X-Men Origins: Wolverine
Världens argaste järv är tillbaka. En hårig, ursinnigt stark best utrustad med sylvassa blad som gör knogjärn aldrig så mycket mer överflödiga. Det är naturligtvis Marvel Comics coolaste karaktär ur mutantskaran X-Men det handlar om: Logan, allmänt känd som Wolverine...
Någon närmare presentation behövs knappast. Enligt personligt tycke ska det bli väldigt spännande att få ta del av en film (som har premiär 1:a maj) fokuserad enbart på honom. Jag kan även konstatera att X-Men Origins: Wolverine som spel är ett imponerande välpolerat actionäventyr, från början till slut.
Historien kretsar kring Logans ursprung. Hur hans skelett blev förstärkt med adamantium, vad han gjorde innan han blev medlem i X-Men, varför Victor Creed är hans ärkefiende och varför Logan avskyr Stryker så mycket som han gör. Har man inte sett filmen eller läst serien så kan storyn te sig aningen hattigt berättad, då man kastas mellan årtal och platser hejvilt. Spelet växlar mellan nutid och dåtid, och det ges inga övertydliga förklaringar varken i början eller senare i spelet.
Äventyret inleds i Afrikas djungler. Här får jag för första gången lära mig att hantera Wolverines superkrafter. De huvudsakliga attackerna är lätt slag, tungt slag och kast, enligt standardmodellen. Dessa kan sedan koordineras till diverse ultravåldsamma kombinationer. Wolverines rörelseschema tillåter en även att skjuta iväg i ett väldigt språng, som gör att man kan hoppa på fiender upp till femtio meter bort. Utöver det finns fyra superattacker som man låser upp allt eftersom. Min favorit är den våldsamma snurrvarianten som för mest önskvärda (och blodiga) effekt används i trängda lägen, omringad av många fiender.
Striderna i X-Men Origins: Wolverine är rent ut sagt... briljanta. Det finns ett flyt och djup som lätt kan jämföras med hack n' slash-genrens giganter, och det är lika tillfredställande att bruka rakbladsvåld med herr Logan varje gång. Jag uppercutar fienderna så de slungas tio meter upp i luften, delar ut några snabba hugg, greppar, roterar neråt mot marken i bästa Zangief-stil och kraschar, sätter mig gränsle över den redan sönderpiercade kroppen och delar ut ett par avslutande stötar med jätteklorna. Det här spelet är extremt våldsamt och blodigt. Betydligt mer våldsamt än den PG-13-rejtade rullen som går upp på fredag.
Eftersom spelet varken innehåller skjutdon (förutom ett par sekvenser där man brukar stationära vapen) eller andra närstridsvapen än Wolverines karaktäristiska huggblad, så var jag rädd för att X-Men Origins: Wolverine skulle bli enformigt. Lyckligtvis hade jag fel. Jag plockar på mig erfarenhet, stiger i level, spenderar skicklighetspoäng, lär mig nya attacker och blir allt starkare. Dessutom kan miljöerna användas, likt i Mad World, till Wolverines fördel. Allt från trädkvistar till statyer och gaffeltruckar kan brukas till att ge fienderna ett eller ett par extra hål. Det finns alltid något nytt att lära sig och behärska, vilket gör striderna varierade och riktigt roliga. Rakt igenom.
Förutom djungelbanorna river sig Wolverine bland annat igenom Weapon X-laboratoriumet där han injiceras med superämnet adamantium, hoppar mellan hustak och jagar mört kött i vintriga skogar. Jag hade gärna sett en eller två ytterliggare banor, då spelet tar slut efter sex-sju timmar. Men det som bjuds är ofta av hög kvalitet. Ska jag plocka ut två favoritsektioner, så är det antagligen hela Weapon X-labbet plus en särskilt episk bossfight på en enorm neonskylt. Flera hundra meter ovanför mark.
Emellanåt så dyker det upp miljöbaserade pussel och sporadiskt plattformshoppande. Pusslen är enkla, och handlar ofta om att dra i lådor och andra objekt, sätta på strömmen och så vidare. Plattformshoppandet underlättas av Wolverines djuriska instinkter, då man genom ett knapptryck aktiverar ett seende som märker ut plattformar, klätterväggar och dylikt. Denna supersyn visar var man ska ta vägen, och man behöver aldrig oroa sig för att springa vilse.
X-Men Origins: Wolverine ser bra ut, rent grafiskt. Djungeln ser ut som en djungel, detaljrikedomen är hög och vyerna ofta storslagna. Det enda jag kan klaga på rent grafiskt är Wolverines aningen styltiga animationer när han inte strider. Hans springstil för tankarna närmast till en stelopererad och ostretchad gubbtjyv. Men det är en petitess, då fighterna i övrigt är ursnygga.
Ljudeffekterna och musikstyckena är sådär typiskt Hollywood-pampiga, utan att sätta några särskilda avtryck. Det fungerar mer än väl godkänt, och går hand i hand med den extremt actionbetonade upplevelsen som erbjuds.
Fiendehopen är en hyfsat varierad och bred skara. Maskingevärsmän, machetefäktare, klarblåa energifigurer, flerarmade våldsdamer och diverse löst folk sällar sig till dem som står i vägen för Logans framfart. Dessutom finns några större och mindre bossar. Bossarna är en av spelets beståndsdelar jag ställer mig oförstående inför. Åtminstone till viss del. I djungelbanorna stöter jag på samma, återanvända stenboss cirka hundra gånger. Här kan man börja prata dålig speldesign. Men jag väljer istället att förlåta, då andra bossfighter är så häftiga och underbart storslagna.
Jag kan inte hjälpa att bli överraskad, även fast förtittar viskat om ett filmlicensspel utöver det vanliga. Jag sträckspelade X-Men Origins: Wolverine från start till mål, och vill bara ha mer. Man låser efter första genomspelningen upp svårighetsgraden "hard". Genom att samla på gömda actionfigurer kan man även låsa upp klassiska och mindre klassiska dräkter. Jag har redan börjat på nästa omgång, iförd Wolverines gul/blå serieskrud.
X-Men Origins: Wolverine är en våldsam berättelse om Logans mörka förflutna. En lika mycket tillfredsställande som brutal och blodig sådan, som gjord för alla X-Men-fans där ute. Ett djärvt spel med överraskande mycket finess och klös. Eller som Raven själva har uttryckt det; "The movie license game that doesn't suck".
Petter Hegevall
De två timmarna jag precis spenderat inlåst inuti Strykers stålgrå Weapons-X-bas (i rollen som Wolverine) är något av det bästa jag testat i filmlicensväg i hela mitt liv. Spelkontrollen är snortight, spelsystemet djupt, balanserat och ruskigt tillfredsställande och grafiken ursnygg. Visst finns det en hel del upprepning i X-Men Origins: Wolverine och de första fyra timmarna är klart starkare än de sista tre, men i slutändan är detta ett riktigt bra actionspel som busenkelt smiskar exempelvis Ninja Gaiden II, Ninja Blade och Heavenly Sword. 8/10
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 7 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Raven Software
- Utgivare:Activision
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
| Ert betyg: | 8/10 |
- 7/10 jeppe5959
En kort recension. Det är ett stort action spel... - 8/10 Akahz
Mina förväntningar på det här spelet var ungefär... - 8/10 maakasu
Raven Software har verkligen lyckats! Okej... nu... - 7/10 Jockebus
Med väldigt roliga strider och en smidig kontroll... - 9/10 Esteten
*OBS! SPOILERVARNING FÖR FILMEN* Jag ska...
- Afro Samurai PS3/Xbox 360
- Prototype Multi
- Thor: The Videogame Multi
- Ninja Gaiden III PS3/Xbox 360
- Enslaved: Odyssey to the West PS3/Xbox 360
- Heavenly Sword PS3
- Brütal Legend PS3/Xbox 360
- Castlevania: Lords of Shadow PS3/Xbox 360
- Ninja Blade Xbox 360
- Infamous PS3
- Ninja Gaiden II Xbox 360
















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Köpte det på rusta får 99 kr idag
klart värt 200 kr på game!! love it!

Men!!! Fan, vill inte köpa det för 250 spänn. Men hur fan ska jag få tag på ett exemplar för 100 spänn när erbjudandet säkert inte gäller nu
Oj, det måste jag hålla med om. En av årets trevligaste överraskningar för 99 kronor är verkligen ett kap. Köp, skulle jag vilja säga.
99 kr på Gamestop, kaaaaaaaaaaaaap!
har du ens spelat det
haha vilket skit spel, skulle inte få mer än en 4 av mig

bättre än nija gaiden 2 my ass
"lite för kort" ? hahah. Are you kidding me?
Tyvärr är detta spel alldeles för lätt på till och med hard men annars äger det och får en stark 8!
"Demot sög. Tråkig kontroll och buggigt. 7/10"
Du tycker att demot sög, men ger det ändå 7/10?
Om någonting "suger" bör det ju ligga runt 3-4.
Gjorde misstaget att börja om spelet idag, för att påbörja min karriär på Hard. Insåg snabbt att det inte alls var något jag hade tid med, och vips så var 75 av 95 Dog Tags borta
Hmm, 7/10 enligt min åsikt... Kul men rippar av God of War asmycket.
längtar tills detta går ner i pris
Demot sög. Tråkig kontroll och buggigt. 7/10
är det någon som vet vad de menar med uncaged edition?

Räcker det om jag skriver blod i litervis?
är det någon som vet vad de menar med uncaged edition?
Har klarat ut detta spel nu, ett köp är något jag varmt rekommenderar!
Ska nog köpa detta när det sänks i pris.
--------------------------------------------------------
Tillagt 2009-05-21 13:01:
Skrivet av: Gomer_pyle
2009-05-07 08:59
Bättre än Ninja Gaiden!
---------------------------------------------------------
OMG, jag bara skrattar när jag ser en sådan kommentar.
Ett mycket bra spel
...har testat demot till 360
Hjärndöd action när den är som bäst!
Körde demot häromdan, riktigt shysst faktiskt.
Grafiken ser ut som Dead Rising
Spelade demot nyss, och blev glatt överraskad
Måste kirra detta när priset går ner lite!
panik panik panik! jag behöver verkligen upgradera mig min enda kompanjon e mitt gamla ps2 jävla tur för mej att jag kan i alla fall provsmaka på tårtan det är knappast några spel som kommer ut till ps2 och den låga åldersgränsen skvalrar om förändringar, men jag e positiv som sagt man får ta vad man har , WARNING
ointressant ämne) ps3 slim verkar ju lite oväntat konstig design men man vänjer sig! 