Recension

Bayonetta

Publicerad 2009-12-22
Text: Jonas Mäki

Huka er Dante och Ryu Hayabusa, extremfula häxan Bayonetta rockar stjärt i sitt självbetitlade actionspel som rivstartar spelåret 2010...

Kolla närmare på bilderna under recensionen. Ser du? Ja, Bayonettas frisyr alltså? Det är nämligen inte en tight latexdress hon har på sig, utan hon är inlindad i sin egen frisyr. En frippa häxan vecklar ut under striderna och förvandlar till ett dödligt vapen. Ju längre och mer avancerade combos du levererar, desto naknare blir hon. Verkar det märkligt? Tja, märkligare ska det bli.

Hela historien om Bayonetta börjar med Hideki Kamiya. Han har varit inblandad i otaliga Capcom-klassiker, men är mest känd som mannen bakom Devil May Cry. Efter några kommersiella fiaskon fick han dock sparken och är nu istället en av grundarna bakom Platinum Games, en studio som gör klassiska japanska spel, helt anpassade för en japansk publik. Vilket inte betyder att vi i väst inte kan ha trevligt med dem.

Nej, tvärtom är Bayonetta från första sekund en fantastisk höjdare som på exakt alla sätt och vis slår Devil May Cry på fingrarna. Det har ytterst medveten ostig dialog, bjussar på totala överraskningar runt varje hörn, har några av de mäktigaste boss-fighterna jag någonsin varit med om och har en snudd på perfekt spelkontroll. Ta bara en sådan sak som att men redan första minuten får fightas på en övergiven och spöklik kyrkogård med en skön remix av mysiga "Fly Me to the Moon" omotiverat spelandes i högtalarna, medan demoner och djävlar attackerar, samtidigt som en naken Bayonetta spöar fiender med sitt hår och vandrar omkring med vickande höfter och utsträckta ben på ett sätt som skulle göra J. Alexander från Top Model grön av avund.

Bayonetta är verkligen inte för alla och många kommer otvivelaktigt att tycka att det helt enkelt är för märkligt. Den charmanta häxan Bayonetta är dock värd att kämpa för. Hon har just vaknat från en 500 år lång sömn och är med all rätt lite morgontrött. Hon minns inte riktigt ens varför en gång hamnade i dvala och vet heller inte varför hon vaknat och det blir din roll att bringa ordning i hennes liv. Något man gör med hjälp av stora mängder svart magi, feta vapen, bonusföremål, de märkligaste attackerna vi någonsin sett i ett spel... ja, och håret.

Japanska actionspel avsedda för Japan är oftast utformade så att bara en analog spak behöver användas när man spelar. Något som även gäller för Bayonetta, kameran sköter sig mestadels helt själv. Och den gör det bra. Därmed kan man själv istället helt fokusera på striderna som är bland de absolut bästa jag varit med om med fullständigt perfekt spelkontroll som lyder min minsta vink och en rejäl repertoar av combos som ställer andra actionhjältar som Kratos, Ryu Hayabusa och Dante rejält i skamvrån. Den här damen vet vad hon pysslar med. Minst sagt.

Efter nästan varenda strid måste jag pausa spelet och gnugga mig i ögonen för att uppfatta att jag verkligen såg allt sinnessjukt som just hände på skärmen. Vi snackar strider på broar som hålls i av enorma jättar, fighting bland fallande bråte där man får studsa mellan ruindelar, regelrätta slagsmål som äger rum på både väggar och tak eftersom Bayonettas häxkrafter gör att man kan strunta i bagateller som gravitation, piskor med kobragap längst ut på repet och det faktum att Bayonetta är den smidigaste hjältinnan någonsin och inte tycks ha några begränsningar för vad hon kan göra.

Det gör striderna till helt sanslösa upplevelser som ser så coola ut att man knappt tror sina ögon. Det är sanslöst intensivt, men ändå tappar man aldrig kontrollen över Bayonetta som kör alla tänkbara gymnastiska övningar medan hon skjuter med både händer och fötter tack vare revolvrar fästa vid anklarna. Platinum Games har även lyckats ta fightingsystemet till en ny dimension och lagt till både tortyr-moves och ett mått av ultrarapid utan att det känns krystat.

Därmed slutar striderna ofta i rejäla blodbad med en fiende inklämd i en järnjungfru, alternativt att man framkallar ett enormt monster som gör proceduren kort med motståndarna. Och genom att göra extremt våghalsiga undanmanövrer i sista sekund aktiverar man en slow motion-funktion som dels får fienderna att röra sig långsammare, men även Bayonetta snabbare. Något som ger ett övertag i fightandet och även används i flera pussel där man snabbt måste ta sig från en punkt till en annan på extremt kort tid.

Mina favoritmoment genom spelhistorien är nästan uteslutande bossfighter. Jag minns med ljuv nostalgi slagsmålet ovanpå luftskeppet i Ninja Gaiden, den enorma malen i Lost Planet: Colonies och nu senast mötet med Scarecrow i Batman: Arkham Asylum. Bayonetta briljerar lyckligtvis även på detta område med enorma bestar som måste tuktas med rejält övervåld.

Redan tidigt i äventyret stöter jag på en jätte som håller en bro mellan båda sina väldiga labbar. Läckert nog står jag på bron och måste sedan bekämpa honom. Jag får även slåss mot en enorm ormliknande varelse högt ovanför marken medan jag står i en liten ruindel som snabbt faller mot marken. Bara att gilla läget. Allt är så övergjort supermäktigast att man stundtals inte annat än kan förundras över utvecklarnas geni och galna fantasirikedom.

Som i de flesta japanska actionspel sköter kameran sig själv, men här trilskas den aldrig någonsin utan filmar bara det som är viktigt ur bästa tänkbara synvinkel. Ta lärdom Team Ninja! Detta gör fightandet till en ren friktionsfri fröjd, och skulle du mot all förmodan behöva justera den finns faktiskt möjlighet att göra det. Dessutom finns flera spelmoment där man gör andra saker än att bara slåss. Det inkluderar bland annat motorcyklar, stativmonterade kanoner och andra mer obskyra inslag.

Gemensamt för dem alla är att de fungerar precis lika följsamt som de vanliga actionscenerna och Bayonetta ser hela tiden oberört iskall ut. Sakta men säkert växer den i grunden ganska fula häxan på mig och jag börjar gilla henne knivskarpt. Jag samlar pengar som jag kan köpa värre puffror för och lär mig värre och värre kombinationer.

Alla är visserligen inte användbara, men förvånansvärt mycket bidrar till att ge mig ett stridbart alternativ vid varje givet tillfälle. Vid varje laddsekvens i Bayonetta får man sedan chansen att prova på sin repertoar av grymma attacker. Man får en lista med allt som står till buds tillsammans med statistik på hur ofta man satt de mest avancerade varianterna. Ett klockrent koncept som ofta gjort att jag hittat någon ny combo jag bara måste testa när spelet väl startar igen, och som därmed innebär att jag förmodligen nyttjat fler olika attacker och lärt mig fler varianter än jag någonsin behärskade fullt i i exempelvis Ninja Gaiden.

Även det grafiska förtjänar ett omnämnande. Även om det helt klart finns spel som har fetare effekter än Bayonetta är det ett spel som flyter på med silkeslen bilduppdatering på 60 bilder per sekund. Färgerna är härligt skarpa, modellerna snygga och det finns gott om roliga designlösningar som får en att kippa efter andan.

Platinum Games har själva gjort Xbox 360-versionen medan Sega fått sköta konverteringen av Playstation 3-versionen, något som betyder att den är märkbart sämre än sin Xbox 360-motsvarighet. Trots att texturerna ofta är sämre och bilduppdatering är ungefär hälften, är laddningstiderna betydligt längre. Dessutom finns problem med så kallad v-sync, där bilden liksom skär sig ibland. Något som i slutändan ger Playstation 3-versionen en pinne lägre grafikbetyg.

Men bortsett från konverteringsslarv, är allt verkligen så bra i Bayonetta? På det spelmässiga planet, japp. Det är verkligen precis så kul och sinnessjukt ösigt. Tyvärr finns det en sak som drar ned helhetsintrycket, nämligen musiken i striderna, den skulle ha behövts göras om från grunden. Nu sitter man med enormt tjatiga toner som förmodligen är tänkt att framkalla retro-nostagi, men som bara blir direkt påfrestande. Detta tär på ljudbetyget, där det i övrigt finns mycket bra som grymma röstskådespelare och sköna ljudeffekter.

Bayonetta har snabbt seglat upp som ett av mina verkliga favoritspel och knuffat undan Ninja Gaiden som favorit i denna subgenre, Det är galet häftigt, spektakulärt och har mängder av riktigt minnesvärda ögonblick man inte annat än kan älska. Dessutom har Kamiyama gömt massor av skön Sega-trivia för den som är bekant med deras historia, vilka åtminstone jag uppskattade och såg som små sköna belönande påskägg.

Och som bara för att göra allt lite bättre räcker det dessutom länge tack vare ett väl tilltaget antal banor samt massvis med hemliga (vettiga) grejer att hitta och låsa upp. Bayonetta är kort sagt en riktigt grym rivstart och representativ för det spelår jag tror kan komma att bli det bästa någonsin.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Det är i håret som styrkan sitter. Den grekiske balsamälskaren Samson spred sin prosa om hårets roll på slagfältet redan för 3000 år sedan. Något som actiongenren inte fattat förrän nu. Glöm trötta skinheads eller stereotypa actionhjältar i urlakade mohawks, Segas nya stjärnskott är en långbent häxa invirad i sitt långa hår som ställer till med oreda i en bisarr värld proppad av ilsket dödkött.

I spel av den här typen står och faller mycket med hur kvick och exakt spelkontrollen är. Och i Bayonetta finns det i princip ingenting att klaga på i just den bemärkelsen. Häxan rör sig graciöst och... märkligt genom banorna och att kontrollera hennes vilda attacker är en ren fröjd. Fienderna stormar fram i omfattande antal medan man själv kastar sig mellan avsatser och svåråtkomliga platser med en smidighet som får självaste Ruy Hayabusa att rodna.
Under en av spelets många (fantastiska) bosstrider slåss Bayonetta i en bit av en söndertrasad kyrka som faller genom luften i rasande fart. I en annan slåss hon mot en gigantisk cyklop på en bro som bossen rivit lös och håller i sin hand. Det är så mäktigt, så konstigt och så läckert att man nästan svimmar.

Bayonetta är från första sekund en odiskutabel actiontriumf som på alla sätt och vis slår Devil May Cry på fingrarna. Det innehåller medvetet fånig dialog, bjussar på överraskningar runt varje hörn, har några av de mäktigaste bossfighterna jag någonsin upplevt samt en snudd på perfekt spelkontroll. Nu släpps häxan lös först nästa år här i Sverige men om du vill inleda 2010 med en riktig actionpärla är Bayonetta spelet för dig. 9/10

BayonettaBayonettaBayonettaBayonetta
BayonettaBayonettaBayonettaBayonetta
BayonettaBayonettaBayonettaBayonetta
BayonettaBayonettaBayonettaBayonetta
BayonettaBayonettaBayonettaBayonetta
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: boredtohell
    2010-02-22 15:27

    Skoj spel, dock ingen story som håller ihop skeppet.

     
  • Skrivet av: TeamBubblegum
    2010-02-18 17:33

    Ska man behöva köpa en 360 för att kunna spela det här? Skulle de inte se över konverteringen så att det blir acceptabelt på PS3?

     
  • Skrivet av: ChasingSuns
    2010-02-18 00:40

    Håller verkligen med KrigarN88

     
  • Skrivet av: ozbaab
    2010-02-02 23:10

    Överskattat som fan.

     
  • Skrivet av: smiley117
    2010-01-31 18:07

    har spelet its fucking awsome.

     
  • Skrivet av: Bad_mongo
    2010-01-30 02:50

    Blir alltid så sugen på att lira DMC4 när jag spelar det här så det slutar alltid med att jag börjar spela det istället.

     
  • Skrivet av: Darksphere
    2010-01-28 17:32

    Jävligt roligt spel...

     
  • Skrivet av: KO Syndicate
    2010-01-27 12:05

    Aha... Darksiders eller det här?

     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2010-01-20 03:08

    Gillar DMC men inte detta, omotiverande huvud karaktär att spela med och en spyfärdig musik som tar kål på mig. Inget för mig.

     
  • Skrivet av: Nephalen
    2010-01-19 10:04

    @carbonedrac
    för att japaner tänder på sånt

     
  • Skrivet av: carbonedrac
    2010-01-18 01:10

    Varför har en häxa som kan göra otroliga ninjarörelser, nördbrillor på sig?
    Häftigt.

     
  • Skrivet av: mos_nintendo
    2010-01-17 15:41

    Citerer SAP:
    Ännu ett mjukporr spel.. nej tack. Barnsligt och bara skräp. Sådant skit borde stanna i Japan.
    //SAP


    Citerer Martineske:
    Tycker dock att storyn e astöntig blir lite bättre allt eftersom, o cutscenes e pinsamma med zoomning på hennes skrev o grejer. Drar ner betyget en pinne för det 8/10 från mig.


    Det är ju meningen att spelet ska provocera, det har väl Hideki själv påpekat? Det är medvetet översexistiskt, fånigt och flashigt. Tycker lite att det är fel att hata den biten av spelet.

    Visst jag har svårt att inte bli äcklad av henne och vissa aspekter av spelet men jag ser det lite som när ens vän pruttar och sen föser luften han/hon har förorenat mot ens näsa: det är äckligt, men man skrattar.

    De driver med en stereotyp och sig själva, hur kan folk inte se det?

     
  • Skrivet av: Martineske
    2010-01-16 12:44

    Asroligt spel, med bästa kontrollen. Gillar man DevilMC och NinjaGaiden o dylikt e detta ett måste. Tycker dock att storyn e astöntig blir lite bättre allt eftersom, o cutscenes e pinsamma med zoomning på hennes skrev o grejer. Drar ner betyget en pinne för det 8/10 från mig. Ska iaf bli kul o testa på svårare grad då dessa spel verkligen glänser, e snart klar med normal.

     
  • Skrivet av: ays
    2010-01-15 14:56

    Petter skrev: "Det är i håret som styrkan sitter. Den grekiske balsamälskaren Samson spred sin prosa om hårets roll på slagfältet redan för 3000 år sedan. Något som actiongenren inte fattat förrän nu."

    Har du glömt bort det där NES liret med bruden/snubben(?) med det långa röda håret?
    Eller tyckte du att det var meningslöst att nämna då mer än hälften av sitens besökare är födda på 90-talet? ;)

     
  • Skrivet av: Scissorzack
    2010-01-15 14:38

    Hoppas det här är sant!
    http://news.vgchartz.com/news.php?id=6077

     
  • Skrivet av: aduddeguyy
    2010-01-14 15:44

    Jag gillar inte sådana här spel, jag vet inte varför - men jag gillar inte att betala pengar för att förstöra kontrollen

     
  • Skrivet av: sora roxas123
    2010-01-13 20:54

     
  • Skrivet av: vincent_XXX
    2010-01-13 14:37

    skulle lätt säga att det är bästa i sin genre nu

    ( god of war, devil may cry, ninja gaiden )

     
  • Skrivet av: sullivan
    2010-01-11 18:07

    Charles 'lollipop' Bronson!

     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2010-01-11 17:39

    dågel o pistolerna o piskan XD
    me dom 3 som combo kan du vara i luften hur länge du vill XD

     
  • Skrivet av: Pel2la
    2010-01-10 20:24

    Behöver hjälp !


    Någon som har ett bra tips på hur man håller sig i luften i 60sek?

     
  • Skrivet av: -Ogge-
    2010-01-10 19:01

    Bara Demot äger.

     
  • Skrivet av: Mathy77
    2010-01-10 17:42

    Det här spelet äger!

     
  • Skrivet av: Oscarius
    2010-01-08 14:02

    Vi har hittat Fi ( Feministiskt initiativ) nya parti ledare

     
  • Skrivet av: Lemanic
    2010-01-08 11:28

    Citerer Oscarius:
    det är sarah palin när hon är ute och jagar björnar


    Mer Gudrun Schyman, när hon var ny i (V).

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:10
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Fantastisk spelkontroll, långt äventyr, ljuvliga boss-fighter, fyllt av överraskningar, utmanande
Minus:
Väldigt tjatig stridsmusik
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Platinum Games
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    08 Januari 2010
Bayonetta
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 9/10 NuYu
    Hideki Kamiya och hans kollegor i Team Little...
  • 10/10 Silke Neryn
    När Capcom under sensommaren 2001 gav ut Devil...
  • 2/10 Zerwulfo
    Nu är det dags att någon sätter ner foten! Alla...
  • 10/10 Phyreon
    Kommer du ihåg när du var yngre och precis hade...
  • 10/10 ali816
    jepp, jag skaffade ett nytt konsol, PS3:an. Och...
  • 9/10 Zoiler
    Det nya decenniumet rivstartar direkt med det...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

E3 10: Spec Ops: The Line interview
2010-07-29

We met up with Cory Davis, lead designer at Yager to talk about Spec Ops: The Line, a game that might look like your typical squad based tactical shoo..

E3 10: Supremacy MMA interview
2010-07-29

505 Games and Kung Fu Factory facing stiff competition with the likes of THQ's UFC Undisputed and EA Sports MMA, but nonetheless they have carved out ..

E3 10: Dance Central gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dance Central

E3 10: Just Dance 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Just Dance 2

E3 10: WWE Smackdown vs Raw 2011 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of WWE Smackdown vs Raw 2011

E3 10: Motion Sports gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Motion Sports

E3 10: Free Realms gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Free Realms

E3 10: Front Mission: Evolved gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Front Mission: Evolved

E3 10: Arcania Gothic 4 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Arcania Gothic 4

E3 10: NCAA Football 11 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of NCAA Football 11

E3 10: Tera gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Tera

E3 10: Disney Guilty Party gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Disney Guilty Party

E3 10: Shaun White Skateboarding gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Shaun White Skateboarding

E3 10: Vinductus gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vinductus

E3 10: Resident Evil 5 Gold Editon gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Resident Evil 5 Gold Editon

E3 10: Dragon Nest gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dragon Nest

E3 10: Conduit 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Conduit 2

E3 10: Vanguish gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vanguish

E3 10: Warhammer 40,000 Online interview
2010-07-28

Petter Mårtensson sat down with Vigil Games' Rob Shepherd and Mark Downey to discuss Warhammer 40,000 Dark Millennium Online.

E3 10: Marvel vs Capcom 3 interview
2010-07-28

We met up with Capcom's special adviser Seth Killian to talk about the upcoming Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Omröstning Läser du ett spels instruktionsbok innan du börjar spela?
  • 15% Ja, nästan alltid
  • 62% Nej, nästan aldrig
  • 24% Ibland
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark