Recension

Banjo-Kazooie

Publicerad 2008-12-15
Text: Jonas Elfving

Tio år har passerat sedan vi plockade upp den första gyllene pusselbiten med björnen Banjo. Nu finns spelet för nedladdning på Xbox Live Arcade och Elfving har lyckligt lufsat genom klassikern

Den pluttiga 50-megfilen går så fort att ladda hem. Jag minns Banjo-Kazooie till Nintendo 64 som enormt; en späckad spelkassett fullproppad av äventyr, och nu landar hela äventyret på min Xbox 360 inom någon minut. Efter en stunds spelande kan man dock dock lätt konstatera: spel behöver inte vara stora, dyra eller ens gjorda inom samma årtioende för att vara underhållande.

I kölvattnet av Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts har Microsoft bestämt sig för att på Xbox Live Arcade släppa det fösta äventyret med björn-Banjo och fågel-Kazooie, som ju släpptes till Nintendo 64 1998. Nu då Rare är Microsofts egendom är Nintendo-referenserna förstås bortplockade, men det går fortfarande att se vissa spår av gamla tider; exempelvis så spelar Banjo fortfarande Game Boy när du väljer sparfil i menyskärmen.

För de som inte spelat originalet handlar detta om Banjo och Kazooies kamp mot den elaka, ständigt rimmande häxan Gruntilda som tillfångatagit Banjos syrra efter att ha upptäckt att denna är sötare än häxan i fråga. Banjo tar sig an plattformsbanor i världar av skiftande karaktär utifrån en hubbvärld i stil med den i Super Mario 64. I takt med att Banjo och Kazooie hittar fler pusselbitar låses fler banor upp. Till sin hjälp har duon en rad olika färdigheter. Banjo dänger till fiender med sina knutna ramar och Kazooie får med tiden förmågor som att flyga och skjuta ägg, vilket tar de båda till nya platser. Schaman-snubben Mumbo Jumbo skänker också Banjo magiska krafter om man samlat tillräckligt med dödskallar som finns utspridda över spelvärlden.

Detta handlar inte om någon enorm omdaning men däremot en stabil återutgivning med lite putsad grafik och remastrat ljudspår. Texturer och polygonmängd andas fortfarande sent 90-tal och om du nyss spelat Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts blir den grafiska tidsresan ännu tydligare. Å andra sidan är upplösningen nu i 1080p och mer tidlöst grafikarbete som det med design, färganvändning och till viss del animationer är intakt och lika charmigt som tidigare. Banjo-Kazooies värld är en inbjudande sådan, och precis som i Nuts & Bolts finns ett värde i att bara planlöst springa omkring och...tja, trivas!

Spelkontrollen har genomgått en smidig och logisk konvertering och alltifrån att göra en markduns till att vrida kameran görs utan bekymmer. Vid vissa områden skymmer dock klippor och annan natur sikten, men det har förstås mer med originalspelet att göra. Spelet har också kryddats med en rad achievements och det kommer att blippa till bland annat när du löser Gruntildas frågesport och när du samlat alla 900 noter.

Och visst är det fortfarande roligt. Det som gör Banjo-Kazooie köpvärt är inte själva portningen utan främst kvaliteterna som fanns där redan för tio år sedan. Det finns helt enkelt en oförfalskad glädje i att hoppa omkring med björnen och fågeln, samla förföriskt glimmande noter och pusselbitar, att nynna med i den fantastiska musiken, att trycka in triggerknapparna för att få Kazooie att bära Banjo på ryggen, att akta sig för den ilskna tjuren, att höra skvaller om Gruntilda av hennes goda syster (häxan borstar tänderna i rutten mjölk) och att prutta ut ägg ur Kazooies bak.

Banjo-Kazooie kostar 1200 Microsoft-poäng och visst kan man diskutera med såväl svordomar som aggressivt kroppspråk huruvida det är prisvärt eller inte. Ser man bara på själva underhållningsvärdet och de härliga nostalgikänslorna är det definitivt värt en nedladdning, både för gamla fans och för de som vill få en kul lektion i spelhistoria. Denna plattformare har åldrats mycket väl och putsningarna är inte enorma men ändå synliga. Vill du besöka en värld med både gröna ängar och snötäckta landskap, där du nynnar med i varje låt, där du får sträcka på benen i stället för att köra bil, ja då är Banjo-Kazooie verkligen något för dig. Det musikaliska introt där Banjo lirar banjo är för övrigt en av de skönaste öppningarna i spelhistorien...

Banjo-KazooieBanjo-KazooieBanjo-KazooieBanjo-Kazooie
Banjo-KazooieBanjo-KazooieBanjo-KazooieBanjo-Kazooie
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: MyCreeds
    2009-01-31 19:36

    Detta är det bästa spelet någonsin, jag lovar er!!!

     
  • Skrivet av: Do Not Fear
    2009-01-20 12:23

    spelet verkar inte vara så kul

     
  • Skrivet av: icepepsii
    2009-01-09 17:30

    Min nya film ni alla kommer njuta av

    http://www.youtube.com/watch?v=x5gwlH8uF28

     
  • Skrivet av: Trivalde
    2009-01-01 18:22

    Det handlar om vad recensenten finner lite negativt, i det här fallet ville personen ifråga ha lite bättre grafik och ett lägre pris på ett gammalt spel.

    Ingen av dessa faktorer tror jag påverkade spelets slutbetyg i en större utsträckning, bara saker som förtjänade att vara på minus.

    Vad är det för konstigt med att det gnälls på priset? Det gnälls på Virtual Consoles priser också, om man ska tolka 1200 Mp som 120 kronor är det faktiskt dyrare än VC-priserna för 64-spel då de kostar 1000 Wii-poäng vilket motsvarar 100 kronor om jag minns rätt.

     
  • Skrivet av: razztheazz
    2008-12-30 21:07

    Fyfan vilken kass recension.
    Hur kan man klaga på grafiken och priset?
    Så jävla typisk Gamereactor-recension!

     
  • Skrivet av: clanker
    2008-12-29 13:10

    Banjo Kazooie är så fruktansvärt mysigt!

    Synd att Nuts & Bolts inte alls var ett plattformsspel i samma bemärkelse.

    Clankers Cavern =)

     
  • Skrivet av: skejtkorven
    2008-12-29 04:12

    Det borde släppas till wii också tycker jag. Var ju trotsallt Nintendo som var med i bilden från första början.

    Kommer inte göra det eftersom Rare har köpts upp av Microsoft.

     
  • Skrivet av: GeneralDarkness
    2008-12-28 13:34

    "Tycker priset borde nämnas, ja, men det borde inte påverka recensionen på hur bra spelet är"

    +1

    Grymt spel när det släpptes, grymt spel nu.

     
  • Skrivet av: Miro
    2008-12-27 13:02

    Både i denna recensionen, Braid, och några andra som jag sett innan på GR.se, så har spelet fått ett minus för att vara för dyrt... Tycker priset borde nämnas, ja, men det borde inte påverka recensionen på hur bra spelet är

     
  • Skrivet av: Leav
    2008-12-26 09:42

    Bra!

     
  • Skrivet av: Trivalde
    2008-12-24 22:48

    Soundtrack innehåller i många fall två loops av en låt, i spelet räcker det med en. Sedan kan de komprimera det hela ganska rejält.

    Och tror ni verkligen spelet skulle ha fått 10/10 bara för att de hade haft bättre grafik?

     
  • Skrivet av: clanker
    2008-12-23 19:19

    hur kan spelet vara på typ 50 mb när soundtracket från originalet är 400 mb?

    Fantastiskt spel!

     
  • Skrivet av: Anden96
    2008-12-22 10:05

    ok tack

     
  • Skrivet av: Big_daddy1
    2008-12-21 20:56

    XboxLiveArcade

     
  • Skrivet av: Anden96
    2008-12-21 19:31

    vad är XLA ?

     
  • Skrivet av: Marfy
    2008-12-20 17:05

    Undulat har helt rätt.

    Borde förövrigt inte vartenda Wii-spel få gammal grafik då det körs på förra generationens hårdvara?

     
  • Skrivet av: Hönken
    2008-12-18 22:33

    tyhunter och undulat, hur vrickad i huvudet är ni?

     
  • Skrivet av: Oscsko
    2008-12-18 10:44

    Har det till N64 och spelar det flitigt. Ett utav världens bästa spel, någonsin. Har även tvåan. Så, jag kommer nog inte köpa det till X360.

     
  • Skrivet av: M16
    2008-12-18 07:56

    ska nog köpa det

     
  • Skrivet av: MasterMonir
    2008-12-17 22:43

    Jo lite konstiga åsikter och värderingar i denna recension.

     
  • Skrivet av: tyhunter
    2008-12-17 17:49

    "Inga större grafikförändringar"?! DET ÄR EN PORTNING, INGEN HELVETES REMAKE! Hur jävla vrickad i huvudet är du? Drar ner betyget för saker som inte spelar någon roll.

     
  • Skrivet av: J_
    2008-12-17 15:32

    varför är det ett minus att grafiken inte har ändrats? Det borde vara ett plus att de inte har förstört en gammal klassiker.

    Grafiken gör inte spelet...

     
  • Skrivet av: Grumbledock
    2008-12-17 03:16

    Kan de inte porta Golden Eye också???

     
  • Skrivet av: Arcade
    2008-12-16 22:54

    gammal klassiker!

     
  • Skrivet av: Perinho
    2008-12-16 17:46

    jag vill ha det såååå mycket men till N64 och inte Xbox 360

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Skönt plattformande, varierade banor, ascharmig musik, stabil konvertering
Minus:
Aningen dyrt, inga större grafikförändringar
Spelinfo
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark