N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance
Vrålande ruskprickar från främmande planet invaderar Petters Nova. Till hans undsättning stormar före detta supersoldaten Kal, med puffran i högsta hugg
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är Halo till Iphone. Rätt och slätt. Inget annat. Gameloft samlade sina främsta utvecklare vid ett och samma bord och befallde dem att utveckla ett actionspel till Iphone likt Halo till Xbox. Och så fick det bli. Vapnen ser ut som de i Halo, miljöerna ser ut som de i Bungies första spel och vissa av fienderna ser exakt ut som Covenant-soldater.
Är det något negativt? Nej.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är nämligen ordentligt bra med hiskeligt grym grafik, supersmidig och perfekt anpassad spelkontroll samt fantastisk miljövariation. Och att då Gameloft hämtat ohälsosamt mycket inspiration från Halo: Combat Evolved spelar ingen roll alls, sämre inspirationskällor finns det gott om.
I N.O.V.A. har Jorden förbrukats. Istället har människan byggt ett antal syntetiska planeter kallade "Near Orbitals" där prunkande grönska och heltrevligt samkväm finns att finna. Men så invaderas en av planeterna av en utomjordlig ras ruskprickar och det blir det pensionerade supersoldaten Kal Wardins uppdrag att rensa rent bland patrask och vrålande stengubbar.
N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance är ett supertraditionellt actionspel sett ut förstapersonsperspektiv. Tempot är perfekt, spelkontrollen (som sagt) likaså och strukturellt finns ingenting att klaga på. Vad som däremot hindrar detta äckligt snygga Iphone-spel från att kamma hem ett ännu högre betyg är det faktum att vapnen är för få, att fienderna är för enformiga och att banorna ofta består av samma korridor, repeterad i omgångar.
I övrigt är detta ett av de fränaste spelen till Iphone överhuvudtaget och ytterligare ett bevis på att Apple tar ett stadigt strypgrepp runt halsen på Sonys PSP.
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:Iphone
- Genre:Action
- Utvecklare:Gameloft
- Utgivare:Gameloft
- Antal spelare:1-4
- Antal spelare online:2-4
- Åldersgräns:Från 12 år
| Ert betyg: | 10/10 |
- 10/10 Walkure
Near Orbit Vanguard Alliance har kallats för...
- Metroid Prime Trilogy Wii
- Doom Classic Iphone
- Prey PC/Xbox 360
- Perfect Dark Zero Xbox 360
- Halo 3 Xbox 360
- Wolfenstein Multi
- The Conduit Wii
































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Fett kul spel! Köp om du har iPhone/iPod Touch! Jag klarade spelet efter många timmar spelande så det är långt och bra. Tråkigt dock att det kan bli väldigt enformigt skjutande "/
En ruskprick är ett sjömärke.
http://www.ihrelawfirm.se/bilder/fantasy.jpg
För mycket Vi på Saltkråkan, tror jag.
Spelet är häftigt men fienderna är tråkiga och spelkontrollen är rätt seg.
Finfint spel dehär
Synd bara att det är så satans kort.
Men helt klart såhär fps-spel ska göras på iPhone 
Aha, Halo på iPhone?
Kanske ett namnbyte gjorde licensen billigare (ironi)
Väldigt snygg grafik för att vara ett Iphone spel
Har klarat ut det nu, och jag är väldigt nöjd med detta spel. Eftersom jag alltid älskat Halo och det här är typ en exakt kopia så får det toppoäng
ehm jag fick allvarligt talat gå upp för att titta på vad spelet hette igen det såg ju typ exakt ut som Halo
Ser ju exakt ut som Halo.
Ser gravt Halo inspirerat ut.
Det verkar väl vara helt okej visuellt. Synd att man inte kan klämma fram sån här grafik på ett DS
Är det ett ombyggt Nintendo 8-bit som han håller i handen på bild 2?
Det ser ut som om utvecklaren lånat av både Halo, Killzone och Crysis...
Läckert
KÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖP!!!
Spelet är alldeles underbart, för att va på iphone.
e det bara jag som tycker att det liknar en blandning av Halo CE och UT?
Nej.
e det bara jag som tycker att det liknar en blandning av Halo CE och UT?
Trevlig recension. Rent generellt spenderar jag den mest tiden med iPhone-spel på sådant som Peggle, Bejeweled eller andra pusselspel som är lämpade för väldigt korta spelsessioner. Så har jag ändå köpt rätt många spel som varit relativt stora produktioner för formatet. Vanligtvis bara för att slå igång dem och tänka: "shit, det här ser riktigt jäkla bra ut för att vara ett spel på min telefon" för att sedan aldrig direkt engagera mig i dem mer än som teknikdemon.
NOVA lyckas dock engagera mig genom att både pressa hårdvaran och visa att spelkontrollen i en traditionell genre som FPS verkligen kan fungera med den tryckkänsliga skärmen. Imponerande helt enkelt, även om de lånar mycket från Halo.
Bra recension. Ser helschysst ut.
Ska man ta all sin inspiration från Halo så får man ju enformighet på köpet
Ahh Library...
Vilken ripoff. Men kul att det blev bra.
Det är ett riktigt bra spel, men mer än 8/10 ska det inte få. Call of Duty: World at War Zombies är spelmässigt roligare att spela i min mening.