Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Excitebike: World Rally

Text: Jonas Mäki

Nintendo återvänder till sina NES-rötter i remaken av klassiska Excitebike. Men lyckas det leva upp till sin mästerliga föregångare...

En av mina absoluta favoriter från 80-talet är klassiska Excitebike till NES. Det släpptes ursprungligen redan 1984 i Japan, och Nintendo fick precis allt att stämma i ett motocross-spel så olikt alla andra att även de som normalt inte gillar motorsport föll pladask. Det hade perfekt spelkontroll, var sådär löjligt Nintendo-enkelt men ändå så utmanande att jag än idag spelar det åtminstone någorlunda regelbundet för att putsa på mina tider.

Men trots att det fanns ett karriärlägeläge, var den stora grejen ändå att man kunde bygga sina egna banor. Därmed fick Excitebike närmast oändlig hållbarhet och en svårighetsgrad exakt som man ville ha den. Tyvärr lyckades Nintendo aldrig leva upp till originalet igen, men med Excitebike: World Rally återvänder Nintendo till grunderna för serien igen efter att ha experimenterat med mer realistiska Excitebike 64, Excite Truck och nu senast Excitebots: Trick Racing.

Även om inget av dem var dåliga spel, har inget av dem lyckats bli samma klassiker som Excitebike en gång blev. Därför är Excitebike: World Rally egentligen bara en ren remake av den gamla NES-titeln, innehållandes onlinestöd och små, små förändringar av grundkonceptet som knappast lär uppröra ens den mest trilskande puritan.

En av de stora nyheterna är att man nu kan nyttja sin Wii-fjärr för att balansera sin motocross under de största hoppen. Något som faktiskt fungerar utmärkt, men känns lite bakvänt för den som har Excitebike-originalspelkontrollen sittandes i förlängda ryggmärgen. Utvecklarna Monster Games har dock inte velat stöta sig med någon, och det går utmärkt att ställa om till originalvarianten om du hellre önskar det. Vilket jag gör.

Presentationen av Excitebike: World Rally är naturligtvis mer påkostad än i sin uråldriga förfader, med bland annat remixad musik och de olika banorna som förut bara hade olika färgscheman utspelas nu istället över hela jordklotet. Vilket mest bara är en grafisk detalj, för alla hopp, backar, hinder och liknande är desamma var du än kör. Det är ändå trevligt med distinkt olika miljöer eftersom det känns som man verkligen klarat en bana när man fått S-rank och bestämmer sig för att ge sig på nästa.

Excitebike: World Rally är en fröjd att köra och det är lika enkelt och intuitivt som sin föregångare. Kvar på banorna finns de där avskyvärda datormotståndarna som inte alls tävlar om att ta sig mål utan bara finns med som ett slag hinder. Även om du kör ifrån dem genom att aktivera turbon (se till att inte överhetta motorn bara!), dyker det snart upp nya bromsklossar.

Monster Games har dock varit vänliga nog att verkligen betrakta dem som farthinder denna gång, och precis som man alltid kunnat köra över små betongsuggor genom att åka på bakhjulet kan man nu även köra över sina motståndare på samma sätt. Andra små nyheter är att det är mycket tydligare nu om man är nära motoröverhettning och att det ges mer feedback under loppet om hur du presterar.

Banbyggandet är lika enkelt som alltid och tack vare Wiis onlinestöd kan du enkelt dela med dig av dina halvt omöjliga alster till dina polare för att se vem som får bästa tiden på banorna. Själva online-tävlandet fungerar också utmärkt och upp till fyra kan tävla samtidigt, både mot vänner och slumpvis utvalda personer. Som vanligt när det gäller Wii går det dock inte att kommunicera med dem, vilket lägger lite sordin på att spela mot slumpvis utvalda eftersom de lika gärna kunnat vara botar.

Jag gillar verkligen Excitebike: World Rally, men ändå kan jag inte riktigt skaka av mig känslan av att originalet faktiskt är precis lika roligt att spela. Excitebike var i all sin enkelhet närmast fulländat och även om Excitebike: World Rally är lika bra på alla punkter, så är det heller inte bättre, mer än grafiskt. Och Excitebike finns ju som bekant att ladda ned till Virtual Console för futtiga 40 spänn, medan detta kostar en hundring. Det i kombination med avsaknad av möjlighet att tävla på delad skärm gör att det inte riktigt blir det där mästerverket det hade kunnat bli.

Excitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World Rally
Excitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World Rally
Excitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World Rally
Excitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World RallyExcitebike: World Rally
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Tano48
    2011-10-09 16:11
    Väldigt bra spel, köpte det igår, och när man kan kontrollen så är det superkul!

    Men mitt heter inte World Rally, mitt heter World Challenge
     
  • Skrivet av: ckytep
    2010-02-12 02:13
    Köpte spelet på releasedagen och visst är det kul!

    Visst är det inget supersnyggt spel, men jag tycker att det ser helt okej ut.
    Jag tycker inte att bilderna ovan gör spelet helt rättvisa.

    Och spelkänslan är också bra. Jag har vant mig vid att köra med "nya kontrollen" d.v.s. att man vrider på Wiimoten för att reglera hur man landar o.s.v. Av detta får man dock lite ont i handleden efteråt

    Verkligen värt 1000 Wii points i alla fall.
     
  • Skrivet av: Neztor
    2010-02-08 12:59
    Inte för att jag äger en Wii, men om jag hade gjort det hade jag garanterat inte köpt spelet. Ser riktigt tråkigt ut.
     
  • Skrivet av: Swedssman
    2010-02-08 09:29
    Nephalen: Inte mer att förväntas från wii.
     
  • Skrivet av: Nephalen
    2010-02-08 07:43
    ser riktigt fult ut... skulle kunna vara till iphone typ
     
  • Skrivet av: Super_Wario
    2010-02-07 13:30
    hmm är lite sugen på detta
     
  • Skrivet av: mamz
    2010-02-07 10:30
    Havregrynsgröööt!
     
  • Skrivet av: Kalia
    2010-02-07 09:15
    NES-spelet har en plats i mitt hjärta. Får se om man köper detta någon gång när nostalgifixen behövs.
     
  • Skrivet av: carbonedrac
    2010-02-06 22:56
    Är detta nån expansion till MII till wii eller?
    Urk vilken grötig grafik.
     
  • Skrivet av: daniel_1995
    2010-02-06 21:59
    Inget köp för mig.
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-02-06 21:53
    Ser riktigt kul ut.
     
  • Skrivet av: roy64
    2010-02-06 21:41
    kom ihåg när jag spelade detta på mitt Gameboy
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Grym spelkontroll, bra ban-editor, utmanande, medryckande musik
Minus:
Inget multiplayer offline, plottrig grafik, för dyrt
Spelinfo
  • Format:
    Wii, Wiiware
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Premiär:
    05 februari 2010
Excitebike: World Rally
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +