Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Aliens vs Predator

Text: Jesper Karlsson

En trio klassiska filmfigurer gör comeback inom spelvärlden, denna gången står återigen Rebellion bakom rodret och de återvänder till bekanta jaktmarker

Några grova killar i fisknätsbody, några som gillar att hångla hål i huvudet och en skock köttiga soldater med en förkärlek för automatvapen och svordomar. Vad händer om man blandar dessa tre med varandra på en avlägsen planet? Jo, det blir en helvetisk massa bråk förstås. Vi känner igen receptet sedan gammalt, tre raser, tre sätt att utöva effektiv krigsföring och alla hatar varandra. Du tar rollen som alla tre och en våldsam holmgång av rang inleds omgående.

Vi känner igen upplägget ganska väl vid det här laget. Man rör sig runt i människobaser, djungler, kloaker, ruiner och annat man kan hitta på en prunkande planet mitt ute i rymden. De tre rasernas handlingar går delvis upp i varandra och man besöker samma platser, men gör annorlunda saker, beroende på vilken roll man intar.

Som nykläckt marinkårssoldat får du en helt klart tuff första dag på jobbet. Om du trodde att Leon Kennedy hade det bökigt, vänta tills du får se det här. Du ingår i en trupp soldater som ska ner på planeten nedanför för att undersöka lite strul som har uppstått. Dock blir det hela lite lätt komplicerat när ett Predator-skepp dyker upp ur tomma intet och förvandlar människornas moderskepp till skrot ganska omgående. Truppen i landsättningsskeppet klarar sig dock, sånär som på nykomlingen som får skallen tilltryckt av klumpigt säkrat handbagage.

Efter en stunds blackout vaknar vår nykomling upp och finner sig ensam och övergiven. Det finns inget spår av kollegorna och allt som finns att tillgå är en seregant via radiolänk. De första minutrarna går som sig bör i skräckens tecken. Man stapplar runt i mörkret och suggestionen ligger tjock vart man än rör sig. Det låter konstigt, skuggor rör sig, rörelsesensorn blippar och indikerar att något rör sig först mot dig och sedan bort från dig. Så håller det på en stund ända tills det första mötet med en Alien. Vad som följer är en kamp i dåligt upplysta korridorer, med ganska lågt tempo och massor av äckliga överraskningar.

Predators kampanj var för mig hela höjdpunkten med Aliens vs Predator. Såväl leksaker som vapen håller som vanligt hög klass och man känner hela tiden att man har ett ess i rockärmen. Möjligheten att göra sig själv osynlig är såklart ett perfekt vapen i kampen mot människor. Att dessutom kunna lura de dumma människosoldaterna till en avlägsen plats och där kunna trä allehanda vapen genom deras kroppar, är inte dumt det heller. Predator har en imponerande arsenal, laserkanon, spjutstav, bumerang-skiva, proximity-minor och såklart de klassiska knivarna på underarmarna.

Som Predator har man lite andra akrobatiska förmågor än de två andra raserna. För det mesta kan man hoppa från plats till plats, lite beroende på långt ifrån man befinner sig. För det mesta fungerar detta ganska väl även om man ibland måste söka av omgivningen väl mycket för att kunna finna en plats man kan hoppa till. Det förekommer att man inte kan hoppa till platser som är för nära, i vissa tillfällen. Vissa platser kommer man bara åt från vissa håll och så vidare.

För det mesta inget stort problem, men då och då känns det lite väl kontrollerat vad man kan och inte kan göra. Dock har Predator ett automatiskt sikte som går igång genom att hålla in vänster trigger. När man använder sig av detta i närstrid mot Aliens kan man lika gärna ge upp, det är då hopplöst problematiskt när man slåss i ojämn terräng.

Alien-kampanjen är betydligt kortare än de andra och är över på ungefär två timmar medan de andra i alla fall klarar sig fyra till fem timmar. Som Alien har man inga avståndsvapen utan måste förlita sig på närstrid med händer och svans. Det främsta vapnet är dock omgivningen. Aliens kan slå sönder lampor och därmed försätta miljöerna i mörker, med ett väsande kan man locka till sig villrådiga människor för en liten mumsbit.

Självklart har man även en helt annan rörlighet än de andra raserna, då man faktiskt kan klättra upp på väggar och tak och hoppa ner på intet ont anande offer. Som Alien behöver man såklart tillämpa lite annorlunda strategi stundtals. Även om vissa situationer tillåter att man rusar vansinnigt fram som ett våldssvin i stor stil, ska man tänka på att Alien har en fysik som kan liknas vid Finncrisp och därför tål inte speciellt mycket stryk.

Kampanjerna bjuder dock på lite ojämnt innehåll. Som sagt är Alien-kampanjen väldigt kort medan Predator bjuder på betydligt bättre underhållning. Personligen är jag inte alls speciellt förtjust i spelkontrollen. Till att börja är marinkårssoldaterna alldeles för tröga och bökiga att styra, något som ställer till problem då och då. I situationer med aliens känner man sig som en stor, trög och bökig köttklump med automatvapen. I strider mot flera Aliens kan jag känna att spelkontrollen faktiskt kommer lite i vägen för spelupplevelsen. Även om jag förstår att det kännas att man har utrustning och armékängor på sig, är det dumt att designa spelkontrollen på ett sätt som nästan hindrar spelaren.

Personligen är jag inget större fan av onlinedelen heller, även om det absolut kan bjuda på ett par timmars underhållning. Upp till fyra spelare kan samarbeta mot horder av svärmande Aliens, ända tills det inte finns någon överlevande kvar. Sedan kan man spela en Predator mot en skock människor, en skock människor mot Aliens och en uppsjö av deathmatch-varianter. Även om speciellt survival-läget kan bjuda på en del underhållning känner jag inte att resten av multiplayer-delen bjuder på något speciellt upphetsande.

Ljudet är mer eller mindre alltid stämningsfullt och alltid hör man smådetaljer som bidrar till upplevelsen. Det kan vara roterande fläktar, avlägsna väsanden eller dova salvor av automatkarbiner. När man som Alien eller Predator rör sig i lönndom bland människor hör man civilisternas nervösa tjatter och soldaternas spända uppmaningar om att kollegorna ska "stay frosty" och att något därute, du, rör på sig.

Grafiskt är det dock inte lika intressant. Bandesignen är nästan alltid jättetrist och även om det stundtals briljerar med läckra miljöer och ursnygg ljussättning märker man oftast av grötiga texturer och enahanda design. Animeringarna är stundtals stela och saknar variation, något som dock är fantastiskt snyggt är de olika typer av trophy kills man kan utföra. En speciellt rå och otrevlig avrättning som är ytterst våldsamma. Väldigt bra utförda, även om man till slut har sett samma animationer ungefär 4000 gånger.

Aliens vs Predator är ett spel som vissa stunder faktiskt är rätt svagt, medans det mer ofta är helt okey. Jag skulle väl överdriva om jag var jätteupphetsad under resans gång men för fansen lär Aliens vs Predator säkerligen komma som ett välkommet tillskott till serien, även om det inte når upp till Rebellions egna original eller Monoliths uppföljare. Ett mestadels bra spel som har sina brister helt enkelt.

Aliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs Predator
Aliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs Predator
Aliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs Predator
Aliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs Predator
Aliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs PredatorAliens vs Predator
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-16 21:27
    Är det här spelet bra? Någon som vet?
     
  • Skrivet av: Yaujta
    2011-05-19 19:43
    jag gillar spelat fast e skit eller dålig
    men enda är buggar och obalanserad spela

    Alien: Sp kunde varit 8 timmer

    marine: sladdrig spelkontroll ej Crouch (HUKA SIG NER)

    Predator: nya vapen som spjut net gun hoppa längra brist på byta klass eller custom/skapa Preds Typer även ej Crouch (HUKA SIG NER)
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-05-18 18:14
    Ganska bra. Tyckte om marine kampanjen eftersom man var ganska försvarslös. Jag sparang mest...
     
  • Skrivet av: bac10
    2011-03-21 21:53
    Jag måste vara en av få här som tycker om det här spelet, single-playern är häftig och multiplayern hektisk. Älska ljudeffekterna!
     
  • Skrivet av: Frozenfrypan
    2011-02-06 12:07
    Följde med mitt grafikkort...
    Precis färdignedladdad från steam
     
  • Skrivet av: mysmongo
    2010-12-21 17:17
    Jag har ångest över att jag ens startade spelet.....
     
  • Skrivet av: Snipershooter
    2010-11-21 20:37
    Det här spelet är ett av dem sämsta spelen jag någonsin kört...
     
  • Skrivet av: trorintedet
    2010-09-28 09:52
     
  • Skrivet av: zebure
    2010-09-16 08:56
    Ser nu att spelet kostar 200kr så jag hade rätt.
     
  • Skrivet av: Zxfire
    2010-04-28 14:04
    Nej jag tycker inte det är värt att köpa för singel player och nu är det väldigt ont om spelare online för mig i alla fall så jag tycker verkligen inte det är värt att köpa
     
  • Skrivet av: zaacki3
    2010-04-17 12:19
    är spelet värt att köpa endast för singel player
     
  • Skrivet av: Delokrat
    2010-04-16 21:28
    Grafiken ser inte så dålig ut. Det lider kanske av kantutjämning och dålig bilduppdateringar, men den är inte dålig.
     
  • Skrivet av: Raa
    2010-03-09 14:28
    inte sugen

    Tillagt 2010-03-09 14:29:
    inte sugen
     
  • Skrivet av: Kaurajuoma
    2010-03-06 20:35
    @PS3 345 det e ju typ inte mkt blod i gta? Inte i IV i allafall
     
  • Skrivet av: PS3 345
    2010-03-03 08:47
    myker blod i spelet mer blod en gta xD
     
  • Skrivet av: Razpootin
    2010-03-02 01:05
    Håller mig nog till tvåan ett tag till. I alla fall tills de kommer upp på begghyllan för sisodär 250-300:-
     
  • Skrivet av: Toncerboy
    2010-03-01 21:15
    Filmerna är ju grymt bra ,känns inte som ett fullprisköp dock men defenetivt när det hammnar i reakorgen
     
  • Skrivet av: Acrisius
    2010-02-28 05:11
    Kan inte förstår varför detta spel får så låga betyg av många recensenter. Är de avtrubbade för ren och skär spelglädje? Jag provade detta spel hos en vän, på PC, med höga inställningar, och jag ville inte sluta spela.

    Ungefär 50-70 minuter av varje kampanj spelade jag, och även om jag definitivt håller med om att detta inte är ett mästerverk så tycker jag att det ett av de mer minnesvärda och underhållande spel jag spelat på senare år.

    Känns som att denna recension saknar "en andra åsikt".

    Min åsikt är i alla fall att baserat på det lilla jag spelade av spelet är detta klart minst en 8:a.
     
  • Skrivet av: lumberjack2
    2010-02-27 23:07
    hmm, funderar på att köpa detta. Filmerna är ju klockrena..

    Frågan är ju bara vilket format man ska köpa det till..
     
  • Skrivet av: RaZorwire
    2010-02-27 15:53
    Ditt försök till att verka intellektuell?

    Han har en poäng. Du klagar över en sjua som om det vore ett förkastligt brott, när skillnaden mot en åtta (som du skulle ha satt) är liten. Det är lite märkligt.

    Och det är lika märkligt att du förtydligar att du vet att en recension är subjektiv och sedan spenderar resten av inlägget med att klaga på recensionen som om den vore ett faktafel.
     
  • Skrivet av: zebure
    2010-02-27 12:34
    Känns som ett spel som kommer att kosta 200kr snart
     
  • Skrivet av: Linus Aran
    2010-02-26 17:36
    jespers grafik kort e kanske trasigt?
     
  • Skrivet av: LV426 Xenomorph
    2010-02-26 12:48
    Citerer Valerin:
    Du vet väl att nästan allting vad gäller nyheter och dylikt går från mun till mun. Det vill säga att du inte kan säkerställa att dina källor har fullständig och rätt fakta om vad som hänt.


    Hahhaha, vilken lektion. Det jag postade är tyvärr fakta.

    Citerer Valerin:
    Som sagt, mycket att lära. Du klagar på en 7:a som trots allt är ett av de högre betygen, som om det vore helt åt helvete fel bara för att det inte är en 8:a.

    Jag vet att en personlig recension innehåller subjektiva åsikter

    Du bevisar med dina inlägg att du inte vet alls.


    Ditt försök till att verka intellektuell?
     
  • Skrivet av: Siegfried
    2010-02-24 14:44
    Sedan när blev folk så senila att de glömt at design räknas in i grafikbetyget?

    Predator är så sjukt mycket roligare än allt annat. Alien är bara värdelöst.
     
  • Skrivet av: Gillenskog
    2010-02-24 01:45
    spelet är bra. framför allt deathmatch mellan raserna, predator hunt, och smitto läget där alla sakta blir aliens.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:5
Spelbarhet:6
Ljud:7
Hållbarhet:6
Vårt betyg:6/10
Plus:
Underhållande survival-läge, Rolig Predator-kampanj, bitvis riktigt läskig atmosfär
Minus:
Blek grafik, sladdrig spelkontroll, enformig bandesign
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Rebellion
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-8
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    19 februari 2010
Aliens vs Predator
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 42% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +