Recension

World of Goo

Publicerad 2009-01-07
Text: Jonas Elfving

Slembobbor, ballonger och märkliga byggnadsverk. Förbered dig på en hobbyarkitekts konstiga feberdröm. Elfving har spelat World of Goo och är lyrisk

Några pinnar till bara. Högre och högre bygger jag. Upp, upp, upp mot evigheten. Eller åtminstone till det där röret några meter bort. Gustave Eiffel, pyramid-faraonerna och de där ambitiösa snubbarna i Babel - deras beslutsamhet och ingenjörskonst flyter i mina ådror. Men jag är annorlunda. Jag bygger inte med stål eller sten. Jag föredrar slem och snor.

Så börjar byggnadsmaterialet tryta. Allting vinglar och det där bygget i Pisa ser enormt stabilt ut i jämförelse. Jag försöker räta upp mitt torn, men missbedömer och överkompenserar så att hela byggnadsskelettet börjar luta. En av de många ballongerna som håller uppe hela härligheten kommer för nära det hemska vindkraftverket, det säger "plaff" och jag ser mitt slemverk rasa samman. Jag tappar inte tålamodet utan trycker tålmodigt på Retry. Jag är för förtjust av World of Goo för att bli arg.

WiiWare-spelet World of Goo är ett Jenga doppat i en golvbrunn; en hybrid mellan Loco Roco och Lemmings där det på diverse färgglada banor gäller att lotsa en viss mängd slemklumpar från start till mål. Med Wii-fjärren ansluter du de charmiga Goo-bollarna till byggnadsstrukturer som blir allt större och vingligare ju längre du monterar på dem. Man bygger ett slags klibbigt nät i olika riktningar och på vägen till slutmålet, ett rör som suger upp Goo-bollarna, finns hinder som stup, taggar och bommar.

Fysikmotorn i World of Goo är fantastisk och gör mig glad på samma sätt som Little Big Planet. Det är otroligt roligt att bara leka med Goo-bollstornen som rör sig både galet omöjligt och roande verklighetstroget på samma gång. Slemmet tycks ha en enorm vertikal strävan och det finns en abnorm flexibilitet i det kladdiga byggnadsmaterialet, men samtidigt är gravitationen ständigt en motståndare vilket märks när man försiktigt balanserar sina gungande broar och torn. Allt känns riktigt realistiskt och att plocka bort bara en beståndsdel kan få förödande konsekvenser för hela konstruktionen.

På en extremt blåsig bana blir kravet på noggrannt byggande extra tydligt. Ett stort vindkraftverk står i vägen för mina Goo-bollar och mål-röret. Till min hjälp har jag ballonger som kan hålla upp min slemsträng (blä) ovanför de sylvassa rotebladen, men minsta kontakt med vindkraftverket och det är kört. Förutsättningarna förändras för antalet ballonger jag placerar ut och var jag placerar dem, och att lägga till en extra Goo-boll (av den transparenta, extra rinniga typen) är ett vanskligt projekt. Det tar några försök innan jag klarar det, men spelet får mig att känna mig oerhört stolt när kameran zoomar ut över den ursnygga, vindpinade banan och visar min färdiga "bro".

Banorna kan till en början se totalt omöjliga ut, men löser sig ofta smidigt efter en stunds försök. Omkring på banorna surrrar dessutom "time bugs" som fungerar som ångra-knappar om du skulle göra ett misstag. Klicka på tidsinsekt så låter det "poff" och ditt senaste drag har aldrig hänt. Det går alltså relativt snabbt och smidigt att ta sig genom World of Goo, men i gengäld introduceras nya typer av Goo-bollar och utmaningar i ett helskönt tempo. Här finns också mervärde i form av Tower of Goo, ett sidoläge där du med överskottsslem kan bygga ditt privata megatorn. I takt med att du bygger på detta dyker andra spelares höjdrekord upp i form av moln med spelarens lands flagga på. En rolig bonusutmaning som sporrar en att spela om banorna för att samla på sig mer byggmaterial.

World of Goo är rakt igenom snyggt, charmigt och stilfullt presenterat. Spelvärldarna är indelade efter de fyra årstiderna och har varsamt designats därefter, allt med en färgglad palett som för tankarna till De Blob eller redan nämnda Loco Roco. Första världens bossbana utspelar sig i magsäcken och strupen på ett märkligt monster och den vrickade approachen ligger som en skön filt över hela spelet. Överallt råder total kreativitet och skaparglädje, oemotståndlig för alla med en gnutta fantasi.

Musiken är också imponerande. I stället för att välja den av pusselspel upptrampade käcka, trallvänliga vägen har man gett World of Goo en mer pampig ljudinramning som påminner om Sagan om Ringen eller något från Danny Elfmans katalog. Detta ger World of Goo en värdighet och faktiskt lite av en mystik man sällan ser i liknande spel. När regnet smattrar och den vemodiga musiken i banan "Beauty and the Electric Tentacle" spelas tar jag paus i tornbyggandet en sekund för att bara njuta av atmosfären.

I World of Goo finns även många sköna gliringar till spel och spelare. Varje bana har t.ex. något för den grundlige/galne spelaren som inte bara nöjer sig med att klara banorna, utan vill ha en extra utmaning. I World of Goo kallas detta OCD - Obsessive Completion Distinction Critera. Nördskämt som till exempel "It's not a bug - it's a feature" finns runt varje knut.

Överallt, särskilt i de första nivåerna, finns även en mängd skyltar med förklaringar till olika spelmoment, och dessa är signerade "The Sign Painter". World of Goo ifrågasätter logiken i varför en massa skyltar så lämpligt finns precis överallt genom att skapa denna skyltmakarfigur, och det är ett roligt grepp. Skyltarna är dessutom övrigt skitroliga. Istället för tråkiga tutorial-träigheter får vi läsa filosoferande, absurda textrader som ändå lyckas förklara precis hur vi ska göra.

Av nyproducerade, nedladdningsbara spel är det nog egentligen bara Braid som fått mig lika förtjust som World of Goo. Det är imponerande nog att skapa en helgjuten pusseltitel med klockren fysik och varierade banor, men att samtidigt ge spelet sådan egen personlighet och värdighet (mycket tack vare musik och inspirerat berättande) är ett hästjobb. Att utvecklaren 2D Boy som mest hade tre personer som jobbade med spelet är totalt sanslöst. Samtidigt säger det en hel del om spelindustrin; ju fler kockar desto sämre slem...

Det finns inte mycket mer att diskutera, applådera nu 2D Boy och köp det här spelet så fort du kan. Själv fortsätter jag samla slem och jobba uppåt, uppåt, uppåt i mitt vansinniga torn. Det börjar bli ostadigt igen, men den här gången kommer jag att fixa det. Det gungar alltid på toppen, men där är utsikten som vackrast.

World of GooWorld of GooWorld of GooWorld of Goo
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Frozenfrypan
    2010-01-18 21:17

    har spelat slut min tidpå demot (snyft) och detta spelet utklassar spel som dark void anyday

     
  • Skrivet av: Skallemannen
    2009-03-16 20:59

    Tänk att de få personer som gjorde detta utklassar ca 100 företag som gör nedladdningsbara spel när det gäller kvalitet LOL

     
  • Skrivet av: Aaandy
    2009-03-07 12:54

    Vet någon hur man ändrar skärminställningarna? (dvs. bättre upplösning osv.)

     
  • Skrivet av: Aaandy
    2009-03-01 18:06

    Har demot nere till min dator, kanon!

     
  • Skrivet av: thompa
    2009-02-08 16:21

    Men vad är poängen med multiplay? Co-op i ett pusselspel innebär ju mest bara att man sabbar för varandra. Ju fler kockar osv.

     
  • Skrivet av: Deedee
    2009-02-03 18:04

    Fin-Fint

     
  • Skrivet av: i Joel i
    2009-02-02 15:19

    Detta är riktigt himla bra spel asså!

     
  • Skrivet av: Marquis
    2009-02-01 00:46

    Knappast troligt då spelet redan är släppt på pc.

     
  • Skrivet av: Aloysius
    2009-01-27 07:26

    games fan: Jag tror att den riktiga anledningen till att han inte vågar släppa det till PC är att det skulle ta fem minuter innan någon skapat en mod där spelet heter World of poo och slemmet är brunt istället.

     
  • Skrivet av: NintendoRussi
    2009-01-22 00:48

    yeah verkar ju som en säck med mys

     
  • Skrivet av: SystembolagetFinnsInte666
    2009-01-21 20:44

    http://www.youtube.com/watch?v=I7h1Thndmos

     
  • Skrivet av: Belsebub93
    2009-01-21 15:53

    Fyfan vad kul det här är, det är det enda spelet förutom Super Mario Galaxy som får det att kännas som att varje bana är en födelsedags present.

     
  • Skrivet av: salladerikmeenaah
    2009-01-20 20:06

    borde göras för iphone!

     
  • Skrivet av: games fan
    2009-01-20 17:28

    skaparen av spelet sa i en artikel att 90 procent av pc spelarna gjorde det med pirat kopior ....
    Så tur att han släppte det på wiiware ,för där säljer det som smör i solsken

     
  • Skrivet av: Latexpoultry
    2009-01-18 00:12

    Underbar överraskning!

     
  • Skrivet av: Cadaverique
    2009-01-17 21:24

    Jag måste ladda ner det här!

     
  • Skrivet av: Al Za3eem
    2009-01-17 20:38

    Helt underbar är det!

     
  • Skrivet av: Mr Teddy
    2009-01-17 16:30

    detta är sjukt jävla bra asså!

     
  • Skrivet av: ses
    2009-01-16 07:36

    Jag laddade ner demot till Mac, jävlar vilken briljant genomföring av en otrolig idé!

    Blir förmodligen ett köp, fast det kommer tyvärr så mycket annat bra att köpa i år .

     
  • Skrivet av: Snoopy94
    2009-01-15 16:10

    Varför ligger inte det här inne på Wiirecensionerna? Det är lite tunt där på topbetygen

     
  • Skrivet av: Elak Kyckling
    2009-01-13 08:56

    Spelet på PC äger.

     
  • Skrivet av: Touchdown
    2009-01-13 08:45

    Härligt att se att fantasin inte tagit slut i världen!
    Kanonspel som jag med glädje betalat 1500 WiiPoints för. Köp!

     
  • Skrivet av: bac10
    2009-01-11 17:50

    Det finns till pc och köps via steam!

     
  • Skrivet av: Zhacross
    2009-01-11 10:58

    Finns till PC också kevin.
    Tror man köper det över STEAM.

     
  • Skrivet av: kevin_00i
    2009-01-10 11:18

    finns det till pc.och om det finns till pc vart köper man det

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:9
Hållbarhet:7
Vårt betyg:9/10
Plus:
Genialt enkel spelidé, imponerande fysik, inspirerad design, pampig musik, surrealistisk stämning och humor, tjusig och varm grafik
Minus:
Lite kort, svårt att pricka rätt Goo-boll ibland
Spelinfo
  • Format:
    Wiiware
  • Genre:
    Pussel
  • Utvecklare:
    2D Boy
  • Antal spelare:
    1 (PC), 1-4 (Wii)
  • Premiär:
    19 December 2008
World of Goo
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 10/10 mr_pandy
    10/10 Jävlar vad bra10/10 Jävlar vad bra10/10...
  • 10/10 NuYu
    Och medan solen sjönk ned över kullarna tycktes...
  • 9/10 Qrac
    World of Goo är ett spel jag var väldigt skeptisk...
  • 9/10 Belsebub93
    Vem behöver stålbalkar och tegelsten när man har...
  • 9/10 Danne92e
    Där långt borta ser jag röret dit alla Goos ska....
  • 9/10 Linkjr
    World Of Goo är 2D boys allra första spel och det...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark