Recension

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Publicerad 2009-12-08
Text: Jonas Elfving

Link tar på sig lokförarkepsen och tuffar sig fram genom ett monsterproppat Hyrule... En karbonkopia av Phantom Hourglass eller något nytt och spännande? Elfving har hårdtestat Spirit Tracks

När jag lägger om spår och blåser i pipan tillsammans med den lokförarkeps-försedde Link är det lätt att börja fundera på den tekniska utveckling som kan skönjas i hylianens äventyr de senaste åren. Häst, segelbåt, ångbåt, tåg. Man undrar var det ska sluta. Skoterkörning i A Lynx to the Past? Köra hybridbil till Ganon's Bostadsrätt i Twilight Prius?

Hursomhelst, skiftande fortskaffningsmedel är bara ett av tecknen på hur Nintendo alltid försökt hålla Zelda-serien fräsch; ytterst viktigt då grundformulan varit i princip densamma i över två decennier. Men det krävs mer än bara nya fordon för att göra ett välbekant koncept till ett intressant spel. Just därför är det roligt att The Legend of Zelda: Spirit Tracks är mer än bara ett "Phantom Hourglass med tåg", en farhåga jag haft fram tills att jag testat spelet. Spirit Tracks är tvärtom ett av de bästa bärbara spelen i serien på länge.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass är visserligen den närmaste jämförelsen till hands om man vill förklara Spirit Tracks för den oinsatte. Link är fortfarande designad i gullig Wind Waker-stil, han styrs återigen (enbart) med stylusen och uppdraget är ännu en gång att sopa banan med en nedrig ruskprick via tempelröjande och äventyrande i olika byar. Nya föremål hjälper dig vidare i både strider och utforskande och här finns flertalet sidospår att sysselsätta dig med. Fansen kommer att känna igen sig, förstagångsspelare kommer att bli förtjusta av en ny upptäckt.

I början av äventyret får vi (som vanligt) en redogörelse av vad som är ont och gott denna gång, Link vaknar upp (som vanligt) och får i uppdrag att bege sig till Hyrules slott för att ta emot ett ingenjörsdiplom av prinsessan Zelda. Det är frid och fröjd, det bjuds på tutorials om hur man plockar upp saker från marken, och vi får till och med ta en liten tågtur. Idyllen går förstås i bitar inom kort och snart vecklar storyn ut sig. Denna gång kretsar det kring hur prinsessan Zelda utnyttjas av styggingar som snor sessans kropp i syfte att återuppväcka en ännu styggare stygging. Link måste förstås rädda dagen och med sig har han Zeldas spöke, som faktiskt kommer till mer användning än bara resesällskap ombord tåget.

Tåget, ja. Hela spelvärlden är sammanknuten med räls och när vi tuffar fram ser vi Links framfart i 3D på den nedre skärmen medans den övre visar en tvådimensionell karta över spårsystemet och andra tåg som trafikerar sträckorna. En frontalkollision är sällan (okej, aldrig) en bra idé så det gäller att använda gasreglaget med sunt förnuft och god timing. Grisar på spåret skräms bort genom tågvisslan och en bit in i spelet kan du även skjuta på fiender eller träd med en monterad kanon.

Tågresorna är småtrevliga inslag, men i och med transportmedlets natur att följa ett spår finns inte samma frihetskänsla som i att segla eller rida på Epona. Ibland är det långtråkigt, men lika ofta är det kul att samla på sig nya spår (spåren börjar i spelets inledning att mystiskt försvinna) för att hitta nya områden. Att frakta varor och folk är dessutom trevliga, ehm, sidospår.

Tågtuffandet lär vi oss alltså snabbt och samma sak gäller för det nygamla föremålet Spirit Pipes, en panflöjt som Link lånar av Zelda när hennes mun och fingrar ändå befinner sig åtskilliga kilometer bort. Musikinstrument har varit en del av alla Zelda-spel och här kan du faktiskt musicera på det mest verklighetstrogna sättet hittills, genom att blåsa i DS-mikrofonen och peta med stylusen på den nedre skärmens flöjt. Detta görs vid nyckelmoment i spelet och Link lär sig allt eftersom nya melodier. Ett roligt inslag, men en viss fånighetsvarning utfärdas om du hade tänkt spela i offentliga sammanhang...

Andra föremål är lika klassiska som oumbärliga - svärd, bomber, bumerang och annat som som måste användas både mot fiender och för att knäcka pussel eller envisa bossar. På vapenfronten finns även några nyheter, som jag vänligen tänker låta dig upptäcka själv när du spelar. Jag kan dock säga så mycket att ett av de nya vapnen är oerhört roligt att använda medan ett annat tyvärr är mest frustrerande.

Apropå frustration: föregångaren Phantom Hourglass tveklöst mest irriterande inslag var Temple of the Ocean King, en smärtsamt repetitiv plats proppad av phantoms, dit vi var tvungna att återvända flera gånger och utstå frustrerande trial-and-error-rundor. I Spirit Tracks finns ett snarlikt ställe kallat The Tower of Spirits, men oroa dig inte: lyckligtvis är det inte alls samma tradiga upplevelse som sist. Tvärtom är detta torn faktiskt en av spelets styrkor.

Här avancerar du nämligen några våningar åt gången och överlistar alla phantoms med hjälp av Zelda, som kan ta över deras kroppar. Zelda får tillgång till olika förmågor beroende på vilken typ av phantom-rustning du "kapar", så spöksessan får göra allt från att bära Link på skölden, förvandla sig till en boll som gör grus av såväl barriärer som fiender, och lysa upp mörka gångar med en fackla. Varierat alltså, och dessutom svårt. Riktigt klurigt faktiskt. Ju högre upp du kommer i tornet, desto mer krav ställs på din simultan- och reaktionsförmåga när du växlar mellan Link och Zelda och ger order till båda två. Goda nyheter för oss som tyckt att Zelda-templen varit lite väl lätta ibland, och på mer än ett sätt är det roligt hur Zelda har tilldelats en mer aktiv roll än någonsin (lite fjompig råtträdsla till trots).

The Legend of Zelda: Spirit Tracks styrs alltså med stylusen och det är överlag logiskt, exakt och lättillgängligt. Precis som i Phantom Hourglass kan jag dock vid vissa tillfällen sakna en klassisk kontrollmetod och det skapas på något sätt en distans mellan spelare och Hylian när man pekar på den kruka eller höna man vill krossa, i stället för att faktiskt gå dit "själv". Ibland upplever jag dessutom ren oprecishet i spelkontrollen som då spelet tycker att jag duttar på en annan fiende eller knapp än jag faktiskt gör, vilket är extra irriterande i strider där livsmätaren börjar tryta.

Skulle du tröttna på äventyret (egentligen riskfritt innan du faktiskt klarat hela spelet) finns även denna gång ett flerspelarläge kallat Battle Mode. Denna gång kan fyra spelare spela lokalt mot varandra och det räcker att en av dessa äger ett exemplar av spelet. Målet är att samla kristaller på diverse banor och hindra sina motståndare att göra detsamma. Till din arsenal har du bomber, falluckor och phantoms. Mest troligt är detta inget du kommer att lägga stor tid på, under min testrunda blev det långtråkigt rätt fort. Tankarna går till gamla Four Swords Adventures till Gamecube, med något av den kalibern är inte att räkna med.

Innan jag rundar av detta måste jag få nämna musiken, som det nästan har blivit rutin att berömma när ett nytt Zelda-spel ska recenseras. Det är ganska talande att folk månader innan The Legend of Zelda: Spirit Tracks ens skulle släppas hade lagt upp Youtube-klipp där de lärt sig spelets intromusik på diverse instrument. Återigen består musiken av bekanta teman som fått nya, spännande varianter. Spirit Tracks har en matsked sydamerikanska tongångar, en matsked western och en rejäl skvätt Zelda i sig, och naturligtvis är tågtuffandet en del av rytmen. Örongodis, som de säger, och samma kvalitet återfinns i ljudeffekterna.

När jag så nått den sista stationen med Links tåg och sett eftertexterna rulla är jag mycket nöjd med detta stora lilla äventyr, och det slår mig att det är lätt att glömma bort att detta faktiskt är ett bärbart spel. Att ett helt kungarike, en så omfattande saga och så många äventyr ryms på samma kassett är egentligen en hisnande tanke. Ända sedan Link's Awakening har de bärbara Zelda-spelen varit utmärkta komplement i väntan på de maffiga, stationära titlarna och The Legend of Zelda: Spirit Tracks är inget undantag. Ett utmärkt äventyr, för att inte tala om det mysigste du kan spela på tåget.

The Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit Tracks
The Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit Tracks
The Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit Tracks
The Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit TracksThe Legend of Zelda: Spirit Tracks
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Oldfag
    2010-01-11 12:04

     
  • Skrivet av: trbr1113
    2010-01-09 23:26

    skitroligt hade mina tvivel om tåg saken men det ordnade sig men hatar panflöjts momenten efter det andra templet , är på eld flöjts platsen och spydde nästan av hat på hur irreterande det var.

     
  • Skrivet av: bac10
    2010-01-04 22:25

    Har precis klarat Fire Temple. Måste dock säga att de bästa bärbara zelda spelen är Minish cap och Oracles serien.

     
  • Skrivet av: Kaonashi
    2010-01-04 15:30

    Musiken är fantastiskt. Jag gillar spelet också

     
  • Skrivet av: Troksch
    2010-01-01 14:26

    Hoppas att det kommer ett nästan likadant fast med häst

     
  • Skrivet av: FalconWing
    2009-12-28 13:44

    Saknade lite av den där välbekanta Zelda-stämningen, men var ändå ett höjdarspel. Handlingen var bajsostig på vissa delar, och att styra Link och Zelda samtidigt i strid var förjävligt (syftar på deras två sista strider tillsammans).

    Annars kändes det solitt; bra tempel, en härlig förbättring från förra spelets Phantom-tempel och friskt med saker att göra utanför handlingen.

     
  • Skrivet av: pepzi999
    2009-12-27 02:38

    @mysexyrohan

    Det enda du gör är att säga hur dåliga nya Nintendo-spel; om en uppföljare skiljer sig lite från orginalet så är det ett helt annat spel enligt dig (och därmed dåligt, enligt dig) och om det är likt så är det en dålig kopia enligt (surprise, suprise!) dig. Men kan du åtminstone börja dina meningar med stor bokstav, då dina kommentarer kommer att se ut att vara (men kommer dock inte vara) mindre n00biga då.


    Och du vet väl att en punkt är ett bra sätt att sluta en mening på .

     
  • Skrivet av: Troksch
    2009-12-25 19:03

    Tomten kom med detta spel till mig

     
  • Skrivet av: adis15
    2009-12-22 18:53

    Jag tycker att Phantom Hourglass är bättre det här var tråkigt på något sett får se om jag orkar spela klart

     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2009-12-22 00:51

    matte_90:
    hhahaha kom med nåt bättre o spela ett riktigt zelda

     
  • Skrivet av: naruto big fan
    2009-12-21 21:26

    link är skön

     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-12-19 00:59

    @mysexyrohan

    Sluta trolla runt din p12:a

     
  • Skrivet av: The sleeping panda
    2009-12-18 20:44

    Skaffa PSP istället!!!!psp rulez motherfuckers!!!
    EN GREJ TILL!!!SlipKnoT äger allt!!!

     
  • Skrivet av: kinena
    2009-12-15 12:11

    älskar zelda serien .P så pass mycket att jag har köpt alla zelda spel med hul och hår så fort det har dykt upp något.

    har spanat in trailern+gameplay movie på detta spel , till följd att jag är faktis skeptisk till att köpa spelet, som är första gången för mig när det gäller ett zelda spel,

    asså spelet är säkert kul och puzzel bitarna finns väll där samt nya items.

    Men link köra tåg.... vet ej känns inte som ett zelda spel för mig, båt var okej men tåg.. var blir det i nästa bil? tyckte även att phanton hourglas var för lätt, har hört att detta är ochså riktigt lätt, något som jag inte tyckte om med zelda ph,

    jaja ska nog köpa spelet för eller senare och avgöra efter att jag är klar med det.

    bästa bärbara zelda spel för mig kommer nog alltid vara minic cap...

     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2009-12-14 00:44

    hemskt spel
    införskaffade de till min ds och hoppades om att de skulle vara ett bra zelda fast hade mina tvivel.

    alltså dom förstör zelda
    vadfan är de här för nåt?

    jävla tåg spel

    tåg momenten är riktig dåliga.

    storyn i de är inte zelda de är nåt hemskt

    kontrollerna är inte allt för bra heller.
    bort med penna o ge mig riktiga kontroller

    och så har dom tagit med samma dåliga sak som i phantom spelet till ds med tornet o phantoms

    vad är de liksom?


    vad är de mysiga zelda spelen som ocarina (stavning) of time och a link to the past?


    skäms nintendo

    förstör inte zelda serien som ni gjort med mario ><

     
  • Skrivet av: Shopoke
    2009-12-13 14:35

    Har detta, måste säga att det är det bästa Zelda-spelet till bärbart format som gjorts. Det gör allt som Phantom Hourglass gjorde, fast mycket bättre.

     
  • Skrivet av: v_i_k_t_o_r
    2009-12-13 13:08

    Hade jag haft ett ds, så hade detta varit ett säkert köp!

     
  • Skrivet av: kursch
    2009-12-12 13:34

    ser onekligen intressant ut!

    tycker verkligen att links comic-look är betydligt mer tilldragande än den trötta ocarina of time-varianten.

    nintendo är aldrig speciellt bra på att vara seriösa, men smått briljanta på att göra mysroliga äventyr.

     
  • Skrivet av: Lovix1
    2009-12-12 12:01

    finns det extra funktioner på det här spelet med dsi?

     
  • Skrivet av: Exicutor
    2009-12-10 22:59

    Ska lätt "införskaffas". Kanske en möjlig julklapp? Ja tack.

     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2009-12-10 17:36

    vill ha

     
  • Skrivet av: anden49
    2009-12-10 17:06

    Detta var mycket bättre än phantom hourglass detta var och kändes mer som ett zelda spel, det påminde mej om minish cap lite mer

     
  • Skrivet av: baby luigi
    2009-12-10 16:29

    Det var väldigt längesen jag köpte ett DS eller Wii-spel...

    Men det har kan kanske bli ett köp.

     
  • Skrivet av: matte_90
    2009-12-10 16:19

    @Blinkers93

    Amen, detta är ett Zelda-spel serru. Passar in hur bra som helst.

     
  • Skrivet av: Chaos Spirit
    2009-12-10 15:12

    Jag måste nog säga att jag hoppar över denna del i Zelda-serien. Tyvärr.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Stort och charmigt äventyr, härligt kluriga pussel, mysig grafik och musik, bra Zelda-känsla
Minus:
Halvtrist tågkörande, vissa svagheter i spelkontrollen
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Äventyr
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 6 år
  • Premiär:
    11 December 2009
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Din spelsamling
Ert betyg:6/10
  • 6/10 NuYu
    The Legend of Zelda: Spirit Tracks är en sorglig...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

E3 10: Spec Ops: The Line interview
2010-07-29

We met up with Cory Davis, lead designer at Yager to talk about Spec Ops: The Line, a game that might look like your typical squad based tactical shoo..

E3 10: Supremacy MMA interview
2010-07-29

505 Games and Kung Fu Factory facing stiff competition with the likes of THQ's UFC Undisputed and EA Sports MMA, but nonetheless they have carved out ..

E3 10: Dance Central gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dance Central

E3 10: Just Dance 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Just Dance 2

E3 10: WWE Smackdown vs Raw 2011 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of WWE Smackdown vs Raw 2011

E3 10: Motion Sports gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Motion Sports

E3 10: Free Realms gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Free Realms

E3 10: Front Mission: Evolved gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Front Mission: Evolved

E3 10: Arcania Gothic 4 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Arcania Gothic 4

E3 10: NCAA Football 11 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of NCAA Football 11

E3 10: Tera gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Tera

E3 10: Disney Guilty Party gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Disney Guilty Party

E3 10: Shaun White Skateboarding gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Shaun White Skateboarding

E3 10: Vinductus gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vinductus

E3 10: Resident Evil 5 Gold Editon gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Resident Evil 5 Gold Editon

E3 10: Dragon Nest gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dragon Nest

E3 10: Conduit 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Conduit 2

E3 10: Vanguish gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vanguish

E3 10: Warhammer 40,000 Online interview
2010-07-28

Petter Mårtensson sat down with Vigil Games' Rob Shepherd and Mark Downey to discuss Warhammer 40,000 Dark Millennium Online.

E3 10: Marvel vs Capcom 3 interview
2010-07-28

We met up with Capcom's special adviser Seth Killian to talk about the upcoming Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Omröstning Läser du ett spels instruktionsbok innan du börjar spela?
  • 15% Ja, nästan alltid
  • 62% Nej, nästan aldrig
  • 24% Ibland
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark