Recension

Assassin's Creed II

Publicerad 2009-11-17
Text: Jonas Elfving

Lönnmord och våghalsig klättring i 1400-talets Italien väntar dig i Assassin's Creed 2. Har Ubisoft filat till kanterna från det första spelet? Elfving ger dig svaret...

På ytan är Assassin's Creed II mitt drömspel. En enormt vacker värld, proppad med uppdrag och lekplatser för ett parkour-proffs till lönnmördare. Min dolkklinga är lika vass som min utstyrsel. Jag kan klättra uppför vilket jädra torn som helst. Och min nya BFF Leonardo da Vinci har byggt en flygmaskin åt mig (det är vänskap det). Ett mästerverk, på ytan alltså. Och efter många mil i lönnmördarstövlar är jag visserligen nöjd av promenaden, men tyvärr inte helt utan skoskav...

Glöm 1100-tal och Jerusalem och ställ i stället in dig på renässanstidens Italien. I Assassin's Creed II introduceras dessutom nya huvudpersonen Ezio, som med sina färdigheter i plattformsskuttande och handgemäng kan beskrivas som en avkomma av Paolo Roberto och Super Mario. Ezio är en betydligt roligare karaktär än Altaïr; han är kaxig, lever rövare i sin hemort och denna gång har man till och med orka förse huvudpersonen med en brytning. Nutida karaktären Desmond, som med några nya vänners högteknologiska tandläkarstol rotar i Ezios minne, är samma gamla jeanskille som sist och honom kontrollerar du under korta passager i spelet.

Assassin's Creed II är ett mycket vackert spel. Även denna gång ligger enorma produktionsvärden bakom den grafiska designen och iscensättandet av 1400-talets Italien är oerhört ambitiöst. Städerna och deras affärer, människorna och deras kläder, allt osar av renässanstid och vi får till och med lära oss en del om yrkesgrupper och framträdande människor och konstnärer från tiden. Jag shoppar vapen, slänger pengar åt gatumusikanter och lejer glädjeflickor till att distrahera vakter. Det bubblar av liv i Florens, Venedig och Toscana och flera av de bästa stunderna i Assassin's Creed II inträffar faktiskt när jag bara ägnar mig åt sight-seeing. Ofta från takåsarna, förstås.

Uppföljaren är även proppad av fakta om de italienska städernas landmärken, deras invånare och livet på 1400-talet rent allmänt. Spelet blir alltså lite av en historielektion för den som känner för att grotta ned sig i ämnet, och det är en trevlig detalj som skänker liv åt helheten. Efter att ha varvat spelet kommer den observante att veta vem som designade Giotto's Campanile, hur smeder arbetade på den tiden och att Leonardo da Vinci anklagades för sodomi...

Oftast rör du dig till fots i Assassin's Creed II, men när Ezio vill vila fossingarna finns andra alternativ. Som i förra spelet finns hästar att sno utanför stadsportarna och nu kan du dessutom betala för en droska som tar dig smidigt till grannkommunen. I Venedig kan du förstås även staka gondol, vilket kanske inte går snabbt men ger dig en trivsam turistupplevelse. Skulle du dratta i vattnet, vilket händer då och då i Venedig, kan Ezio till skillnad från Altaïr lyckligtvis simma.

Ezio har en hel del roliga vapen att lattja med och till nyheterna hör dubbla handledsknivar, rökbomber och till och med en rudimentär pistol. Du kan köpa nya typer av svärd och rustningar i städernas smedjor och efter dina duster med stadsvakterna behöver dessa även repareras. Medicinflaskor är också oumbärliga och dessa shoppar du hos en läkare och denna man med pingvindräkt(?) kan också hela dig direkt för en kostnad.

Pickadoller, rökbomber och dolkar används förstås i striderna med vakter och andra offer och även om det är roligt att Ezio har fått nya leksaker är de helt meningslösa. Faktiskt. Precis som sist räcker det nämligen på tok för långt att bara låsa siktet på fienderna, nöta på attack-knappen och dela ut svärdhugg efter svärdhugg tills fiendeskaran är decimerad.

Visst klarar du dig bättre genom att blockera och steppa runt dina fiender, men det latare alternativet funkar alltid, även mot de sista speltimmarnas biffigare, hillebardsvingande soldater. När spelet är slut inser jag att jag kanske förbrukat en eller två kastknivar och att jag ytterst sällan använt de stridstekniker som lärts ut i sparringsekvenser. Trist. Precis som i första spelet känner jag dessutom alltför sällan att jag är en smygig lönnmördare som gömmer sig i skuggorna, utan snarare en Ezio Barbaren som kan rusa in i dussinet vakter utan att oroa mig för livhanken.

Vid ett par sekvenser blir det matinéfilm och åka av när vi får ratta olika "fordon", som exempelvis Leonardo da Vincis flygmaskin som styrs under en intressant färd över stora eldar, vars varma luft ger ett uppåtsving. Vid ett annat tillfälle ska jag i en snabb färd med häst och vagn skaka av mig och ramma några ettriga soldater. Jag hade gärna sett flera av dessa och just uppdragen för mig in på Assassin's Creed II:s största brist.

Det första Assassin's Creed led av repetitiva uppdrag, både sidospåren och de som tillhörde huvudstoryn, och sedan länge har vi blivit lovade mer variation i Assassin's Creed II. Och visst, det är bättre, inte minst de lugnare Prince of Persia-doftande banorna där vi är helt ensamma och bara letar rätt väg upp till en hemlig skatt. Men uppdragen är verkligen inte genomgående bra, vilket för mig är en stor besvikelse. Den genomsnittliga uppgiften är håglöst slätstruken; jag får order att döda någon med ett namn som låter som en pizza, jag utför uppdraget. Jag letar upp någon med ett pastanamn och gör samma sak. Jag blir mätt.

Dessutom blir jag rent ut sagt arg över de många eskort- och förföljaruppdragen där flera minuter ägnas till att bara gå. "Bär Leonardos vattenfärger" är exakt lika roligt som det låter. Här finns även en riktigt utdragen sekvens mot slutet av spelet där du ska samla 30 så kallade "codex pages" för att kunna komma vidare. Då man valt en realistisk approach och sålunda inte kunnat slänga in exempelvis bossar så blir det extra viktigt att hålla intresset uppe genom hela spelet, och där levererar Assassin's Creed II bara halvvägs.

För dig som gillar sidospår kan du samla antidepressiva fjädrar till en moloken familjemedlem, riva ned affischer med ditt ansikte på (vakterna blir då mindre jaktbenägna) och leta gömda skatter. Dessutom kan du leka borgmästare genom att uppgradera allt från banker till bordeller i en stad, en investering som genererar stålar längre fram. Om alla dessa parentesuppdrag ger mervärde eller inte är en personlig fråga, jag engagerades aldrig av dem, men för den tvångsmässige samlaren finns det alltså en hel del att göra.

Ezio är en efterlyst man och städernas vakter är alltid på jakt efter dig, i olika grader av vaksamhet. Det obeskrivligt irriterande du-är-bevakad-pipet från första spelet är lyckligtvis borttaget och det är allmänt lite lättare att röra sig i städerna. Räkna dock med att få lubba från bylingen regelbundet.

Storymässigt börjar det rätt bra med en introduktion av Ezio, som känns som en riktig person vars öde man faktiskt vill följa. Italienaren lever rövare och förför brudar (en del av förförelsen styrs till och med med en knapptryckning) och Ezios relation med sin bror känns äkta. Sedan glider det tyvärr iväg till samma trista berättande som i första spelet; här finns ett enormt persongalleri och i stället för att berätta en riktigt intressant historia presenteras i stället många små, om diverse italienska köpmän och makthavare jag inte bryr mig ett dyft om. Ofta känns Assassin's Creed II som att snubbla in i en såpopera man aldrig sett förr, där dussintals familjer talar i allvarliga tonfall om vem som varit stygg och varför.

Den kritiserade nutidsdelen av handlingen har tonats ned, men nästan så mycket att den saknar relevans. I Assassin's Creed II har spelets egentlige huvudperson Desmond blivit fritagen från det onda företaget Abstergo Industries som tvingade honom att ligga i maskinen Animus (tandläkarstolen) för att återleva Altaïrs minnen i det första spelet. Desmond samarbetar denna gång med en grupp människor med en egen Animus, förföljda av Abstergo. Nu tar dessa sekvenser mycket liten av del av hela spelet, men jag kan sakna den kliniska och utsatta stämningen i ettans fängelsescenario.

Den artificiella intelligensen är slipad, men långtifrån perfekt. Även denna gång står flera av vår lönnmördares fiender mest och tittar på striderna medans en stackare får göra grovjobbet. Leonardo da Vincis status som en av mänsklighetens främsta tänkare görs inte direkt rättvisa när Leo talar med en yttervägg i stället för med mig. Och återigen kan uppdrag som presenteras som intrikata smygarutmaningar lösas genom att bara storma in mot huvudmålet, nöta attack-knapp och ignorera dussinet vakter omkring en. De snygga lönnmorden mot en ensam vakt är dock fortfarande lika roliga (och brutala).

Assassin's Creed II är långt ifrån ett dåligt actionspel, men det är svårt att inte känna sig besviken med tanke på Ubisofts löften om mer spelglädje. När en inforuta om Leonardo da Vinci presenteras får jag reda på att konstnären ofta lämnade sina verk halvfärdiga, och någonstans där hittar vi kärnan även i Assassin's Creed II. Stora ambitioner, en fantastisk inramning, kunniga skapare. Men i slutändan ett verk som hade behövt mer arbete. Tredje gången gillt, Ubisoft?

Video
Requires Javascript and Flash
En andra åsikt

Daniel Steinholtz
Ubisoft lovade mycket inför Assassin's Creed II. Enligt mig har inte alla, men tillräckligt många löften uppfyllts. Det är ett konceptuellt läckert spel och jag gillar att dundra iväg med min häst med köttar-svärdet i högsta hugg, men att bara följa minikartan till nästa (rätt lätta) uppdrag är fortfarande en ojämn upplevelse. Dessutom suger virtual reality-upplägget och 1400-talsdesignen är plottrig och för spretigt färgglad, särskilt i jämförelse med den stilrena första delen. Men tekniskt sett är det riktigt snyggt, jag älskar att klättra och leta nya viewpoints och jag har skamligt roligt när jag "fixar" påflugna gatumusikanter...
8/10

Assassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed II
Assassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed II
Assassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed II
Assassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed II
Assassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed IIAssassin's Creed II
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Sarciss
    2010-02-08 19:04

    Förjävligt dålig recension måste jag säga, det är helt klart ett 9/10 spel...

    Bara om de gjorde om AI-, Parkour- och fighting-systemet och lägger till någon form av Co-op eller något i den stilen så är det en klar tia.

     
  • Skrivet av: moj
    2010-02-03 19:42

    hur fan hittar jag alla codex pages? måste jag gå igenom varenda viewpoint i varenda stad? trååååkigt! har tre kvar och kan inte hitta dem alltså. såna här stopp i spelen får en bara att tröttna....

    hjälp önskas om det så gås.

     
  • Skrivet av: BlitzkriegBob
    2010-01-21 10:18

    Medicinflaskor är också oumbärliga och dessa shoppar du hos en läkare och denna man med pingvindräkt(?)

    GR, läkarna under den här tiden bar dessa "pingvinhuvor" eftersom att de trodde att denna dräkt skulle skydda dem emot pesten.


    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/Doktorschna
    bel_430px.jpg

     
  • Skrivet av: Stefan313
    2010-01-17 20:47

    Jag håller med. 9/10 är spelet värt. Inte 7/10.
    Uppdragen var ju olika och så många följa efter och sånna uppdrag var det egentligen inte. Dom kom ju iaf med ganska långa mellanrum, och sen har man ju också sidouppdragen som ger ett stort plus till spelet.
    Och sist men inte minst så kommer nog namnet lönnmördare från deras lönnknivar som dom använder och inte sättet dom dödar om det så är mitt ute på torget eller i en mörk tunnel där ingen ser en.
    På mordkontrakten så är det ganska ofta så.

     
  • Skrivet av: Adam93
    2010-01-16 21:55

    Skulle ge det iallafall 9/10, oerhört bra spel.

     
  • Skrivet av: izze_97
    2010-01-16 21:14

    Jag håller inte med, 10/10 utan tvekan för mig.
    Skulle ha varit årets spel.

     
  • Skrivet av: Barca10
    2010-01-16 09:25

    Skit bra spel

     
  • Skrivet av: Twynnix
    2010-01-14 21:13

    var den inte lite lik ettan? har hört av många att den var ganska lik.... själv tycker jag att den var cool.... har dock inte spelat så mycket av det..

    har hört av polare att visst dom har lagt till nya saker och en annan story men fortfarande samma sak... som jag sa jag kan inte säga så mycket har bara spelat typ 30 min

     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2010-01-13 10:55

    hur grymt spel som helst

    gamereactor>>
    herregud 7/10
    Många tråkiga uppdrag, ointressant story, lättknäckt stridssystem

    de enda är väll att spelet är lätt>>

    o de är väll nästan alla spel >>


    ni börjar tappa

     
  • Skrivet av: Delokrat
    2010-01-09 22:30

    Helt klart årets spel.
    Storyn var underbar!

    "ointressant story" wtf

     
  • Skrivet av: Adarian2
    2010-01-05 13:00

    Så fel recension så det ä inte sant... Detta spelet är det bästa 2009! Och det ät inte bara jag som tycker det. Storyn är inte dålig och det är fakta. Fattar inte hur man kan ge det 7/10

     
  • Skrivet av: GummiTrazan
    2010-01-05 12:29

    Jag kan inte förstå att detta får sämre betyg än Batman AA, detta är ju så mycket bättre! Handlingen engagerar mig och får mig att vilja spela mer hela tiden. Jag har nog inte suttit och spelat så här mycket kontinuerligt sedan 8:e klass ( 1998 ) när man började lira Starcraft online...

    Spelet känns mycket mer genomarbetat jämfört med AC1. Större variation och större möjligheter att göra annat än att bara följa storyn. Jag älskar att röra mig fritt och göra sidouppdragen, men det kanske bara är jag det...

     
  • Skrivet av: aabbcc
    2010-01-03 18:53

    Ända två låtarna Erik Grönwall inte sjöng bra på va Higher och Show must go on

     
  • Skrivet av: matlen
    2010-01-03 11:05

    Tycker betyget är "spot-on" den upplevelse jag fick med spelet. Dvs, spelet var inte mer än "bra".

     
  • Skrivet av: stridsvagnen
    2010-01-02 22:27

    Grymt spel bortsett från slutet, wtf anyone?

     
  • Skrivet av: Toy of Joy
    2010-01-01 23:24

    Jonas var riktigt jävla pissed off när han skrev denna. Alltså ointressant story? Fan jag bryr mig väldigt sällan om storyn fast denna engagerade mig. Diner Dash och Avatar fick ju ingen minus på storyn varför får då detta det?

    Stridssystemet har ju förbättrats sen förra och alla striddsystem är lätta. CSS sikta och skjut, god of war button masha, vad menar du? Uppdragen håller jag med dig om fast de flesta är roliga.

    Däremot att ljudet inte klagades på fattar inte jag. Volymen är otroligt låg och kvaliten suger. Det är sällan någon musik.

     
  • Skrivet av: hate panfu
    2009-12-31 10:39

    Hittade en väg upp vistte inte att det var styr konttrolerna från första spelet

     
  • Skrivet av: hate panfu
    2009-12-30 19:05

    Hlälp jag har fastnat i ett minne från första spelet när en kille man jagar springer upp i ett torn.sen stänger han dörren jag hittade en väg halvägs upp jag kommer inte längre.

     
  • Skrivet av: Edenhorn
    2009-12-29 05:32

    Är kanske två timmar in i spelet och hitills så slår det det mesta från året. Jag förväntade mig inte mig mycket men oj, detta är helt underbart. Årets spel tillsammans med Batman: Arkham Asylum samt Dragon Age Origins.

     
  • Skrivet av: izze_97
    2009-12-29 01:13

    Detta är det helt klart roligaste spel jag har spelat.
    10/10

     
  • Skrivet av: MrGurra
    2009-12-28 20:56

    Detta är lätt det bästa spelet jag har spelat i år...
    Där efter kommer nog MW2...

     
  • Skrivet av: STARWARSGEEK117
    2009-12-28 20:49

    det är ett underbart slår alla förväntningar minst 9/10 MINST

     
  • Skrivet av: MatApan
    2009-12-28 12:38

    Fleshunter: Verkligen inte.

     
  • Skrivet av: FlesHunter
    2009-12-28 10:12

    ointressant story kan ja faktiskt inte hålla med om. Ja tycker den är riktigt nice!
    Är jag själv om det?

    8-9/10 var det värt iaf. Med tanke på att det första fick 9/10. och grafiskt tycker ja faktiskt 2:an är mycket bättre. eller på alla punkter är det bättre.

     
  • Skrivet av: jpkillah
    2009-12-26 02:17

    vad snackar ni om gr underbart spel ju har inte klarat den men många tråkiga uppdrag !! gå och spela eran jävla överskattade gta skit

    Tillagt 2009-12-26 02:18:
    håller med marcus ö latmaskar som inte orkar njuta av riktiga strids konster

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Mycket vackert designat, tekniskt snyggt, atmosfäriskt, roliga parkour-moment
Minus:
Många tråkiga uppdrag, ointressant story, lättknäckt stridssystem
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Ubisoft Montreal
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    04 Mars 2010
Assassin's Creed II
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 27% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark