Recension

Panzer General: Allied Assault

Publicerad 2009-10-26
Text: Jonas Mäki

Beväpnad till tänderna med spelplan, kortlek och tärning har Jonas motat tillbaka tysken från deras ockuperade länder under andra världskriget

Kortspel som Magic the Gathering, Doomtrooper och för all del den bland kidsen en gång så populära Pokémon-varianten är perfekta online-spel. Det bevisar inte minst Sanctum och Chron X som efter drygt tio år fortfarande är hyfsat populära och där det fortfarande händer nya saker hela tiden. Ändå har det gått märkligt segt att exploatera det här till konsolerna, trots att de försök som gjorts med bland annat just Magic the Gathering varit riktigt roliga.

Panzer General: Allied Assault fyller upp det här tomrummet litegranna och faktiskt mer därtill genom att även inkludera en spelplan och en tärning till själva kortspelandet. Det har andra världskriget som tema, i synnerhet sluttampen mellan de allierade och Hitlers Tredje rike. Det ger ett brett urval av olika truppslag, tanks och specialkort som alla känns relevanta och passande.

Panzer General: Allied Assault går ur på att erövra så mycket mark som möjligt, ta över fiendens högkvarter, viktiga platser och/eller slå ut alla dennes trupper. Varje strid har ofta flera olika mål och det räcker med att lösa en av dem för att ta hem segern. Något som i praktiken betyder att man dels måste lista ut vad motståndaren försöker uppnå samtidigt som man själv också ska ta hem segern.

För varje ruta mark du har i din besittning får du pengar, eller "Prestige" som det kallas här. Med dessa kan du spela ut specialkort, ta fram förstärkningar och annat, så det gäller att se till att man hela tiden har en rejäl krigskassa. Det gäller att placera ut sina enheter så smart som möjligt eftersom ett starkt artilleri kan ge stöd under de ofrånkomliga strider som sker under spelet.

Artilleriet kan skjuta över flera rutor så den som har störst och flest kanoner får automatiskt ett rejält övertag. Utöver det har man sedan infanteri och pansar som också kan vara en välkommen backup i striderna, förutsatt att de står på en angränsande ruta. Själva striderna går till så att man flyttar sin enhet till en ruta där det står en fiende (är rutan tom tar man över den direkt, även om det är din motståndares område).

Sedan ges tillfälle att spela specialkort för att förbättra sina egna odds i striden, eller möjligen försämra motståndarens. Exempel på det kan vara att de inte längre får tillgodoräkna sig bonus som omgivningar ger dem (kan vara att de står på en kulle), att de tar skada eller att de inte kan få artilleriunderstöd. Så länge någon kan, och vill, spela kort får man göra såhär. När båda är nöjda får man sedan offra ett valfritt kort man har på handen. Vad det står på det har ingen betydelse, utan kortets angivna värde ger dig antingen attack- eller försvarsbonus.

Till sist kommer tärningen in i bilden för att symbolisera oförutsägbarheten på andra världskrigets slagfält. Det är en vanlig sexsidig variant, märkt med -2 till +3 som förändrar den anfallandes resultat. Att en enhet ser ut att klara sig med ett liv kvar kan därmed snabbt suddas ut om en plussiffra rullas fram och förstärker attacken. På samma sätt kan en dödsdömd enhet mirakulöst överleva om anfallaren istället för minussiffror.

Om enheten dör får den anfallande enheten sedan ta över rutan soldaten stod på, vilket kan inneböra att en ensam enhet hamnar väldigt nära flera fiender, så det är inte alltid det bästa alternativet. På samma sätt får man också välja efter en vunnen strid om fienden ska förlora lite pengar eller om man själv ska tjäna lite. Även om man är luspank, kan det ändå kanske vara viktigare att trycka ned fienden enligt principen "anfall är bästa försvar".

Panzer General: Allied Assault fungerar väldigt bra, men jag misstänker att många kommer att tycka att striderna är i långsammaste laget. Det är så många moment och tempot på vart och ett av dem är lågt. Något som gör att jag misstänker att Panzer General: Allied Assault passar bäst för dem som är väl införstådda med samlarkortspel.

Efter avklarade strider och i själva kampanjen (som är riktigt underhållande) vinner man även nya spelkort att bygga på sin lek med. Man kan spara flera versioner av lekar som man kan bygga efter eget tycke. Även om systemet är lite oöverskådligt, är det ett välkommet inslag. Själv har jag haft kul med lekar knökfyllda av artilleri, varianter med bara billiga soldater och en defensiv tysk lek med svar på nästan allt fienden kan tänkas ta för sig vilket nöter ned dem effektivt.

Panzer General: Allied Assault är definitivt värt sina 800 Microsoft-poäng om du vet med dig att du gillar kortspel av den här typen. Det är vanebildande, klurigt och förhoppningsvis blir det en rejäl onlinescen på Xbox live med folk som spelar kort, flyttar miniatyrer och rullar tärning för att kunna avsluta andra världskriget en gång för alla.

Panzer General: Allied AssaultPanzer General: Allied AssaultPanzer General: Allied AssaultPanzer General: Allied Assault
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Gamesrule
    2009-10-26 16:45

    Såg det på Live idag. Det verkar rätt kul dock.

     
  • Skrivet av: MedunjanIsBack
    2009-10-26 09:58

    Spelade demot igår... lite väl rörigt. Men mycket strategi

     
 
Grafik:5
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Grymt speldjup, goda inställningsmöjligheter, intuitivt, välgjort singleplayer-läge
Minus:
Röriga menyer, långsamt tempo, lite fattig grafik
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360, XLA
  • Genre:
    Strategi
  • Utvecklare:
    Petroglyph
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    21 Oktober 2009
Panzer General: Allied Assault
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark