MAG
Gamereactor har krigat hejvilt i Zipper Interactives MAG som låter dig delta i enorma bataljer för upp till 256 personer. Hur kul är inte det? Jo, det ska vi berätta...
Det var på Sonys E3-presskonferens år 2008 som MAG utannonserades. Ett actionspel för upp till svindlande 256 spelare, tre valbara fraktioner och möjligheter att klättra i både rang och level. Allt utvecklat av Zipper som tidigare gjort de åtminstone anständiga Socom-spelen, med fokus helt lagt på online-spelande. Kampanjer och liknande för den ensamme spelaren existerar inte ens.
Det kanske mest utmärkande med MAG är hur man redan i spelets startskede måste välja vilken privatarmé man vill slåss för. Det skabbiga öststatsgänget S.V.E.R., västeuropeiska och toppmoderna Raven Industries eller de amerikanska veteranerna i Valor Company. Och det gäller att göra sitt val med omsorg, för Zipper tänker inte låta dig prova på någon av de andra utan att byta PSN-profil, så man är rätt körd om man ångrar sig.
Ett lika kontroversiellt som korkat val, och egentligen helt meningslöst. De tre olika fraktionerna är nämligen olika och har egna specialfunktioner, vilket gör att det vore kul att få kunna variera mellan dem. Förstnämnda S.V.E.R. tycks vara den som föredras och i de flesta matcher jag spelar är S.V.E.R. inblandade, men överlag känns det ändå hyfsat balanserat. Vinst eller förlust i MAG beror nämligen uteslutande på samarbete.
Till skillnad från exempelvis Call of Duty: Modern Warfare 2 är man ingen hjälte utan bara en kugge i ett oändligt mycket större maskineri. Innan man får sätta igång med de där eftertraktade 256-spelarsbataljerna måste man dock få fason på sin figur, även om möjligheterna att skaffa ett unikt utseende är minimala. För att distansera mig lite från stridspittarna valde jag att spela som medicinare, tillhörande Raven. Mitt jobb blev därför att se till att få skadade krigare på benen igen.
Att få eftertraktade erfarenhetspoäng i MAG är ingen enkel historia. Till skillnad från gängse norm nuförtiden där man snabbt låser upp mängder av material, får man här slita för brödfödan. Något som faktiskt känns belönande och nästan lite old school i upplägget. Poängen får man inte bara genom att kriga, utan framför allt genom att hela lagkamrater, reparera saker, sabotera för fienden och utföra tilldelade mål.
Tack vare att jag var medicinare gick det snabbt att gå upp i nivå och kunde börja ta mig an de större striderna. Kanske lite för snabbt och andra som spelade samtidigt som mig gick inte upp i nivå ens i närheten som snabbt som mig, vilket jag misstänker kan leda till ett onormalt stort antal medicinare bland de som vill boosta level snabbt.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3
- Genre:Action
- Utvecklare:Zipper Interactive
- Utgivare:Sony Computer Entertainment
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-256
- Åldersgräns:Från 16 år
- Premiär:29 januari 2010
- Tactical Intervention PC
- Starhawk PS3
- Counter-Strike: Source Mac/PC
- Team Fortress 2 Multi
- Warhawk PS3
- Halo 3: ODST Xbox 360
- Socom: Confrontation PS3




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










