Recension

The Saboteur

Publicerad 2009-12-03
Text: Daniel Steinholtz

Sean Devlin iakttar staden med en cigarett i mungipan. Från en mörk gränd, ett regnpiskat plåttak och en barstol i en burlesk go-go-klubb har han sett Ljusets Stad släckas ner. Metodiskt, hårt och våldsamt

Nazitysklands hänsynslösa krigsmaskin har dragit över Frankrikes hjärta som ett sotigt och illasinnat åskmoln. Sean tänder cigaretten. I samma svep även en väl tilltagen laddning dynamit. Tick, tack, BOOM. Ännu ett fientligt vakttorn brakar ihop i ett plockepinn av deformerat stål. Från platsen kan de skrikande Gestapo-bödlarna bara skymta en skugga som flyr området längs Bellevilles ärgade takåsar.

Historien om mästersabotören Sean Devlin är engagerande. Som irländare på landsflykt slår Sean följe med den franska motståndsrörelsen i 40-talets Paris, för att med gerillakrigsföring slå tillbaka mot de invaderande axelmakterna. Det finns få saker som är så motiverande som att rensa världen från den ondska Hitlers armé stod för. Och Paris känns som den perfekta skådeplatsen för just detta. Eller rättare sagt, Pandemic har gjort det till den perfekta skådeplatsen.

Jag ska erkänna att jag aldrig riktigt har trott på Saboteur, av den enkla anledningen att jag på senare år helt tappat förtroendet för Pandemic Studios. När vi nyligen nåddes av beskedet att EA skulle lägga ner studion, blev jag varken särskilt förvånad eller ledsen. Mercenaries 2 var en besvikelse; en buggfest som förvisso bjöd på ruskigt snygga explosioner och en knippe godkänd action, men som annars var en väldigt slätstruken upplevelse.

För att inte tala om Lord of Rings: Conquest. I sjuhundra nyanser av brunt gäspade jag mig igenom urusel AI, enter animerade i sylt och kriminellt monoton spelmekanik. Det fanns som ingen anledning att tro att Pandemic skulle skärpa till sig med sitt nya sandlådespel ā la andra världskriget.

Men att bli positivt överraskad, det är något jag älskar. För jäklar vad fel man kan ha ibland. Saboteur är rent ut sagt ljuvligt.

Jag rör mig omkring fritt i Paris, den franska landsbygden, pittoreska byar och så småningom även på andra sidan gränsen i tyska bergsområden. Jag slås av hur levande spelvärlden känns. En frukthandlare säljer sina varor från sitt gatustånd, en murare reparerar en bondgårds spruckna tegelfasad och är man uppmärksam kan man se motståndsrörelsens aktivitet överallt.

Gatorna kryllar av fotgängare, patrullerade soldater och bilister. När jag kollar upp mot skyn ser jag en väldig zeppelinare som sakta glider fram och håller stadens invånare i skinnet med en svepande spotlight. Pandemic får mig att tro på deras spelvärld. Den känns levande, den pulserar och andas. Jag som trodde Rockstar hade patent på det här.

Med något enstaka undantag är hela kartan upplåst från första början. Med finessen att de områden som står under nazisternas kontroll helt har tappat färgen. Ett svart-vitt Sin City, där fönstrens gula sken och de svastikaprydda, blodröda flaggorna är det enda som står i kontrast.

För att återge staden sin forna glans måste jag utföra större sabotage, som att prickskjuta en högt uppsatt general eller fjutta eld på en dockningsplats för Tredje rikets artilleri. Området lyser därefter upp. Gräset blir grönt, vattnet blir blått och uteserveringarnas parasoll blir åter granna. Jag gillar symboliken. Att jag riktigt kan se hur jag tänder hopp i parisarna genom mina gärningar. Även rent estetiskt fungerar det alldeles fantastiskt bra.

Uppdragsstrukturen i sig är varierad. Utspridda på kartan finns uppdragsgivare markerade med varsin symbol. Det kan handla om de simplaste saker som att ge någon mustaschprydd revolutionär skjuts. Men oftast är det mer raffinerat än så, som när jag jagar en ärkeslusk genom ett luftskepp flera hundra meter ovan mark - och uppdragen kan i många fall lösas på olika sätt. Eller som Sean själv uttrycker sig på bred irländska: There's more then one way to skin a cat.

När man ska infiltrera en fiendefästning kan jag välja att smyga upp bakom en soldat, vrida nacken av honom och förklä mig i hans uniform. Tyst och dödlig. Man kan också välja att vara mindre tyst, men extremt dödlig. Vill du hellre storma skiten med granater, raketstrutar och feta maskingevär så för all del, gör då det.

Förutom alla uppdrag som tillhör storyn finns det sjukt mycket annat att göra utöver det. Av din lokala vapenhandlare kan man köpa kartor där hundratals vita punkter finns utmarkerade. Det kan vara bensinbehållare, utkikstorn, spotlights, radarstationer - ja, allt fientligt som är värt att spränga åt fanders med lite välplacerad dynamit. Men det kan också vara lådor fyllda med värdefullt gods, såsom fina ostar och gammalt vin. Gemensamt för samtliga är att du får valuta för mödan, som du sedan kan spendera på nya elddon, uppgraderingar till fordon och vapen och annat.

Ofta kommer jag på mig själv med att fullständigt strunta i historian, och istället lattja runt i staden bara för att det är så genuint roligt. Jag känner mig aldrig begränsad. Likt Cole i Infamous kan Sean röra sig vertikalt på ett alldeles föredömligt manér. Han klättrar upp för husfasader, hoppar mellan hustak och glider nerför stuprör. Faktum är att några av de häftigaste ögonblicken i Saboteur för min egen del, har faktiskt skett utanför storyn.

Som när jag för första gången bemannade en svagt bevakad luftvärnskanon, siktade in mig på en zeppelinare, tänkte "varför inte?" och avlossade. Tre sekunder senare ser jag ett enormt, brinnande vrak segna ner mot Paris centrala delar. Eller när jag kapar en pansarvagn, rullar ut på den idylliska landsbygden och förvandlar ett dussin betande kor till köttfärs. Elakt, ptja, men oändligt roligt.

Med det vill jag också säga att Saboteur verkligen förtjänar sin 18-årsgräns. Det är våldsamt, grafiskt, Sean svär som en uppretad surfarbror från Strömsunds utkanter och go-go-flickorna drar sig inte för att ge en väldigt naken privatshow. Det är en lyckad mix av Grand Theft Auto IV, gamla Commandos 2 och tidigare nämnda Infamous.

Alla fordon som rör sig ute på gatorna går att köra och samla på, vapenvariationen är mycket god, actionsekvenserna välgjorda och känslan av att hoppa mellan byggnader i ett utsökt designat Paris är kittlande. Storyn är engagerande, röstskådespelarna gör ett stabilt jobb och klassisk musik från tidsperioden gör sitt för atmosfären.

Rent tekniskt kunde det vara lite mer polerat, då det baseras på samma motor som Mercenaries 2, och jag saknar ett flerspelarläge. Fast ändå inte, eftersom det finns så ruskigt mycket att göra själv, och man blir alltid belönad för det man gör. Jag kan helt enkelt inte tröttna på Saboteur.

All respekt till Pandemic som jag numer sörjer att de gått i graven. Jag hoppas innerligt på att kärnteamet som fick stanna kvar hos EA redan har inlett arbetet på en uppföljare.

Vive la résistance! Vive le saboteur!

En andra åsikt

Jonas Mäki
Jag hade precis som Daniel helt gett upp hoppet om Saboteur och det kändes precis som ett spel EA sänt i döden genom att inte ge det nog med uppmärksamhet. Men jag vill rekommendera alla som velat ha ett Infamous eller Crackdown med mer realism att ge det en chans, även alla ni som gillar Assassin's Creed II men tyckt att uppdragen inte har nog variation, liksom alla ni som älskar Splinter Cell men saknar friheten.

Saboteur har helt enkelt något för de flesta och är en actionkaramell man faktiskt inte bör missa. Det känns vuxet, trovärdigt (vilket delvis kommer från att Saboteur faktiskt baseras på en verklig historia) och riktigt spännande. Tyvärr är jag inte alls lika impad som Daniel av det grafiska och tillsammans med en del milt sagt tveksamma röstskådespelarinsatser och en ganska risig fordonsfysik gör att jag i slutändan inte tycker att det är ett tidlöst mästerverk, även om det ibland är snubblande nära. 8/10

The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
The SaboteurThe SaboteurThe SaboteurThe Saboteur
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: philanthropist
    2010-02-24 23:33

    Riktigt roligt spel dock är bilfysiken grymt kass känns som att spela GTA 1.

     
  • Skrivet av: helmut345
    2010-02-23 17:05

    jävlar nercis! de har i alla dessa tre år lurat mig! tack för att du har öppnat mina ögon!

    ps: varför sätter du en smiley efter "haha gamereactor suger "

     
  • Skrivet av: Nercis
    2010-02-15 19:27

    haha Gamereactor suger
    I min GR tidning så blev det 7/10
    Samma ask med infamus, 9/10 stod de på tidnings omslaget men sen blev de 8/10

    Skärp till er lite o byt ut Hagevall mot nån bättre

     
  • Skrivet av: 0pPerAxz0r
    2010-01-21 18:08

    Det verkar extremt roligt! Det suger att vara pank.

     
  • Skrivet av: RödsleKasper
    2010-01-20 21:12

    The saboteur rekomenderar jag starkt! att köpa Jkd

     
  • Skrivet av: Jkd
    2010-01-18 21:45

    Vad ska man köpa , the saboetur eller gta episodes from liberty city ?

     
  • Skrivet av: aduddeguyy
    2010-01-13 13:37

    Wow, i didnt see that one comin!

     
  • Skrivet av: boredtohell
    2010-01-10 17:56

    Riktigt bra spel, speciellt Devlins härliga attityd.
    Några små brister som bilkörningen ibland men annars helt ok. Rekomenderat för alla med minsta historie intresse

     
  • Skrivet av: RödsleKasper
    2010-01-09 11:55

    Mycket bra spel. bättre än GTA IV har aldrig fastnat för de spelen som ja gjorde för Saboteur

     
  • Skrivet av: Daweed
    2010-01-08 11:17

    Sputniq: 1. Man kan kyssa vissa damer när man blir jagad av nassarna, de fungerar som hide spots.

    2. Om du kollar på paus-menyn borde du se en Save Game knapp bredvid Load Game knappen.

     
  • Skrivet av: Dramonicous
    2010-01-07 03:57

    vilket format spelade ni på för recensionen?
    vill verkligen inte skaffa det om det är en usel portning till pc.

    skaffade nyligen red faction till PC för att ha kul med mods osv, och hela tiden kommer det ryck i spelet som inte kan förklaras, min dator är ett värsta monster och även på lägsta inställningar kommer rycken, dessutom crashar spelet väldigt lätt när man leker med fysiken.
    (i7 920,hd5870,SSD 80gb 6b ram)

     
  • Skrivet av: skogis_psp
    2010-01-07 00:25

    Riktigt mysigt och roligt. Dock måste jag ge det mer tid...

     
  • Skrivet av: SputniQ94
    2010-01-06 21:27

    Har två frågor:

    1. Hur kysser man damer i spelet?
    2. När man klarat spelet och har massor(!!) av free-play saker kvar, hur sparas de då? Sparas de automatiskt?

    Iaf, spelet regerar!! Dock suger alla karaktärer förutom Sean.

     
  • Skrivet av: Dinkcool
    2010-01-05 18:54

    detta är ett sånt spel man köper när det blir billigare

     
  • Skrivet av: Arcade
    2010-01-05 00:43

    *borta*

     
  • Skrivet av: FlesHunter
    2010-01-04 12:08

    jag håller på med spelet själv just nu. och jag måste säga att spelet är inte värd en 9a. hade förstått om de fick 7-8.

    varför? jo, för att ljudet är absolut värdelöst. speciellt när man kör bilarna i spelet. sedan är det långt ifrån GTA kvalitét.

    men ett engångs lir är det absolut!!

     
  • Skrivet av: Daweed
    2010-01-03 13:52

    Colabaronen, bilbomben exploderar på "impact", så gasa på rakt mot valfri nazi-anläggning och hoppa ut i tid

     
  • Skrivet av: Colabaronen
    2010-01-03 03:44

    Fick spelet idag, att sabotera för nazisterna är otroligt roligt kan jag säga. Btw, hur aktiverar man en bomb man placerat i en bil?

     
  • Skrivet av: jonte91n
    2009-12-30 12:54

    The Saboteur= 100% spelglädje

    vero 80- jag vet inte- jag körde med ett ATI Radeon 4850 kort på högsta grafiken. Det laggar av någon anledning så fort man i spelet kommer i närheten av vatten.

    Mitt tips är att du googlar "can you runt it" och då borde det komma upp en länk till en sida som heter något med systemrequirements. Där kan du skriva in spelet och så kommer den sidan analysera fram om det går att köra spelet. Du behöver inte tanka hem eller skriva in någonting förutom namnet på spelet- jättesmidigt

     
  • Skrivet av: vero80
    2009-12-30 12:19

    Hej!
    Har ett grafikkort som heter ATI Radeon HD4670 (kan inte så mycket om detta), undrar om Sabouteur kan funka med detta.

     
  • Skrivet av: felixen
    2009-12-29 22:00

    klarade spelet idag grymt kul läs min recension

     
  • Skrivet av: IngloriousPete
    2009-12-29 02:52

    Körde igenom spelet nyss. det var riktigt bra

     
  • Skrivet av: AjaxWarrior
    2009-12-27 01:32

    Vilket sjuhelvetes roligt spel! Tro inte på de som säger att det är dåligt!

     
  • Skrivet av: rapp
    2009-12-26 02:42

    Roligt spel, men min dator klarar det inte så bra.


    Citerer Prehn:
    Förklara, du menar att det bara dödades tvåhundratusen judar under andra världskriget?


    Just tvåhundratusen känns ju som en klar underdrift ja, men siffran på 6 miljoner är ifrågasatt av många, mig också. Tror att en ganska stor andel av Judarna dog i Tyfus nämligen, och det kan man ju inte göra Tyskarna direkt ansvariga för, även om arbetsförhållandena förmodligen gynnade smittspridning...

     
  • Skrivet av: Macgyver001
    2009-12-25 23:15

    Fick också detta i julklapp. Testar det nu.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Enorm spelvärld, innehållsrikt, smakfull design, engagerande story, varierad upplevelse, atmosfäriskt
Minus:
Kass fordonsfysik, långa laddningstider
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Pandemic Studios
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
The Saboteur
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC 10: ModNation Racers - Gameplay
2010-03-22

We try out the level editor and take a spin with ModNation Racers at the God of War III party at Game Developer's Conference.

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark