Recension

X-Men Origins: Wolverine

Publicerad 2009-04-29
Text: Daniel Steinholtz

Världens argaste järv är tillbaka. En hårig, ursinnigt stark best utrustad med sylvassa blad som gör knogjärn aldrig så mycket mer överflödiga. Det är naturligtvis Marvel Comics coolaste karaktär ur mutantskaran X-Men det handlar om: Logan, allmänt känd som Wolverine...

Någon närmare presentation behövs knappast. Enligt personligt tycke ska det bli väldigt spännande att få ta del av en film (som har premiär 1:a maj) fokuserad enbart på honom. Jag kan även konstatera att X-Men Origins: Wolverine som spel är ett imponerande välpolerat actionäventyr, från början till slut.

Historien kretsar kring Logans ursprung. Hur hans skelett blev förstärkt med adamantium, vad han gjorde innan han blev medlem i X-Men, varför Victor Creed är hans ärkefiende och varför Logan avskyr Stryker så mycket som han gör. Har man inte sett filmen eller läst serien så kan storyn te sig aningen hattigt berättad, då man kastas mellan årtal och platser hejvilt. Spelet växlar mellan nutid och dåtid, och det ges inga övertydliga förklaringar varken i början eller senare i spelet.

Äventyret inleds i Afrikas djungler. Här får jag för första gången lära mig att hantera Wolverines superkrafter. De huvudsakliga attackerna är lätt slag, tungt slag och kast, enligt standardmodellen. Dessa kan sedan koordineras till diverse ultravåldsamma kombinationer. Wolverines rörelseschema tillåter en även att skjuta iväg i ett väldigt språng, som gör att man kan hoppa på fiender upp till femtio meter bort. Utöver det finns fyra superattacker som man låser upp allt eftersom. Min favorit är den våldsamma snurrvarianten som för mest önskvärda (och blodiga) effekt används i trängda lägen, omringad av många fiender.

Striderna i X-Men Origins: Wolverine är rent ut sagt... briljanta. Det finns ett flyt och djup som lätt kan jämföras med hack n' slash-genrens giganter, och det är lika tillfredställande att bruka rakbladsvåld med herr Logan varje gång. Jag uppercutar fienderna så de slungas tio meter upp i luften, delar ut några snabba hugg, greppar, roterar neråt mot marken i bästa Zangief-stil och kraschar, sätter mig gränsle över den redan sönderpiercade kroppen och delar ut ett par avslutande stötar med jätteklorna. Det här spelet är extremt våldsamt och blodigt. Betydligt mer våldsamt än den PG-13-rejtade rullen som går upp på fredag.

Eftersom spelet varken innehåller skjutdon (förutom ett par sekvenser där man brukar stationära vapen) eller andra närstridsvapen än Wolverines karaktäristiska huggblad, så var jag rädd för att X-Men Origins: Wolverine skulle bli enformigt. Lyckligtvis hade jag fel. Jag plockar på mig erfarenhet, stiger i level, spenderar skicklighetspoäng, lär mig nya attacker och blir allt starkare. Dessutom kan miljöerna användas, likt i Mad World, till Wolverines fördel. Allt från trädkvistar till statyer och gaffeltruckar kan brukas till att ge fienderna ett eller ett par extra hål. Det finns alltid något nytt att lära sig och behärska, vilket gör striderna varierade och riktigt roliga. Rakt igenom.

Förutom djungelbanorna river sig Wolverine bland annat igenom Weapon X-laboratoriumet där han injiceras med superämnet adamantium, hoppar mellan hustak och jagar mört kött i vintriga skogar. Jag hade gärna sett en eller två ytterliggare banor, då spelet tar slut efter sex-sju timmar. Men det som bjuds är ofta av hög kvalitet. Ska jag plocka ut två favoritsektioner, så är det antagligen hela Weapon X-labbet plus en särskilt episk bossfight på en enorm neonskylt. Flera hundra meter ovanför mark.

Emellanåt så dyker det upp miljöbaserade pussel och sporadiskt plattformshoppande. Pusslen är enkla, och handlar ofta om att dra i lådor och andra objekt, sätta på strömmen och så vidare. Plattformshoppandet underlättas av Wolverines djuriska instinkter, då man genom ett knapptryck aktiverar ett seende som märker ut plattformar, klätterväggar och dylikt. Denna supersyn visar var man ska ta vägen, och man behöver aldrig oroa sig för att springa vilse.

