Recension

Sonic the Hedgehog

Publicerad 2009-07-14
Text: Petter Hegevall

Sonic the Hedgehog är än idag ett av de bästa spelen vi någonsin haft nöjet att testa. När det nu konverterats till Iphone har vi såklart inte kunnat hålla mig från en testspelning

Första gången jag spelade Sonic the Hedgehog till Mega Drive minns jag tydligt. Det första som fångade mig var den underbart färgstarka och detaljerade grafiken. När jag sedan fick känna på den hastighet som Segas blå kotte kunde komma upp i, var jag fast. For life.

Sonic the Hedgehog är än idag ett av de bästa spelen jag någonsin haft nöjet att testa och när det nu konverterats till Iphone har jag såklart inte kunnat hålla mig från en testspelning.

Sonic the Hedgehog till Iphone är en direkt-konvertering från den gamla 16-bits-originalet. Ingenting i själva spelet har förändrats. Styr Sonic gör man genom en virtuell joypad och spelkontrollen fungerar precis som den alltid gjort. Ett kryss för att styra, en knapp för att hoppa. Det behöver inte vara svårare.

Problemet med att trycka på touchskärmen för att aktivera ett virtuellt styrkryss är att man helt enkelt inte når samma millimeter-exakta precision som ett digital kryss på en fysisk handkontroll erbjuder. Och som du säkert redan gissat är detta extra uppenbart i Sonic the Hedgehog där det hela tiden handlar om precision, hastighet och maximal fingerfärdighet.

Jag springer snabbt, rusar fram, hoppar och samlar ringar. Allt går bra fram till att jag når bossen på bana 3, eller bana 4 för den delen, där hoppen blir mer krävande och kravet på precision högre. Här misslyckas Sonic the Hedgehog till Iphone med att återskapa den där Sonic-magin och jag finner mig själv frustrerad över spelkontrollens slappa brist på den exakthet som spelserien alltid varit synonymt med.

Grafiken är fortfarande underbar, musiken och bandesignen likaså. Det faller enbart på det faktum att Iphone saknar ett fysiskt styrkryss.

Sonic the Hedgehog (Iphone)
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: knutte95
    2009-09-11 20:49

    Asså om detta är ett av dina favorit spel genom tiderna skulle du väl gett det 10/10, right? Så bara för kontrollen blir det 5/10? Själva spelet för asså bara 50/10, det var lite för hårt.....Kanske...

     
 
Grafik:8
Spelbarhet:5
Ljud:8
Hållbarhet:5
Vårt betyg:5/10
Plus:
Skön grafik, strålande musik och klassiskt bra bandesign
Minus:
Touchskärmen är helt enkelt ingen bra kontrollmetod för Sonic
Spelinfo
  • Format:
    Iphone
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Sonic Team
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    21 Maj 2009
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark