även ljussättningen som inte alls är lika dramatisk och färgsprakande som förr, utan mer naturlig, dämpad och riktigt läcker. Detta utan att ta någon stor plats i spelet. Dock är omgivningarna ibland lite för tama och tomma, något som dock är ett ganska generellt genreproblem.

På minuskontot finner man att fysikmotorn inte alltid håller den högsta av nivåer. Om man kommer in i närkamp med de andra förarna kan man känna att det nästan aldrig går att få kyssa asfalten, om man inte beter sig som en ren blådåre. Kollisionerna känns tama och om man skulle flyga av hojen studsar den ungefär som en toalettstol av kolfiber, något som ser ytterst tråkigt och menlöst ut.

Årets upplaga av MotoGP är bitvis annorlunda än de tidigare årens spel. I grund och botten är allt det samma, men med tanke på att allt är omgjort från grunden och upp, har ändå lite nya detaljer och finesser smugit sig in och bidrar med lite välkommen fräschör. Det rör sig inte om någon revolution eller något spritt språngande nytt. Istället är det återigen mestadels samma sak, men i nytt utförande och med tillägg som gör att det även iår är ett tvåhjuligt racingspel som jag kan rekomendera varmt. Men som inte ger oss något riktigt nytt.

Att vi får underklasserna till MotoGP känns positivt och de betydligt kortare laddningstiderna känns mycket behagliga, kort och gott är MotoGP 08 ett gediget och underhållande racingspel som har fått en fräsch uppdatering. Men för gång 900 i ordningen önskar jag mig något helt nytt, det kan mycket väl vara så att jag klagar för mycket men jag saknar fortfarande något annorlunda i MotoGP.

Video
Requires Javascript and Flash
MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08
MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08
MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08MotoGP 08
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: TeamBubblegum
    2008-11-20 14:24

    Riktiga MotoGP fans kommer uppskatta hanteringen och de olika klasserna. Detta trots att den inte är perfekt ännu (lite, lite för mjukt och olåsbar bakbroms), men bara MotoGP 07 har bättre hantering. Det finns massvis med issues med det här spelet men den ENDA som adresseras i den här recensionen är motorljud.

    Jesper Karlsson:
    "Om man kommer in i närkamp med de andra förarna kan man känna att det nästan aldrig går att få kyssa asfalten, om man inte beter sig som en ren blådåre."
    Ok du har alltså recenserat ett simracingspel utan att spela på sim? Och väljer att klaga på fysiken för att det inte smäller ordentligt? Och att det inte presenteras något "nytt". Samma klagan som F1 spel drabbas av från icke-fans som inte förstår sig på vad spelet handlar om. Det finns absolut saker att förbättra, massor faktiskt, men vad ska vara nytt?

    "Jag har i en halv livstid nu rådiggat Moto GP-spelserien".
    Det tror jag inte ett smack på när du påvisar en så fattig kunskap om vad som spelar roll. Himlen kanske?

    Shalom:
    "Samma banor varje gång"?
    Eh, jo, det är MotoGP det här. Vad trodde du? Att dom inte skulle ta med de banor som körs i MotoGP?

    Wildchild:
    "dom ända skillnaderna mellan spelen är väl grafiken, fysiken, motorcyklarna".
    Du menar allt som spelar roll alltså. Du får det att låta som att en aspekt som fysiken är trivial. För en menad simracer?!! MotoGP 08 har en mycket bra körfysik och xbox 06 har en fruktansvärt dålig körfysik. Det skär i mig att höra någon säga att fysiken är "typ samma" som 06 för det är duktigt långt från sanningen.

     
  • Skrivet av: Wildchild
    2008-11-15 12:37

    Jag har Moto GP 06 och dom ända skillnaderna mellan spelen är väl grafiken, fysiken, motorcyklarna eller något annat liknande.
    men jag gillar ändå spelet, men jag spelar det inte så ofta

     
  • Skrivet av: Kangas
    2008-11-14 16:33

    Tyckte det var skitfult när jag testade de till 360, men de beror väl kanske på vad man jämför med...

     
  • Skrivet av: Shalom
    2008-11-12 13:31

    Det är ju fan samma banor varenda gång+fantasibanor,jag fattar inte varför folk inte kräver mer av ett spelföretagen.Snacka om att bli blåsta på pengarna.

     
  • Skrivet av: Ost-Ulf
    2008-11-11 13:10

    Trist, det är samma sak samma år. Köp Moto GP 06. Det är nästan exakt samma spel fast billigare.

     
  • Skrivet av: burken
    2008-11-10 23:24

    MS förlorar ännu en exklusiv spelserie. Gillade verkligen föregångarna, de bästa MC-spelen som kommit under de senaste åren.

     
  • Skrivet av: buzzbest
    2008-11-09 20:22

    Verkar ju vara hur snyggt som helst, hoppas på ett demo.

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:5
Hållbarhet:8
Vårt betyg:7/10
Plus:
Alla klasser, nytt utförande, bättre grafik
Minus:
Bitvis konstig fysik, få nyheter
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Milestone
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-12
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    24 Oktober 2008
MotoGP 08
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
  • 7/10 Casey
    Hela seien av MotoGP spel har varit bra men...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Omröstning Vilket spel ser du mest fram emot i september?
  • 7% Civilization V
  • 13% Dead Rising 2
  • 5% F1 2010
  • 6% FIFA 11
  • 4% Final Fantasy XIV
  • 47% Halo: Reach
  • 1% Hawx 2
  • 6% Metroid: Other M
  • 2% Move - Sports Champion
  • 4% NHL 11
  • 5% Spider-Man: Shattered Dimensions
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark