Recension

Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal

Publicerad 2009-07-17
Text: Jonas Elfving

Guybrush Threepwood, mäktig pirat, är tillbaka i episodform och ska roa oss med kluriga pussel, komiska dialoger och en tunna med grogg. Lyckas Telltale ro i land återupplivandet av äventyrsklassikern?

"Inget får de journalistiska vätskorna att flöda som ett ordentligt piratäventyr". Det anser åtminstone reportern Nipperkin (Keelhauler Gazette) som allas vår äventyrspel-älskling Guybrush Threepwood träffar på, i ett ganska omtumlat sinnestillstånd. Telltale Games håller nog med Nipperkin, och man har samma ambitioner att göra spelpressen lyrisk av den första episoden av Tales of Monkey Island. Hur fritt redaktionens vätskor flödat av Launch of the Screaming Narwhal (PC-versionen) ska du få reda på nu...

Monkey Island är, åtminstone historiskt sett, den ohotade kungen på äventyrsspelens tron, och det är en välförtjänt ära. Det tvådimensionella originalet och dess uppföljare var roliga, utmanande och proppade av piratstämning med stämningsfull grafik och musik. 3D-debuten Escape From Monkey Island var dock en stor besvikelse, så när Tales of Monkey Island utannonserades var det det första fansen (inklusive jag själv) oroade sig över; skulle den moderna stilen återigen solka ned seriens goda rykte? Efter att ha spelat den första episoden kan jag lugna er, något sånt har inte hänt. Men någon höjdare av samma kaliber som del 1-3 är det inte heller.

Utan någon större, pampigare inledning kastas vi snabbt in i händelserna i en konfrontation med zombiepiraten LeChuck, som är i full färd med att offra en apa i havsherraväldesyfte. Guybrushs älskade Elaine är fastbunden på zombiepiratens gungande skepp och pusslandet börjar direkt då Guybrush, enligt äventyrsspelens älskvärda logik, måste doppa ett svärd i väl kolsyrad root beer för att kunna ta sig an sin nemesis. En ganska misslyckad fight senare spolas Guybrush i land på ön Floatsam Island och är utrustad med en besatt zombiearm, som inte alltid vill lyda piratens vilja...

Även om man blir småfnittrig av att bara få se Monkey Island-loggan är det första intrycket inte direkt klockrent. Två saker stör mig direkt. Det första är designen av Guybrush som känns trist, anonym och småful. Det tycks som karaktärsdesignen har tagit två steg tillbaka sedan det magnifika Curse of Monkey Island, vilket är en besvikelse då tanken med 3D väl ändå är att tillföra mer djup till grafiken. Men såväl Guybrush som de figurer han möter under spelets gång är ändå ganska platta och livlösa, grafiskt sett.

Det andra är spelkontrollen. För att förflytta Guybrush med musen måste du klicka och hålla knappen intryckt så länge du vill ha piratkillen omkringknallandes. Detta är enbart bökigt och mil från enkelheten som peka-och-klicka-genren behärskat sedan genren föddes. Några trick för att göra förflyttningen smidigare finns, du kan använda tangenterna för att gå, samt dubbelklicka på objekt (men inte tomma luften) för att jogga till dem, men överlag känns det återigen som att 3D stjälper mer än det hjälper för Tales of Monkey Island.

Halvdan karaktärsdesign och mindre kontrollirritation kan man leva med, men något som måste tillfredställa i ett äventyrsspel är förstås pusslen. Lyckligtvis är de överlag riktigt intressanta, utmanande och komiskt designade. Precis som förr handlar det om att kombinera föremål med varandra (eller med karaktärer), samtala fram ledtrådar och nya uppdrag och stanna upp för att fundera på vad tusan man bör göra härnäst. I början är pysslandet picknick-enkelt, du brygger root beer genom att hugga av rötterna på en blomma och slänga ned i blandningen. Du rotar genom underkläder för att hitta ett medlemskort. Du kämpar mot en hal landgång indränkt i baconfett. Ologiskt logiskt, riktigt roligt. Svårighetsgraden är precis lagom och skulle du inte hålla med om detta finns ett reglage där du kan välja hur många ledtrådar du vill ha.

På ljudfronten är allt trevligt och behagligt och Dominic Armato som gjort Guybrushs röst sedan del tre är lika passande och skicklig som tidigare. Musiken är en bra mix av det löjligt klassiska ledmotivet och nya bitar som rullar på i bakgrunden, i perfekt designmässig synk med de lata molnen på den klarblå, karibiska himmeln. Den avspända stämningen i exotisk piratmiljö passar för övrigt riktigt bra med den långsammare spelstilen genren har, och så här i sommartider känns det extra lämpligt.

Tales of Monkey Island är visserligen ingen stor, pampig återkomst för Monkey Island-serien och frågan är om spel i episodformat någonsin kan vara det. Det är däremot ett trevligt litet äventyr som förhoppningsvis kommer att växa i takt med de fyra kommande delarna. Det har dessutom världens coolaste/mesigaste pirat i huvudrollen och stämningen är svårslagen. Och många av Guybrushs repliker har trademark-tecken ovanför sig. Det tycks helt enkelt bli en Monkey Island-sommar™.

Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Tales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey IslandTales of Monkey Island
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: bac10
    2009-08-02 20:33

    Det var grymt kul jag vill ha del två!

     
  • Skrivet av: MaD KiLLeR
    2009-07-27 16:47

    ser väldigt fult ut

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-07-23 18:35

    Level gav spelet en 8:a

     
  • Skrivet av: JKM
    2009-07-23 11:46

    Ser tråkigt och fult ut. Blir nog inget köp.

     
  • Skrivet av: PC-Spelare
    2009-07-21 16:01

    "Det första är designen av Guybrush som känns trist, anonym och småful. Det tycks som karaktärsdesignen har tagit två steg tillbaka sedan det magnifika Curse of Monkey Island"

    Där håller jag inte med. Jag är oehört tacksam för att de annammat stilen på honom från Monkey Island mer än den sträckbänksmisshandlade freak-Guybrush från 3:an. ToMI har kanske en lite för "cartoony" stil, men det är något serien har dragits med enda sedan Curse of Monkey Island. Dock så är karaktärsdesignen mycket mer enhetlig än i Curse, där karaktärerna inte såg ut som om de var av samma ras eller ens från samma universum.

     
  • Skrivet av: MasterMonir
    2009-07-19 17:01

    "Vidrigt fult! Jag vill ha 2d!!! D:"

    Mycket sant

     
  • Skrivet av: Mort Rouge
    2009-07-19 13:11

    Skulle givit första episoden en åtta faktiskt. Även fast introduktionen är tråkig och man blir besviken på både det ena och det andra så växer episoden mot slutet, speciellt med Marquis de Singe ;)!

     
  • Skrivet av: Herrkrabba
    2009-07-19 03:26

    Första episoden var riktigt rolig. Väntar ivrigt på resten!

     
  • Skrivet av: DonutDuDe
    2009-07-18 19:37

    Vidrigt fult! Jag vill ha 2d!!! D:

     
  • Skrivet av: Moist
    2009-07-18 17:33

    Nu har jag inte sett det i rörelse så jag ska inte uttala mig för mycket men jag gillar inte alls vad dom har gjort med designen

    Ser så plastigt ut på nått sätt. Förstår ärligt talat inte varför dom inte använder grafiken från 3an. Det är inte direkt så att den är utdaterad...

     
  • Skrivet av: icecoldcoke
    2009-07-18 17:32

    va finns det på xbl? öhh hur hittar man det då det finns väll bara secrets of monkey island?

     
  • Skrivet av: FalconWing
    2009-07-18 12:14

    Tyckte att spelet var skönare än jag trodde att en första episod skulle vara, men mer äventyr än bara jungellabyrinter hade varit suveränt. Atmosfären var lite väck också; två karaktärsskelett på sex karaktärer, inga hus förutom Deep Gut's som går att äntra helt fritt, och flera olika dialogalternativ som alla ledde till samma svar.

    Man får väl trösta sig med att Telltale vanligtvis har sämre första episoder, och att de lyssnar på kritik.

    För övrigt är de tre sista bilderna de enda riktigt aktuella; de andra är från tidigare utveckling.

    Nu ska jag läsa recensionen. : )

     
  • Skrivet av: The_gunners
    2009-07-18 09:40

    icecoldcoke: Det FINNS redan på XBL.

     
  • Skrivet av: donjohan
    2009-07-18 09:18

    "Dessutom vet jag ju att Monkey Island II: LeChuck's Revenge existerar och skulle det få en liknande remake måste jag ha ett högre betyg tillgängligt."

    En sådan klassificering och betygsättning är märklig och tycks vara påverkad av de relativa betygsystemet som fanns tidigare i den svenska skolan (1-5 betyg). Där skulle betyget ges i relation till andra elever, oavsett vad elever i fråga presterade. Ex, en elev kunde få en 4:a men förtjänade egentligen en 5:a - men pga. normalfördelningskurvan (som dessutom var ovetenskaplig) så kunde detta inte tillåtas (orättvist!). Vid bedömning av spel skall spelets enskilda prestation tas i beaktning, utan åtanke om framtida titlar eller normalfördelning av betyg. För om ett spel är bra, då är det ju bra!

    Visst jämför man spel med varandra (spelvärlden är kontextuell och komperativ), och visst kan det råda inflation i betyg - men ett bra spel är alltid ett bra spel, oavsett om det finns många andra bra spel. Det är väl snarare så att flera höga betyg på spel är något väldigt bra för spelaren- eftersom det varken handlar om nollsummespel eller något påhittat normalfördelningskurva.

    /Monkey Island fan sedan 90-talet, och lärarstudent

     
  • Skrivet av: Kekkonen
    2009-07-18 05:44

    Oj ja nej rent grafiskt såg det ju verkligen inge vidare ut. Kunde dom inte bara gjort en fräshare version av den tecknade grafiken från 3an? Hade kunnat bli hur snyggt som helst.

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-07-18 04:03

    Monkey Island i 3D = hädelse!

    Launch of the Screaming Narwhal

    Narwhals?

     
  • Skrivet av: Vebe
    2009-07-17 22:35

    Jag tyckte episod 1 roade och hitills så känner jag absolut att det var värt de 32 eurona eller vad jag nu betalade för alla episderna. Något jag upplevde som ett problem var annars pusslen. Har man spelat många äventyrsspel så kändes det som att man redan satt på alla lösningarna till spelets pussel och det gick som på räls att spela igenom.

    Jaja, i vilket fall så har jag även köpt remaken av The Secret of Monkey Island samt Indiana Jones: Fate of Atlantis och The Last Crusade samt Loom så de närmaste veckorna går i LucasArts tecken.

     
  • Skrivet av: icecoldcoke
    2009-07-17 22:07

    När kommer detta till xbla?

     
  • Skrivet av: Fishbone
    2009-07-17 22:01

    jag spelade det, det sög, det var fult, det var tråkigt

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-07-17 21:42

    Skitfult spel.

     
  • Skrivet av: Drasyl
    2009-07-17 20:50

    hur sjutton får spelet 7/10 i grafik? du måste skämta... det går för fan inte att göra MI fulare än detta. skriv krav till utvecklarna att dom ska dra tillbaka spelet och släppa det igen när dom har byt till MI3 grafik.
    PS karaktärerna ser ut som ett dåligt skämt (inte ett roligt sådant) och otroligt nog föredrar jag faktiskt hur de såg ut i 4an.

     
  • Skrivet av: LoaMcLoa
    2009-07-17 20:21

    Sparar nog pengarna

     
  • Skrivet av: Latexpoultry
    2009-07-17 19:28

    Mycket bra och lovande start!

     
  • Skrivet av: bac10
    2009-07-17 18:28

    Fan vad roligt det var! Synd att det var över så snabbt...längtar till nästa episod!

    Tur att man fick complete pack!

    *KÖPTE...köpte complete pack.

     
  • Skrivet av: Rajzer
    2009-07-17 17:46

    Jag som trodde att detta skulle bli skit.. Tur jag hade fel då.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:6
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Utmanande och roliga pussel, skön humor, härlig piratstämning
Minus:
Irriterande spelkontroll, halvtrist karaktärsdesign, viss översiktsbrist
Spelinfo
Tales of Monkey Island
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark