Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
Vi har svingat våra ljussablar i det senaste tillskottet i den aldrig sinande skaran Star Wars-spel, och önskar att den mörka sidan fått dräpa oss för länge sedan
Det fanns en tid då Star Wars fortfarande rönte enorm respekt från alla. Då det var ett fenomen att räkna med och något som fostrat flera generationer av unga killar till att bli jedi-riddare och begripa varför man ska hålla sig borta från den mörka sidan. Men det var innan George Lucas började pilla med de tre ursprungsfilmerna, gjorde dem mer slap stick-aktiga och ändra fundamentala saker som när Han Solo mötte Jabba i Mos Eisley eller när han sköt Greedo.
Sedan blev det ännu värre med den nya trilogin som fylldes med jobbiga "roger-roger"-svamlande robotar, Jar-Jar Binks och taffliga specialeffekter. Men tydligen tyckte inte Lucas att Star Wars-universumet fått vad det förtjänade och lanserade kort därefter även en miniserie och sedermera Clone Wars där vi får följa klonkrigen i en datarenderad horrör för de allra yngsta.
Mycket väl medveten om att Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes är tänkt just för de allra yngsta petar jag ändå glatt in våran recensionsversion i min Xbox 360 och startar upp. Trots allt var ju ändå Lego Star Wars: The Complete Saga mer eller mindre ett mästerverk, så viss förhoppning hade jag ju inför ännu ett plattformsspel förlagt till den där galaxen långt, långt borta.
Förhoppningar som skulle komma att grusas brutalt. Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes är nämligen inte ett färdigt spel, inte på långa vägar och har några av de märkligaste lkösningar jag någonsin sett i ett plattformsäventyr. Redan under spelets träningsbana där man ska få lära sig spelkontrollen av en fantastiskt usel Yoda-imitatör lyckas jag fastna utan att veta hur jag ska komma vidare.
Samtidigt förklarar Yoda om och om igen vad jag ska göra medan jag försöker klura ut hur. Spelkontrollen är direkt vidrig och saknar alla former av precision och kameran är dessvärre om möjligt ännu sämre. Nej, det går inte. En fyrarmad robot äger mig sönder och samman om och om igen och jag tvingas uppsöka en fusksida på nätet (lyckligtvis är Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes ute i USA, en lyx man vanligtvis inte har när man recenserar spel) för att få veta hur jag ska klara träningsbanan, bara för att inse att det finns flera som frågat samma sak.
Vuxna spelare som uppenbarligen känner till fusksidorna och dessutom har konton där, har alltså kört fast på första träningsbanan i ett barnspel. Något som inte säger ett jota om spelets svårighetsgrad, men väl hur usel spelkontrollen faktiskt är och hur dåligt planerat det är. Och värre ska det tyvärr bli. För vad man ska göra härnäst i ett spel helt utan valfrihet är nämligen ytterst oklart, trots att man bara går längs en rak linje, något som resulterar i att man ofta får hoppa mot en till synes säker död för att prova sig fram vart man egentligen ska härnäst.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:Nintendo DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Krome Studios
- Utgivare:Lucasarts
- Antal spelare:1-2
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:09 oktober 2009




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










