Empire: Total War
Det är, som vanligt, krig i Europa. Petter Mårtensson har försökt upprepa Sveriges stormaktstid, med blandade resultat, i Creative Assemblys efterlängtade nya del i Total War-serien
När jag började skriva den här recensionen drabbades jag av en blandning av prestationsångest och skrivkramp. Jag skrev flera olika introduktioner, allt från korta beskrivningar av slag jag utfört i spelet till någon små-löjlig inledning om Europa på 1700-talet. Hade jag skrivit på en skrivmaskin istället för en dator hade min papperskorg varit fylld av ihopskrynklade A4-sidor (som i någon dålig komedi om en missförstådd författare eller journalist) medan jag fortsatte pumpa mig själv full av socker och koffein.
Till sist tröttnade jag. Vad är egentligen viktigt, vad är det läsaren (du) vill ha? En bra, underhållande text som berättar vad du vill veta - är Empire: Total War ett bra spel, en värdig uppföljare till de tidigare spelen i serien?
Självklart är det så. Det är svårt att inte bli imponerad av Creative Assemblys strategi-serie. Det är få spelutvecklare som lyckas leverera spel som känns så kompletta som Total War-spelen. De flesta nöjer sig med att fokusera på imperie-byggandet eller på slagfälten istället för att ge sig på att kombinera dem. Tur är väl det, för de flesta hade antagligen misslyckats totalt - Creative Assembly har under många år finslipat sin formula, gjort sina spel större, snyggare och bättre. Empire: Total War är inget undantag.
Personligen kan jag väl tycka att tidsepoken som Empire: Total War utspelar sig under (år 1700 och framåt) är ganska tråkig, något som intrig-fascinerade historiker nog inte håller med om. Men även om pudrade peruker och lustiga hattar går hem hos många ger uttryck som "stormaktstiden" och namn som "Gustav III" mig flashbacks till min högstadietid och min historielärare som föredrog att raljera mot rollspel (speciellt Kult) och prata om sina katter framför att faktiskt undervisa oss. Jag föredrar medeltiden eller romarriket, helt enkelt.
Nåväl, att placera spelet under den epoken ger ju Creative Assembly en del nya vapen och trupptyper att leka med. Dessutom så fanns det extremt många stater och länder under den här tiden, vilket gör att det finns många olika alternativ att välja mellan när du startar upp spelet. Empire: Total War handlar dessutom inte enbart om Europa, utan även stater i Indien och Amerika finns med i leken. Storleken och skalan är det absolut inget fel på och att ge sig in i en riktigt stor kampanj, där ditt uppdrag är att ta över 40 olika provinser innan år 1799, är något som kräver tid och dedikation.
Precis som tidigare i Total War-serien är spelet uppdelat i två delar, dels där du bygger ditt imperie (eller ser det trasas sönder framför dina ögon) och dels där du leder dina trupper i strid. Båda delarna är otroligt detaljerade och kräver olika sätt att tänka på - att spela aggressivt mot dina grannar genom krigsförklaringar och diplomati är en sak, att sen visa upp att du kan leva upp till dina hot på slagfältet en helt annan.
Det är under slagen som Empire: Total War visar upp vad det verkligen går för. Detaljerna är imponerande och grafiken är ännu en gång helt otrolig, något som blir extra påtagligt om man zoomar in. Soldaterna kan förvisso se lite stela ut ibland, speciellt när de slåss mot varandra, men det är kanske bara min MTV-uppfostran och att jag spelat för mycket Dawn of War 2 på senare tid som spökar.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PC
- Genre:Strategi
- Utvecklare:Creative Assembly
- Utgivare:Sega
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:04 mars 2009
- Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai PC
- Buccaneer Blitz Multi
- Rome: Total War PC
- Spartan: Total Warrior Multi
- Napoleon: Total War - Peninsular Campaign PC
- Shogun: Total War PC
- East India Company PC
- Medieval 2: Total War PC
- Rome: Total War - Barbarian Invasion PC
- Gettysburg: Armored Warfare PC
- Commander: Conquest of the Americas PC
- Total War: Shogun 2 PC
- Napoleon: Total War PC
- Medieval II: Total War Kingdoms PC




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