X-Men Origins: Wolverine ser bra ut, rent grafiskt. Djungeln ser ut som en djungel, detaljrikedomen är hög och vyerna ofta storslagna. Det enda jag kan klaga på rent grafiskt är Wolverines aningen styltiga animationer när han inte strider. Hans springstil för tankarna närmast till en stelopererad och ostretchad gubbtjyv. Men det är en petitess, då fighterna i övrigt är ursnygga.

Ljudeffekterna och musikstyckena är sådär typiskt Hollywood-pampiga, utan att sätta några särskilda avtryck. Det fungerar mer än väl godkänt, och går hand i hand med den extremt actionbetonade upplevelsen som erbjuds.

Fiendehopen är en hyfsat varierad och bred skara. Maskingevärsmän, machetefäktare, klarblåa energifigurer, flerarmade våldsdamer och diverse löst folk sällar sig till dem som står i vägen för Logans framfart. Dessutom finns några större och mindre bossar. Bossarna är en av spelets beståndsdelar jag ställer mig oförstående inför. Åtminstone till viss del. I djungelbanorna stöter jag på samma, återanvända stenboss cirka hundra gånger. Här kan man börja prata dålig speldesign. Men jag väljer istället att förlåta, då andra bossfighter är så häftiga och underbart storslagna.

Jag kan inte hjälpa att bli överraskad, även fast förtittar viskat om ett filmlicensspel utöver det vanliga. Jag sträckspelade X-Men Origins: Wolverine från start till mål, och vill bara ha mer. Man låser efter första genomspelningen upp svårighetsgraden "hard". Genom att samla på gömda actionfigurer kan man även låsa upp klassiska och mindre klassiska dräkter. Jag har redan börjat på nästa omgång, iförd Wolverines gul/blå serieskrud.

X-Men Origins: Wolverine är en våldsam berättelse om Logans mörka förflutna. En lika mycket tillfredsställande som brutal och blodig sådan, som gjord för alla X-Men-fans där ute. Ett djärvt spel med överraskande mycket finess och klös. Eller som Raven själva har uttryckt det; "The movie license game that doesn't suck".

En andra åsikt

Petter Hegevall
De två timmarna jag precis spenderat inlåst inuti Strykers stålgrå Weapons-X-bas (i rollen som Wolverine) är något av det bästa jag testat i filmlicensväg i hela mitt liv. Spelkontrollen är snortight, spelsystemet djupt, balanserat och ruskigt tillfredsställande och grafiken ursnygg. Visst finns det en hel del upprepning i X-Men Origins: Wolverine och de första fyra timmarna är klart starkare än de sista tre, men i slutändan är detta ett riktigt bra actionspel som busenkelt smiskar exempelvis Ninja Gaiden II, Ninja Blade och Heavenly Sword. 8/10

X-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: Wolverine
X-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: Wolverine
X-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: Wolverine
X-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: Wolverine
X-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: WolverineX-Men Origins: Wolverine
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: felixen
    2010-06-28 18:55

    Köpte det på rusta får 99 kr idag

     
  • Skrivet av: RedneckRebel
    2010-02-15 13:12

    klart värt 200 kr på game!! love it!

     
  • Skrivet av: Avatar777
    2010-02-06 21:52

    Men!!! Fan, vill inte köpa det för 250 spänn. Men hur fan ska jag få tag på ett exemplar för 100 spänn när erbjudandet säkert inte gäller nu

     
  • Skrivet av: Daniel Steinholtz
    2009-12-13 21:05

    Oj, det måste jag hålla med om. En av årets trevligaste överraskningar för 99 kronor är verkligen ett kap. Köp, skulle jag vilja säga.

     
  • Skrivet av: knutte95
    2009-12-13 20:50

    99 kr på Gamestop, kaaaaaaaaaaaaap!

     
  • Skrivet av: chillydaniel050
    2009-09-12 18:14

    har du ens spelat det

     
  • Skrivet av: pajman 1337
    2009-09-05 22:40

    haha vilket skit spel, skulle inte få mer än en 4 av mig

    bättre än nija gaiden 2 my ass

     
  • Skrivet av: Mathemoto
    2009-09-04 15:16

    "lite för kort" ? hahah. Are you kidding me?

     
  • Skrivet av: Great Gaston
    2009-08-04 20:29

    Tyvärr är detta spel alldeles för lätt på till och med hard men annars äger det och får en stark 8!

     
  • Skrivet av: Oscsko
    2009-08-02 23:41

    "Demot sög. Tråkig kontroll och buggigt. 7/10"

    Du tycker att demot sög, men ger det ändå 7/10?
    Om någonting "suger" bör det ju ligga runt 3-4.

     
  • Skrivet av: Koffingbollen
    2009-06-24 00:22

    Gjorde misstaget att börja om spelet idag, för att påbörja min karriär på Hard. Insåg snabbt att det inte alls var något jag hade tid med, och vips så var 75 av 95 Dog Tags borta

     
  • Skrivet av: Juel92
    2009-06-22 19:44

    Hmm, 7/10 enligt min åsikt... Kul men rippar av God of War asmycket.

     
  • Skrivet av: maakasu
    2009-06-11 23:14

    längtar tills detta går ner i pris

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-06-09 11:36

    Demot sög. Tråkig kontroll och buggigt. 7/10

     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-06-07 12:57

    är det någon som vet vad de menar med uncaged edition?

    Räcker det om jag skriver blod i litervis?

     
  • Skrivet av: NintendoRussi
    2009-05-31 19:50

    är det någon som vet vad de menar med uncaged edition?

     
  • Skrivet av: Clarence
    2009-05-23 15:34

    Har klarat ut detta spel nu, ett köp är något jag varmt rekommenderar!

     
  • Skrivet av: crippen
    2009-05-21 13:00

    Ska nog köpa detta när det sänks i pris.
    --------------------------------------------------------
    Tillagt 2009-05-21 13:01:
    Skrivet av: Gomer_pyle
    2009-05-07 08:59

    Bättre än Ninja Gaiden!
    ---------------------------------------------------------
    OMG, jag bara skrattar när jag ser en sådan kommentar.

     
  • Skrivet av: Bernhard92
    2009-05-20 21:38

    Ett mycket bra spel ...har testat demot till 360

     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-05-19 18:47

    Hjärndöd action när den är som bäst!

     
  • Skrivet av: DwarvenDwarf
    2009-05-19 16:38

    Körde demot häromdan, riktigt shysst faktiskt.

     
  • Skrivet av: matvrak
    2009-05-19 14:42

    Grafiken ser ut som Dead Rising

     
  • Skrivet av: Miro
    2009-05-18 16:49

    Spelade demot nyss, och blev glatt överraskad

     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2009-05-18 02:50

    Måste kirra detta när priset går ner lite!

     
  • Skrivet av: william96
    2009-05-16 21:26

    panik panik panik! jag behöver verkligen upgradera mig min enda kompanjon e mitt gamla ps2 jävla tur för mej att jag kan i alla fall provsmaka på tårtan det är knappast några spel som kommer ut till ps2 och den låga åldersgränsen skvalrar om förändringar, men jag e positiv som sagt man får ta vad man har , WARNING ointressant ämne) ps3 slim verkar ju lite oväntat konstig design men man vänjer sig!

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Briljanta strider, bra speldjup, tight spelkontroll, snygg grafik, härliga ljudeffekter
Minus:
Återanvända minibossar, lite för kort
Spelinfo
X-Men Origins: Wolverine
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 7/10 jeppe5959
    En kort recension. Det är ett stort action spel...
  • 8/10 Akahz
    Mina förväntningar på det här spelet var ungefär...
  • 8/10 maakasu
    Raven Software har verkligen lyckats! Okej... nu...
  • 7/10 Jockebus
    Med väldigt roliga strider och en smidig kontroll...
  • 9/10 Esteten
    *OBS! SPOILERVARNING FÖR FILMEN* Jag ska...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Omröstning Vilket spel ser du mest fram emot i september?
  • 7% Civilization V
  • 13% Dead Rising 2
  • 5% F1 2010
  • 6% FIFA 11
  • 4% Final Fantasy XIV
  • 47% Halo: Reach
  • 1% Hawx 2
  • 6% Metroid: Other M
  • 2% Move - Sports Champion
  • 4% NHL 11
  • 5% Spider-Man: Shattered Dimensions
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | GR-TV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark