Panzer General: Allied Assault
Beväpnad till tänderna med spelplan, kortlek och tärning har Jonas motat tillbaka tysken från deras ockuperade länder under andra världskriget
Kortspel som Magic the Gathering, Doomtrooper och för all del den bland kidsen en gång så populära Pokémon-varianten är perfekta online-spel. Det bevisar inte minst Sanctum och Chron X som efter drygt tio år fortfarande är hyfsat populära och där det fortfarande händer nya saker hela tiden. Ändå har det gått märkligt segt att exploatera det här till konsolerna, trots att de försök som gjorts med bland annat just Magic the Gathering varit riktigt roliga.
Panzer General: Allied Assault fyller upp det här tomrummet litegranna och faktiskt mer därtill genom att även inkludera en spelplan och en tärning till själva kortspelandet. Det har andra världskriget som tema, i synnerhet sluttampen mellan de allierade och Hitlers Tredje rike. Det ger ett brett urval av olika truppslag, tanks och specialkort som alla känns relevanta och passande.
Panzer General: Allied Assault går ur på att erövra så mycket mark som möjligt, ta över fiendens högkvarter, viktiga platser och/eller slå ut alla dennes trupper. Varje strid har ofta flera olika mål och det räcker med att lösa en av dem för att ta hem segern. Något som i praktiken betyder att man dels måste lista ut vad motståndaren försöker uppnå samtidigt som man själv också ska ta hem segern.
För varje ruta mark du har i din besittning får du pengar, eller "Prestige" som det kallas här. Med dessa kan du spela ut specialkort, ta fram förstärkningar och annat, så det gäller att se till att man hela tiden har en rejäl krigskassa. Det gäller att placera ut sina enheter så smart som möjligt eftersom ett starkt artilleri kan ge stöd under de ofrånkomliga strider som sker under spelet.
Artilleriet kan skjuta över flera rutor så den som har störst och flest kanoner får automatiskt ett rejält övertag. Utöver det har man sedan infanteri och pansar som också kan vara en välkommen backup i striderna, förutsatt att de står på en angränsande ruta. Själva striderna går till så att man flyttar sin enhet till en ruta där det står en fiende (är rutan tom tar man över den direkt, även om det är din motståndares område).
Sedan ges tillfälle att spela specialkort för att förbättra sina egna odds i striden, eller möjligen försämra motståndarens. Exempel på det kan vara att de inte längre får tillgodoräkna sig bonus som omgivningar ger dem (kan vara att de står på en kulle), att de tar skada eller att de inte kan få artilleriunderstöd. Så länge någon kan, och vill, spela kort får man göra såhär. När båda är nöjda får man sedan offra ett valfritt kort man har på handen. Vad det står på det har ingen betydelse, utan kortets angivna värde ger dig antingen attack- eller försvarsbonus.
Till sist kommer tärningen in i bilden för att symbolisera oförutsägbarheten på andra världskrigets slagfält. Det är en vanlig sexsidig variant, märkt med -2 till +3 som förändrar den anfallandes resultat. Att en enhet ser ut att klara sig med ett liv kvar kan därmed snabbt suddas ut om en plussiffra rullas fram och förstärker attacken. På samma sätt kan en dödsdömd enhet mirakulöst överleva om anfallaren istället för minussiffror.
Om enheten dör får den anfallande enheten sedan ta över rutan soldaten stod på, vilket kan inneböra att en ensam enhet hamnar väldigt nära flera fiender, så det är inte alltid det bästa alternativet. På samma sätt får man också välja efter en vunnen strid om fienden ska förlora lite pengar eller om man själv ska tjäna lite. Även om man är luspank, kan det ändå kanske vara viktigare att trycka ned fienden enligt principen "anfall är bästa försvar".
Panzer General: Allied Assault fungerar väldigt bra, men jag misstänker att många kommer att tycka att striderna är i långsammaste laget. Det är så många moment och tempot på vart och ett av dem är lågt. Något som gör att jag misstänker att Panzer General: Allied Assault passar bäst för dem som är väl införstådda med samlarkortspel.
Efter avklarade strider och i själva kampanjen (som är riktigt underhållande) vinner man även nya spelkort att bygga på sin lek med. Man kan spara flera versioner av lekar som man kan bygga efter eget tycke. Även om systemet är lite oöverskådligt, är det ett välkommet inslag. Själv har jag haft kul med lekar knökfyllda av artilleri, varianter med bara billiga soldater och en defensiv tysk lek med svar på nästan allt fienden kan tänkas ta för sig vilket nöter ned dem effektivt.
Panzer General: Allied Assault är definitivt värt sina 800 Microsoft-poäng om du vet med dig att du gillar kortspel av den här typen. Det är vanebildande, klurigt och förhoppningsvis blir det en rejäl onlinescen på Xbox live med folk som spelar kort, flyttar miniatyrer och rullar tärning för att kunna avsluta andra världskriget en gång för alla.
| Grafik: | 5 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 7 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:Xbox 360, XLA
- Genre:Strategi
- Utvecklare:Petroglyph
- Utgivare:Ubisoft
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-2
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:21 Oktober 2009
- Command & Conquer 3: Kane's Wrath PC/Xbox 360
- Risk
- Gyromancer XLA/Xbox 360
- Magic the Gathering: Battlegrounds Xbox
- Battlefield Heroes PC
































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Såg det på Live idag. Det verkar rätt kul dock.
Spelade demot igår... lite väl rörigt. Men mycket strategi