Recension

Max & the Magic Marker

Publicerad 2010-01-28
Text: Jonas Mäki

Lille Max har kommit över en dansk magisk spritpenna som gör att han kan bygga sina egna plattformar i genomcharmiga plattformsspelet Max & the Magic Marker

Grunderna i spelet är fantastiskt enkla. Ett plattformsspel där du kan gå och hoppa. Huvudpersonen, lille Max, har en spritpenna som du även kan måla plattformar med. I sig en kul tanke men långt ifrån unikt och vi har gjort det förr ibland annat underskattade Yoshi Touch & Go. De danska utvecklarna Press Play har dock ansträngt sig lite extra för att göra spelet helt unikt, och faktum är att man har lyckats.

Den stora grejen är att de målade plattformarna du ritar inte hänger kvar i luften. Onej, tvärtom har man lagt in en fysikmotor och ju mer färg du använder, ju tyngre blir det du ritat. Något som gör Max & the Magic Marker till en mycket annorlunda spelupplevelse där varenda idé man kläcker snart grusas av den där förbaskade gravitationen som bara ställer till det.

I början av spelet mjukstartar man med att bygga någon liten bro eller fixa en trapp så man kan ta sig mellan olika höga plattformar. Men snart brakar det på med allt värre grejer där ens egen kreativitet verkligen sätts på prov. Jag som har redaktionens i särklass sämsta koordinationsförmåga bygger rangliga ställningar och ser hur min penna i raskt takt får slut på färg.

Och har jag inte designat mina skapelser väl så rasar de ihop. Alltid denna jämra gravitation. Men efter en liten stund börjar man bli varm i kläderna. Är jag rädd att jag byggt för vekt kan jag ju linda in ena änden av mitt bygge i en plattform för stadga eller kanske sätta en massa färg på ena sidan som motvikt till Max tyngd. Varför inte göra en gungbräda och släppa en vikt på ena ände för att få mig att studsa högre? Man blir mer och mer kreativ och jag har inte klurat så länge över banor på det här sättet sedan jag spelade Braid, vilket är en rejäl komplimang.

Vid varje checkpoint kommer ett monster och tömmer din penna på den färg du har kvar, varpå du sedan fyller på pennan med exakt så mycket som utvecklarna har tänkt att du ska kunna tänkas behöva fram till nästa. Fiender finns även på banorna, men besegras enkelt genom att rita en rejäl klump med mycket färg ovanför deras huvuden som därefter faller ned och dräper dem. Den verkliga utmaningen ligger dock i att rita, använda mängden färg på bästa sätt och i att vara osannolikt kreativ.

Här och var finns det dessutom bonusföremål som egentligen inte fyller något annat syfte än att retligt utmana dig att fånga dem. Något som åtminstone inte jag kunde låta bli och kämpade tappert med att försöka fånga dem alla och få riktigt fina tider på varje bana. Flera av dem är rysligt retligt utplacerade och kräver verkligen det där lilla extra av dig för att du ska kunna få dem.

Max & the Magic Marker hade kunnat vara ett riktigt superspel om det inte vore för brister i spelkontroll och kollisionsprogrammeringen. För medan idéerna är goda grafiken charmig och musiken medryckande är lille Max inte alls så smidig att styra omkring. Han ramlar gärna ner från avsatser när man försöker ställa sig nära en kant, träffas av fiender man tycker att man att man lyckades undvika och känns inte alls speciellt smidig medan kan skuttar mellan plattformarna. Det gör att mitt omdöme stannar på ett lika originellt som bra, men inte mästerligt, spel som alla ni som inte bangar en unik spelupplevelse ändå absolut borde kolla in.

Max & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic Marker
Max & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic Marker
Max & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic Marker
Max & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic Marker
Max & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic MarkerMax & the Magic Marker
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: carnevalle
    2010-02-10 22:20

    Jag har precis köpt spelet till min dator. Det är ett fynd för pengarna!

    http://maxandthemagicmarker.com.

     
  • Skrivet av: storeman93
    2010-01-28 16:18

    härligt spel

     
  • Skrivet av: J
    2010-01-28 15:53

    Ser riktigt mysigt ut !

     
  • Skrivet av: Kimch
    2010-01-28 15:33

    Funderar på att skaffa. Behöver en anledning till att koppla in mitt Wii igen.

     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-01-28 15:29

    Nice. undrar varför det inte kom till Ds
    Imo tycker jag att dessa spel använder inte Wii's prestanda fullt ut, bara mario-spel som gör de

     
  • Skrivet av: Theinen
    2010-01-28 13:53

    Detta blir nog ett köp i framtiden.

     
  • Skrivet av: zookeeper
    2010-01-28 13:18

    Verkar riktigt jäkla mysigt.
    Titta grafiken bara liksom!

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:7/10
Plus:
Underbar grundidé, smarta pussel, utmanande svårighetsgrad, charmig design
Minus:
Seg spelkontroll, dålig kollisionsprogrammering
Spelinfo
  • Format:
    Wii, Wiiware
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Press Play
  • Utgivare:
    Press Play
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 7 år
  • Premiär:
    22 Januari 2010
Max & the Magic Marker
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark