Command & Conquer: Red Alert
Ett slag om dagen håller doktorn från magen. Ett mantra som Daniel har anammat under en veckas tid då Sovjets ostiga stridspinglor intagit hans Ipod Touch
Command and Conquer: Red Alert till Iphone är färgglatt, actionproppat och lättsamt - precis som sin PC-upplaga. Det är också komprimerat som in i bomben. Fem uppdrag för vardera fraktionen (Sovjetunionen och Alliansen) i kampanjen och två (ja, två som i 2) Skirmish-kartor, är vad man får nöja sig med om man vill leka pekfingersgeneral. Det finns fler kartor att ladda ner, men då får man vackert slänga fram några extra riksdaler. Vilket känns riktigt, riktigt snålt då grundutbudet redan är så pass magert.
Kampanjen i sig handlar inte speciellt mycket om strategi. Ofta är din bas redan uppbyggd från början. Det enda du egentligen behöver bry dig om har att pumpa ut soldater beväpnade med raketstrutar och pansarvagnar, för att kontinuerligt desarmera fienden enhet för enhet. Uppdragen har en genomgående enkel struktur. Rakt på sak. Det blir aldrig svårt, på riktigt.
Att dela ut order, förflytta sig på kartan och markera enheter sker föredömligt smidigt, och genom tabbar och hopfällbara menyer är det en väl anpassad spelkontroll som EA:s mobila division har kokat ihop. Ibland kan det bli lite plottrigt och smått, och skärmuppdateringen sviktar när det händer för mycket på kartan. Men överlag är det en stabil upplevelse, och jag är rätt svag för den härligt käsedoftande och karikatyraktigt robusta Sovjet-estetiken som hängt med från Red Alert 3.
Det är dock svårt att rekommendera ett strategispel som egentligen inte bjuder på speciellt mycket strategi, skrattretande få kartor och ingen som helst form av multiplayer. Grunden och potentialen finns där, absolut, och jag ser fram emot fler, kommande försök till formatet. Men den här gången räcker Command and Conquer: Red Alert (75 kronor) inte riktigt till.
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 5 |
| Ljud: | 5 |
| Hållbarhet: | 4 |
| Vårt betyg: | 5/10 |
- Supreme Commander: Forged Alliance PC
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars Multi
- Halo Wars Xbox 360




























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









En sak jag stör mig på är att man inte kan välja svårighetsgrad på skirmish så man möter hela tiden en skitenkel dator. Löjligt.
Morr...
Jag som såg detta och funderade... men näe... väntar heldre på C&C Generals till Iphone med MP stöd och flera kartor <3
Synd.
Och här trodde jag på en nostalgichock. Jaja - synd att det inte var omfattande.
Vad synd, för Red Alert (Rädda Lärt om mamma uttalar det...) äger ju annars.
Mer ipod touch recensioner
Äckligt fult!