Darksiders
Så har det hänt. Apokalypsen har ägt rum, Jorden är ödelagd, varenda kotte är utrotad och endast ockult oknytt drar fram längs gatorna. Välkommen till en riktigt jävlig värld...
Det är sällan jag ramlar över ett spel jag tycker riktigt illa om, som jag bara någon timme senare knappt kan slita mig ifrån. Darksiders är exakt en sådan titel och mitt äventyr i en totalförstörd värld börjar med att jag stänger av konsolen flera gånger av ren tristess. Men recenseras ska det ju, så efter lite tjurande startar jag konsolen igen och spelar lite motvilligt vidare.
Jag serveras slentrian hack 'n slash mot ett till synes oändligt antal menlösa fiender. Något som känns extra kämpigt med fullständigt fenomenala Bayonetta i färskt minne, där vamphäxan bokstavligt talat dansade runt sina fiender med sjuk exakthet och löjligt perfekt spelkontroll. Här spelar man istället War, en av apokalypsens fyra riddare i vår värld sedan den där apokalypsen tydligen inträffat alldeles för tidigt.
Han är ful, trög och särskilt mycket finesser har han inte. Bilduppdateringen är dessutom alldeles för låg och jag drömmer mig återigen tillbaka till Bayonetta för en liten stund, och tycker att väntan på God of War III känns alldeles för lång. Sedan händer det plötsligt något. Jag får fler föremål. En mistlur, vingar, möjlighet att manipulera jordbävningar och andra prylar som skulle göra självaste James Bond grön av avund.
Varje lite grej förändrar spelet i dess grundvalar och områden som tidigare varit trista torg med kommunistkänsla förvandlas till lekparker med flera tänkbara alternativ. Möjligheterna utökas mångfalt och det trista stridssystemet blir sakteliga bättre i takt med att jag köper mig fler attacker från den gnidige demonen Vulgrim som behändigt dyker upp med jämna mellanrum för att pracka på mig saker.
Förutom möjligheten att lära sig fler attacker har man även tillgång till dödliga avslutningar, där man under spektakulära omständigheter sliter sin motståndare i stycken. Något som belönar dig med extrapoäng att spendera på shopping och liknande. Dessa attacker kan utföras efter att man delat ut nog mycket stryk genom ett enkelt tryck på cirkel-knappen (jag har recenserat Playstation 3-versionen), vilket heller inte går på tid eller kräver särskild timing. Därmed behöver man inte oroa sig om man missar att utföra den, utan man får fler chanser.
Plötsligt vill jag inte stänga av Darksiders utan kämpar tappert på för att få veta vad som utlöst apokalypsen medan fiendefloran sakta ökas på och riktigt brutala bossfighter avlöser varandra. Bland annat får jag efter några timmar in i äventyret möta en överdimensionerad riddare med yxa som frammanar bestar, vilka ska besegras innan man resolut kapar armen av riddaren, tar hans yxa och dräper honom. En annan lirare måste besegras genom att man tar sig in i hans huvud och söndrar det inifrån.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Vigil Games
- Utgivare:THQ
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:08 januari 2010
- Devil May Cry 4 Multi
- Blades of Time PS3/Xbox 360
- Darksiders II Multi
- Neverdead PS3/Xbox 360
- Hunted: The Demon's Forge Multi
- God of War II PS2
- God of War III PS3
- Splatterhouse PS3/Xbox 360
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










