Recension

Tekken 6

Publicerad 2009-10-27
Text: Jonas Mäki

Efter närmare fem långa år är det återigen dags att gå med i Namcos Iron Fist-turnering för att dela ut lite storstryk till den alltid lika osympatiska familjen Mishima...

Efter att ha varit en närmast utdöd genre, lossnade det ordentligt för fightingspelen sedan Soul Calibur IV släpptes för drygt ett år sedan. Sedan dess har vi även fått Street Fighter IV, King of Fighters XII och runt hörnet väntar Blazblue samt naturligtvis Tekken 6. Det är faktiskt ett halvt decennium sedan vi sist fick chansen att vara med i King of Iron Fist Tournament i Tekken 5 som var ett av de klart bästa fightingspelen förra generationen.

Så vad har Namcos Tekken-team spenderat de senaste fem åren med då? Det är faktiskt lite oklart när man startar upp Tekken 6 och vid en första anblick möts av ett spel som ser lite föråldrat ut och känns märkligt mycket som Tekken 5: Dark Resurrection. Vilket såklart inte är något negativt eftersom det fram tills helt nyligen varit ett stående inslag på redaktionen och lirats frekvent sedan det släpptes.

Som vanligt är jag av den bestämda åsikten att fightingspel ska spelas mot mänskligt motstånd. Namco brukar dock höra till de utvecklare som lägger ned både tid och kraft på att överraska och lägga till roliga spellägen i sina fightingspel, vilket gör att även den som saknar vänner eller en extra handkontroll också kan få ha lite roligt. Förutom något kallat Campaign (återkommer till det senare) finns spellägena Arcade, Ghost Battles, Survival, Time Trial och givetvis ett träningsläge.

Även om det mesta av dem är ganska självförklarande, är Ghost Battles något som seglat upp och blivit en ny favorit där man på löpande band ska smiska fiender med olika rang, med den lilla finessen att man själv får välja sin motståndare efter varje vinst. Att slippa ta sig an hatobjekt är treligt och gör slagsmålen roligare medan Namcos virtuella valuta ramlar in i den lila lika virtuella portmonnän.

Fast lättast är det att tjäna pengar i Tekken Force-liknande spelläget Scenario Campaign. Namco har sin vana trogen slängt in ett alternativt sätt att spela Tekken på, precis som man tidigare kunnat spela både volleyboll och i synnerhet Tekken Force och Devil Within. Ett beat 'em up-liknande koncept där man ska boxa sig fram genom diverse banor. Men det är lika bra att slå fast direkt att Campaign är helt värdelöst. Vi snackar styltig och blockig spelkontroll där ingenting tycks ha någon vikt. Det känns som att styra omkring ett knippe löst sammansatta, heliumfyllda polygoner och slåss mot närmast oövervinneliga odds.

Det går heller inte att navigera sig fram på ett bra sätt i striderna och att låsa fast sig på en fiende för att dänga just denne fungerar dåligt. Och skulle du råka dö genom att bli slagen eller drabbas av någon märkligt frekvent bugg så får man börja om från start, ingen pardon ens vid bossfighter. Nu får man som sagt gott om slantar att styla om sina figurer med på det här viset, och det är enda anledningen till att någon lär stanna kvar vid spelläget i mer än fem minuter.

Precis som brukligt i Tekken-serien är varje knapp kopplad till en av din kämpes armar eller ben. Något som gör Tekken mindre diffust än exempelvis Street Fighter IV eller Soul Calibur IV där det inte är glasklart vad varje knapp gör för den oinvigde. Det här är en av Tekken-seriens verkliga styrkor, nämligen just att det är så otroligt lättspelat att alla kan vara med och fatta galoppen direkt.

Vilket inte är samma sak som att frenetiskt knapptryckande verkligen leder någonstans. Tekken 6 har ett fantastiskt speldjup som undan för undan växer på en medan man utforskar vad som egentligen händer när man rytmiskt trycker in olika knappkombinationer. Allt måste övervägas och det finns extremt goda möjligheter att styra upp sinnessjuka juggles och galna mind games för att försätta sin motståndare ur balans. Kontringsmöjligheterna är också goda, liksom hela det defensiva spelet.

En av de stora nyheterna som Namco lanserat till Tekken 6 är något kallat Rage. Ett adrenalinfyllt tillstånd man hamnar i när energimätaren når oroväckande låga nivåer. Det gör att man kan dela ut betydligt mer stryk än annars och därmed får möjligheten att snabbt decimera motståndarens livnivå och göra en comeback i matchen igen. Även om Rage fungerar skapligt är det sällan det gör någon reell skillnad och det känns mest som att Namco petat in funktionen för att kunna säga att man har någon spelmässig nyhet att presentera.

Något som absolut inte behövs för Tekken 6 känns smidigare och bättre än på mycket länge med ett högt tempo och sinnessjukt bra animation. Allt liksom flyter på silkeslent under slagsmålen och man har hela tiden en känsla av närmast perfekt spelkontroll oavsett på vilken skicklighetsnivå man befinner sig på.

Att diskutera balans i fightingspel som knappt ens lanserats brukar vara att skjuta sig själv i foten. Vilka figurer som är bäst och sämst brukar variera genom åren och i de bästa fightingspelen kan en näst intill oanvänd figur efter något år segla upp och plötsligt rankas som en av de bästa sedan någon person hittat några nya mördar-moves. Därför är det svårt att ge sig på Tekken 6 som baseras på den senaste arkadversionen av spelet kallad Bloodline Rebellion (släpptes förra året i japanska arkadhallar).

Totalt innehåller spelet sex nya figurer sedan Tekken: Dark Resurrection. Dessa är fläskige amerikanen Bob, sliskcharmören Miguel, den något androgyne Leo och den märklige Zafina. Dessutom finns robotbruttan Alisa samt svenske stjärnskottet Lars som kommer från ovan nämnda Bloodline Rebellion. Gemensamt för dem alla är att de känns som ytterst habila figurer som åtminstone på glad amatörnivå kommer att uppfattas som väldigt starka.

I synnerhet Bob brukar kunna reta gallfeber på ovana spelare genom att inte vara den genomsnittlige tjockisen med lågt tempo, utan är snabb som en jamaikansk sprinter. Det kombinerar han sedan med bra attacker som är lätta att missbruka på Svensson-nivå och brutal råstyrka. Men inte lika mycket råstyrka som Lars som påstås vara en oäkting till Heihachi, som jag dock misstänker var påtänkt för nästa Dragon Ball-spel men som på grund av misskommunikation hamnade i Tekken 6 istället. Han är direkt urstark och rent förödande, krallig Son Goku-frisyr till trots.

Roligast av de nya figurerna är annars den milt sagt märkliga Alisa som bara till någon fjuttig procent är mänsklig. Hon kan kasta sitt eget huvud som en bomb mot motståndaren, förvandla armen till motorsåg och fälla ut enorma vingar. Lite väl mastigt för somliga kanske, men Tekken har aldrig tagit hänsyn till varken rim och reson eller ens lite logik.

För alla er som spelat Namcos fjolårsfighting Soul Calibur IV väntar en lite olustig överraskning kring det tekniska. Även om inte det var något enastående exempel på supergrafik, var det ändå ett riktigt snyggt spel. Tekken 6 har funnits ute länge i japanska arkadhallar och Namco och inte brytt sig om att fräscha upp det nämnvärt. Det har lett till ett spel som faktiskt ser lite föråldrat ut med risiga ansikten och sparsmakade omgivningar. Visst går det sönder saker här och var och det händer saker i bakgrunden, men det är endast animationer, bilduppdatering och design som räddar upp grafikbetyget.

Och då ska man veta att det dessutom laddas en hel del i Tekken 6. Till visst del kan det avhjälpas genom att installera spelet till Xbox 360, men båda konsolerna dras med laddningstider som är bra mycket längre än vad som annars är brukligt. Till alla er som gillar att jämföra versioner kan jag meddela att Tekken 6 ser praktiskt taget identiskt ut till Playstation 3 och Xbox 360. Till Playstation 3 finns bättre antialias, medan Xbox 360-versionen är mer högupplöst, men man ska verkligen detaljgranska för att se några skillnader värda namnet.

Eftersom det gått så lång tid sedan Tekken 5 släpptes, har en ny konsolgeneration hunnit komma och etableras. Online-stöd är idag en självklar komponent i alla spel och Tekken 6 är givetvis inget undantag. Riktiga fightingrävar kommer hävda att den lägre pingen gör högnivåspel omöjligt, medan det för de flesta sannolikt ändå räcker mer än väl för att ha riktigt roligt online. Det går att lira både rankat och orankat så alla borde hitta en lagom nivå på motståndet och online-spelandet flyter på mer än godkänt.

Tekken 6 känns lite gammalt innan det ens är släppt, vilket såklart har sin förklaring i att det faktiskt varit ute i två år redan i japanska arkadhallar. Men låt er inte luras av den lite primitiva ytan, för Tekken 6 är ett fightingspel som levererar och som passar både nybörjare och amatörer. Det är inte något nytt mästerverk eller ens en milstolpe i Tekken-serien, men det är ett förbaskat bra fightingspel och det räcker väldigt långt.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Tekken 6 är snabbare än något annat spel i Namcos spelserie, utan att någonsin kännas för snabbt eller svåröverskådligt. Förutom tillkomsten av Lars och fem andra nya fighters är Rage den största spelmässiga nyheten. Strax innan livmätaren tömts på kraft aktiveras Rage som färgar ens figur röd och tillåter för en extra kraftboost, allt för att jämna ut slutspurten på varje rond och skapa fler av de där tokjämna nagelbitaravsluten.

Rage fungerar bra. Ofta märker man inte av det men ibland är det ovärderligt att kunna leverera lite extra kraftigt slutstryk för att vända matchen på slutet. När det gäller spelsystemet i övrigt är Tekken 6 fantastiskt bra. Tempot är som sagt uppskruvat vilket känns välkommet och de få nyheterna som finns beträffande combos och nya attacker är välkomna och balanserade. Bland de nya kämparna är fetknoppen Bob bäst som med sin okristligt snabba karate-stil och extremtighta jeansstjärt svischar omkring på skärmen som en fläskig virvelvind. Sämst är nykomlingen Leo som känns oinspirerat typisk och opersonlig samt har en fightingstil som är svår att särskilja från flertalet andra kämpar i Namcos universum.

Underbart tempo, härligt fullsmockat karaktärsgalleri och välgjort online-läge hör till de största styrkorna hos Tekken 6. Grafiken hamnar dock dessvärre på minuskontot på grund av platt ljussättning, klumpig modellering och en gnutta murrig oskärpa som får spelet att se sämre ut än exempelvis Soul Calibur IV, som faktiskt fyllde ett år för två månader sedan. Namco har förklarat att grafikteknologin som Tekken 6 bygger på var helt färdig för två år sedan, och därav den aningen bleka grafikkvaliteten. Men trots en del grafikminus är Tekken 6 ännu ett välgjort slagsmål i en av de bästa fightingföljetongerna någonsin och det gäller att du börjar öva om du ska vinna Gamereactors Nordiska mästerskap. 8/10

Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: PS3 345
    2010-03-03 08:54

    bra att man hade alla gubbar i spelet

     
  • Skrivet av: philanthropist
    2010-02-24 23:36

    Riktigt skojigt spel så stort urval av karaktärer vilket gör att man kan spela i flera timmar och utforska olika gubbars stil.

     
  • Skrivet av: prince of serbia
    2009-12-28 00:19

    Detta spelet e sååå fett, köpköpköp om ni inte har ett fightingspel, om ni har, så sälj det o köp detta!!!ägigt!

     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2009-12-25 19:38

    Jag avskyr inte Story Campaign så mycket com jag trodde att jag skulle, men fasen vad jag saknar det vanliga Syory Mode från Tekken 5. Den överlägset bästa delen i spelet, imo.

    Oh, just ja: Namco ha flippat ur angående bossar. Först var det Abyss i SC 3, som var sådär lite smålarvigt jobbig. Sedan kom Jinpachi till Tekken 5, som var ännu jobbigare med sina livssugande attacker, stuns, teleportering och 1-hit KO-anfall. Han var även groteskt ful. Sedan kom Algol till SC 4, en rent ut sagt lölig pajsare som förvandlar sina lemmar till både svärd och kanoner, mördar folk med sina revben, och svävar. Och sedan, gott folk, sedan kom Azazel till Tekken 6. Den här killen är stor som ett hus, har inte en utan minst fem avståndsattacker (vilket slaktar Tekkens koncept helt), han har den löjligaste recovery jag sett (han teleporterar sig upp i luften från en liggande ställning, och faller ner på dig), sinnessjuk räckvidd och lite annat smått och gott. Kort sagt: Han är som Devil och Jinpachi tillsammans, bara det att han är enorm också.

     
  • Skrivet av: Darkborn
    2009-12-25 09:39

    Campaign delen var det svagaste i Tekken 6 grymt enformigt och kontrollen var seg son fean.
    Saknar dessutom ett redigt "story läge" som fanns i Tekken 5 med åtta matcher och inte futtiga fyra matcher som i Tekken 6.
    Men där Tekken 6 är som bäst är när man sitter med fyrtio olika karaktärer och lirar med polarna eller brorsorna i soffan.

     
  • Skrivet av: Showtime
    2009-12-21 23:42

    Campaign mode är helt värdelöst. Svårt att få in slag, sparkar och sen så är det oherhört enformigt. Svårt är det också och orka att man får börja om helt ifall man dör..

    Tekken ska spelas på det vanliga sättetmed Kings benknäckargrepp!

     
  • Skrivet av: freedyz
    2009-12-06 00:36

    Är det nån som vet om man kan köra mot en kompis? i soffan alltså

     
  • Skrivet av: HrHook
    2009-11-19 20:07

    Är campaignen något bra? Är det värt att köpa spelet om man kanske inte har tillgång till en spelare två eller internet match?

     
  • Skrivet av: PizZza
    2009-11-18 20:26

    ser coolt ut vet ej om ja ska köpa

     
  • Skrivet av: Tv-spelsmannen
    2009-11-07 17:21

    Tekken är det bästa och störst fighting spelet!!! Gillar oxå att dom iallafall försöker med att göra en story i Scenario campaign även om den är dålig så är den ju bra jämnför med andra fighting spels story
    9/10 av mig

     
  • Skrivet av: Davidironfist
    2009-11-05 21:46

    Underbart spel om man bortser från tre punkter;

    Scenario campaign är totalt värdelöst och känns som det slängts ihop på nån månad bara för att fylla ut.

    Slutsekvenserna känns amatörmässiga, de är fult gjorda och är totalt oengagerande.

    Sist men inte minst; Azazel... Sämsta slutbossen i Tekken-historien och då har vi ändå fått dras med Jinpachi...

    Annars är spelet finemang, kontrollen och gameplayet är grymt bra. Grafiken är inte den bästa men den duger helt klart.

    Hade de bara kört på gamla vanliga Story mode-konceptet från Tekken 4 och 5 så hade det här varit grymt en 9'a från mig. Som det ser ut nu; en 7'a...

     
  • Skrivet av: Dezzan
    2009-11-05 16:00

    Scenario suger
    Laddningtiderna är korta men många(!!)

    annars är detta spel perfekt
    så galet roligt att lira med vänner

     
  • Skrivet av: FlushTheBlood
    2009-11-03 02:20

    Tekken 6 är grymt bra kul .
    Roligt det finns massa kläder m.m Suveränt Online .
    Gillar faktiskt Scenario Campaign visst kunde det bli bättre men det är godkänt.
    Grafiken är bra men inte lika bra som SC IV.
    Ja det är min åsikt.

     
  • Skrivet av: Corrupted
    2009-11-02 22:32

    När börjar turneringen?

     
  • Skrivet av: Vilsmyr
    2009-11-02 21:23

    Väldigt bra spel, visst grafiken kunde vatt bättre, men sen är den inte dålig heller, så den duger för mig, känslan är den viktigaste delen enligt mig, och den är bra.

    Men det jag ville komma till, satt och kikade lite på recensionen nu, just på plus och minus rubrikerna.

    Under minus står där "långa laddningstider"

    Jag kör på ps3. Efter att man installerat spelet på HDD så går de snabbt och smidigt, inga problem, går inte segare än dem tidigare spelen

     
  • Skrivet av: KO Syndicate
    2009-11-02 16:33

    Kazeus: Yes.


    mmj: Jag är inte typen som blockerar utan gillar att gå rakt på. Så Tekken 6 låter mer som min typ av spel. Tack för ditt svar.

     
  • Skrivet av: dosar
    2009-11-02 15:29

    det ser nice ut fast jag vet inte om jag ska satsa min pengar på det

     
  • Skrivet av: cwalat
    2009-11-02 14:16

    Hur detta spel kunde få ett så högt betyg är väldig förvånande. Scenario campaign är ett skämt, Banorna är större skämt och oprioriteringen av grafiken är utan tvekan största skämtet.

    Namco har jobbat på Tekken6 i 4 år, därför bör man få ett MYCKET bättre spel.

    Aja baja Namco, era fans förtjänar bättre!

     
  • Skrivet av: rm8083
    2009-11-01 11:39

    seriöst sista bossen Azazul eller vad han heter är så jävla trälig....varför fick man för sig att ha han som slutboss

     
  • Skrivet av: mmj
    2009-11-01 02:25

    @KO Syndicate:
    Det beror lite på vilken typ man gillar. SC är vapenbaserat och saknar långa combos. Det har dock ett mer avancerat defensivt system.

    Tekken är bättre om man gillar att göra långa combos och jonglera folk i luften. Överlag tycker jag personligen att striderna flyter på bättre i Tekken, i SC känns det mer som man slår 2-3 slag och sen backar undan. Det defensiva bleknar dock i jämförelse med SC.

    SC är även överlägset när det gäller att designa sin egen karaktär om man nu anser att det är viktigt.

    Notera att detta är en personlig åsikt och att jag inte är "pro" på något av spelen.

     
  • Skrivet av: Kazeus
    2009-10-31 23:01

    Citerer KO Syndicate:
    Soul Calibur IV eller Tekken 6?
    Om det ska väljas.




    Tekken 6, lätt. Lätt.

     
  • Skrivet av: KO Syndicate
    2009-10-31 22:56

    Soul Calibur IV eller Tekken 6?
    Om det ska väljas.

     
  • Skrivet av: EricAcelin
    2009-10-31 19:54

    asså fan, detta fins väll inte alls till 360, om det gör så är ju sony dumma.

     
  • Skrivet av: FireAlive
    2009-10-31 13:42

    kan inte fatta att ni tycker online delen är på plus sidan?!? har spelat 30 rankade matcher nu och två av dom var lagg fria (har 100 mgb) om skiten inte blir bättre i veckan så lämnar jag tillbax det...

     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2009-10-30 15:32

    psp men inte ps2

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:9
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Grym spelkontroll, välbyggt spelsystem, innehållsrikt, bra online-stöd, häftigt tempo, coola nya kämpar
Minus:
Scenario Campaign suger, gammal grafik, långa laddningstider
Spelinfo
  • Format:
    PS3, PSP, Xbox 360
  • Genre:
    Fighting
  • Utvecklare:
    Namco Bandai
  • Utgivare:
    Namco Bandai
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    30 Oktober 2009
Tekken 6
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Omröstning Handlar du PSN-, Nintendo- och Microsoft-valuta online?
  • 47% Ja, köper alltid dem online
  • 31% Nej, jag köper dem i butik
  • 22% Varken eller (handlar inte online)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark