Recension

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

Publicerad 2009-11-26
Text: Mikael Sundberg

Mikael har spelat det senaste i raden av Dragon Ball-spel, som den här gången återvänder till historiens början och ger oss en ung Son Goku i lättsamma plattformsslagsmål

Det fanns en tid då Dragon Ball-spel var högt åtråvärda exklusiviteter som bara något fåtal hade råd att importera. En gång var ett SNES-spel med Son Goku i huvudrollen en raritet i samma klass som Radiant Silvergun eller Panzer Dragoon Saga. Det känns som länge sedan, och det var det också. De senaste sju åren har vi dränkts i Dragon Ball-spel så till den milda grad att det som först var en glatt återseende nu är en plågsam återupprepning. Om det står Dragon Ball Z på omslaget kan vi nästan räkna med ännu en kopia av ett föråldrat koncept.

Därför är det ändå rätt uppfriskande att Namco Bandai har valt att gå tillbaka till grunden och släppa ett spel baserat på Dragon Ball, alltså den ursprungliga serien. Där var Goku en liten grabb (men med superkrafter) och stack iväg på skojfriska äventyr för att leta efter drakkulorna.

Det var Mäster Sennin som pervade sig över Bulma, det var de eviga rivalerna Kuririn och Tenshinhan som försökte mäta sig med Gokus oförklarliga överlägsenhet, det var Red Ribbon-armén som fick storstryk gång på gång i sina ogenomtänkta stridsmaskiner och det var den superonde Piccolo som verkligen kändes superond och dödade Gokus polare på löpande band. Det var helt enkelt en enklare, charmigare historia nästan helt utan supermegavärstingaliens med påsydda muskler och "nu blir jag ännu starkare"-fusioner.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo tar sin början en bit in i berättelsen, där Goku har påbörjat sin jakt efter kulorna efter att ha slutfört sin inledande träning och råkar springa in i Red Ribbon. Om du inte har nån aning om vad jag pratar om så lär du få problem med handlingen i spelet, för den förutsätter också att spelaren har åtminstone ett hum om originalstoryn, där många viktiga sekvenser bara sammanfattas lite kort.

Till skillnad från praktiskt taget alla Dragon Ball-spel (utom det bortglömda men trevliga Dragon Ball: Advanced Adventure till GBA) är Revenge of King Piccolo inte ett fightingspel eller någon sorts luftduellspel, utan en blandning mellan plattformsspel och ett vanligt beat'em up. Perspektivet är mer eller mindre låst till ett överskådligt sidoperspektiv där Goku bara kan röra sig en aning in och ut i bild. Givetvis är inte allt lika smidigt som i serien och istället för att direkt flyga sitt Nimbus-moln dit han vill får han traska genom en rad miljöer fyllda med fiender.

Väl i strid blir beat'em up-influenserna uppenbara. Fienderna promenerar in från alla håll och det går inte att ta sig vidare förrän alla är besegrade. I grunden är spelkontrollen väldigt enkelt upplagd. Du trycker mest bara på slagknappen tills inget reser sig längre. Lite extra finess finns i dash-systemet som gör att Goku snabbt kan röra sig mellan markerade fiender och dela ut smisk, men det krävs lite väl många knappar att hålla in samtidigt för att utnyttja det systemet.

Att hoppa mellan olika flygande bojar är också en grundläggande del i plattformandet så snart sitter det i ryggmärgen att trycka på B så fort låsningsljudet hörs. Trots allt är det rätt underhållande ett tag att demolera underhuggare, när man har tröttnat på alla överspända intergalaktiska dueller som Goku vanligtvis ägnar sig åt. Jag gillar också de mellansekvenser som framförs med stillbilder och mysig dialog. Möjligheten att spela med Classic Controller är också väldigt uppskattad i ett så pass gammaldags spel.

Problemet är att det snabbt blir rejält enformigt. Nya fiendevarianter introduceras med ojämna mellanrum men jag hinner tröttna långt innan något nytt händer. Bosstriderna är heller inte särskilt engagerande. Ett större problem är att de få gånger som Goku får spö (spelet är generellt väldigt enkelt) känns det inte som mitt fel, utan att det inte gick att urskilja vilken fiende som attackerade ur en gröt av motståndare. Det är också svårt att pricka med de användbara Kamehameha-attackerna som ofta går åt aningen fel vinkel.

Utöver själva huvudspelet som är avklarat på dryga fem timmar finns inte mycket att göra i Revenge of King Piccolo. Det går att spela mot datorn eller mot en medspelare i ett arenaläge som bjuder på ett lite annorlunda karaktärsutbud än Dragon Ball Z-spelen (Tao Baibai är till exempel en välkommen syn) men den extremt simpla beat'em up-kontrollen duger inte alls till ett mer fightingspelsinfluerat läge. Att turas om att få in slagkombinationer och sedan vara den som tajmar rätt när motståndaren släpper sin gard känns inte direkt superhett.

Så jag har svårt att se vem som egentligen ska spela det här. Spelupplägget vänder sig till nybörjarspelare men ett hum om handlingen är nästan ett krav för att hänga med, men de som verkligen gillar Dragon Ball och kan tänkas vilja återbesöka den tidiga historien lär bli uttråkade av det simpla upplägget. De bästa Dragon Ball-spelen är fortfarande de lite mer okonventionella Dragon Ball: Advanced Adventure och fightingspelet Super Dragon Ball Z.

Dragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King Piccolo
Dragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King PiccoloDragon Ball: Revenge of King Piccolo
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: KingDeDeDE
    2009-12-14 15:32

    ehh....? dålig grafik,dåliga gubbar,.......wii......
    dålig allt!!!har inte det men man ser ju redan hur hemskt det är när man kollar på bilderna..

    UchUchUch!!!!
    som sagt DÅLIGT SPEL!!!!

    Tillagt 2009-12-14 15:34:
    Ska däremot köpa Dragon ball raging blast...
    det verkar ganska kul

     
  • Skrivet av: TB the gr8 1
    2009-11-30 09:59

    Tråkigt tråkigt...

     
  • Skrivet av: Siegfried
    2009-11-27 12:28

    Jag letar fortfarande efter Dragon Ball: Advanced Adventure, när jag spelade det var det roligare än alla super mario spel.

     
  • Skrivet av: Hillerbo
    2009-11-27 10:07

    Varför våldtar de serien om och om igen? Är det pga pengarna? Stackars Dragon Ball...

     
  • Skrivet av: Cress
    2009-11-26 14:21

    Gillade verkligen inte detta spel när jag spelade det igenom. Trodde det skulle vara som GBA spelet men de var det inte.. visst var det snyggt och så men fighterna och banorna vart enformiga efter man kört igenom dom.

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:5
Ljud:6
Hållbarhet:3
Vårt betyg:5/10
Plus:
Mysig berättelse, hyfsad underhållande strider, porträttlika karaktärsmodeller
Minus:
Enformigt och kort
Spelinfo
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 43% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark