Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities

Text: Jonas Elfving

Den andra expansionen till Assassin's Creed II är snäppet bättre än besvikelsen Battle of Forli. Men är den värd dina surt förvärvade floriner? Vi har recensionen

Data som försvinner kan vara oerhört irriterande. Viktiga skoluppgifter, foton på ens älskade schäfer "Snuffsan" och alla Christer Sjögren-MP3:s som försvinner i ett nafs få en att se rött. I Assassin's Creed II saknades som du kanske minns Memory Sequence 12 och 13, vilket hindrade Desmond att tandläkarstol-utforska alla äventyr som förfadern Ezio varit med om. Turligt nog har dessa korrupta data fixats av karaktären Rebecca Crane och som spelare kan vi njuta av dem i efterhand ...för en liten slant.

Året i Bonfire of the Vanitites är 1497 och den smidige lönnmördaren Ezio stämmer träff med Machiavelli och bestämmer sig för att lära den galna munken Savonarola att veta hut. Bokbrännande är inte okej! Savonarola har nio löjtnant-underhuggare som måste lönnmördas och Ezio åtar sig uppgiften med glädje.

Dessa nio kan mördas i vilken ordning man vill, vilket ger en trevlig frihetskänsla. Jag gillar också att svårighetsgraden nu nått godkända nivåer och att det inte bara räcker att storma in med Storsvärdet Staffan, strunta i alla vakter och bara slakta målet i fråga. Det krävs lite mer finlir, vi måste faktiskt tänka som en försiktig lönnmördare och känslan blir betydligt bättre. Med det sagt upplever jag av en gnagande känsla av repetition efter 3, 4 bord.

Återigen får vi inte nöjet att låsa upp nya trophies eller achievements, men åtminstone är Bonfire of the Vanities längre än Battle of Forli och det tar i alla fall två timmar innan du klarat allt. Vi får dessutom en spelmässig, studsig nyhet i form av de nya språngbrädorna som låter Ezio hoppa upp på hustak snabbare. Skoj, men dessa kunde ha vävts in i spelupplägget mer, då de inte är nödvändiga för att klara expansionen.

De Prince of Persia-doftande akrobattemplen (Templar's Lairs) är också ett vertikalt nöje, för egen del det roligaste med expansionen. Precis som tidigare gäller det att i väldigt höga omgivningar hitta rätt väg uppåt och hålla tungan rätt i mun i vanskliga hopp och skakig balansgång. Ramlar man ned är det bara att bita i det sura äpplet och börja om, och trots frustrationsrisk är det ett utmanande inslag.

Man kan definitivt hävda att båda Assassin's Creed II-expansionerna borde ha ingått i originalspelet. De där minnesluckorna var mer irriterande hål än härliga löften inför framtiden. Nu blev Bonfire of the Vanitites en hygglig expansion för sitt pris (62 kronor) och för riktiga Creed-fans är den så klart intressant. Men vi är vaksamma för spel med förlorade data framöver...

Assassin's Creed IIAssassin's Creed II
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Budas
    2010-07-17 21:12
    Visst kan man klara spelet med att bara hamra attack knappen men det är så jävla mycket lättare/roligare att använda kast knivar/pistol på tak och har man skit många vakter på sig är rökbomben värd guld har använt den tusentals gånger och sen så blir fighterna så varierade som du själv bestämmer... Ibland använder jag bara händerna för att snygg avväpna min motståndare eller förgifta dem finns många roliga sätt
     
  • Skrivet av: nikivab
    2010-06-20 11:58
    Ska nog vänta på Brotherhood, som ser ut att bli bra!
     
  • Skrivet av: Jaded92
    2010-03-07 18:01
    Älskade detta dlc enormt! Riktigt roliga assassination targets denna gången som kräver lite tanke bakom! full pott
     
  • Skrivet av: KINGKONG112
    2010-02-25 22:14
    har precis klarat assassins`s creed 2, så mkt bättre än ettan, gillar inte allt krångel som det va i ettan
     
  • Skrivet av: Exicutor
    2010-02-25 10:59
    Jag väntar tills det kommer någon form av samling på PSN av de båda expansionerna.
    När/om det händer laddar jag ned dem och njuter av Assassins Creed 2 som det är tänkt från början!
     
  • Skrivet av: mickemilanista
    2010-02-24 17:56
    Hittade dem, det är bara en liten pinne som går ut från vissa tak som du ska springa ut på
     
  • Skrivet av: Bombaclaw
    2010-02-24 17:53
    Jag hittar inte hellre dessa "Språng brädor" har inte märkt att man hoppar snabbare eller nåt
     
  • Skrivet av: mickemilanista
    2010-02-24 17:13
    Hur ser dessa avsatser man hoppar ifrån ut? Har problem att hitta dem...
     
  • Skrivet av: carbonedrac
    2010-02-24 14:13
    Hoppas dom mosar in alla expansioner i PC-versionen för PCanvändare, vi som har väntat för länge ...
     
  • Skrivet av: Gamesrule
    2010-02-24 14:01
    Assassin´s Creed II kommer bli ett köp, 100%.
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:6
Vårt betyg:7/10
Plus:
Vackert som vanligt, mer utmanande uppdrag, billigt
Minus:
Kort, aningen repetitivt
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Ubisoft Montreal
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    20 november 2009
Assassin's Creed II
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 11% Multiplayer
  • 89% Singleplayer
Resultat
BETA +