Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Battlefield: Bad Company 2

Text: Petter Hegevall

Digital Illusions hårdhänta legoknektar jagar en krigsförbrytare... runt hela jordklotet. Petter Hegevall har med stor nyfikenhet vandrat igenom kampanjen inte mindre än två gånger, samt spelat en himla massa online-matcher

Tävla och vinn ett exemplar av Bad Company 2

Jag spelar inte särskilt mycket på nätet. Något som jag ofta beklagar mig över. För några år sedan levde jag rövare på Xbox Live och på diverse Battlefield 2-servrar varje kväll, men på något underligt sätt dödade Halo 3 mitt online-sug. Jag kan inte riktigt förklara varför eller hur det här hände, men att det har någonting att göra med att jag var hajmat för inbitna (och obligatoriskt otrevliga) 1337-fjortisar är definitivt en del av förklaringen.

Jag spelade en del Battlefield: Bad Company dock. Jag gillade singleplayer-delen och älskade multiplayer-komponenten, trots en del uppenbara brister. Inför uppföljaren har jag varit snudd på larvigt sugen på att fortsätta mitt äventyr tillsammans med de helsköna kumpanerna i B-kompaniet.

Men... men. Vad hände?

Friheten, humorn, den avslappnade atmosfären. Puts väck. Kvar finns ett äventyr med forcerat speltempo, överdriven miljövariation, korkade medhjälpare och bagatellartad story. Digital Illusions vill sälja spel, såklart. Ett smart sätt att göra det på är att närma sig Infinity Wards hutlöst populära Modern Warfare 2. Det luktar sell-out lång väg, men Battlefield: Bad Company 2 räddas av ett helt briljant onlineläge...

Det första Bad Company-spelet kritiserades för att innehålla en alltför flamsig story om ett gäng misslyckade militär-rejects och deras improviserade jakt på en krigsförbrytares smaskiga guldgömma. Det gnälldes även om bristfällig miljövariation och att vissa delar av singleplayer-delen kändes som utsträckta multiplayerbanor, slumpmässigt fyllda med fiender. Jag höll inte med. Bad Company var med sitt fria upplägg och skojfriska karaktärer en frisk fläkt i genren, och ett kriminellt underhållande äventyr som vägrade ta sig själv på för stort allvar.

I tvåan hade jag hoppats på mer av det goda. När Bad Company 2 startar märks det snabbt att ambitionerna varit annorlunda. Borta är de helsköna menyerna proppade med fnissframkallande hästjazz. I stället får vi stiliserade bilder på topputrustade elitsoldater, pansarvagnar och kantig typografi.

Laddningsbilderna består av pixliga satellitbilder och kartor över olika slagfält. Det är militärporrigt och gravallvarligt. Det enda som saknas är citaten från diverse krigskåta poeter. Humorn är som bortblåst och det känns hela tiden som att man inte längre känner de älskvärda lustigkurrarna man trots allt spenderade tio timmar med i det föregående äventyret.

Och det blir värre. Bad Company 2 börjar under andra världskriget som en enda stor Call of Duty-flirt. Ett uppdrag i Söderhavet som kretsar kring en ubåt, och ett hemligt vapen som japanerna lagt vantarna på. Det känns precis som att spela Call of Duty: World at War. 34 minuter senare hoppar storyn raskt till nutid och Ryssland. Sweetwater, Haggard, Sergeant och Preston Marlowe avser att anfalla en liten vinterby som lär vara nedlusad med arga legoknektar. Visst gillar jag miljövariation, men detta är löjligt.

20 minuter här, 9 minuter där, 13 minuter här. Precis som Modern Warfare 2 - action designad för folk med koncentrationssvårigheter. Ofokuserat och hattigt på en nivå som jag faktiskt hoppas vi slipper se i kommande actionspel. Tillkommer gör även ganska ordentligt puckade medhjälpare som för det mesta bara står och stirrar medan samtliga av fienderna siktar in sig på ditt värdefulla huvud.

Kampanjen i Bad Company 2 är alltså en besvikelse, men precis som i det första spelet är den inte det viktiga. Battlefield-serien har ju alltid handlat om beroendeframkallande och omfattande multidöd. Och ja, multiplayer-delen i det här spelet är genial, rakt igenom. Dice har förbättrat så gott som varje liten detalj och tillfört en del riktigt lyckade nyheter, som möjligheten att skräddarsy sina vapenval samt bättre (och färre) balanserade klasser. Dog tag-systemet som uppgraderar din karaktär är dessutom ruskigt vanebildande.

Att arbeta tillsammans för maximal effektivitet, nyttja fordon och använda sig av de objekt som de väldesignade multiplayer-miljöerna innehåller - är en sällsynt beroendeframkallande känsla. Inte minst i PC-versionen som både känns smidigare, ser betydligt snyggare ut och har stöd för fler spelare än konsolupplagorna.

Spelläget "Rush" har polerats ytterligare och fungerar helt fantastiskt väl, bandesignen är mästerlig och bortsett från stundtals knasigt slumpmässigt genererade spawn-platser och den kanske aningen för pedagogiska Spotter-funktionen är multiplayer-matcherna väldigt underhållande. Den förbättrade möjligheten att förstöra saker tillför massor till multiplayer-läget (och så gott som inget till kampanjen) och överlag har Dice skapat bättre flexibilitet, balanserat allt ordentligt och framförallt lyssnat noga på fansen.

Beträffande den tekniska biten är det roligt att se att förstörelsen nu sträcker sig till demolerandet av hela hus snarare än bara förvalda tegelväggar I singleplayer spelar den utökade förstörelsen dock ingen större roll medan den utgör ett livsviktigt och strategiskt fantastiskt element i multiplayer-sammanhang. Att bomba sönder hela huset som fienderna gömmer sig i är både ett effektivt sätt att nöta n00bs samt en fantastisk frihet som fler spel borde innehålla.

Det är också trevligt att Bad Company 2, likt alla tidigare Battlefield-spel, fungerar fantastiskt väl online från start utan jobbiga buggfixar och lagg. Att EA bjuder på dedikerade servrar för PC-versionen kommer givetvis att innebära massor för dem som redan tröttnat på det bristfälliga utvecklarstöd som Infinity Ward erbjudit till alla Modern Warfare 2-fans.

Sägas ska dock att Bad Company 2 egentligen inte är någon gigantisk förbättring rent grafiskt i jämförelse med ettan till konsolerna. Det finns en inkonsekvens rent grafiskt i spelets kaotiska miljövariation, extra tydlig då man hoppar mellan ett vinterlandskap i akut behov av kantutjämning, till en svajande djungel dränkt i snyggt solsken. Karaktärerna rör sig hackigt och fienderna står ofta stilla under eldstriderna. Att bomba sönder ett tvåvåningshus och se tegel, glas och trä spruta som konfetti - är såklart en ren fröjd för den teknikkåte, men i slutändan är konsolversionerna av Bad Company 2 en bra bit bakom exempelvis Killzone 2 och Metro 2033, medan PC-versionen klarar sig betydligt bättre.

Ljudet, till skillnad från grafiken, är dock makalöst bra. Jag törs faktiskt säga att detta är det bästa ljud jag hört i ett actionspel i hela mitt liv. Vapnen låter tyngre och hårdare än i föregångaren och akustiken är briljant. Det finns en perfekt mängd reverb på varje liten ljudeffekt och att lyssna till hur knallen från prickskyttegeväret studsar mellan olika byggnader - är inget annat än underbart. De större gevären ger ifrån sig högljudda knallar som ekar över slagfälten på ett sätt som mest troligt kommer att få ljudteknikerna hos Guerrilla Games och Bungie att bli gröna av avund.

Jag känner mig väldigt splittrad vad gäller Battlefield: Bad Company 2. Själva äventyret är enligt mig så pass Modern Warfare 2-skadat att det inte längre underhåller och att Dice offrat det mesta som gjorde föregångaren älskvärd gör mig sorgsen och besviken. Samtidigt är multiplayer-delen helt fantastiskt bra och toppas endast av den tidlösa briljans som Battlefield 2 fortfarande erbjuder. Köp detta om du avser att tvåla dit polarna i omfattande onlinestrider proppade med flexibilitet och möjlighet. Köp Metro 2033 istället om du söker högkvalitativ story och tät atmosfär.

Ett mycket svagt singleplayeräventyr vägs upp av en briljant multiplayer-del som imponerar något alldeles enormt.

De första 22 bilderna är från Xbox 360-versionen medan de följande 8 är från PC-spelet.

En andra åsikt

Jonas Mäki
Till skillnad från Petter så älskade jag såväl singleplayer-läget som multiplayer-delen i Call of Duty: Modern Warfare 2. Varje liten sekund av det. Att Dice nu så tydligt sneglat på Infinity Wards underbara spelserie är därmed knappast ett problem för mig, det är snarare något välsigt positivt. Mer linjära banor med bättre tempo och klart bättre variation passar mig perfekt. 9/10

Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2Battlefield: Bad Company 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Blinkers93
    2011-07-31 11:39
    Hur fan kan man tycka att Black Ops har bättre grafik än BC2??? BC2 har MYCKET bättre grafik.
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-07-27 21:41
    eMiN10#: Håller inte med om single-player kampanjen. Tycker den var riktigt fantasilös och tråkig. Men Battlefield har ju aldrig handlat om single-player kampanjer eller hur. Jag spelade Battlefield när dom inte ens hade en singleplayer kampanj så jag bryr mig verkligen inte ett dugg om kampanjen. Online är vad jag köpte spelet för och det är för den jag älskar spelet också. Vill jag spela Single-player har jag många andra val
     
  • Skrivet av: MedunjanIsBack
    2011-06-24 20:03
    Köpte detta idag, 169 kr begagnad. Snubben som lämnade in den använde tydligen INTE koden som följde med för extra banor! HAHAHA! Tack, who ever you are

    PS: Skit bra multiplayer!
     
  • Skrivet av: eMiN10
    2011-06-21 16:06
    Sitter och läser igenom recensionen igen och förstår inte hur det här bara kan få en 8:a.

    Bästa kampanjen jag någonsin spelat igenom, mycket bättre än föregångaren även om den också var helt underbar!

    Multiplayer surprise nog också den bästa som finns där ute. Inget slår som att spela Conquest på Oasis
     
  • Skrivet av: illseed
    2011-05-25 16:45
    Black Ops Spelkänsla till PC är grymt mycket bättre än Spelkänslan till BF:BC2 till PC.
    Hitboxen i BF:BC2 är ju inget att hurra för.
    Black Ops hade lite problem vid release men nu funkar det mesta fint.
    BF:BC2 har det inte hänt något med. Utvecklarna (DICE) sa själv att dom svikit PC användarna, för läser man på nätet så är många väldigt besvikna på PC versionen av BF:BC2.
    Jag hade det till PS3 innan och där funka det bra mycket bättre än till PC.
     
  • Skrivet av: mkdogdays
    2011-05-19 10:24
    ingen 10a?
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2011-02-01 19:14
    Sjukt fantastiskt spel, snart 100 tim på det. Och ja, massor spelar online på alla formaten.
     
  • Skrivet av: jpkillah
    2011-01-28 19:41
    Hur fan kan grafiken bara få en 8a i betyg !?!?!?
    Det är i stort sett det närmsta man kan komma att försöka mäta sig med crysis och om detta bara får en 8a hur kan black ops få en 9a i grafik ?
     
  • Skrivet av: onetruegamelover1
    2010-12-31 14:19
    My ass att storyn är värdelös. Den är kort, helt klart, men den känns ambitiös och den är rolig att köra. Miljöombytena är bara najs för mig.
     
  • Skrivet av: timlim123
    2010-12-29 19:30
    Ni på GR borde recensera BC2 Vietnam
     
  • Skrivet av: Liljan-92
    2010-12-28 11:57
    Muliplayern äger. Billigit som bara den nu på cdon eller onoff väldigt värt.

    Och det tar inte alls lång tid att komma in i en match på 360
     
  • Skrivet av: jpkillah
    2010-12-22 02:40
    bara 199 kr i cdon !?!?!?
     
  • Skrivet av: assonfire
    2010-12-15 23:56
    e det detta lika stelt som medal of honor var i multiplayer ??
     
  • Skrivet av: bennythebuff
    2010-12-14 20:45
    värd en solklar 9. helklart. multiplayern enligt mig själv pissar bokstavligen på Black ops...
     
  • Skrivet av: 360master1
    2010-12-12 16:48
    Spelar folk fort. detta online på 360?
     
  • Skrivet av: MrOnkL
    2010-12-12 13:48
    black ops multi är korkad

    Tillagt 2010-12-12 13:50:
    wilsoN: köp bc2 och ,om du vill, vietnam. Dice utvecklade bara MP på MoH och den blev ju betydlugt bättre än MoH SP men eftersom den är blandad med CoD så blir den ju automatiskt sämre. Dålig, jättedålig. På det sätt att en bättre version av i princip samma MP redan finns.
     
  • Skrivet av: Lundell
    2010-12-10 00:22
    Blak Ops multi är så sjukt mkt bättre
     
  • Skrivet av: NameZ_Denied
    2010-11-27 17:28
    Är det fortfarande många som spelar detta på Ps3?
     
  • Skrivet av: rosso-risma
    2010-11-25 00:18
    Är grymt besviken på Black Ops, byter in det till en massa Ms poäng och skaffar mig Vietnam och de 2 gamla banorna som kommer såsmåningom. Btw., har haft otroligt roliga stunder med detta spel, kommer nog ha det framöver nu med den nya DLC:n också.
     
  • Skrivet av: Quaro900
    2010-11-24 07:00
    Hade kanske tänkt köpa detta men är det fortfarande många som spelar det nu på tanke med Black Ops? Alltså multiplayer...
     
  • Skrivet av: draco96
    2010-11-21 21:08
    fattar inte att cod spelen är populärare än det här
     
  • Skrivet av: sebban91
    2010-11-16 22:15
    Dom som inte köpt spelet än skulle bara veta vad dom går miste om.

    Och när det gäller grafiken, så är det den bästa grafiken jag sett någonsin.

    Och då har jag spelat massor med olika slags spel i många år nu, på både pc och konsoler.

    Och grafiken slår både Crysis(pc) och Killzone 2 mfl... stort!

    Köp
     
  • Skrivet av: SwedishCheese
    2010-11-13 19:08
    har haft spelet i snart ett halvår men har inte kunnat spela det pga skit dator. Ska skaffa ny o nörda detta spelet.
     
  • Skrivet av: chillydaniel050
    2010-11-07 13:13
    Förlåt, men fan vad jag hatar att alla jämnför MW2 och Bad Company 2. Bad Company 2 vinner helt klart.
     
  • Skrivet av: scott_kennedy
    2010-10-22 17:31
    Den rappa dialogen mellan de fyra huvudkaraktärerna är intakt det lilla jag spelat iallafall, storyn är inte lika avslappnad men dialogen, definitivt!
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:10
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Fantastiskt ljud, innehållsrik multiplayer-del, oerhört flexibla inställningsmöjligheter, väldigt varierat
Minus:
Värdelös story, brist på föregångarens humor, korkade medhjälpare
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    DICE
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-24 (1-32 PC)
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    04 mars 2010
Battlefield: Bad Company 2
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +