Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

New Super Mario Bros. Wii

Text: Jonas Elfving

Super Mario Bros modifieras för fyra personer och Mario har hittat en pingvindräkt. Jonas Elfving har flytt till Svampriket och hårdtestat New Super Mario Bros Wii

Jag minns inte när jag skrattade så hjärtligt åt en spelsituation sist. Det landar en tänd Bob-omb framför mig (Mario) och jag kastar den instinktivt åt sidan. Bombvarelsen landar framför min vän (Toad) som gör samma sak. Som taget från en Helan-och-Halvan-scen fortsätter vi panikartat passandet tills en av oss sprängs och vår framfart genom banan sinkas rejält. Inte för att det spelar någon roll. I New Super Mario Bros. Wii stannar man gärna en extra stund.

I detta besök till Svampriket kan alltså du och upp till tre polare ta er genom åtta världar av plattformar, rör, stenblock, koopas, goombas och luftskepp. För det mesta är upplägget förlåtande och partyinriktat och skulle du dö kommer du snabbt tillbaka till liv, svävandes i en bubbla som en medspelare måste krossa. Förutom flerspelarläget skiljer sig upplägget inte nämnvärt från gamla Super Mario Bros 3; du väljer bana på en karta, sätter Bowsers ungar på plats och besöker världar av lava, is och vatten. Precis som det ska vara, med andra ord.

Spelupplevelsen i multiplayer beror till stor del på dina kumpaner. Tillhör du ett retsamt gäng kommer du att peppra dina vänner med sköldpaddsskal, roffa åt dig kraftsvampar från de som faktiskt behöver dem och, favoriten, plocka upp någon och slänga honom eller henne nerför ett stup. Samspelta gäng kommer att planera, kommunicera och förhoppningsvis avancera genom de allt svårare plattformsbanorna.

Oftast gäller det bara för alla att ta sig helskinnade fram till banans slut, men ibland finns enklare samarbetspussel som att vippa gungbrädor eller att gå genom varsin port. Hur ni än spelar är det oerhört mycket som händer på samma gång och New Super Mario Bros. Wii har därför en väldigt intensiv och livfull anda.

Kaoset är dock både på gott och ont. Faktumet att skärmen fryser varje gång någon plockar en power-up, vilket gör att spelare mitt i ett precisionshopp tappar fokus, känns bara korkat. Att spela flera leder också till problem som överbefolkade plattformar, oundvikliga eftersläntrare och regelbundna insikter om att du "styrt" fel person en halv minut.

När fyra spelare går lös på banorna samtidigt händer saker bokstavligen i varje kant av skärmen. Kameran gör ett bra jobb med att zooma in och ut, men i vissa vertikala banor kan en spelare bli kvar i botten och tvingas "chanshoppa" för att komma upp. Se alltså till att ha schyssta medspelare som väntar på dig om du halkar efter. I grund och botten är flerspelarläget en lättsam upplevelse så du är aldrig garanterad intima, hyperkoncentrerade spelsessioner om du spelar i grupp.

Just därför är det så roligt att enspelarläget inte är bortslarvat utan tvärtom en värdig utmanare till Marios bästa 2D-titlar. Det är absolut inte tråkigt att spela själv, inte med luftskepp där kanonkulor täcker skärmen, spökhus där rätt väg ut är en gåta och inte minst en fenomenal sista uppgörelse med Bowser som garanterat kommer att ge dig rysningar. Bowsers ungar är tillbaka och de slåss du mot i två versioner på varje värld, en lättare och en Magikoopa-assisterad samt svårare. Bandesignen är genomtänkt, varierad och mycket engagerande och det känns som en lättnad att Nintendo inte nöjde sig med bara ett simpelt partyspel.

Här finns massvis med goda plattformidéer, både variationer på gamla (bulthissar, munkplattformar, klättergaller) och helt nya. Jag fastnar för en bana i den femte världen, en regnskogsinspirerad plats, där Mario och vänner måste åka över ett dödligt, lila vatten med hjälp av en pråmliknande plattform. På denna plattform står en siffra som anger hur många som står på den, och den räknar både spelare och fiender. Spelar du själv stannar plattformen när siffran når fem, och naturligtvis ramlar koopas, goombas och horder av minimala baby-goombas (haha!) ned på pråmen och du måste röja undan dem, dels för att komma vidare, dels för att överleva. På banor av denna kaliber får man lust att skrika "waa-haa" med italiensk brytning.

Förutom att nå flaggstången på banorna finns dessutom många småutmaningar i New Super Mario Bros Wii och dessa gör verkligen att spelupplevelsen aldrig känns tråkig. På vissa banor ska undangömda Toads räddas och bäras i mål. Hoppar du genom en röd ring ska en samling röda mynt plockas ihop inom en viss tid.

På kartorna finns som tidigare svamphus där du får spela en memory-variant eller skjuta ut dig själv ur kanoner mot extraliv. Kom dessutom ihåg att samla tillräckligt av de stora guldmynten med stjärnor på, med dessa kan du nämligen låsa upp något väldigt speciellt mot spelets slut; en samling supersvåra banor i stil med Special World i Super Mario World. Dessa är inget annat än plattformsgodis av finaste kvalitet och något varje gamer kommer att vilja bemästra.

Mario och gänget får hjälp av klassiska bonusar som svampar, eldblommor och stjärnor och du kan dessutom äga isbanorna respektive ta till skyarna med nyheter som pingvin- och propellerdräkten. Den sistnämnda ger dig en skjuts uppåt genom ett skak med Wii-fjärren, som annars hålls i det klassiska vågräta grppet. Historiens charmigaste dinosaurie Yoshi är också tillbaka (ja!), men är tyvärr väldigt underrepresenterad och hittas bara på några få banor. Vi får hoppas att han sparar krafterna och gör en strålande comeback i Super Mario Galaxy 2...

Grafiskt är det förstås charmigt från början till slut, men jag kan inte skaka av mig känslan av hur smaskigt det hade varit med 2D i HD. Wii brottas med sina begränsningar och då kameran zoomas ut så ofta blir huvudfigurerna ofta ganska suddiga.

Med det sagt är designen ljuvlig och allt från klassiska eld- och isbanor ger en ett fånigt leende på läpparna. Har du som jag vuxit upp med de första Mario-spelen lär estetiken med block, svampar, rör och blå himmel slå an en alldeles speciell sträng och med risk för att låta högfärdig och klichéartad är det faktiskt så här: att spela New Super Mario Bros. Wii känns som att spela något historiskt och fräscht på samma gång.

Spelkontrollen är tillräckligt tight för ett Mario-spels kriterier, vilket som du vet är en riktigt hög ribba. Wii-fjärren hålls vågrätt på klassiskt vis och även om styrkorset samt 1- och 2-knapparna är i minsta laget fungerar det utmärkt att utföra precisionshopp, skalkastning och upplockning av dina medspelare. Jag saknar dock möjligheten att spela med Gamecube- eller Classic Controller och även om orsaken är de rörelsekänsliga momenten (Marios propellerdräkt, vanliga snurrhopp) så borde det ha kunnat lösas med någon alternativ knapp. Räkna med en del extra investeringar om du inte redan äger fyra fjärrar.

En ny funktion, inte bara för Mario-spelen utan även för framtida Wii-titlar, är vad som kallas Super Guide. Om du klantat bort åtta liv på en klurig bana dyker ett block upp i början av den, och ett hopp på den gör spelet självspelande för ett tag. Du får alltså se en "perfekt" lösning av banan och kan stanna denna skrytfilm när som helst. Detta är alltså lite av en speed run och den datorstyrda genomspelningen avslöjar inte hemliga delar eller stjärnmynt. Super Guide är en trevlig idé och i takt med att du når de svårare banorna inser du att det inte nödvändigtvis bara är till för barn och klumpiga föräldrar...

Hursomhelst. Detta är ett spel som i sina bästa stunder sniffar på Galaxys briljans. Ett spel som påminner mig om plattformsgenrens relevans. New Super Mario Bros. Wii ger mig återigen användning för mina mest primala spelinstinkter. Jag håller inne springknappen, hoppar med huvudet före i varje blänkande myntsamling och frågetecken jag kan se. Molnen är fluffiga och musiken glad. Siktet är inställt på flaggstången och denna gång är mina vänner med mig.

Play movie

En andra åsikt

Petter Hegevall
Jag är väldigt sällan sugen på att spela Wii. Egentligen aldrig. Lågupplöst grafik och en himla massa tröttsamt viftande är inget för mig. Som du säkert redan vet. Det var därför nästan två år sedan jag senast var riktigt sugen på att Wii-spel. Inför releasen av New Super Mario Bros. Wii har jag dock varit grymt förväntansfull och spenderat stora delar av den gångna helgen med att mysa med bröderna Mario. New Super Mario Bros. Wii är precis som det helt vansinnigt beroendeframkallande DS-spelet ett strålande plattformspartaj med underbar bandesign, härlig spelkontroll och perfekt svårighetsgrad. Jag är lite kär i det här spelet... och glad över att äntligen få användning för min dammiga Wii. 9/10

New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros. Wii
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Solid91
    2011-07-07 10:29
    Fantastiskt spel. Perfekt svårighetsgrad, som sagt.

    Ett måste om du äger en Wii!
     
  • Skrivet av: Naima021
    2011-01-10 23:27
    Jag har ett stort problem. Är det nån som vet hur man klarar sista bossen i värld 8?
     
  • Skrivet av: Gorea
    2010-10-26 17:05
    detta spel har gett mig otaliga blåmärken då min (lilla)syrra ogillar att bli nedkastad i stup.
     
  • Skrivet av: ps3 xbox wii psp fan
    2010-03-02 18:14
    9/10
     
  • Skrivet av: buzzbest
    2010-02-28 19:02
    Älskvärt spel med kompisar.

    Detta kommer då från en person som absolut inte gillar Wii.
     
  • Skrivet av: dawid97
    2010-02-12 21:46
    @metallica98 lulz
     
  • Skrivet av: free_mountain
    2010-01-30 14:04
    Beställde detta nyligen. Ska bli kul att spela.
     
  • Skrivet av: cookie lover
    2010-01-15 18:12
    Look at my horse my horse is amazing...
     
  • Skrivet av: metallica98
    2010-01-11 18:01
    Fun(kul på engelska).
     
  • Skrivet av: Dalu
    2010-01-11 13:52
    Ett spel man helt klart ska ha om man äger ett Wii!
    Hur kul och finurligt som helst, dock lite tråkigt i längden när man spelat för mycket.
    Men eftersom jag är en sådan som vill klara spel till 100% så har jag ju självklart letat som en tok efter varenda star coin spelet innehåller och hittat alla. Mycket roligt och jag måste erkänna att skaparna har lyckats gömma star coinsen mycket bättre än i New Super Mario Bros (Nintendo DS) där man knappt behövde anstränga sig för de allra svåraste.

    Skulle jag på rimligt vis betygsätta så skulle jag ge 9/10 men helt klart rekommendera spelet som om det var värt 100/10 eftersom det är hur kul som helst!
     
  • Skrivet av: ÖÖÖ
    2010-01-10 00:39
    Grym recension, skulle dock ha gissat på ett högre betyg än åtta om jag enbart hade läst texten. Hur som helst, spelet verkar underbart och ska givetvis införskaffas!
     
  • Skrivet av: ali816
    2010-01-01 00:46
    jag blev inte glad med den men jag ska ge den e till chans
     
  • Skrivet av: Kenox
    2009-12-27 14:30
    Synd! jag har tänkt köpa detta men ja har sett sista bossen och kanske en annan eller två. Borde jag ändå köpa det?
     
  • Skrivet av: Sabbath
    2009-12-27 13:30
    *borttaget*
     
  • Skrivet av: The sleeping panda
    2009-12-19 20:59
    must have ^^!!!!
     
  • Skrivet av: Showtime
    2009-12-19 14:42
    Måste man ha om man äger ett Wii. Klassisk Mario ska vara i 2D.
    Det verkar även så att gudarna har lyssnat. Koopalings är ju tillbaka!
     
  • Skrivet av: NintendoRussi
    2009-12-15 02:14
    Must have!! äntligen en riktig mario spel!
     
  • Skrivet av: masterpiece
    2009-12-11 15:15
    Det spel jag tillsammans med Mario Galaxy skulle kunna tänka mig att skaffa ett Wii för

    samma här, och möjligtvis för SSBB
     
  • Skrivet av: Blinkers93
    2009-11-24 16:31
    Älskar verkligen mario spel i 2D Synd bara att jag inte har något Wii eftersom den enda vettiga anledningen till att köpa Nintendos konsoler är Mario och Zelda
     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-11-24 12:41
    Bara en åtta?

    Go Petter H!
     
  • Skrivet av: Pl45k
    2009-11-23 18:43
    Efter ett och ett halvt år blev min wii använd igen. Pga av det här spelet... Ren jävla kärlek är detta spel! Jag åh flickvännen har spelat hela helgen. Och hon är inte så förtjust i spel sådär, men mario gillar alla! Köp detta spel, genast!
     
  • Skrivet av: Rayko
    2009-11-22 14:32
    Detta spel är nog det roligaste spelet jag spelat denna generation, tillsammans med Gears of war (online). Det är helt magiskt och det var längesedan jag kände ett så stort sug av att spela igen och igen och igen. 10 av 10 får det av mig.
     
  • Skrivet av: xboxio
    2009-11-18 01:42
    Näh fram för mer Yoshi! han är gulligheten själv hehe,super gullig ....... dem borde fixa nedladdnings alternativ för honom hehe :p p.s. dåligt att man inte kan använda klassiska kontrollen....... super minus.
     
  • Skrivet av: baby luigi
    2009-11-17 21:08
    Står inför ett svårt val.
    Ska köpa det här eller Uncharted 2. Jag gillar samarbete, jag gillar Mario och jag gillar svampriket men jag gillar också matiné-äventyr och supersnygg grafik.
    Svårt val som sagt...
     
  • Skrivet av: mongwai
    2009-11-17 13:50
    Wii borde ju egentligen men som är säkert emot deras tankar och krav att de skulle försöka göra någon ps3 eller 360 verision utav nåt spel ..
    Vad ska vi säga inte mario eller zelda..
    Jag vet inte riktigt men vore nice om det kom ut mario eller nåt typiskt wii spel till andra konsoler som innehåller grafiken som är bättre än wii.

    att de bara ger ut ett spel och sen ger de inte ut andra wii spel ..tror folk skulle köpa det o de skulle få mer in pengar
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Strålande plattformsutmaningar, kaotiskt och roligt flerspelarläge, skön retrostämning, charmig musik och grafik
Minus:
För kaotiskt ibland, inget stöd för gamla handkontroller, för lite Yoshi
Spelinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    20 november 2009
New Super Mario Bros. Wii
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 7% Grymt imponerad
  • 2% Känns ganska lovande
  • 33% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 14% Va, har den visats?
Resultat
BETA +