Recension

Muramasa: The Demon Blade

Publicerad 2009-11-17
Text: Love Bolin

Att spelet är vackert visste vi redan. Den handritade 2D-grafiken imponerar. Men är det roligt att spela? Love har testat

Tänk om tredimensionella spel aldrig hade slagit igenom. Om utvecklarna fortsatt anstränga maskinerna till att pressa ut snyggare och snyggare 2D-grafik. Då hade fler spel sett ut som Muramasa: The Demon Blade. Nu känns det fullständigt unikt, som en färgsprakande interaktiv tavla. Så vackert är Muramasa.

Muramasa är ett actionspel i två dimensioner som lånar friskt från rollspelens värld. Karaktärerna går upp i nivå genom att slåss, man tvingas igenom en del nonsensdialog och det går att byta mellan olika vapen och utrustning. En fungerande blandning som stryker mig medhårs. Dessutom slipper jag hemska skådespelare eftersom de japanska rösterna är intakta även i versionen som hittat hit.

Jag rör mig genom skogar badande i trolskt ljus. Vidare genom fält där gräset vajar i vinden. Går in och ut ur små trähus. Blått månljus silar ned genom molnen och träffar halmtak. Passerar skummande vattenfall och berg täckta av is och snö. Ser löv i tusentals färger. Ibland känns det nästan hänsynslöst att bara springa förbi all grafikporr. Allting är handritat av talangfulla designers på Vanillaware. Den senaste gången jag såg något liknande var när samma utvecklare flörtade med nordisk mytologi i Odin Sphere till Playstation 2.

Hittills har jag bara pratat om miljöerna. Karaktärerna är lika fantasifulla och snyggt designade som omgivningarna. Den första bossen jag möter, en gigantisk blå munk, skulle jag kunna tänka mig att ha som en tavla på väggen. Faktum är att parallellt med att jag skriver den här texten surfar jag desperat efter snygg merchandise att smycka mitt hem med. Längst bak i huvudet brottas jag med en girig tanke. Det skulle vara så fruktansvärt coolt att se spelet på ett annat format, med mer högupplöst grafik.

Spelet känns väldigt japanskt. Jag tar varma källbad, har minnesförlust och umgås med storbystade vargkvinnor. Namnet Muramasa syftar till en japansk legendarisk smed vars vapen var kända för både sina vassa klingor och sin törst efter blod. I takt med att fienderna faller matas den hungriga klingan med deras själar.

Striderna är korta, intensiva och kaotiska. Jag tenderar att spela finesslöst när kaoset slår till. Att hamra attacker tar mig långt, speciellt på den lätta svårighetsgraden. Det är ganska roligt att slå ned fiender, men behållningen är aldrig det egentliga stridssystemet. Jag har nog med att bli förälskad i fiendedesignen.

Förutom striderna består spelet av långa transportsträckor. Mellan de korta fighterna ska stora geografiska områden springas igenom i jakt på nästa strid. Den vansinnigt läckra grafiken gör att sträckorna inte känns helt meningslösa. När mitt tålamod är på topp känns de nästan meditativa, men i ärlighetens namn så blir det ibland lite långtråkigt. På den svårare svårighetsgraden är striderna oftare förekommande och transportsträckorna färre. Men eftersom det går att byta mellan de två svårighetsgraderna när som helst så tenderar jag att byta till den lättare så fort jag börjar känna mig rastlös.

Utöver striderna och springandet så smids det vapen och lagas mat. Smeden är som en personlig hantverkare, alltid redo att ställa upp med att smida ett svärd. Valutan han begär är själarna från de liv som tas. Det finns en imponerande rad svärd att springa runt med. Tur det, för trots Muramasas goda rykte som smed så är kvaliteten inte speciellt imponerande. Svärden går sönder mest hela tiden. De lagas automatiskt efter ett tag, men det gäller att vara beredd på att hela tiden byta vapen. Ett kul sätt att tvinga spelaren till variation.

Maten är ett kapitel för sig. Jag tycker i och för sig att det alltid är kul att laga mat i spel, men i Maramusa är matstunderna något extra speciellt. Inte för att spelmomentet är välgjort, det är bara att välja ingrediens och trycka på en knapp. Men maten ser så fantastiskt god ut. Så här bra matpresentation har jag inte sett i populärkulturen sedan Asterix slafsade i sig saftiga vildsvin. Jag blir hungrig när jag spelar Muramasa.

Jag har slagit mig igenom horder av monster runt historiska Japan. Trots att jag fullständigt dyrkar grafiken och har ganska kul med striderna, vapentillverkningen och matlagningen så blir spelet långsamt efter ett tag. Jag kommer på mig själv med att önska att äventyret ska ta slut. Hade spelupplevelsen varit tajtare och mer sammanhållen så hade betyget kunnat bli ännu högre. Men om du är sugen på lite old-school action med rollspelsinslag och inte retar dig på upprepande spelupplägg så är Muramasa ett givet köp.

Video
Requires Javascript and Flash
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon Blade
Muramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon BladeMuramasa: The Demon Blade
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: owelix
    2009-11-21 12:08

    Skall absolut köpas!

     
  • Skrivet av: tv-spelare
    2009-11-18 11:38

    Jag absolut älskar grafiken och spelets soundtrack de passar grymt bra ihop tycker jag. Fighterna ser riktigt coola ut men jag anar mig till lite problem med kontrollen för min del. Spelets enkla upplägg från den gamla skolans sidscrollande spel har jag inget emot och något jag räknade med. Älskar stilen i Odin Sphere men de striderna var inte de bästa. Jag ska nog inte uttala mig om Muramasa innan jag spelat det så jag får skriva mina intryck sen. Har höga förhoppningar dock. Bra recesion förövrigt.

     
  • Skrivet av: Hillerbo
    2009-11-18 10:00

    Jag TYCKTE att det var likt Odin Sphere... (No shit Barbro..?)

     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-11-18 00:20

    Så satans snyggt

     
  • Skrivet av: Tutanen
    2009-11-18 00:05

    Påminner lite om Okami

     
  • Skrivet av: PumpkinEater
    2009-11-17 22:05

    Usagi Yojimbo!!

     
  • Skrivet av: My nemesis
    2009-11-17 21:12

    Ett måsteköp för min del!

     
  • Skrivet av: T-man
    2009-11-17 19:15

    Spelar just nu för fullt. Är faktiskt rätt bra.

     
  • Skrivet av: Linkjr
    2009-11-17 18:23

    Första Wii spelet som GR ger en tia på grafik.
    Spelet är säkert grymt, men hinner nog inte spela det här.

     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2009-11-17 17:34

    Ser urmysigt ut.

     
  • Skrivet av: BöZöM
    2009-11-17 17:31

    Känns värt att titta närmare på. Snuskigt vackert är det om inte annat

     
  • Skrivet av: killer wiizard
    2009-11-17 15:30

    MEN!!! GAAAAAAH vafööööör, jag har inte pengarna!!!!

     
  • Skrivet av: ludde2
    2009-11-17 13:46

    Underlig recension!
    Har egentligen inte fått reda på vad spelet går ut på i form av story. Hur är musiken?
    Bra grafik jepp.
    Blir ett köp!

    Tillagt 2009-11-17 13:47:
    Förresten, stämmer det att spelet släpps den 27:e? Har läst den 20:e också.

     
  • Skrivet av: baby luigi
    2009-11-17 13:30

    Grafiken ser helt underbar ut!

     
  • Skrivet av: simpson fan
    2009-11-17 12:32

    Blir nog ett köp senare.

     
  • Skrivet av: Deus Ex Machina
    2009-11-17 12:31

    Kan inte annant än att hålla med om grafikbetyget, maken till snygg design har jag inte sett på länge.

     
  • Skrivet av: Siegfried
    2009-11-17 12:17

    Nu kommer det 3 spel som jag måste köpa till Wii,

     
 
Grafik:10
Spelbarhet:6
Ljud:6
Hållbarhet:6
Vårt betyg:7/10
Plus:
Underbara miljöer, fantastiska bossar, svincool fiendedesign,
Minus:
Lite segt ibland, väl långa transportsträckor
Spelinfo
Muramasa: The Demon Blade
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark