Recension

My Horse & Me 2

Text: Sophie Warnie de Humelghem

  1. SIDA:
  2. 1
  3. 2

Sophie har mockat poop, ryktat, rivit och ridit dressyrprogram i Ataris sockersöta ryttarspel My Horse & Me 2

Ibland önskar jag att jag vore sisådär 15 år yngre än vad jag är idag när jag testar vissa spel. Även om själva spelidén skulle kunna intressera i flera fall, är det den där nesliga åldersfaktorn som gör att det blir svårt att hänge sig totalt utan att känna sig alldeles för fjantig. Faktum är att många spel skulle få avsevärt större behållning om man vore nästan två decennier yngre när man spelade dem, vilket även gäller för My Horse & Me 2. Ah, tänk att få vara tio år gammal och sätta tänderna i detta spel...

My Horse & Me 2 är ett spel som fetinriktar sig på en inte alltför förekommande åldersgrupp inom TV-spelsbranschen, nämligen yngre tjejer. Att det är av hög prio att nå ut till denna konsumentgrupp har TV-spelsutvecklare börjat förstå. Det har däremot verkat svårt för utvecklarna att hitta riktigt rätt i Barbie-, Bratz- och Littles Pet Shop-träsket, och spelen har inte varit helt klockrena.

My Horse & Me 2 är en ganska stor satsning. I samarbete med FEI (Fédération Equestre Internationale, eller Internationella ridsportförbundet) har W!Games verkligen gjort ett hästjobb med att få småtjejer intresserade av att ta hand om sin egna häst, kuska ut på tävlingar och träna hårt inför mästerskap. Helt tokigt är det faktiskt inte.

I rollen som hästtjejen Emma ska du rädda din farbrors nedläggningshotade hästgård genom att vinna tävlingar tillsammans med den egna hästen. Att My Horse & Me 2 är ett spel som inte låter killarna komma till tals är ganska uppenbart, då det inte finns någon spelbar hästgrabb och handlingens lilla kärlekshistoria inte ger utrymme för något annat än Emma och den hunkige hästskötaren.

Atari går ut med att My Horse & Me 2 är den mest ingående hästsportsimulatorn idag för hemmabruk, och jag kan nog hålla med. Som Emma får du göra allt ifrån markservicen, det vill säga mocka, utfodra och rykta di häst, till att delta i dressyr-, hopp- och terränghoppningstävlingar. Att ta hand om din häst sker genom en rad små minispel som är omöjliga att misslyckas med, medan tävlingarna ställer större krav.

  1. SIDA:
  2. 1
  3. 2
Texten fortsätter på nästa sida
My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2
My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2
My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2My Horse & Me 2

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

We caught up with Noel Wolfman, production director at the Cinematics department at Blizzard, to discuss cinematics and the Diablo III launch.

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

At a recent visit to Ubisoft Massive, currently working on the multiplayer of Far Cry 3 and a big secret project, we caught up with managing director ..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Battlefield 3 - Close Quarters-intervju
2012-04-26

Dice har nya planer för kommande DLC-paket till Battlefield 3. Först ut är Close Quarters, och vi har talat med lead designer Niklas Fegraeus om saken..

Tera - Västifiering-intervju
2012-04-26

Vi har talat med Frogsters Ellen-Jane Austin om hur man ska göra onlinerollspelet Tera västerländskt.

Bitsquid - Intervju
2012-04-26

Bitsquid är en spelmotorutvecklare som används i spel som War of the Roses, The Showdown Effect, och de kommande Oddworld-spelen. Vi har talat med Bit..

Colors! 3D - Intervju
2012-04-26

Vi har träffat Jens Andersson, skapare av det nyligen släppta Colors! 3D, under GDC och han berättade allt om vad Nintendo 3DS-applikationen är kapabe..

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 3% Bungies nya spel
  • 3% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 12% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 16% Red Dead Redemption 2
  • 2% Respawn Entertainments nya spel
  • 2% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 16% Xbox 720
  • 5% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Översikt | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600