Recension

Sonic the Hedgehog

Publicerad 2009-07-14
Text: Petter Hegevall

Sonic the Hedgehog är än idag ett av de bästa spelen vi någonsin haft nöjet att testa. När det nu konverterats till Iphone har vi såklart inte kunnat hålla mig från en testspelning

Första gången jag spelade Sonic the Hedgehog till Mega Drive minns jag tydligt. Det första som fångade mig var den underbart färgstarka och detaljerade grafiken. När jag sedan fick känna på den hastighet som Segas blå kotte kunde komma upp i, var jag fast. For life.

Sonic the Hedgehog är än idag ett av de bästa spelen jag någonsin haft nöjet att testa och när det nu konverterats till Iphone har jag såklart inte kunnat hålla mig från en testspelning.

Sonic the Hedgehog till Iphone är en direkt-konvertering från den gamla 16-bits-originalet. Ingenting i själva spelet har förändrats. Styr Sonic gör man genom en virtuell joypad och spelkontrollen fungerar precis som den alltid gjort. Ett kryss för att styra, en knapp för att hoppa. Det behöver inte vara svårare.

Problemet med att trycka på touchskärmen för att aktivera ett virtuellt styrkryss är att man helt enkelt inte når samma millimeter-exakta precision som ett digital kryss på en fysisk handkontroll erbjuder. Och som du säkert redan gissat är detta extra uppenbart i Sonic the Hedgehog där det hela tiden handlar om precision, hastighet och maximal fingerfärdighet.

Jag springer snabbt, rusar fram, hoppar och samlar ringar. Allt går bra fram till att jag når bossen på bana 3, eller bana 4 för den delen, där hoppen blir mer krävande och kravet på precision högre. Här misslyckas Sonic the Hedgehog till Iphone med att återskapa den där Sonic-magin och jag finner mig själv frustrerad över spelkontrollens slappa brist på den exakthet som spelserien alltid varit synonymt med.

Grafiken är fortfarande underbar, musiken och bandesignen likaså. Det faller enbart på det faktum att Iphone saknar ett fysiskt styrkryss.

Sonic the Hedgehog (Iphone)
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: knutte95
    2009-09-11 20:49

    Asså om detta är ett av dina favorit spel genom tiderna skulle du väl gett det 10/10, right? Så bara för kontrollen blir det 5/10? Själva spelet för asså bara 50/10, det var lite för hårt.....Kanske...

     
 
Grafik:8
Spelbarhet:5
Ljud:8
Hållbarhet:5
Vårt betyg:5/10
Plus:
Skön grafik, strålande musik och klassiskt bra bandesign
Minus:
Touchskärmen är helt enkelt ingen bra kontrollmetod för Sonic
Spelinfo
  • Format:
    Iphone
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Sonic Team
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    21 Maj 2009
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC 10: ModNation Racers - Gameplay
2010-03-22

We try out the level editor and take a spin with ModNation Racers at the God of War III party at Game Developer's Conference.

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark