Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars

Text: Love Bolin

Street Fighter IV finns som bekant inte till Wii. De Wii-ägare som suttit och muttrat surt i en hörna över detta faktum får härmed ett stort mysigt plåster på sitt sår

Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars är ett fightingspel med retrokänsla i två dimensioner. Alltså exakt samma genre som vi nött till och från i nästan två decennier nu. Grafiken är naturligtvis något vassare än under guldåldern och specialattackerna betydligt galnare, men i huvudsak känner jag igen mig. Slå och sparka och skicka gigantiska energistrålar mot din motståndare tills han eller hon ligger ner. There can only be one. Eller två rättare sagt, eftersom varje spelare har två kämpar att byta mellan. Tempot är högt och det är variationen på karaktärerna också.

Capcom har kört sina "vs."-serier rätt länge nu. Marvel vs. Capcom är väl den hetaste licensen de haft, men de har också låtit sina kämpar slåss mot SNK figurer i Capcom vs. SNK. Nu har de alltså gett sig på ett japanskt företag som spottat ur sig anime-serier sedan urminnes tider.

Att spelet överhuvudtaget nått hit är ett under, eftersom de flesta västerlänningar inte har koll på Tatsunokos produktioner. Dessutom har det varit en snårskog av licenser inför lokaliseringarna här i väst. Mot alla odds får vi nu slåss mot varandra i trikåer samtidigt som massiva attacker, missiler och laserstrålar fyller skärmen. Och det är ju inte dumt.

Om vi skulle reda ut det här med Tatsunoko. Innan jag spelade Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars hade jag aldrig hört talas om företaget. Om du inte har stenkoll på japanska tecknade serier så är du troligen lika ovetande. Tatsunoko har producerat tv-serier sedan mitten av sextiotalet. Det är över fyrtio års flitigt skapande av tecknad underhållning som aldrig nått mina ögon. Därför känner jag inte igen karaktärer som Ken the Eagle, Jun the Swan eller min nya favvo-robot Gold Lightan.

Det är en konstig känsla att för första gången möta kämpar som för andra är nostalgi. Designen av karaktärerna och deras dräkter får mig att associera till någon slags parodi på japansk animekultur. Det känns som om jag spelar ett spel som killarna i South Park skulle kunna lira om Matt och Trey dedikerat ett avsnitt att driva med obskyra japanska fightingspel.

Eftersom hälften av kämparna är okända för en västerländsk publik och det länge var osäkert att spelet ens skulle släppas här så kan man lugnt utgå från att Tatsunoko vs Capcom utvecklades för den asiatiska marknaden. Då känns det lite gnälligt att klaga över att licenserna inte tilltalar mig personligen. Att spelet översattes överhuvudtaget borde man kanske vara tacksam över. Samtidigt skulle jag hellre spela "Capcom vs Vad Som Helst Som Jag Känner Igen" än att ställas inför det här mystiska karaktärsgalleriet. Men oavsett vad jag tycker om utbudet så är det ett riktigt kul spel i botten.

Igenkänningsfaktorn i Capcoms kämpar står i stark kontrast till de nygamla ansikten som Tatsunoko presenterar. Ryu, Chun-Li och Alex representerar Street Fighter-serien. Men Capcom har också slängt in mer oväntade karaktärer. Förutom Roll, Zero och Megaman Volnutt från de olika Megaman-spelserierna så finns överraskningar som Viewtiful Joe och Dead Risings Frank West. Gamla Capcom-spelare kan också glädja sig åt att vampdrottningen Morrigan för första gången sedan 1994 har fått en grafisk uppfräschning. Alla spelbara karaktärer är ritade i tre dimensioner, men spelet ses från sidan under striderna och känns väldigt old-school. På ett ganska bra sätt.

Spelet är rörigt och hektiskt. Precis som det ska vara. Men också en aning förenklat. Speciellt om man spelar med Wiimote, vilket jag inte kan rekommendera. Inte heller Gamecubekontrollen fungerar speciellt bra. Med en Classic Controller får man ut mer av spelet. Om man är så lyckligt lottad att man äger en arkadsticka till Wii så bör naturligtvis denna användas.

Den största förändringen spelmässigt är att man nu använder samma knapp för slag och spark. Det finns tre attackknappar med olika snabbhet och hårdhet. En fjärde knapp används för att byta mellan sina två kämpar. Det är förvirrande till en början, men snart får man hyfsat koll på läget.

Om du har Wii och är sugen på tvådimensionell fighting så är det klart att du ska köpa Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars. Råkar du vara rejält insnöad på japanska tecknade serier så kanske du redan börjat spara dina slantar. Spelet kommer garanterat att ingå i en hel del av mina spelkvällar 2010. Ett buttomashande sällskap kommer garanterat att ha kul med Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Men jag tror även att de mer svårflörtade hardcorefansen kommer att få glädje av spelet.

Det är den höga knas-faktorn som får mig att återvända till spelet. Att Frank fotograferar sig själv i en vinnarpose efter att hans motståndare fallit. Eller när ett stort leksakståg fyller upp skärmen, kör över Ruy och mosar honom mot en vägg. Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars bjuder inte på finstämda subtiliteter. Men det skiter jag fullständigt i när jag med två ihoplänkade specialattacker delar ut inte mindre än 15 083 BILLION DAMAGE!

Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-StarsTatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-03-24 09:58
    tatsunoko är en nån slags serie som bara existerade i japan, så detta spel skulle egentligen aldrag släppas utanför japan, några fans vart sura, och det släpptes i väst.
    THE END
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-03-13 18:55
    ett av dem enda bra fightingspelen som finns till wii, tillsammans med brawl
     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2010-03-14 13:17
    Såg lite Frank West-gameplay nyss, och satan vad han röjde. Helt sjuk karaktär, och jag blir nästan lite sugen på att köpa spelet. Men nej, det blir BlazBlue först.
     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2010-02-20 17:09
    Vad har Tatsunoko gjort för spel?
     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2010-02-12 14:54
    Äger en Wii
     
  • Skrivet av: SPROJLER
    2010-02-09 20:48
    Hahaha! man kan vara den dära roboten från lost planet, häftigt. Doronjo är den ända karaktären jag känner till av Tatsunoko gänget, såg henne av en slump när jag var på Youtube(men har ändå ingen anning om vem det är).
     
  • Skrivet av: onkel_ludvig
    2010-02-07 22:05
    Om det är två grejer Capcom är grymma på så är det pengar och fighting-spel
     
  • Skrivet av: KILLAvikingaRUNA
    2010-02-06 15:03
    LOULE, lam anledning till minus. Om alla tidningar/spelhemsidor i världen baserade sina betyg på recensentens åsikter om bra/dåligt gjorda karaktärer skulle... eller strunt samma, det är ju redan så...
     
  • Skrivet av: dazzer
    2010-02-06 14:00
    Hade inga förväntningar alls först. Men nu så vill jag ha det. =D Skaffar de inom kort
     
  • Skrivet av: Mjpop
    2010-02-01 17:49
    Fick ochså hem det i Fredags och kan säga att spelet känns väldigt mycket som ett 8:a av 10 spel D.v.s Ett otroligt bra spel! Att IGN ger såna spel mer än vad dem förtjänar vet vi men att spelet skulle få 5/5 av X-Play kändes ju väldigt larvigt. Dock ett skitbra spel annars och jag rekommenderar det starkt till de som har ett Wii i hyllan då det är väldigt lättspelat och detta gör att flera kommer orka ta sig igenom några matcher med dig från skillnad från Street Fighter 4 .

    Ett väldigt bra och lättspelat fighting spel med kända och okända karaktärer samt ett robust online läge och en pristagg på 399 kronor! Gå och köp det är en order!;)
     
  • Skrivet av: Legend_Jenni
    2010-01-31 20:30
    Nu har man ju en chans att lära känna dessa "okända" Tatsunoko karaktärera
     
  • Skrivet av: marcel
    2010-01-31 19:28
    Det här ser väldigt snyggt ut (för att vara wii).
     
  • Skrivet av: T-man
    2010-01-31 15:00
    Jag skaffade det här i fredags, och fyfan vad det är bra!

    Konstigt nog så är det faktiskt roligare att spela som Tatsunokosnubbarna då de är mycket coolare än Capcomsnubbarna.

    Mina favoriter just nu är Karas, Tekkaman, Tekkaman Blade, Joe the Condor, Ken the Eagle, Frank West, Zero och Gold Lightan.
     
  • Skrivet av: Wii nörden
    2010-01-31 14:43
    Vill ha det!!
     
  • Skrivet av: Solid Worm
    2010-01-29 15:53
    Haha, snyggaste karaktärsnamnet någonsin! Ken the Eagle.

    Snyggt Capcom!
     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2010-01-28 16:16
    ser nice ut
    synd att man inte har wii
     
  • Skrivet av: Hamusta
    2010-01-28 00:11
    hade förväntat mig en bra fightingspel, men såhär bra? Ofan!
     
  • Skrivet av: Perinho
    2010-01-27 20:26
    tråkigt att det inte finns till 360/PS3. Jag hade inte bangat spela som Viewtiful Joe!
     
  • Skrivet av: Naruto_Rasengan
    2010-01-27 16:19
    Capcom gör riktig bra fighting spel älskar de!
     
  • Skrivet av: Mjpop
    2010-01-27 12:05
    En 8:a av Gamereactor och en 9:a av IGN. Jo det verkar som att detta blir ett klart köp till helgen nu när även pristaggen är på ynka 400 spänn.
     
  • Skrivet av: Samwise92
    2010-01-27 08:35
    Love

    Men man kan väl ändå inte sätta det som minus? Så det första Tekken spelet hade fått minus för att du inte kände igen karaktärerna? Eller Soul Calibur för den delen?
     
  • Skrivet av: Linkjr
    2010-01-26 22:19
    Har beställt spelet! Ser fram emot att få slåss och testa Tatsunoko karaktärerna!
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-01-26 21:21
    Ser bättre ut än Marvel VS Capcom.
     
  • Skrivet av: Cadaverique
    2010-01-26 20:15
    ... That minus is still really lame if you ask me.

    Men okej, ditt betyg, din recension.
     
  • Skrivet av: Love / GR®
    2010-01-26 18:49
    För att klargöra. Bara för att jag hellre slagits mot Marvel eller något annat jag känner igen så är det inte därför spelet "bara" fick åtta.

    Det är inte så att spelet skulle fått tio, men att jag sänkte två snäpp bara för att Tatsunoko-figurerna var med.

    Spelet är helt enkelt värt åtta, enligt mig. Hade det varit ännu roligare att slåss så hade det fått bättre, så enkelt är det.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Sköna specialattacker, högt tempo, intuitiv spelkontroll, härlig grafik
Minus:
Tatsunoko-vem?
Spelinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Fighting
  • Utvecklare:
    8ing
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    29 januari 2010
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +