Recension

Dante's Inferno

Publicerad 2010-02-03
Text: Jonas Elfving

En Gudomlig Komedi blir till ett riktigt bra actionspel när Visceral Games gör hack 'n' slash av urgammal helvetesskildring. Elfving är glad och matt efter sin resa genom helvetets nio cirklar...

Dante har gjorts till korstågsriddare. Helvetet är fullt av magibehållare och Dödens lie går varm i avancerade combos. Ja, Dante's Inferno är en hyggligt fri tolkning av Den Gudomliga Komedin. Missta det dock inte för en ostig adaption; att utforska helvetets nio cirklar lär utöver hack 'n' slash-fansen faktiskt även locka till sig litteraturintresserade. Nu ska vi nio trappor ned. I som här inträden, låten hoppet fara...

Helvetet är ett lika läckert som utmanande miljöval att göra inför ett actionspel. Roligt nog är det som Visceral Games valt att låna från 1300-talsdikten faktiskt riktigt omsorgsfullt återberättat och läckert designat. Här finns det trehövdade monstret Cerberus som pinar frossarna, virvelvinden där de vällustiga blåser omkring och de giriga som drunknar i guld och får knuffa pengasäckar i evighet. Guiden Vergilius följer inte med Dante hela tiden som i boken, utan hittas i stället vid nyckelpunkter i helvetesvandringen, där poeten förklarar de helvetiska sevärdheterna. Ett tryggt sällskap att ha hela vägen ned till bottenvåningen, där du nog kan gissa vem som väntar...

Det är lustigt hur ett 700 år gammalt verk passar så löjligt väl för ett TV-spel. Nio helveteskretsar blir nio världar. En förklarande sidekick. Ständigt skiftande miljöer och fantasirika monster. Förändringar har dock varit nödvändiga och den som läst verket vet att Dante mest strosade omkring, och inte slogs, i infernot. I spelet vankas det dock konfliktlösning av det brutalare slaget och bara inom några spelminuter har Dante knackat självaste Döden och snott hans lie. Dags att rensa upp lite.

Spelmässigt lånar/snor Dante's Inferno ogenerat formulan hos God of War och de spel som följt i dess fotspår. Dante flyger och far, svingar trädgårdsredskapet mot drivor av helvetesfiender och serverar magiattacker och däng med ett kors. Upplägget är bekant, beprövat men också underhållande. Till Dante's hjälp finns också olika reliker som boostar attack eller försvar, nödvändigt för helsickets fruktansvärda fiendeflora. Dante kan dessutom välja att sona eller straffa vissa varelser, allt från simpelt helvetes-fotfolk till storsyndare som Pontius Pilatus. Valen leder till antingen en "holy" eller "unholy" inriktning vilket låser upp specialattacker för endera sida. Ingenting är dock gratis, och valutan i helvetet är förstås själar.

Att välja vilka som ska sonas och vilka som ska brinna för evigt får en faktiskt att tänka kring stora frågor, förutom vilka bonusar det kan ge en i spelet. Stundtals blir dömandet till och med smått obehagligt, då möjligheten finns att straffa själar vars "synder" består av självmord eller sodomi. Synen på gott och ont var förstås rejält annorlunda för 700 år sedan, så när det placeras i ett modernt spel blir det en krock. Att Dante kan köra upp en lie i ansiktet på någon som står på knän och ber om nåd, någon som inte är en fiende, kan uppfattas som stötande. Å andra sidan finns alltid valet att skicka själen till en trevligare adress.

En titt på fienderna kanske? De är både många och intressanta; redan i den första helvetescirkeln träffar jag på några av de mest obehagliga spelfiender jag någonsin sett. Jag kallar dem... äckelbebisarna. Dessa odöpta blöjbarn har deformerade kroppar, svärdklingor till armar och när de i grupp attackerar mig med rysliga babyskrik blir jag förtjust och förskräckt på samma gång. Pampers-reklam ā la David Lynch. Svårt att ogilla. När jag sedan hamnar i en bossfight med en enorm Kleopatra och ser ungarna flöda ur drottningens fördömda bröstvårtor(!) börjar jag undra hur Visceral Games idékläckare egentligen mår.

Just bossfighterna är en av höjdpunkterna i Dante's Inferno. Vare sig du svingar lie mot den fåfånga Kleopatra eller den girige Plutus är bataljerna intensiva och smart designade. Ofta täcker superskurkarna hela skärmen och oddsen ser inte ut att vara på Dantes sida. Men med en slipad lie och ett gudalikt kors kan man slå världen med häpnad. Att kunna ändra svårigetsgraden när som helst kan också vara smidigt.

Ett plus i kanten för ljudmattan i Dante's Inferno, som är riktigt genomarbetad och rysligt stämningsfull. Märkliga stön och viskningar hörs lite överallt. Dömda själar skriker efter nåd och en av de girighetsdömda väser "give me that cross!" till mig när jag klättrar över honom (ett vanligt öde är tydligen att bli del av en köttig klätterställning). Att syndarna har kvar samma personlighet i helvetet är en rolig tanke. Musiken är också bra; disharmoniska stråkar och dystra körer gör det minst sagt ogästvänliga Infernot ännu mer läbbigt och musiken till de intensivare bossfighterna är också väl komponerad.

Den som kränger spakar i Helvetet lär vara en tät enterepenör - trähandtagen finns verkligen överallt. Mellan striderna måste Dante stup i kvarten veva ned galler och broar med dessa och även om det är skönt med en tempoväxling kan dessa inslag bli aningen tråkiga. Den enkla omgivningsbaserade hjärngympan känns lite oinspirerad och när Dante knuffar runt stora block liknar han nästan Link, med den avgörande skillnaden att Dante's Inferno aldrig når samma kvalitet på Zelda-spelens tempelutmaningar. Detta är dock snabbt överstökat och den som inte enbart vill svinga lie lär glädja sig åt att svinga i köttiga rep som en helvetes-Tarzan.

Utöver storyläget kan du i huvudmenyn också välja "Gates of Hell", ett storybefriat spelläge där du ska nita horder av fiender som blir tuffare och tuffare. En rolig tanke och kul för den som vill träna in snygga kombinationer, men snabbt ganska långtråkigt även det. Jag körde minst 20 minuter innan det ens blev aningen svårt, jag behövde aldrig använda magi och min Dante var inte maxad i vare sig Holy eller Unholy inriktning. Gates of Hell känns som ett snabbt ihopslängt läge för att ge extra speltid. Då lussevakar jag hellre efter kommande expansionen Trials of St. Lucia, där vi får lira co-op som antingen Dante eller Sankta Lucia, samt leka med en baneditor.

När Gissa Vem bitit i gräset och eftertexterna rullat klart känner jag mig mycket nöjd och börjar smyglängta efter ett Dante's Purgatory, hur nu ett sådant skulle kunna se ut. Främst gillar jag Dante's Inferno för konceptet, designen och modet att göra något av en 700 år gammal dikt. Att ta sig an spelets enorma bossar höjer också pulsen, knappnötning och quick time events till trots, och vetskapen om att något extraordinärt helvetiskt lurar bakom nästa hörn driver en konstant framåt. Ska du bara göra en helvetesresa i år, sikta på Dante's Inferno.

En andra åsikt

Jonas Mäki:
Dante's Inferno är ett stabilt spel för sin genre och även om jag föredrar Bayonetta mer (och dreglar efter God of War III) är Helvetesresan fascinerande. Här finns dock några missar som gör mig lite mindre entusiastisk än lill-Jonas. Jag kan bli trött på den högfärdiga tonen och scenerna när Dante blickar tillbaka på sitt liv är trista och småfult animerade, Spelet tappar dessutom lite tempo och värdighet mot slutet då en av cirklarna är uppdelade i små korta fightingövningar, där vi till exempel ska besegra ett gäng fiender utan att använda magi, eller genom att stanna i luften så länge som möjligt. I övrigt - skön action i Helvetet och världens coolaste trehövdade monster!
7/10

Dante's InfernoDante's InfernoDante's InfernoDante's Inferno
Dante's InfernoDante's InfernoDante's InfernoDante's Inferno
Dante's InfernoDante's InfernoDante's InfernoDante's Inferno
Dante's InfernoDante's InfernoDante's InfernoDante's Inferno
Dante's InfernoDante's InfernoDante's InfernoDante's Inferno
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Samba
    2010-03-08 17:52

    nardur92: Ninja Gaiden kan omöjligen vara likt God of War, då Ninja Gaiden släpptes före...

     
  • Skrivet av: dinmammaspelarcs
    2010-02-24 00:24

    Fuck Bayonetta! Jag gissar på att jag har haft roligare med det här spelet än vad jag kommer att ha med Kratos äventyr. Det här spelet är SÅ GRYMT och grafiken..wow..

    Det tog mig ca 10 timmar att klara ut det och jag hade inte tråkigt en enda stund. Älskar spelets koncept och design. Årets bästa hack'n'slash spel är redan här! Köp

     
  • Skrivet av: Black hell spawn
    2010-02-21 14:27

    Varför är alltid "2:a åsikten" den som ger spelet 1 poäng mindre?
    Då menar jag i majoriteten av alla recensioner.

     
  • Skrivet av: Delokrat
    2010-02-19 22:06

    God of War var inte först med spelsättet. EA publicerar bara spelet n00b

     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2010-02-19 20:00

    Dante's Inferno=God of war wanabe. Fy EA

     
  • Skrivet av: zebure
    2010-02-15 14:47

    böt in 2 spel och fick lägga till 1kr

    kändes som ett bra spel var ett tag sen sist man spelade ett hack and slash.

    ps.. många påstår att det är ett gow spel i stil sätt, st'mmer men gow var inte först ut med denna still det var dmc.

    bra spel som förkänar sin 8a.

    Vid köp se över bioshock2, eller mass effect, hyr detta först eller låna m.m

     
  • Skrivet av: dukedoom72
    2010-02-14 20:36

    Mediokert spel, kort, lätt men endå frustrerande...

     
  • Skrivet av: fookUnb
    2010-02-14 13:24

    Mrzen ,hur? bytte du in spel?

    bytte själv in:
    Naruto
    Golden compass (fick bara 30 kr -.-')
    Saints Row 2
    The Club

    och fick lägga till 270 kr.

     
  • Skrivet av: MrZen
    2010-02-14 09:54

    Roligt men kort, tur att jag bara betalade 199kr för spelet

     
  • Skrivet av: Phantom_Biohazard
    2010-02-13 22:51

    Okej, det här handlar inte direkt om spelet, men jag behöver få veta.
    I senaste Gamereactor finns en stor tvåsidors poster med Dantes Inferno, där jag förmodar att alla spelets bossar är på bild. Långt ner på postern finns en bild på en bevingad demon med ett glatt leende och två svärd i nyporna, vet nån här vilken demon det är? Jag undrar bara för jag tycker den är så förbannat gullig(!) och jag skulle uppskatta om någon vänlig själ här kan berätta för mig vem han är, då jag själv inte har ekonomin för att ta reda på det genom att köpa spelet.

     
  • Skrivet av: nardur92
    2010-02-13 21:33

    @mmj

    Om det ena spelet är likt det andra, gör det inte att båda är lika varandra?

    Onödig kommentar.

     
  • Skrivet av: fookUnb
    2010-02-13 18:42

    Bra, men för kort.

     
  • Skrivet av: mmj
    2010-02-13 14:09

    @nardur92
    Det är väl ändo God of War som är likt Ninja Gaiden eftersom det kom först?

    Rätt mätt på hack 'n slash efter Bayonetta så blir nog ett köp senare i år.

     
  • Skrivet av: nardur92
    2010-02-13 13:59

    Är det inte bra att det kommer ett spel som Dante's Inferno till xbox 360, så att vi som inte har en PS3, kan spela ett sådant spel?

    Mitt favoritspel genom tiderna är absolut God of War, men dock så vill jag inte hacka på Dante's Inferno, den speltypen som dante's och God of War är, är ganska svårt att göra mycket olika varandra, förutom design möjligtvis.

    Ninja gaiden var ett nice spel, men ändå ganska mycket likt som God of War, kan jag tycka.

    Om nu Dante's Inferno måste vara dömt till en "God of War-Kopia" så vill jag säga så här:

    Det är i alla fall en mycket värdig ´"kopia"

     
  • Skrivet av: Jakkal
    2010-02-12 10:03

    Demot var bra men slutprodukten sämre. Får se fram emot GoWIII istället.

     
  • Skrivet av: SwedKnoT
    2010-02-11 14:15

    "Seigfried jovisst kanske i din drömvärld."

    Men, suck...

    Får inte han tycka som han vill? Inse att inte alla föredrar GoW före Dante's Inferno, även om majoriteten kanske gör det.

     
  • Skrivet av: crippen
    2010-02-11 13:02

    Seigfried jovisst kanske i din drömvärld.

     
  • Skrivet av: SPROJLER
    2010-02-10 21:25

    Men det är bättre än inget! EA har börjat släppa bra spel det senaste året eller två(även om det inte är dem).

     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2010-02-10 20:46

    Dante's Inferno är yttligare en billig kopia från EA

     
  • Skrivet av: killer2364
    2010-02-10 09:47

    ok,
    Kommer man att kunna spela om spelet igen på en svårare grad med samma gubbe, eller måste man starta om allting. jag klarar bara dom sista bossarna på normal svårighetsgrad.

    Jag var glad över att dom släppte ett "God of war" klon till 360 eftersom utbudet inom detta område inte är så stort. Jag har inte spelat god of war alls och 3-an blir säkert hur bra som helst, men det hjälper ju inte mig. Jag är 35 år och älskar fortfarande spel. Dantes inferno är inget perfekt spel, men det är ett spel som får min vardag att bli lite mer helvetisk för tillfället

     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2010-02-10 01:48

    killer2364:
    klarar ut spelet

     
  • Skrivet av: killer2364
    2010-02-10 00:04

    Hur kommer man åt spelsättet "Gates of hell", jag kan inte välja det i menyn någonstans.
    Där det kommer fienden mot en hela tiden.?????

     
  • Skrivet av: Martineske
    2010-02-09 22:11

    Har kört några timmar nu o jag gillar det som fan. Skön kontroll o roliga bossar. Storyn e cool men presenteras lite sådär. Kameran e självstyrd och det funkar bra, högerspaken används till o skutta undan. Graffen e bra emellanåt grym och grymt ljud.

     
  • Skrivet av: SPROJLER
    2010-02-09 16:30

    Öh... shan? visste du att några av utvecklarn till
    God of war 2 var med i utvecklingen av
    Dante's Inferno, så tänk inte så mycket på saken.

    Önskade att jag hade det...

     
  • Skrivet av: cookie lover
    2010-02-09 15:11

    ska köpa.................. fast....NEJ!

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Helvetiskt läcker design, fräna bossar, stämningsfullt, tight spelkontroll, bra ljud
Minus:
Småtrista pusselmoment, stressade alternativa spellägen
Spelinfo
  • Format:
    PS3, PSP, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Visceral Games
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
Dante's Inferno
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark