F1 2009
Redaktionens meste F1-fantast har slirat runt i hällregn på Suzuka för att hårdtesta Codemasters semi-simulator av världens kanske tuffaste motorsport...
Codemasters kan racing. Det råder det givetvis ingen som helst tvekan om. Efter spel som Toca 2, Colin McRae Rally 2, Race Driver: Grid och Colin McRae: Dirt 2 har studion som en gång startade med Micro Machines, gått från klarhet till klarhet. Förutom fantastisk bilfysik och makalös presentation har Codemasters racingspel alltid stoltserat med ursnygg grafik. Inte minst under de senaste åren då deras egenutvecklade Ego-teknologi smiskat så gott som allt i genren. Varför de därmed valde att först släppa det mycket efterlängtade F1 2009 till Wii, övergår mitt förstånd.
Först nästa vår är det dags för Playstation 3- och Xbox 360-versionen av Codemasters F1-debut och av de första bilderna att döma kan vi förvänta oss en extremt läcker simulator proppad med snaskiga licenser, oändliga inställningsmöjligheter och toppfräsch statistik.
Under de senaste dagarna har jag lekt med redaktionens Wii. Och det var sannerligen inte igår som det hände. Jag var på förhand väldigt nyfiken på huruvida Codemasters valt att skapa ett arkadspel av Wii-versionen av F1 2009 eller en mer oförlåtande historia med rötterna i simulator-subgenren. Det färdiga spelet hamnar någonstans mitt i mellan arkadracing och semi-simulation där bilarna är enkla och trevliga att köra medan själva racing förpackats i en simulator-doftande presentation inklusive mängder av inställningsmöjligheter och den gångna säsongens alla nyheter (KERS, bland annat).
Senaste gången jag körde en digital F1-bil var för två år sedan då Playstation 3-spelet Formula One släpptes. Ett grafiskt häftigt spel med sinnessjukt bra fartkänsla - som dessvärre inte riktigt räckte hela vägen på grund av bristfällig bilfysik och ett alldeles för lättvindigt upplägg. F1 2009 till Wii börjar riktigt bra med alla sportens fräckaste licenser, bilar och förare uppslängda på ett bensindoftande bräde, och bilfysiken känns bra.
Till en början testade jag att styra min F1-Renault med hjälp av den där hemska plastratten som medföljde vår recensionsversion av Mario Kart Wii men efter ett tiotal värdelös varv slängde jag kringlan bakom spelsoffan och bytte till en mer traditionell Wii-mote + nunchuk-setup. Bilarna i F1 2009 ger en känsla av riktig F1-racing utan att på något sätt bli särskilt svårkörda. Simulationen av fart görs med bravur och det är roligt att ligga på utsidan och jaga placeringar med hjälp av KERS-boosten.
Körkänslan i F1 2009 känns precis så farlig, spännande och snabb som den ska göra i ett F1-spel och skillnaden mellan de inställningar man själv kan göra märks tydligt. På många sätt hade detta kunnat bli det ultimata racing-spelet till Wii om det inte hade varit för den usla skärmuppdateringen.
Jag vet faktiskt inte vad som hände hos Codemasters när de bestämde sig för att försöka klämma ur 60 bilder i sekunden ur den hårdvarumässigt fjösiga Nintendo-maskinen. För någonstans på vägen borde man ha begripit och kommit fram till att det helt enkelt inte fungerar, och därmed låst skärmuppdateringshastigheten vid kanske 25. Men inte.
F1 2009 försöker vara ett nästa generations-spel och det vill så gärna flyta felfritt och silkeslent, men gör det oerhört sällan. Ofta hackar det, spelet hostar ibland till i de mest avgörande av racing-ögonblick och det hela blir till ett lotto där man helt enkelt inte vet om spelet ska tappa 50 bilder den sekunden då man tänker köra om, eller inte. Tillkommer gör det faktum att grafiken som sådan inte riktigt håller måttet. Banorna är detaljfattigt grå och bilarna proppade av jaggies. Vissa av dem ser lite ut som om de vore modellerade i hårdbröd.
F1 2009 saknar även online multiplayer. Och det är såklart tråkigt. Istället har Codemasters stoppat in ett spelläge som kallas Challenge mode där man ställt mot 70 tuffa utmaningar som innefattar allt från att vinna i regn på Suzuka till att göra visst många omkörningar under varje varv i ett helt lopp. Challenge mode är det näst bästa med F1 2009 efter det ambitiösa och välgjorda karriärläget, och gör att jag saknar en online-del betydligt mindre.
Med en stabil skärmuppdatering, snyggare grafik och bra ljud hade F1 2009 kunnat bli hur bra som helst. För Codemasters kan det här med racing. Nu stannar betyget på godkänt, trots uppenbara kvaliteter, vilket bara får mig att längta ännu mer efter Playstation 3- och Xbox 360-versionen nästa år.
| Grafik: | 6 |
| Spelbarhet: | 6 |
| Ljud: | 4 |
| Hållbarhet: | 5 |
| Vårt betyg: | 6/10 |
- Format:Wii
- Genre:Racing
- Utvecklare:Codemasters
- Utgivare:Codemasters
- Antal spelare:1-8
- Antal spelare online:1-8
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:19 November 2009
- GTR 2 PC
- Asphalt 5 Iphone
- Formula One 06 PS2/PSP
- Race 07 PC
- F1 2005 PS2
- F1 2010 Multi
- Need for Speed: Shift Multi
- Race Pro Xbox 360
- Forza Motorsport 3 Xbox 360





































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Håller med Zogez att gamplay på video ser bättre ut men va fan! 2009 och de är ändå grymt dålig grafik, samma sak med de sista titlarna till ps2 som släpps nu. Tomb Raider: Underworld ps2, grafiken sög, JAk and Daxter: The last frontier, sugig grafik med.
Ser fan ut som ett playstation ONE spel skitfult alltså riktigt riktigt fult

Ser ut som fan...
Varför måste alltid grafiken kommenteras? Alla vet att 99% av alla Wii spel inte är några grafiska prestationer...
Blää!
Trodde det var Iphone...
Snyggt var det ju inte.. Men ser iallafall bättre ut i gameplay...
http://www.youtube.com/watch?v=UDtfNXqgfT0&hd=1
Ser ut som psp grafik!!!
Jag ser typ ingen skillnad mellan Wii och PSP versionen
Och PSP är ändå en bärbar konsol så det är mindre tekniskt mumma i de spelen, men vad har Wii för ursäkt?
DiRT 2 e lätt snyggare...
Så himla roligt att se recensioner till Wii. Alla betygen är mellan 5-6
.
Valuta för pengarna! *not*
Oj jösses vad fult. Det här ser 10 gånger sämre ut än F1 spelet till PS3 och då är det också fult jämfört med andra racing spel.
Vad har hänt med alla bra F1 spel på sistone.. Inte kommit något vettigt sen Grand Prix 4. Fy tusan vilken skön känsla det var i det.
Förskräkliga bilder. 2 första ÄR från pspn...Okej för att vara psp men...wii...dubbel Xbox...
60fps??? LOL...Jag är faktiskt förvånad hur man lyckades att INTE få ut 60fps med den här grafiken. Codemasters måste blivit förvånade själva. Jag tänker tillbaks i tiden när jag maxade grafiken i Formula 1 GP2 med 486an...
Ser faktiskt för jävligt ut...
Var det inte sådär F1-spelen till PC såg ut för drygt 10 år sedan?
Det finns väl ingen vid sina sinnens fulla bruk som vill spela F1-spel på Wii? Ge oss dom "riktiga" versionerna till Boxen och PS3 istället.
"Linkjr"
Så himla kul att du jämt ska försvara Wii spelens grafik. Vad spelar det för roll om dom två första bilderna är från PSP versionen? ALLA bilderna ser förjävliga ut.
hehe inte takigt sagt men det var Kass Grafik å det e nog möe tråkigare
(
När du skriver att spelat på redaktionens Wii, menar du då att du åkt ända från Örebro upp till Östersund bara för att spela spelet. Och väl där sovit över hos någon eller? Troligt.
Hoppas att alla förstår att bilderna är från PSP versionen och inte från Wii versionen. Detta gäller åtminstone de 2 första bilderna som solklart inte kommer från Wii.
Sjukt va kass grafik Wii har på annat än pastellfärgade plattformsspel.
Ser ju ut som ett N64 spel.
Tänk om Nintendo iaf kunde ha matchat xbox 1 i grafikväg.
men för i hela helvette kolla grafiken!!!!1 det är ta mig fan det värsta jag har sett
Gå o sälj din wii sate och köp en riktig konsoll medans wii är värt pengar, ett hedlöst viftande, nej tack!!
Blir nog ett köp då det kommer till 360. Det var länge sedan som jag spelade ett bra Formel-1 spel.
Kanske ett köp