Earthworm Jim
App Store fullkomligt kryllar av retrospel i dessa dagar. Var och varannan titel som släpps verkar vara från tiden vi gärna refererar till som "den gamla goda". Earthworm Jims originaläventyr är ett av de senaste i raden, och Daniel har testat
Daggmasken Jim är sannerligen en fullkomligt utflippad karaktär. Och han har medverkat i några utflippade spel. Men det var ganska länge sedan han senast sågs till. Hans sista strapats var Earthworm Jim 3D till Nintendo 64. Vilket ju var helt okej på sina ställen, men det var ett spel som tyvärr led av en alldeles horribel kamerahantering. Sedan dess har Jim lyst med sin frånvaro.
Originaläventyret till Mega Drive var vida uppskattat hos undertecknad, och togs emot väl av både kritiker och övriga spelare när det släpptes 1994. Ursnygg pixelgrafik, härliga animationer och en stor dos humor var några av anledningarna till framgångarna. Och Gamelofts portning till Iphone är ingen besvikelse. Det är amerikansk graffiti och 90-tals-estetik när den är som allra galnast och färggrannast. Det är vild country, raketridning i rymden och övergödda hamstrar. Det är, som Jim själv skulle uttrycka det, "Grooovyyy!" rakt igenom.
När utvecklare portar spel till Iphone så är spelkontrollen givetvis det största bekymret. Vissa lyckas galant (Wolfenstein 3D) och andra misslyckas fatalt (Duke Nukem 3D). Gameloft sällar sig med Earthworm Jim mer till den första än den andra gruppen, men det är dock en övergång som inte gått helt friktionsfritt.
Det är svårt, om inte omöjligt, att anpassa spelkontrollen till ett plattformsspel för en tryckkänslig skärm. Fysiska knappar kommer alltid att vinna. Så är det bara. I andra genrer med mer förlåtande spelkontroll går det bättre, men i ett tämligen utmanande plattformsspel leder touchkontrollen ofta till ren frustration. Vid ett flertal tillfällen förlorar jag hälsa och extraliv på grund av de virtuella knapparnas oförmåga att inte "kännas". Och eftersom alla knappar inte har någon annanstans att ta vägen, skyms en ganska stor del av sikten av mina fingrar.
Med det sagt, vill jag ändå säga att spelkontrollen är fullt godtagbar för formatet. Jag hade förväntat mig mycket värre.
Jim är ingen fulländad hoppjärka som Mario, han drar sig aldrig för en stunds skjutande (och snärta fiender med sitt huvud). Dessutom rider han på raketer, hamstrar och dyker under havets yta med undervattenskapslar. Högt tempo, bra variation. I raketsekvenserna har Gameloft valt att använda sig av Iphonens gyrokontroll, vilket i sammanhanget fungerar bra.
Är du nostalgiker, och vill återuppleva din barndom genom denna portning? Då är det bara att punga upp med 38 spänn och ladda ner. Du kommer inte att bli missnöjd. Är du helt obekant med denna daggmask, men är sugen på lite run and gun med skruvad humor och uppskruvat tempo? Kör hårt!
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 6 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:Iphone
- Genre:Action, Plattform
- Utvecklare:Gameloft
- Utgivare:Apple
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 7 år
- Doodle Jump Iphone
































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









For "Pete's sake" är bland det roligaste sätten att plåga en söt, rosa hund. Och garva läppen ur led...!
Evil the Cat är min favorit karaktär någonsin.
Nostalgi! Spelade detta spel väldigt ofta på familjens SNES
*Frenetiskt tryckandes på knappen* -> "GroGroGroGroovy!" Bilden när han håller upp sin bakdel
Sådant minns man. Även de galna rymdfärderna med intensivt banjospelande är även det alldeles underbart!
Är sugen på att få testa faktiskt.
Tycker att grafiken var ful
ser lite ut som robocop... Äh, bara skämta 
Vilka minnen!
Ah, Earthworm Jim. Vann spelet genom att vinna en lokal tävling i Elitserien 95 en gång i tiden. Eller tja jag vann valfritt spel och valde EWJ. Definitivt inget dåligt val.
bästa EWJ spele!! jag har forfarande orginalet kvar till snes
Yeah