Recension

Avatar: The Game

Publicerad 2009-12-03
Text: Jonas Elfving

Storfilmen Avatar har snart premiär och Ubisoft har gjort ett spel baserat på filmens krig mellan naturskövlande människor och tremeters-smurfar... Elfving berättar hur kul kriget är i spelform

Jag gillar storsatsningar, jag gillar effekter, jag gillar nytänkande. Och smurfvarelser samt hybrisrisk till trots har jag länge sett mycket fram mot Avatar, James Camerons multimegamastodont-satsning som i runda slängar ska ha kostat lika mycket som en taxitripp till Andromeda-galaxen, eller vilken ekonomisk jämförelse som är populär just den här veckan. Satsningen har varit så omfattande att jag dessutom trodde att licensspelet i filmens svallvågor faktiskt skulle bli bra, allt för att göra helhetslanseringen så övertygande som möjligt. Jag hade fel, visade det sig. Avatar: The Game är ett mediokert actionspel som nu ansluter sig till skaran licenstitlar vi snabbt kommer att glömma. Tyvärr.

Avatar: The Game utspelar sig på planeten Pandora, men följer en egen handling jämfört med filmen. Resources Development Administration (RDA) är ett gäng naturplundrande styggingar som gör det blå och långa Na'vi-folket sura genom att skövla deras hemland på naturtillgångar. Du börjar spelet som en av styggingarna men efter att ha få cyber-lånat en av Na'vi-folkets tre meter långa kroppar ställs du inför ett val - spela som RDA eller Na'vi resten av spelet. I vilket fall vankas det action i tredjeperson och även om vapnen hos de båda lägren är olika är upplevelsen som två äpplen från samma träd.

På tal om träd är det en grönskande, magisk och fascinerande värld vi hamnar i och det finns absolut inget att klaga på vad gäller grafiken. Träd och växter du aldrig sett förr hänger slänger skugga över vackra floder och utforskandet (i den mån den finns) är riktigt gemytligt och får en att förbanna RDA som vill förstöra något så underskönt. Med det sagt är naturen även hotfull, rentav livsfarlig och växter som käkar armen av dig hör till den vanliga floran. Ubisoft har skapat denna värld med en modifierad version av Cryengine 2-motorn och det är tjusigt rakt igenom, men förbered dig på ett överskott av grönt...

Den natursköna nyhetens behag avtar dock snabbt när farhågorna om en aningen framstressad produkt börjar besannas. Trots en del warpande och några fordon får du exempelvis promenera en jädra massa. Uppdragen du ställs inför är dessutom riktigt, riktigt slätstrukna och känns mest som att bara ta sig till nästa gula markör på kartan. När jag spelar Avatar: The Game får jag alltför ofta flashbacks till de sämsta av MMORPG-världens utfyllnadsuppdrag, där uppgiften bara består av att samla en stor mängd av en viss växt, slakta några skogsvarelser eller bara leta upp någon att prata med.

Detta blir inte bättre av att fienderna sällan ändras i takt med att jag spelar. Det hade behövts minst dubbelt så många fiendetyper för att vara godkänt och för att ge någon slags dynamik i ens framfart genom storyläget. Det hade heller inte skadat om dina motståndare var smarta nog att inte springa på stället mot ett träd, vilket hände mig mer än en gång.

Här finns ett standardmässigt system med erfarenhetspoäng och i takt med att du låter bössan gå varm blir du rutinerad och får tillgång till fetare vapen och rustningar. Tyvärr kan du inte välja i vilken riktning du vill uppgradera dina prylar, utan det väljer spelet själv åt dig. Själv har jag sällan sett anledning till att använda något annat än maskingeväret, vilket funkat bra i de flesta lägen.

Ett sidospår som faktiskt är småkul och innovativt är Conquest Mode, vilket är ett miniatyr-strategispel som du kommer åt genom Pandoras olika warppunkter. Här delas hela månen upp i ett rutnät och genom att köpa trupper för pengar du fått genom levling kan du sätta igång slag, och försöka ta över så många rutor som möljigt. Ju mer mark du erövrar i detta minispel, desto mer bonusar för hälsa och attacker får du som belöning.

Precis som att storyläget har två grenar varierar även arsenalen beroende på vilken sida du kämpar för. Na'vi håller miljöbovarna i schack med pilbågar och smurfgänget har även tillgång till en enorm spikklubba att röja loss med när de hamnar i närstrid. RDA-snubbarna mesar inte på med närstridsvapen utan skjuter precis allt de ser. Pistoler, hagelbössor och eldkastare finns att välja bland, men de är inte enormt roliga att leka med då siktet är oexakt och styrkan obalanserad.

Bägge sidir har också olika specialförmågor och vi kan till exempel hela oss och aktivera ett kamouflage för ett litet tag. Na'vi-nissarna är förstås ett med naturen och sålunda är en av deras specialare en svärm av insekter som kan åkallas, vilket är praktiskt mot stora grupper av anfallare. RDA kan ringa in ett luftanfall för att spränga Na'vi-folkets trädkojor åt fanders. Det ska dock sägas att spelet aldrig blir riktigt svårt och jag hade hemskt gärna sett uppdrag där dessa feting-attacker verkligen hade behövts. Som det är nu stötte jag aldrig på en riktigt svår passage.

Om Avatar: The Game är tänkt att göra oss ännu mer peppade inför 2009 års fetaste storfilm har något gått väldigt snett. Att filmens huvudpersoner inte gjort rösterna i spelet är ganska talande, detta är helt enkelt inget som det har lagts själ i. Avatar: The Game är långtråkigt, halvhjärtat och fascinerande andefattigt när man haft en sån fascinerande värld som grund. Utan att ha sett filmen kan jag mer eller mindre lova att du får mer ut av pengarna från ett biobesök.

Avatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The Game
Avatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The Game
Avatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The Game
Avatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The GameAvatar: The Game
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: aduddeguyy
    2010-01-17 21:20

    Blir så j***a besviken, kanske förkrossad rent ut sagt. Filmen är en utav de mäktigaste/bästa filmer jag någonsin sett och så blir spelet så här... Varför inte låta skaparna bakom uncharted eller crysis göra det istället? Ljuva tanke...

     
  • Skrivet av: The Orange Socks
    2010-01-13 20:05

    Usch..

     
  • Skrivet av: LordOfTheRing
    2010-01-12 16:33

    Låt proffs göra film spel tex dom som gjorde dragon age då skulle spelen bli bra!!

     
  • Skrivet av: hate panfu
    2010-01-08 14:36

    filmen va skitbra men spelet suger så hårt

    Tillagt 2010-01-08 14:38:
    jag har också köpt assassins creed2 och fått tsteu armor saken till avatar

     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2010-01-07 19:03

    Löve the movie, hate the game!

     
  • Skrivet av: hate panfu
    2010-01-05 21:15

    ska se filmen imorgon men spelet är helt jäkla sämst!min kompis skryter om det här spelet as ofta.men jag ska tamej tusan inte köpa det här skitet

     
  • Skrivet av: nikkam
    2010-01-04 11:29

    Filmen var bra, men spelet verkar inte riktigt bra

     
  • Skrivet av: The Driver
    2010-01-03 21:45

    Synd eftersom filmen var extremt bra. Tänk att få ett spel med grafik i samma klass som filmen, genomarbetat stridsystem och akrobatiken från Mirror's Edge. Det skulle vara nått det att själv få svinga sig eller rida på dem där jätte drakhästarna....

     
  • Skrivet av: Kingz
    2009-12-27 03:19

    någon som har spelet, som vill ha en "exklusiv extra armor"? Jag fick med en kod när jag köpte Assassins Creed 2, konstigt nog, och jag har inga avsikter till att köpa Avatar: The game. Så om det är någon som har det, och vill ha denna armor, Skicka ett PM eller skriv ett gästboksinlägg.

    Kanske värt att nämna att det är Tsteu armor

     
  • Skrivet av: roobie
    2009-12-27 01:04

    Fan såg filmen nyss, helt underbar och nu var jag tvungen att läsa detta och det gör mig besviken . fyfan vilket bra spel man hade kunnat gjort på det här. helst någon form av rpg-spel

     
  • Skrivet av: AG Jati
    2009-12-26 10:30

    Filmen kan kanske vara bättre än sagan om Ringen, men sagan om ringen har en bättre story och filmen hade ett perfekt ljud och storyn var helt makalös, ve den som tycker den är sämst.

    Jag såg den igår och den var helt otrolig och fantastisk.
    Men Avatar, njaa!
    Den kan nog inte få lika många oscars som sagan om ringen, men dom kan få oscars för bästa manliga huvudroll och bästa effekter.

     
  • Skrivet av: emre_ziyanak
    2009-12-26 09:55

    köp inte spelet.den e skit.ångrat att jag har köpt den

     
  • Skrivet av: AG Jati
    2009-12-20 21:33

    Vissa figurer på bilderna ser ut som himla Halokopier, ska inte bli ett bra köp!

     
  • Skrivet av: gomsim
    2009-12-19 01:33

    Jag har inte spelat dethär spelet, men det verkar få mediokra betyg över hela världen. Men jag såg filmen i 3D ikväll... och den var FANTASTISK! Jag hoppas att ingen låter sig luras av spelet (om det nu är dåligt) och tror att filmen också är dålig, för det är den INTE, och där med basta!

     
  • Skrivet av: gusgusjohan
    2009-12-16 18:21

    Skrivet av: Logos
    2009-12-13 22:04
    Ehh... Spelet är i allra högsta grad baserat på filmen.


    Skrivet av: jib100
    2009-12-08 17:28
    Man ska aldrig köpa film spel .De är alltid baserad på vad filmen handlar om.


    Det var det jag svarade på. Spelet är inte baserat på vad filmen handlar om, det är bara baserat på samma värld.

     
  • Skrivet av: Zoiler
    2009-12-14 19:43

    25 timmar and counting. Men snart varvat ;(

     
  • Skrivet av: Logos
    2009-12-13 22:04

    "Riktigt dåligt exempel då det inte alls skulle vara så. Då det lika väl skulle kunna vara baserat på boken The Hobbit som handlar just om Bilbos äventyr."

    Ja, det vet jag väl. Nu skrev jag "Sagan om Ringen-filmerna", men det är underförstått att det spelet skulle kunna vara baserat på vad som helst som utspelar sig i Tolkiens fantasyvärld - böcker, filmer - whatever. Mitt exempel var inte dåligt, det är bara du som missar hela principen.

     
  • Skrivet av: Dramonicous
    2009-12-13 20:32

    vem spelar gargamel i filmen då? och är han spelbar i spelet

     
  • Skrivet av: The Cowardly Lion
    2009-12-13 20:22

    Om jag gör ett spel om Bilbo som sitter och pillar sig i naveln uppe på Domedagsberget hela spelet så är det ändå baserat på Sagan om Ringen-filmerna.

    Riktigt dåligt exempel då det inte alls skulle vara så. Då det lika väl skulle kunna vara baserat på boken The Hobbit som handlar just om Bilbos äventyr.

    Men nu är detta spel baserat på filmen. Och jag kommer även att köpa spelet hur betyget en är.

     
  • Skrivet av: ägaren
    2009-12-12 21:03

    I just lost the game.

     
  • Skrivet av: Alex09
    2009-12-11 23:57

    Om jag gör ett spel om Bilbo som sitter och pillar sig i naveln uppe på Domedagsberget hela spelet så är det ändå baserat på Sagan om Ringen-filmerna.

    Jag hade köpt det!

     
  • Skrivet av: Logos
    2009-12-11 10:09

    "Spelet är inte baserat på filmen."

    Ehh... Spelet är i allra högsta grad baserat på filmen. Bara för att de båda inte följer samma storyline betyder det inte att spelet bygger på ett eget originalkoncept.

    Om jag gör ett spel om Bilbo som sitter och pillar sig i naveln uppe på Domedagsberget hela spelet så är det ändå baserat på Sagan om Ringen-filmerna.

     
  • Skrivet av: Negerdunk
    2009-12-11 09:53

    det ser kul ut

    Tillagt 2009-12-11 09:53:
    men JAG VILL HA DET!!! DET HAR AWESOME grafik

     
  • Skrivet av: Zoiler
    2009-12-10 20:38

    Jag har tagit lite amatörbilder från min spelsession, här kan ni se sjuan i grafik =)

    http://www.minhembio.com/forum/index.php?showtopic=249778&s
    t=0&start=0

     
  • Skrivet av: RoySolar
    2009-12-10 19:27

    Trodde att det äntligen skulle bli ett bra spel baserat på en film, men nehepp

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:5
Ljud:7
Hållbarhet:5
Vårt betyg:5/10
Plus:
Fina skogsmiljöer, intressant Conquest Mode
Minus:
Riktigt trista uppdrag, obalanserade och fjösiga vapen, osammanhängande story
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Ubisoft
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    03 December 2009
Avatar: The Game
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 2% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark