Recension

Rabbids Go Home

Publicerad 2009-11-11
Text: Jonas Elfving

Kaninerna från Rayman Raving Rabbids har fått sitt eget spel och de är knäppare än någonsin. Vi har samlat skräp nog att ta kaninrackarna ända till månen...

Sorry Rayman. Du är nu helt utfasad ur leken, det är kaninerna som regerar. I Rabbids go Home berättas deras egna historia och precis som vi väntat från showstjälarna i Rayman Raving Rabbids är det en galen sådan. Kaninerna får av någon anledning för sig att de faktiskt härstammar från månen, något som aldrig riktigt förklaras, men med tanke på pälsbollarnas mentala status känns det helt logiskt. Fast beslutna om att ta sig hem igen bestämmer sig kaninerna för att konstruera ett berg av skräp för att ta sig hela vägen. Och skräp finns det gott om bland människorna...

Upplägget liknar det i Katamari Damacy, men i stället för en klibbig boll styr du här i stället en kanin med kundvagn, som innehåller ytterligare en kanin. Det är full rulle från första banan då vi rattar runt kaninerna och samlar in byggmaterial som pizzabitar, blöjor, gamla burkar och senare även människokläder, vilka du får genom att skrika högt på kontorsarbetare och annat löst folk.

Rabbids Go Home är uppdelat i relativt linjära banor där målet ständigt är att samla ihop så mycket bråte som möjligt och samtidigt ta dig till utgången. Vad som kan plockas upp är tydligt utmärkt med vita cirklar och ibland hittar du hemliga utrymmen där ännu mer härligt skräp är gömt. Vissa sektioner ska klaras av på tid, som till exempel när du följer efter en forskarassistent i ett laboratorium och måste hinna till målet innan han stänger porten. Vissa föremål kräver lite extra anstränging att nå, som till exempel ett välriktat kast av en kanin mot högtalare och objekt som sitter lite utanför kaninräckhåll.

Just galenskapen, anarkin och det höga tempot är vad man lyckats bäst med i Rabbids Go Home. Att rusa genom banorna och samla så mycket skräp som möjligt är kanske inte den djupaste spelupplevelse du kan få, men energin går inte att ta miste på. Mellansekvensen där kaningänget och deras ompa-ompa-blåsorkester svischar genom kloakerna är bland det mest vanvettiga jag sett i ett spel. Den ena kaninens röda spetstrosor likaså. Och att jag om och om igen lyssnar på de få takterna i Wii-menyn när man är på väg att starta spelet är ett bra tecken.

Spelkontrollen är helt okej och du behöver inte oroa dig för att dessa kundvagnar kommer att vara lika trögstyrda som de i verkligheten. Förutom i några specialbanor är rörelserna dock rätt begränsade. Här finns exempelvis ingen hoppknapp vilket förstås lär göra de som väntat sig ett suveränt plattformsspel besvikna. Ramper och trampoliner gör sitt för att variera och även om jag aldrig har riktigt tråkigt på min kundvagns-bärsärkargång blir det aldrig sådär sanslöst roligt heller.

Grafiskt är det fullt godkänt, men inget att kanin-skrika sig hes över. Ubisoft kommer väldigt långt med glada färger, många detaljer och de sköna animationerna av exempelvis jultomtar som får sina dräkter avslitna av kaninerna och sedan flyr i panik. Kaninerna själva är "gulligt" designade, så gulliga nu rabiata kaniner med koncentrationssvårigheter nu kan vara, och de olika världar de rör sig i har sin egen distinkta charm.

Det är för övrigt lätt att fastna i utsmyckarmenyerna, där din kanin kan omvandlas i många olika varianter. Om inte annat för att du här kan se insidan av en Wii-fjärr där en av kaninerna är instängd. Det är fånigt roligt att skaka omkring din handkontroll och se resultatet: en stackars kanin som flyger handlöst in i kretsar och undersidan av styrkorset. Förstås får du höra kaninskrik ur den lilla högtalaren du har i handen.

Hursomhelst, bland dessa menyer finns bland annat "Verktyg", där du kan sysselsätta dig med sadistiska tidsfördriv som att forma om din rabbids kranium med ett skruvstäd, eller blåsa upp hans öga med hjälp av tryckluft. "Tatueringar" handlar precis om vad det låter som; en chans att smycka ut din kanin med tuffa eller fåniga gaddar du hittat i spelet. I "Figurer" finns en karaktärseditor där du kan ändra pose och ansiktsuttryck på kaninerna och sedan skicka dem till dina vänner online. Slutligen kan du i "tillbehör" trä gummihönor över kaninhuvudena, vilket förstås är lika meningslöst som skönt galet.

Rabbids Go Homes koncept skulle kunna utvecklas ännu mer och det är ett smart val att låta kaninerna få sitt eget spel. Huruvida kanierna kommer hem eller ej ska jag inte avslöja, men kommer en uppföljare ska jag då nyfiket kasta mig över den och se vilka vita pälsbollsäventyr som väntar nästa gång.

Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Rabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go HomeRabbids Go Home
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Gillenskog
    2009-12-01 02:57

    Jag....måste......ha.....originell titel..... dreggel...
    (hublhublhubl)

     
  • Skrivet av: Eti
    2009-11-30 21:14

    Så bra, kaninerna har ett eget spel! Nu hoppas jag på ett spel med Rayman fritt från hoppande, skrikande kräk!

    Håller alltså fullt med Besmundu ;)

     
  • Skrivet av: Besmundu
    2009-11-16 16:51

    Jag vill ha ett nytt riktigt raymanspel som Rayman 2: The Great Escape eller Rayman 3: Hoodlum Havoc och inte några jäkla kaniner

     
  • Skrivet av: PizZza
    2009-11-14 13:26

    vill ha: D men Måste skaffa wii först: (

     
  • Skrivet av: Linkjr
    2009-11-13 23:01

    Inget för mig. Dock tror jag att många missförstår sig på det här spelet. Det är inte alls som de två första spelen. De var partyspel. Det här är ett plattformspel.

     
  • Skrivet av: Österberg
    2009-11-13 17:27

    Dom var gulliga och roliga i första och andra spelet. Men nu börjar det kännas som mjölkning ...

     
  • Skrivet av: RödsleKasper
    2009-11-12 13:16

    Kan inte låta detta betyg få 7 av 10... Det ända man gör i spelet är att åka runt i en vagn och åka på skräp. Inga minispel alls! Rekomenderar de två äldre med rayman i att köpa istället till samma pris av detta skitspel

     
  • Skrivet av: Darthinator
    2009-11-12 12:43

    De kan bygga ett rymdskepp istället om de ska åka till månen.

     
  • Skrivet av: killer wiizard
    2009-11-11 15:49

    ungefär som förväntat

     
  • Skrivet av: davegame
    2009-11-11 15:46

    Enformighet är nyckelordet i alla dessa kaninspel.

    Tillagt 2009-11-11 15:46:
    Har dom stringtrosor på sig? XD

     
  • Skrivet av: OnlyMeAndMeOnly
    2009-11-11 15:41

    Har dom stringtrosor på sig? XD

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Skön galenskap, bra tempo, rolig karaktärseditor, härligt ljud
Minus:
Begränsat rörelsechema, aningen enformigt
Spelinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Ubisoft
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 7 år
  • Premiär:
    05 November 2009
Rabbids Go Home
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We finally get to hear some more about the much awaited Mafia II from 2K Games.

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark