Sky Crawlers: Innocent Aces
I rymden kan ingen höra dig skrika, men i luften kan alla höra dig tjattra. Love har åkt runt i sitt flygplan och lyssnat på medpiloternas kallprat...
Väldigt få flygplansspel har fångat mig genom årens lopp. Om man bortser från dem med rymdtema, laser och elaka alienskepp såklart. När det gäller flygplansspel med mer realistiskt tema så kan jag räkna de som roat mig på fingrarna på min ena hand. Och ha några fingrar kvar oanvända.
Sky Crawlers: Innocent Aces känns splittrat. Spelmomenten har en estetiskt seriös framtoning. Grå realistisk grafik och flygplan av det icke-utflippade slaget. Men allting ramas in av en japansk lättsam anime med de sedvanliga knasrösterna. Spelet är baserat på en anime som i sin tur är baserad på en manga. Filmsnuttarna som visas mellan uppdragen i spelet är tagna direkt från filmen. Den största krocken mellan dessa två världar är när man flyger runt i realistiska miljöer och försöker styra sitt plan samtidigt som karaktärerna småtjattrar med varandra och har kvasiintellektuella utläggningar om krigets svårigheter. Melodrama på hög nivå.
Jag får känslan av att utvecklarna gjort sitt spel utan att knyta det till en licens. Att man efterhand började få lite kalla fötter inför den identitetslösa framtoningen och bestämde sig för att försöka säkra ett känt varumärke. Sen klistrade man på Sky Crawlers: Innocent Aces efteråt. Men egentligen är ingen större skada skedd. Visserligen känns spelet splittrat mellan två världar; realism i uppdragen och tecknad sörja däremellan. Men storyn får mig att vilja slutföra fler uppdrag för att se vad som väntar. Så den gör sitt jobb.
Det börjar som det ofta gör med en förintande långtråkig tutorial. Lika nödvändig som trist gör den allt för att kväsa dina livslustar. Eller kanske snarare bejaka dem. Jag fick i alla fall en längtan efter att stänga av min TV och göra något mer spirituellt än att i sakta mak gå igenom spelets kontroll.
Wiimoten hålls i vänstra handen och används för att anpassa farten. Högra handen greppar Nunchuken. Denna lutas för att påverka planets höjd och att svänga. Trots en ganska seriös framtoning så går det enkelt att göra snygga undanmanövrar. Jag gillar mixen. Lite simulatorkänsla, men avslappnat lättillgängligt och enkelt. Bra grejer. Det går att spela med Classic controller, vilket förtar en del av känslan men gör allting betydligt lättare.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:Wii
- Genre:Action
- Utvecklare:Namco Bandai
- Utgivare:Namco Bandai
- Antal spelare:1-2
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:26 februari 2010




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










