Recension

Fallout 3: The Pitt

Publicerad 2009-04-02
Text: Sophie Warnie de Humelghem

Inte heller Pittsburgh klarade sig undan kärnvapenkatastrofen och vi bestämde oss för en siteseeing i ruinerna av den anrika stålstaden. Något som gick sådär och vi kastades bryskt i slavfängelse. Läs vår fullständiga rapport...

Jag måste säga att jag är mäkta imponerad av expansionerna till Fallout 3 såhär långt. Redan i Operation Anchorage fick vi ett flera timmar långt äventyr som bjöd på något helt annat än man är van vid från Fallout 3-världen. Det var ny grafik, nya platser, nya vapen, nya fiender och perfekt integrerat i universumet. Stora rejäla expansioner för en billig penning, att jämföra med Bethesdas tidigare spel denna generation, Elder Scrolls IV: Oblivion, där man fick betala betydligt mer för mindre innehåll.

Nu är alltså The Pitt ute. Det karga området runt Washington är inte det enda stället som drabbats i framtiden, utan stålindustristaden Pittsburgh har också fått sin släng av sleven. Och ränderna går aldrig ur, heter det ju, så stålindustriarbetet fortsätter även i framtiden. Med slavar som arbetare som ser till att en liten klick människor kan ha det ganska bra.

Precis som i Operation Anchorage startar uppdraget med att man snappar upp ett rop på hjälp över radio. Det är en av slavarna som lyckats rymma och som vill ha din hjälp. En kuslig sjukdom bryter nämligen ner deras mänsklighet och förvandlar dem till vad som mest påminner om det förfall som drabbade hoben Smeagol när han blev Gollum i Sagan om ringen. Möjligen rent av ännu värre.

Slavhandlarna har en kur mot det hela men har ingen lust att slösa mer än en krona på sina slavar (det är ju bara att köpa nya), vilket gör att de vill att du ska störta ledaren, stjäla motmedlet och leda ett uppror. Oavsett vilka dina motiv är, ädla eller giriga, så är det väl bara att ta uppdraget om man vill få uppleva The Pitt. Och det vill man nog faktiskt då det är en ännu häftigare plats än det Alaska man fick besöka i Operation Anchorage.

Det som är fascinerande med The Pitt är hur väl det är inlemmat i äventyret i övrigt. Man har ju redan pysslat med slavar i grundstoryn, och när man i The Pitt-expansionen får veta att de slavarna ofta sålts vidare till just Pittsburgh känns det så homogent och logiskt då man ju faktiskt inte syntes så mycket slavar i grundstoryn trots de stora handlarna. Och för att ta sig från Washington till Pittsburgh får man åka dressin. Logiskt, då det ju vore en bra bit att gå.

Nåväl, Pittsburgh är en märklig plats. Himlen är ilsket röd av all tung industri som pågår och vägen fram till själva kärnan är starkt bevakad och minerad. Några besök vill man alldeles uppenbarligen inte ha. Jag väljer att själv klä ut mig till en slav för att få komma in och arbeta vid stålverket och träffa en kontakt vid namn Midea. Innan jag blir insläppt blir jag dock strippad på varenda ägodel jag har, sånär som en sliten slavuniform jag kommit över tidigare för att lura vakterna. Väl hos Midea briefas jag om mitt uppdrag och får bege mig ut i de obevakade delarna av staden för att samla metaller.

Innan jag går ut får jag dock träffa Marco. En kille som i smyg tillverkar vapen till slavarna. En slags motoriserade über-yxor för en förestående revolution. Ett viktigt besök du inte bör missa, för väl ute i de obevakade delarna stöter jag samman på allvar med de sjuka arbetarna, ni vet det där Gollum-liknande varelserna jag nämnde ovan. Hiskeliga kreatur som springer på alla fyra och saknar alla spår av mänsklighet. Slavar kallar uppdraget att samla metaller för ett självmordsuppdrag, och man förstår snabbt varför. Utan vapen skulle inte heller jag haft en chans att klara mig, men med yxan sprutar kapade lemmar till höger och vänster och jag lyckas med mitt förvärv.

Vad som händer sedan tänkte jag låta bli att skvallra om, men The Pitt har flera överraskningar på lut.Expansionen känns överhuvudtaget mycket mer som en naturlig utveckling av Fallout-världen och det är imponerande med vilka enkla medel Bethesda lyckats göra riktigt snygg och stämningsfull grafik. Tyvärr märks det att man fått stressa lite. Först fanns drivor av fel i The Pitt, bland annat flög stora utropstecken omkring i världen. Något som resulterade i att man drog tillbaka det och fixade till det. Men det är fortfarande långt ifrån bra och på ett äventyr på runt fem timmar har jag haft totalt fem krascher då jag fått starta om hela Xboxen.

Något som tyvärr kostar en betygspinne, även om jag misstänker att Bethesda kommer att fixa det i framtiden så är det inte acceptabelt att släppa varken spel eller expansioner i det här skicket. Allra minst till konsoler där vi fram tills helt nyligen varit närmast totalt förskonade från detta. Men The Pitt får fortfarande klart köpvärt och Bethesda kommer som sagt säkerligen att fixa till de buggar som faktiskt finns. För det är trots allt ett riktigt kusligt och stenhårt äventyr som passar perfekt in i Fallout 3-världen och som i sitt friare upplägg ger tillbaka lite av den där sköna känslan man hade när man utforskade områdena runt Washington under årets julledighet.

Fallout 3Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Fallout 3Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: cookie lover
    2010-01-06 17:51

    KuL

     
  • Skrivet av: arbiter1949
    2009-08-03 14:16

    Jag hittade inte min utrustning efter arenan, första gången så jag fick lite PANIK!

    Men efter typ en timme hittade jag lådan. Snacka om att jag kände mig som en Retard

     
  • Skrivet av: Zimton
    2009-05-15 20:16

    asså nu har jag besluts ångest igen xP antigen det här och Broken Steel eller vänta tills Red Faction kommer

     
  • Skrivet av: BoNne123
    2009-05-09 17:19

    Fraodi: Man måste starta spelaet sen hitta radiosignalen från slavarna. Tror jag

     
  • Skrivet av: Fraodi
    2009-05-03 10:30

    Hej Hej!

    Jag laddade precis hem The Pitt till min 360, hade fått för mig att det var den första. Men om jag fattat rätt nu så är Operation Anchorage första. Hur som hellst så testade jag att spela The Pitt genom att trycka på Downloads i Fallout 3. Där står det att jag har The Pitt men när jag trycker på det så händer det inget förutom ett litet ljud. Vad kan felet vara? Måste man ha Operation Anchorage för att kunna spela The pitt ?

     
  • Skrivet av: Epitaph
    2009-04-16 00:08

    Sådär tycker jag. Var väldigt enkelt. Enda ljusglimten var arenafighten. Besviken.

     
  • Skrivet av: embodiedzoot
    2009-04-13 16:36

    precis Gaz. Folk är ju dumma

     
  • Skrivet av: Gaz
    2009-04-10 15:25

    Ni vet att det är pittsburgh vi snackar om och inte hål eller snopp

     
  • Skrivet av: radefalt
    2009-04-07 12:35

    Klarade precis Fallout 3
    Men en expansion behövs ej, finns så mycket kvar som jag inte gjort

     
  • Skrivet av: Avoca
    2009-04-04 05:00

    Klart mycket bättre expansion än Operation: Anchorage. Gillade själv atomsfären och handling bättre i The Pitt. Och man måste ju bara tokdigga AutoAxe

     
  • Skrivet av: Zimton
    2009-04-03 22:25

    nice men vet inte om jag ska skaffa det

     
  • Skrivet av: mamz
    2009-04-03 19:29

    eh stavas inte pit med ett "t"?

    pitt annat ord för kuk

    pit engelska för grop


    kolla bild 3

     
  • Skrivet av: Mnilsson
    2009-04-03 16:17

    Pitt som i Pittsburgh....
    Black and white....

     
  • Skrivet av: Black and White
    2009-04-03 15:52

    eh stavas inte pit med ett "t"?

    pitt annat ord för kuk

    pit engelska för grop

     
  • Skrivet av: Kingz
    2009-04-03 15:35

    Måste säga att jag föregrog faktiskt Operation: anchorage, till fallout3. Och ja, det var väldigt buggat i början. men jag tycker dom var snabba med att fixa de festa buggarna så man bara behövde ladda om The pitt, så var det fixat. Stort pluss till Bethesda för det

     
  • Skrivet av: Shalom
    2009-04-03 14:38

    totalt fem krascher då jag fått starta om hela Xboxen. .i sitt friare upplägg ger tillbaka lite av den där sköna känslan man hade när man utforskade områdena runt Washington.

     
  • Skrivet av: icepepsii
    2009-04-03 10:42

    Ser mycket bra ut. Får ta och köpa in lite Microsoft points till min krysslåda

     
  • Skrivet av: Daemon_
    2009-04-03 07:48

    ser ju helgrymt ut... måste fixa detta

     
  • Skrivet av: Digital Jackal
    2009-04-02 21:49

    Welcome... to Silent Hill.

     
  • Skrivet av: Scoobert
    2009-04-02 20:01

    För mycket DLC för min plånbok just nu! But Pittsburgh here I come!

     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2009-04-02 19:48

    När jag såg bild två så sa jag "Oh Hell yeah!" rätt ut i luften.

     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2009-04-02 19:45

     
  • Skrivet av: baz14
    2009-04-02 17:53

    Spelets avslutning är för trist och mesig!

     
  • Skrivet av: Colabaronen
    2009-04-02 17:37

    tycker detta var en ganska sen recension men alla skaffar ju inte allt på en gång. men jag gör det delvis. The Pitt e ett skit skoj DLC till skillnad från Operation Anchorage.

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-04-02 16:10

    Ointressant.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:6
Ljud:6
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Spännande äventyr, bitvis kusligt, mycket nyheter, snyggare än vanliga Fallout 3
Minus:
Buggigt, dåliga röstskådespelare, för linjärt
Spelinfo
  • Format:
    PC, Xbox 360
  • Genre:
    Rollspel
  • Utvecklare:
    Bethesda
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
Fallout 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark