MX vs ATV Reflex
Daniel har motvilligt lämnat Mass Effects undersköna galaxer till förmån för skränig motocross-racing. Han är måttligt nöjd...
Jag och motocross-spel har historia. Spelade en del Excitebike när det begav sig och mitt första, egna PC-spel var Moto Racer från 1997. För att inte tala om Motocross Madness som släpptes nästkommande år. Något som så småningom gjorde mig uppmärksam på Midtown Madness 2 och dess ljuvliga multiplayerläge Cops N' Robbers. Så ja, jag och motocross-spel har historiskt sett kommit ganska bra överens. De har fört med sig en del roliga spelminnen på ett eller annat sätt.
De små förhoppningar jag hade på MX vs ATV: Reflex grusas dock igen ganska snabbt. En förstoppad annonserare guidar mig igenom 10-talets hittills gräsligaste menyer. Reflex-loggan badar i någon slags kromlegering som skiftar i regnbågens alla färger mot en vit bakgrund. Anonyma gitarrslingor ljuder i bakgrunden. Spelmenyn säger i och för sig - i teorin - inget om kvaliteten på själva spelet. Men jag anar redan nu åt vart detta banar.
Man kan säga att MX vs ATV: Reflex är Motorstorm: Pacific Rifts lite fulare, lite sämre lillebror. En ganska sorglig stackare som saknar tekniken, den bra bandesignen och den där tunga körkänslan. Visst finns det också uppenbara skillnader, men likheterna går liksom inte att blunda för. Ett gäng olika spellägen finns att välja emellan. Frikörning, banracing, en checkpoint-variant på lite öppnare vidder och tricktävling. Förutom fordonsklasserna motocross och fyrhjuling finns även UTV-fordon och pickuptruckar att ratta. En del variation att gotta sig i alltså.
För att lära mig spelkontrollen drar jag igång en session frikörning. Blir avdumpad från en pråmbåt vid strandkanten, och när vidderna öppnar sig kommer den första uppenbarelsen. Grafiken är rent ut sagt bedrövlig. "Unreal III-grafik i all ära", måste utvecklarna ha tänkt. "Men vore det inte ballare att basera ett spel på Google Earth-motorn?"
Okej, jag tar kanske i en aning. Men när jag far fram över texturfattiga kullar, mellan sporadiskt utplacerade (och fula) träd och över effektlösa vattendrag ackompanjerat till slätstruken hårdrock, blir jag per automatik lite elak. Just nu befinner jag mig tio år tillbaka i tiden. Jag spelar Motocross Madness, förklätt i ny förpackning (surprise, Rainbow står bakom båda spelen). Och maken till meningslöst spelläge har jag inte varit med om på väldigt, väldigt länge. Åk, sladda i lite lera, hoppa, gör ett trick. Och vill du ta det till nästa nivå, pröva på samma läge med en av pickupbilarna. Då kör man runt och bara... åker. I livlösa landskap. Precis lika kul som det låter.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Racing
- Utvecklare:Rainbow Studios
- Utgivare:THQ
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 3 år
- Premiär:05 februari 2010
- MX vs ATV Alive PS3/Xbox 360
- Sega Rally Multi
- MX vs ATV Untamed Multi
- ATV Offroad Fury 4 PS2
- Mad Riders Multi
- MX Superfly
- Nail'd Multi
- Motorstorm PS3
- Pure Multi
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600











