Recension

Ghostbusters

Publicerad 2009-11-17
Text: Love Bolin

Du vet vem du bör ringa, men strunta i det. Det finns ingen anledning att plåga sig igenom detta bärbara spökspel

Filmen Ghostbusters kom i mitten av 80-talet. Jag var så ung när jag såg den första gången att jag trodde att det var en skräckfilm. Slutet var oerhört obehagligt för en oförstörd lågstadieelev utan tillgång till video eller kabel-TV. Idag är filmens fanskara stor och kultvärdet skyhögt. Vi som lekte med plastfigurerna när det begav sig har pensionssparkonto och generande hårväxt nu. Visserligen är vår åldersgrupp både köpstark och nostalgikåt, men vi har också lagt oss till med lite sunt förnuft och ett kritiskt sinne.

Det kan inte utvecklarna ha trott när de sysslade med att tråckla ihop en version av Ghostbusters till Nintendo DS. De måste ha haft en fanatiskt övertro på varumärket. Spelet i sig har det nämligen inte lagts något krut på. Det är helt enkelt vansinnigt tråkigt rakt igenom. Det spelar ingen roll hur stort fan du är av filmerna, Ghostbusters DS ska du inte behöva genomlida. Den kulan tar jag för dig.

Spelets grundförutsättning är ganska likt deras stationära syskon. Gänget springer runt och skjuter Proton Beams för att fånga spöken runt om i New York. Problemet är att ingenting fungerar vettigt. Frustrationsmätaren ger toppnoteringar.

För det första är spelet fruktansvärt repetitivt. Man väljer uppdrag och glider iväg i kärran. Löser ett fall och repeterar. Förutom att hela världen är nedsänkt i en skavankdöljande dimma så är den klassiska bilen näst intill omöjlig att ratta. Jag kan på rak arm inte komma på något annat spel med så hemsk bilfysik. Dessutom går biljäveln sönder konstant och börjar hosta sig fram.

Utomhusmiljöerna visar upp ett detaljfattigt New York nästan helt utan tecken på liv. Det är värdelöst trist transportstrecka från högkvarter till mål. Och när man kommer fram blir det sannerligen inte roligare.

Du förväntas kontrollera alla fyra spökjägarna. Att avancera är fruktansvärt svårt eftersom styrningen är hemsk. Nu ligger det som bekant i tiden att försöka framkalla känslor i spel. På så sätt har utvecklarna verkligen lyckats. För jag kan inte påminna mig om att jag någonsin blivit så förbannad när jag spelat ett spel som jag blir i Ghostbusters.

Alla spel behöver inte vara underhållning. Spel kan vara tankvärda, vackra, skrämmande eller meditativa. Hittills har jag inte hittat någon av dessa kvaliteter i Ghostbusters till DS. Spelets största antiklimax är när ett gäng spöken får mig och mina kolleger att ramla. Under tiden man är nedknuffad kan man inte göra någonting förutom möjligtvis gny av resignation. Till slut kommer man på fötter, bara för att bli nedknuffad direkt igen. Repetera i all oändlighet.

Miljöerna är tråkiga, striderna gäspframkallande och variationen lika med noll. Jag saknar rösterna från de stationära versionerna, men det får jag väl godkänna med tanke på det begränsade formatet. Men att överanvända Ghostbusters Theme i tid och otid är bara idiotiskt. Det tänker jag banne mig inte förlåta. Det finns ytterst få låtar här i världen som aldrig sviker i sin förmåga att framkalla pepp. Nu är en av dessa förstörd för all framtid.

GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: TB the gr8 1
    2009-11-24 07:59

    Ser lite väl mörkt ut? ser ju knappt nånting

     
  • Skrivet av: Jerusalem
    2009-11-20 17:36

    2/10 är enligt mig alldeles för lite för DS-versionen av Ghostbusters. Spelet förtjänar 6, kanske 7, av 10.

     
  • Skrivet av: davegame
    2009-11-18 17:39

    Fint fodral

    Ni övertygade mig

     
  • Skrivet av: dawid97
    2009-11-17 20:47

    Fint fodral

     
  • Skrivet av: knutte95
    2009-11-17 19:23

    Jaaa, fint fodral! Blir definitivt ett köp då

     
  • Skrivet av: Egget91
    2009-11-17 19:22

    Plus:
    Fint fodral...


    ......HAHAHAHA

     
  • Skrivet av: killer wiizard
    2009-11-17 19:20

    oj det var oväntat

     
  • Skrivet av: Olika91
    2009-11-17 17:34

    Vad är "fondral" för något?

     
  • Skrivet av: Gamesrule
    2009-11-17 12:30

    . Jag som trodde det skulle att det skulle bli skoj med kamera fångningen. Men det är en kul idé eller hur?

     
 
Grafik:2
Spelbarhet:2
Ljud:2
Hållbarhet:3
Vårt betyg:2/10
Plus:
Fint fodral
Minus:
Tråkiga strider, variationsfattigt spelupplägg, trista miljöer, hemsk styrning, värdelös grafik, uselt ljud
Spelinfo
Ghostbusters
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark