Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Fallout 3: Operation Anchorage

Text: Sophie Warnie de Humelghem

Sophie har satt sig i simulatorn och åkt till Alaska för att en gång för alla lära de där outbildade kommunisterna var den amerikanska gränsen faktiskt går i Bethesdas första expansion till Fallout 3...

Bethesda har en lång tradition av expansioner till sina spel och nu senast fick Elder Scrolls IV: Oblivion mängder av expansioner. Och då snackar vi inte bara ökända och dyra Horse Armor-paketet som nästan var oumbärligt för spelupplevelsen, utan även påkostade delar som Elder Scrolls IV: Oblivion: Knights of the Nine och framför allt Elder Scrolls IV: Oblivion: Shivering Isles.

Nu har turen äntligen kommit till Fallout 3 som häromdagen fick expansionen Operation Anchorage. En ovanligt krallig expansion som inte bara innebär nya äventyr i trakterna runt Washington, utan förflyttar dig och hela äventyret till Alaska samt vrider klockan bakåt åtskilliga varv.

Vi snackar nämligen en fullskalig invasion av kinesiska kommunister som enligt Fallouts tidslinje skedde redan före det stora kriget. Så hur får man ta del av detta då? Tidsmaskiner? Inte alls, tvärtom får jag signaler från Bailey's Crossroads där någon ropar efter hjälp. Nyfiket beger jag mig ditåt för att kolla vilka det är som behöver assistans och blir insyltad i ett oerhört häftigt slag mellan Brotherhood Outcasts och supermutanter.

Efter att ha assisterat dem, fastnar en av dem för min Pip-Boy 3000. Det visar sig nämligen att Brotherhood Outcasts är några riktigt spännande militära reliker på spåren. Grejer från en svunnen tid som de dock inte kan komma åt utan att köra en simulation och något som kräver en Pip-Boy. Jag är inte den som är den utan ställer givetvis upp, hoppar in i den suspekta maskinen som mest likar ett vitt ägg och kasts in i ett mycket överraskande äventyr.

Här är nämligen världen intakt. Och djupfryst. Alaska är sådär svinigt kallt som man förväntar sig att Alaska ska vara och jag förses raskt med vinterutrustning medan allt jag samlat på mig får vänta i den verkliga världen. Det här är alltså den simulation amerikanska soldater tränade i innan de deltog i det verkliga slaget mot kommunisterna, och därför är läget också helt annorlunda.

Istället för bruna kullar och ruiner känns det som att jag förflyttats till militärbasen i det första Metal Gear Solid med kalla metalväggar, snö och enorma bergsmassiv. Överallt finns det kineser att skjuta iförda tjocka vintermössor. Precis som i Call of Duty-spelen vrålar de internt till varandra på sitt eget tungomål, vilket bidrar till att simulationen nästan känns mer realistisk än den verkliga världen.

Snabbt inser man dock att det här trots allt är ett spel i spelet, för här finns exempelvis maskiner som fyller på ditt liv till fullo, andra maskiner som tankar på din ammunition och folk du dödar ligger inte kvar utan liksom immaterialiseras med en effekt som för tankarna till tidiga TV-spel (på ett bra sätt). Tvärtemot gentemot Fallout 3 handlar det alltså inte om att glida omkring och leta igenom offer eftersom de försvinner och ammunition och liv finns det alltid gott om. Du är ju elitsoldat för bövelen.

Det här kastar saker på ända och efter en stunds chock börjar jag komma in i den nya lunken. Militärsnack, soldatkollegor som spyr galla över fienden i nedlåtande ton, tunga vapen, linjära banor och... Fallout 3. Lite som Call of Duty möter Final Fantasy ungefär. Tittar man bara på spelet och inte använder VATS alls ser det nästan ut som ett vanligt actionspel. Ja, rent av ett snyggt sådant för Fallout 3: Operation Anchorage ser riktigt läckert ut, bitvis bra mycket snyggare än huvudspelet.

Bethesda har verkligen vågat sig på att prova något nytt, det blir verkligen ett spel i spelet där ingenting är som man förväntar sig. Dessutom gör man trevliga bekantskaper som officer sergeant Benjamin Montgomery. Jag försöker hela tiden övertyga honom att vi bara är i ett spel, helt utan framgång dock men dialogen är skönt komisk (även om de nya röstskådespelarna är fantastiskt usla). Tillsammans ger vi oss ut för att spränga fiendens artilleri, göra uppdrag bakom fiendens linjer och även delta i enorma slag där jag får kommentera omkring mina egna trupper. Inte illa alls och totalt olikt allt annat jag tidigare gjort i Fallout 3.

Utöver det nya spelmässiga finns lite andra nyheter i Fallout 3: Operation Anchorage. Dit hör bland annat det Gauss-gevär man får tidigt i spelet. Ett totalt mordiskt vapen som i de absolut flesta fall dödar med ett skott, och i det fall det inte gör det, kastar det iväg fiende så långt av träffen att du nog aldrig ser dem igen ändå. Dessutom finns en Stealth-Boy som gör dig osynlig och en ny Perk att lära sig samt den kanske coolaste fienden i Fallout-världen hittills, Crimson Dragoon, som slåss osynliga som Rovdjuret (Predator).

Tyvärr är Fallout 3: Operation Anchorage över bara runt fyra timmar efter att man har börjat. Och jag skriver tyvärr för det här gav mersmak. Nu kan man inflika att spel som Gears of War och Heavenly Sword bara varar runt fem timmar ändå i storyn och att dessa kostade runt 600 kronor när de var nya mot knappa 90 kronor för Fallout 3: Operation Anchorage. Men jag hade nog ändå hoppats på någon timme till. Men vill du se en helt ny sida av Fallout 3 rekommenderar jag absolut denna expansion som ger en helt annan sida av av den spännande Fallout-världen.

Fallout 3Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Fallout 3Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Fallout 3Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: TB the gr8 n3rd
    2011-08-12 11:16
    Missförstod den, den e ju faktiskt awesome.
     
  • Skrivet av: TB the gr8 n3rd
    2011-08-11 20:27
    Gauss e rätt tradig, dödar för lite med all den amon den käkar. Får folk e flyga dock vilket e lite roligt...
     
  • Skrivet av: REblind73
    2010-05-06 15:39
    Asså det med att "LÄRA KOMMUNISTERNA EN LÄXA" det var ingen strids helikopter som gick tillbaka dit nej det var en tränings simulator som trända trupperna innan dom skickades ner dit...
     
  • Skrivet av: REblind73
    2010-04-07 13:31
    Tog det 4(!!) timmar att klara op.anchorage.. Klarade den på 1h och 30min
     
  • Skrivet av: REblind73
    2010-04-06 07:53
    min fav expansion btw ni kan väl glitchen där man har kvar sina vapen och armor från op.anchorage
     
  • Skrivet av: Dinkcool
    2010-04-03 22:22
    4 timmar???????? jag klara det på 2
     
  • Skrivet av: cookie lover
    2010-01-06 17:44
    KuL
     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2009-10-13 17:45
    Fan hade hoppats att man kunde fått spela som kommunisterna...

    Men det ser bra ut, och ett köp blir det absolut.
     
  • Skrivet av: Cakeguy
    2009-10-07 23:18
    tycker att operation anchorage är den bästa "expansionen" efter point lookout.
     
  • Skrivet av: Anthrax
    2009-08-16 16:35
    Fattar inte hur de har tänkt? Jag har spelet på PC och efter man har installerat det så måste man ju typ ladda en gammal sparning, alltså man får inte klara ut spelet för att kunna spela detta. Jävla uselt gjort alltså. Hur fan tänkte de egentligen? Man har ju lätt klarat ut spelet innan denna expansionen kom, då måste man ju ladda en gammal sparning där man bl.a inte har tesla-utrustningen och lite annat, sug mer.
     
  • Skrivet av: Harold
    2009-07-20 15:24
    Detalj: Stealth-boy fanns i originalverisonen också!
     
  • Skrivet av: Holiace
    2009-06-17 00:43
    Det var underhållande. Men The Pitt var bättre!
     
  • Skrivet av: marsson
    2009-04-27 00:27
    Man köper det via xbox marketplace eller games for windows live
     
  • Skrivet av: bac10
    2009-03-25 16:20
    Har ännu inte fattat var eller hur man köper det.
     
  • Skrivet av: Gameloover
    2009-03-01 21:17
    Hur säljs det? Ska man ladda hem de elr kommer det på skiva ?
     
  • Skrivet av: Ziqo X
    2009-02-14 15:39
    Hur kan ni skriva "för kort"?
    Det ligger på 100 spänn för guds skull, hur mycket kan ni kräva?
     
  • Skrivet av: Shalom
    2009-02-12 16:32
     
  • Skrivet av: Moist
    2009-02-09 15:15
    förstår inte alls vad tanken är med den här expansionen.. om man tänker efter

    Fallout 3 ska vara miserabel post-apocalyps utan massa lyx, det här förstör ju precis hela tanken med spelet. jag skiter i hur världen gick sönder, jag vill bara att den ska vara trasig.

    annars kan man väl spela vilket annat spel som helst nästan

    hoppas The Pitt blir en fortsättning i trasig skit-värld istället, radioaktiv sand i ansiktet och 14 timmars letande för ett söndertrampat ciggpaket
     
  • Skrivet av: Gr8t3r
    2009-02-06 11:36
    Xbox 360 och PC får denna och någon till DLC exklusivt eftersom Microsoft har betalat stora mängder pengar till Bethesda =)
    Men jag är ändå rätt säker på att dom kommer att komma till PS3 snart, eftersom Rockstar kommer att släppa dom 3 DownLoadableContent till PS3 ett par månader efter sin release till 360
     
  • Skrivet av: pitan
    2009-02-06 00:38
    och varför i helvete är det inte tillgängligt för oss som har ps3 versionen?!
     
  • Skrivet av: unking
    2009-02-05 07:10
    tycker det är fel att recensera en expantion i huvudtaget, speciellt detta då det är tillräckligt litet för att ens kalla det expantion. Skulle passa mer o kalla det ett större tillägg!
     
  • Skrivet av: Wide Black Wings
    2009-02-04 16:35
    vad menar du ?


    Att hon skrev fel... fast de är ändrat nu.
     
  • Skrivet av: mannen2
    2009-02-03 17:07
    för kort o för kort, det är väl inte en expansion utan bara en addon? typ?
     
  • Skrivet av: Kling
    2009-02-03 13:15
    Skönt att de äntligen tagit steget fullt ut och gjort Fallout till ett FPS i mängden. Det ryckte trots allt fortfarande lite i liket av det fantastiska spel de förstörde med orginalet. Detta borde få även den mest optimistiska fan av orginalen att ge upp allt hopp.
     
  • Skrivet av: zunjin
    2009-02-03 09:12
    Man blir ju mer intresserad av att lira f3 när det kommer expansioner ut. Bävar fortfarande över att det liknar Oblivion däremot.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:6
Vårt betyg:8/10
Plus:
Actionfyllt, annorlunda koncept, snyggare än vanliga Fallout 3, Gauss-geväret
Minus:
För kort, dåliga röstskådespelare
Spelinfo
Fallout 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 17% Känns ganska lovande
  • 24% Hade hoppats på mer
  • 48% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +