Recension

Grand Theft Auto IV

Publicerad 2008-12-05
Text: Petter Hegevall

Rockstars fantastiska actionepos släpps nu till PC och trots åtta månader av hårt arbete för det 140 man starka PC-teamet är Petter Hegevall inte helt nöjd med resultatet. Här finns mängder av buggar och spelet är allmänt ruttet optimerat...

Det har tagit Rockstar åtta månader att konvertera sitt mästerverk till PC. Åtta månader. Det är ganska snabbt det. Men tydligen för snabbt, för ett sämre optimerat spel var det länge sedan jag testade. Grand Theft Auto IV till PC är i grunden samma underbara mästerverk som till Playstation 3 och Xbox 360, men lider dessvärre av mängder av grafikbuggar samt optimeringsproblem.

Det börjar som en stiligt utformad start på en kvalitetsrulle från Hollywood. En vy över ett rostigt lastfartyg, credit-texter som smälts in i grafiken likt anslaget till Lucky Number Slevin. Niko Bellic hoppar av lastfartyget i Liberty Citys hamn, en dimmig söndagnatt. Han har levt på båten i veckor, rest ända från Östeuropa, för att fly sitt förflutna, och jaga den amerikanska drömmen.

Niko är gammal krigsveteran från Balkan-kriget, ärrad, tystlåten, skrupelfri, snaggad och klädd i stereotypdoftande träningskläder. "Welcooome to America my coooouuuusin Niiikooooo!" skriker hans korpulente kusin Roman sekunderna efter Nikos fötter för första gången rör amerikansk mark. Och här börjar årets hittills bästa spel.

Handlingen i Grand Theft Auto IV ligger närmare Grand Theft Auto III än vad den gör Vice City och San Andreas. Niko är en hård jävel, som utan pengar på fickan, framtidsutsikter eller egentliga planer snabbt slår sig in på brottets bana för att bistå sin klumpige småskurk till kusin med nödvändig assistans.

Som vanligt börjar allt med enklare rutingrejor som att skjutsa glädjeflickor, stjäla bilar och frakta vapen. Ju längre in i spelet man kommer, ju mer insyltad i Liberty City-maffians organiserade brottslighet blir man, och som Niko Bellic gäller det att slå sig upp mot toppen. Mot att bli Liberty Citys högst aktade råbus.

Från början kommer uppdragen antingen från kusinen Roman eller småskurken Vlad, som förpestar den redan ruttna arbetsmiljön på Romans bilverkstad. Att återse staden från Grand Theft Auto III är härligt. Rockstar har byggt ut Liberty City ganska rejält sedan jag sist besökte den, men ändå hållit kvar viktiga stadsdelar och riktmärken, och en bekant och ruskigt njutbar känsla av hemtrevnad infinner sig snabbt.

Upplägget och den dynamiska spelstrukturen som Grand Theft Auto-spelen alltid skrytit med finns inkluderad även i Grand Theft Auto IV. Du tar uppdrag av den du vill arbeta för, du gör de uppdrag du vill, resten hoppar du över - och trots detta, trots all denna frihet som spelaren ges - lyckas Rockstar lika skickligt som alltid berätta en intressant, mångfacetterad, våldsam och ruskigt välskriven story som känns högintressant från filmruta ett. Resten av spelvärlden: stjäl, kopiera och plagiera - för såhär bra på att berätta en story är tamefan ingen förutom just Rockstar.

Handlingen och tonen i Grand Theft Auto IV är mer allvarlig och en gnutta mer sofistikerad än i tidigare spel. Niko kämpar mot sina egna hjärnspöken efter Bosnien-kriget, och hans uppdragsgivare, kompisar och offer känns mer mänskliga, verkliga och intelligenta än vad Rockstar vant mig vid. Grand Theft Auto IV är inte proppfullt med lättsamt fnittriga popkulturella referenser och parodier som framförallt Grand Theft Auto: Vice City och Grand Theft Auto: San Andreas var. Nej, här känns det som om Rockstar istället vågar förlita sig helt på sin egen starka berättelse, och därmed dragit ned en del på seriens patenterade humor.

Grand Theft Auto IV handlar om östeuropeisk maffia, och hur de sakta men säkert sväljer Rockstars digitala variant på New York. Visst, här finns stereotyper (i massor) och överspel (i massor) men tonen är hårdare, råare och mer allvarlig än någonsin tidigare.

Detta går såklart hand-i-hand med att Liberty City uppgraderats rejält, på alla tänkbara sätt, sedan sist jag besökte stället. Till skillnad från tidigare spel, eller andra spel av samma typ, lever Liberty City nu - på riktigt. Det känns inte alls som en spökstad som bara slagits upp av lösryckta polygonflak, för att husera dig och dina vansinnesstrapatser, utan verkligen som ett riktigt ställe. Som en riktig stad. Det känns som om Niko anländer, som vilken våldsbenägen (illegal) invandrare som helst, och bara är en liten del i en enorm stad. Inget mer. Och den känslan är helt fantastisk.

Detaljerna gör spelet, för i övrigt är det oerhört mycket som är precis som vanligt. De där detaljerna, de är magiska. Det går att stå i timmar, stilla, och bara kika på staden och alla dess invånare. Se hur de tar upp paraplyer om det börjar regna, hur de lämnar sin post i postlådorna, slänger sopor, eller blir haffade av polisen för enklare trafikföreteelser.

Niko byter ett kallt östeuropa mot Liberty City. Han flyr sitt hem för att finna lyckan i USA. Och utan mobiltelefon vore han såklart absolut ingenting. Roman ger Niko en gammal telefon vilket visar sig vara spelets centerpunkt, och Nikos viktigaste ägodel. Alla Nikos vänner, uppdragsgivare, tjejer och andra kontaker sparas i mobiltelefonen och många av spelets uppdrag ges till Niko genom just telefonsamtal på hans mobiltelefon. Detta känns som ett modernt och lyckat grepp som Rockstar förverkligat med största bravur. Roligast är det att uppvakta stadens damer med alldeles för täta påringningar (vid helt fel tider på dygnet) bara för att bli utskälld.

Vissa kontakter är exempelvis viktigare än andra. Dejter, barpolare och annat krafs kan man enkelt klara sig utan om man så snabbt som möjligt vill springa igenom spelets grymma story. Viktigare är det dock att hålla sig på god fot med de "större" uppdragsgivarna som man stöter på under sin 20-timmar långa resa mot slutet. Stereoid-pumparen Brucie är exempelvis expert på stulna bilar och hjälper mer än gärna Niko med eventuella problem, medan brajrökande rastakungen Little Jacobs expertis rör skjutvapen, vilket blir viktigare och viktigare ju svårare uppdragen blir.

Rent spelmekaniskt har Rockstar ändrat en rad mindre detaljer som gör ganska stora skillnader, i slutändan. Bilfysiken är helt ny, och kräver betydligt mer av spelaren än tidigare. Faktum är att många av bilmodellerna uppför sig oerhört verklighetstroget tack vare den nya och oerhört mycket bättre fysikmotorn som Rockstar stoppat in. I de tidigare spelen räckte det med att peka och gasa, och ville man ta en snäv kurva i hysteriskt fart behövde man bara ge handbromsen en lätt knuff. Så funkar det inte längre.

Även systemet för att skjuta och slåss är renoverat och fungerar mycket väl. Till PC gör man smartast i att koppla in en Xbox 360-kontroll (som spelet har fullt stöd för) eftersom musen blir lite... petig att använda. Att köra bilarna går dock nästan bäst med tangentbordet, då man känner sig mer exakt än någonsin i sitt vilda rattande.

När det gäller det grafiska är PC-versionen dessvärre en mixad påse innehållande lika delar ljuvlig briljans som illaluktande ruttenhet. Grand Theft Auto IV till PC är i grund och botten en bra bit snyggare än Playstation 3- och Xbox 360-versionen. Det är skarpare, men får njuta av bättre draw distance och högre upplösning, såklart. Den ruttna biten består dock av ett av de sämst optimerade PC-spelen jag någonsin testat, samt en hel del irriterande buggar.

I ärlighetens namn har jag oerhört svårt att begripa varför Rockstar släppte PC-versionen i det här skicket överhuvudtaget? För som det är just nu, är detta snudd på ospelbart i vissa avseenden och är därmed givetvis i enormt behov av en rask uppdatering.

Bilar försvinner, Niko fastnar, texturblock faller bort och spelet hackar ibland som en trasig diabildsprojektor. Grand Theft Auto IV har massiva problem rent tekniskt. På vår Core2Duo 3GHz, 8800GTX 1440x900 har vi legat och sur-puttrat på cirka 20-25 bilder i sekunder, i trafiken. Ibland har det sjunkit ända ned till 17 bilder/sekund, och detta oavsett vilken inställning man spelar spelet i.

Skillnaden mellan flyt om man väljer "low" i spelets grafikinställningar eller "very high" (som bilderna är tagna i) är väldigt liten. Nästan löjligt minimal. Sägas ska dock att många av de regelrätta grafikbuggarna som Grand Theft Auto IV lider av är betydligt mer uppenbara om man kör det i Vista än i Windows XP. Att installationen kräver 16GB måste också listas som ett PC-exklusivt minus. 16 GB liksom. Vad handlar det om?

På pluskontot, exklusivt för PC-versionen, hittar vi inställningsmöjligheter för hur tät trafiken ska vara samt ett ultracoolt videoredigeringsläge. Här kan du spela in sekvenser medan du röjer runt i Liberty City, för att sedan klippa ihop egna filmen och dela med dig av dem till polarna. Lite som i de tidigare Driver-spelen. En rolig funktion som också är tekniskt välgjord.

Jag hade väntat mig mer från PC-versionen av det här spelet. Om man den senaste veckan köpt Grand Theft Auto IV från Steam, får man idag igen pengarna från Valve/Rockstar. Så dåligt optimerat och så ofärdigt anser Valve att Rockstars briljanta skurksaga är till PC. Tragiskt, är vad det är. För vi snackar trots allt om ett av världens bästa actionspel... någonsin.

(Stort tack till Gamereactors dator-trollkarl Magnus Pettersson för hjälp med bilderna)

Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: darth_sidious23
    2010-02-16 04:41

    Marakazu. knappast han klagade på vista och inte XP som tur är har jag windows xp det spelar ingen roll vad spelet ska spelas huvud saken är att den ska vara kul

    Tillagt 2010-02-16 04:44:
    men en sak gör min data kass och trist är den där jävla processorn och grafiken jag har geforce 6200 som klarar inget härligt spel bara laggar! jag tänker inte lida av laggning på min dator!!

     
  • Skrivet av: Marakazu
    2009-11-03 11:51

    GTA serien ska spelas på ett Playstation och inte något *pip* som microsoft har kommit med. Just my opinion...

     
  • Skrivet av: ghost_unit
    2009-10-12 03:34

    Me ni kan ju inte köra detta med Duo...Quad for the win!!! Generationsbyte på G. Kör detta utan problem med Q9550 och HD4770!
    Och jag älskar det! Det som är bättre med 360 versionen är att det finns fler spelare online, och expansionerna!
    Niko Bellic my Compatriot!

     
  • Skrivet av: TRIXFIGHTER
    2009-04-02 18:15

    ska köpa Grand Theft Auto till PC var hittar man det billigas?

     
  • Skrivet av: kakkashi
    2009-03-27 16:33

    jag spelar också på högsta grafiken utan att det laggar

     
  • Skrivet av: Roman Bellic
    2009-03-03 18:27

    Jag har Grand Theft Auto IV till Xbox 360 och finner inga fel i det.

     
  • Skrivet av: Karuru
    2009-02-07 22:43

    Ska fixa det , hoppas jag

     
  • Skrivet av: woo-acult
    2009-01-25 21:48

    Patchen gjorde as mycket förbättring!
    Laggar ingenting nu! Härligt!

     
  • Skrivet av: Stiffeg
    2009-01-12 15:49

    Nej, jag kör på högsta grafiken utan några svårigheter...

    Det är bara era datorer som suger!

     
  • Skrivet av: onetruegamelover1
    2009-01-08 18:09

    GTA IV ska man köpa till PS3 eller Xbox 360. Thats it.

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2009-01-04 15:17

    Rockstars beslut att jävlas med de som kopierar har återigen endast drabbat de som köper spelet. Som jag fattat det är det en stor anledning till att många har problem med GTA IV på pc. När ska de lära sig, DRM gör mer skada än det gör nytta. Ytterligare ett spel jag sett fram emot till pc som jag inte kommer skaffa. Att släppa GTA 4 i det här skicket är ett hån mot pc spelare, visar tydligt att dom endast bryr sig om konsolspelare trots att dom från början gjorde endast datorspel.

    Falcon 4 fick mycket kritik för att det var helt ospelbart när det kom och detta reflekterades även i betygen folk satte (efter ett antal patchar är det idag ett av de bästa flygsim som gjorts om inte det bästa). Ett spel som är så "buggigt" som GTA 4 verkar vara till pc förtjänar inte ett så högt betyg som GR gav det, oavsett om det är grymt på konsol eller ej IMHO.

     
  • Skrivet av: fisksylt
    2009-01-04 12:40

    ok tack för svaret.

     
  • Skrivet av: woo-acult
    2009-01-03 23:59

    Phip: Klicka på "Home" på tgbordet, den sitter vid delete och där.

    fisksylt: nej jag tror inte att det går att köpa kläder på internet, det skulle nog bli för krångligt.

     
  • Skrivet av: taktsbar
    2009-01-03 21:02

    Smart att ge spelet 8/10 om man tycker att det är ruttet optimerat. Tänk till lite förfan Petter.

     
  • Skrivet av: fisksylt
    2009-01-03 20:39

    kan man köpa klädder åt riko på internet för det finns ju en flik som hetter shopping men hittar ingen köpar knapp

     
  • Skrivet av: GTA4THEWIN
    2009-01-02 22:56

    jag har en fråga! alla vet att det nya GTA IV the lost and damned kommer den 17 februari men kommer det till alla spel butiker den 17:e eller så att man kan ladda ner det genom xbox live bara?

    svara!

     
  • Skrivet av: Jakob13H
    2009-01-01 01:34

    Vet nån vars man kan hitta horor?

     
  • Skrivet av: Phip
    2008-12-30 19:37

    Hur spelar jag multiplayer jag vet med telefonen men jag fattar inte hur när jag ska logga in på Games for windows och hur gör man de och var skapar man?

    Hjälp!

     
  • Skrivet av: Offer
    2008-12-28 21:00

    Min bror har GTA IV på PC och han laddade ner patchen för drivrutinerna, han har nvidia. Men, det var en beta och hans tagentbord slutade att fungera, musen vart knäpp osv. Han tog tillbaka sina gamla drivrutiner. Men vet ni av patchen som INTE är beta?

     
  • Skrivet av: gomsim
    2008-12-28 20:31

    Det har kommit en patch Eller asså... typ drivrutiner eller nåt till nvidia och Ati som bättrar optimeringen till GTA4 eller nåt sånt.... Jag laddade ned det, och nu rullar det på bättre iaf Aven om det fortfarande finns en held del jobb kvar.

     
  • Skrivet av: ziphiaz
    2008-12-28 15:25

    Har man hört något om en kommande patch?

     
  • Skrivet av: MILAN
    2008-12-27 13:15

    skaffa xbox eller ps3 så slipper man alla de här problemen

     
  • Skrivet av: Saltshaker316
    2008-12-26 11:56

    Detta är knappast 360 bilder! När man kopplar in en xbox 360 kontroll till PC så ändras alla knappar till Xbox 360 knapparna, även i själva spelet! Så detta är inte taget från xbox 360

     
  • Skrivet av: frankwhite
    2008-12-24 19:44

    Gta iv är bäst på konsolerna.

     
  • Skrivet av: albiniran
    2008-12-24 12:51

    bild 16 . Är dom här bilderna tagna från xbox 360?

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Ruskigt läckert upplägg, grym spelkontroll, underbar story, härlig design, sanslös variation
Minus:
Oerhört dåligt optimerat, instabil skärmuppdatering, fungerar uselt i Vista
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Rockstar North
  • Utgivare:
    Take 2
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    29 April 2008
Grand Theft Auto IV
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark