Sonic & Sega All-Stars Racing
Jonas har tävlat ikapp med Segas maskotar i kommande Sonic & Sega All-Stars Racing för att ta reda på om det är en värdig utmanare till Mario Kart Wii...
Nintendos kart-koncept står sig trots att det är praktiskt taget oförändrat sedan Super Nintendo-dagarna. Ta en trave omtyckta maskotar, pula ned dem i superkulörta go-karts, välj en av tre olika hastigheter, välj en cup bestående av fyra banor och tryck in gasknappen när nedräknaren innan loppet visar två. Det utlöser en superstart och racet är i full gång. Sedan gäller det att förse sig med fuskiga bonusföremål, sladda snyggt i alla kurvor för en fart-boost och ha lika delar skicklighet och tur för att i slutändan stå som segrare.
Nintendo grundade genren och Nintendo behärskar den fortfarande bäst. Därför är det kanske inte så konstigt att Sumo Digital studerat Mario Kart Wii ingående i skapandet av Sonic & Sega All-Stars Racing. Förutom att grunderna är rakt av lånade, har man till och med i detalj gjort motsvarigheter till bonusföremålen. Således får man här Chu Chu-raketer istället för gröna skal och Sonics gympadojor istället för turbosvampar.
Det kanske låter negativt, men är faktiskt precis tvärtom. Mario Kart Wii måste man ha en Wii för att kunna avnjuta, och Sonic & Sega All-Stars Racing släpps ju även till Playstation 3 och Xbox 360 vilket betyder att fler äntligen kan få roa sig furstligt med kart-underhållning. Dessutom är det väl inget fel i att ha inspirerats av den bästa inom genren för att ha en bra grund att bygga vidare på.
Lyckligtvis har Sumo Digital även haft ambitionen att faktiskt försöka göra ett eget spel av Sonic & Sega All-Stars Racing. Ett exempel på det är att det helt baseras på Outrun 2, vilket Sumo Digital skapade konsolversionerna av. Sonic & Sega All-Stars Racing är därmed ett tvättäkta arkadracingspel som försetts med alla attiraljer som behövs för ett riktigt roligt kart-spel. Det får det att sticka ut från mängden genom att ha en betydligt stabilare och djupare grund än många nog är vana vid, där man verkligen får kämpa för att bli riktigt bra.
Det ger också en högre svårighetsgrad där det inte räcker med att köra fläckfritt runt banorna för att ta hem segrarna annat än möjligtvis på den lägsta svårighetsgraden, utan man måste verkligen lära sig behärska Outrun 2-boostarma för att få den fart som krävs för att kunna ta hem segern. Något som även tvingade mig, i självutnämnd egenskap av Mario Kart-veteran, att verkligen kämpa för att ro hem segrarna ens på den lägsta svårighetsgraden.
Vilket väl egentligen är något jag verkligen förknippar med Sega. Lättillgänglig spelbarhet som ändå tar lång tid att bemästra med gott om utrymme för förbättringar. Nu är man dock inte själv på racingbanan, utan tävlar med sju andra (även online). Ens egna talanger räcker bara till viss del, och om de andra sju medtävlarna bestämmer sig för att förvandla ditt liv till ett helvete, så är det precis vad du kommer att få.
Det värsta redskapen för att sprida ond bråd död och förintelse (om än extremt färgglad sådan) är All-Star-prylarna. De är väl närmast att jämföra med de blå målsökande skalen om man får fortsätta med Mario Kart-liknelserna, men drabbar inte ettan oftast alls, utan gör istället att man nästan per automatik kan klättra en 4-5 placeringar från en jukboplats. Varje figur har en unik sådan som ligger helt i linje med hur figuren beter sig.
Sonic får självfallet sina sju smaragder som förvandlar honom till Super Sonic, varpå han hoppar ur sin kart och i ilfart pulveriserar motståndet och klättrar i rankingen. Alex Kidd får en liten helikopter till sitt förfogande medan Billy Hatcher rullar ägg i ett våldsamt tempo. De här föremålen förändrar snabbt förutsättningarna och gör en comeback möjlig även sedan man halkat långt efter på sista varvet, men känns ändå mindre irriterande än ovan nämnda blå Mario Kart-skal som bara pulveriserar ettan och därmed gör ledartröjan onödigt obekväm.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Wii, Xbox 360
- Genre:Racing
- Utvecklare:Sumo Digital
- Utgivare:Sega
- Antal spelare:1-4
- Antal spelare online:1-8
- Åldersgräns:Från 7 år
- Premiär:26 februari 2010
- Mario Kart Wii Wii
- Mario Kart DS Nintendo DS
- Asphalt 5 Iphone
- Racer's Island: Crazy Racers Wiiware
- Crash Nitro Kart PS2/Xbox
- Joy Ride Turbo XBLA/Xbox 360
- Sonic & All-Stars Racing Transformed Multi
- Modnation Racers: Road Trip PS Vita
- Chocobo Racing 3D Nintendo 3DS
- Things on Wheels XBLA/Xbox 360
- Madagascar Kartz Multi
- Scrap Metal XBLA/Xbox 360
- Modnation Racers PS3/PSP
- Kinect Joy Ride Xbox 360




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600











