Recension

Bit. Trip Void

Publicerad 2010-03-08
Text: Jonas Elfving

Det tredje spelet i Bit Trip-serien kretsar kring ett tomrum, men är ändå proppfullt av både skön retrocharm och härlig svårighetsgrad. Elfving har aktat sig för vita prickar och hypnotiserats av skön 8-bits-musik...

Så där stod jag, som ett färgämnes-fan i en godisbutik, på ComicCon i New York för något år sedan. Jag funderade på vilka spel jag ville testa. Det blev lite Mad World, det blev lite Ghostbusters. Och en jädra massa tid framför något som kallades Bit. Trip Beat. Gaijin Entertainment och Aksys Games hade det minsta båset, den minsta skärmen men sessionen blev för mig den största upplevelsen. Briljant retrodesign, total koncentration och en urläskig svartvitt limbo-bana som varnade för Game Over var mina starkaste spelminnen från den mässdagen. Tillsammans med de halvnakna båsbrudarna som bjöd på "potions".

Bit. Trip Beat är fortfarande ett av de bästa Wiiware-spelen, Bit. Trip Core blev också en höjdare och nu är Bit. Trip Void här. Återigen har man på ett föredömligt sätt vågat ändra spelupplägget rejält och inte bara fortsatt på samma Pong-liknande idé som ettan. Nu styr vi ett "tomrum", vilket kan anas av spelets namn. Tomrummet en svart och trevlig prick som gillar andra svarta prickar och som mår dåligt av vita prickar.

Du rör ditt tomrum över skärmen och får det att bli större genom att nudda de svarta prickarna. Ju större du blir desto svårare blir det att undvika det vita hotet, och det finns en möjlighet till lite poänggambling genom att hålla dig stor så länge som möjligt. Denna gång kan du välja mellan att hålla Wii-fjärren på retrovis, eller koppla in nunchuk för en alternativ styrning. Båda är bra och exakta.

Att väja för virtuella snöflingor låter kanske som en enkel uppgift, men precis som tidigare delar blir det snabbt svårt. På de tre banorna Id, Ego och Superego (hej Freud!) blir allt klurigare och samma härliga spänning byggs upp då banorna är långa och man inte vill misslyckas.

Nu är dock Bit. Trip Void mer förlåtande än föregångarna och det finns checkpoints att börja om vid, skulle koncentrationen brista eller chipsfingrarna halka. Till din hjälp i prickjakten finns även olika redskap att plocka upp; Repellent får exempelvis vita prickar att väja för dig och Vortex suger åt sig de svarta. Detta är både bra och dåligt; bra eftersom nerverna skonas, dåligt eftersom den brutala svårigheten hade en charm i tidigare delar.

Retroinramningen är lika briljant som sist. Denna gång är bakgrunderna mer monokroma än sist, vilket förstås passar det svarta och vita upplägget. 8-bits-musiken vaggar in oss i samma hypnotiska koncentration som sist och är fullständigt strålande. Jag är så förtjust i Bit Trip Void-musiken att jag gärna låter den stå på medans jag jobbar, i syfte att uppnå samma koncentration och trance-tillstånd.

Hatten av, alltså - jag kan varmt rekommendera Void till dig med flinka fingrar och törst efter utmaning. Nu väntar vi på Bit Trip Runner, där konceptet ändras totalt (igen) och vi får ett plattformsspel som på förhand ser urcharmigt ut. Gaijin ska ha en stor eloge för att man vågar utveckla konceptet för varje gång. Fräsch retro, helt enkelt. Dessutom för en billig peng.

Bit. Trip VoidBit. Trip VoidBit. Trip VoidBit. Trip Void
Bit. Trip VoidBit. Trip VoidBit. Trip VoidBit. Trip Void
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: mamz
    2010-03-23 18:03

    Vågar man köpa detta?

    Kan någon ge mig ett tips?

     
  • Skrivet av: earl_grey
    2010-03-10 14:00

    Sitter fortfarande fast i Bit Trip Beat. Hade tänkt besegra det innan jag handlar nästa del. Svårt som attan, men vanebildande! Hade jag inte blivit smått sjösjuk av att spela det hade det nog blivit långa sessioner...

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Utmanande, härlig retrodesign, strålande musik
Minus:
Inga topplistor online
Spelinfo
Bit. Trip Void
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

E3 10: Spec Ops: The Line interview
2010-07-29

We met up with Cory Davis, lead designer at Yager to talk about Spec Ops: The Line, a game that might look like your typical squad based tactical shoo..

E3 10: Supremacy MMA interview
2010-07-29

505 Games and Kung Fu Factory facing stiff competition with the likes of THQ's UFC Undisputed and EA Sports MMA, but nonetheless they have carved out ..

E3 10: Dance Central gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dance Central

E3 10: Just Dance 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Just Dance 2

E3 10: WWE Smackdown vs Raw 2011 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of WWE Smackdown vs Raw 2011

E3 10: Motion Sports gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Motion Sports

E3 10: Free Realms gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Free Realms

E3 10: Front Mission: Evolved gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Front Mission: Evolved

E3 10: Arcania Gothic 4 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Arcania Gothic 4

E3 10: NCAA Football 11 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of NCAA Football 11

E3 10: Tera gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Tera

E3 10: Disney Guilty Party gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Disney Guilty Party

E3 10: Shaun White Skateboarding gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Shaun White Skateboarding

E3 10: Vinductus gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vinductus

E3 10: Resident Evil 5 Gold Editon gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Resident Evil 5 Gold Editon

E3 10: Dragon Nest gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dragon Nest

E3 10: Conduit 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Conduit 2

E3 10: Vanguish gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vanguish

E3 10: Warhammer 40,000 Online interview
2010-07-28

Petter Mårtensson sat down with Vigil Games' Rob Shepherd and Mark Downey to discuss Warhammer 40,000 Dark Millennium Online.

E3 10: Marvel vs Capcom 3 interview
2010-07-28

We met up with Capcom's special adviser Seth Killian to talk about the upcoming Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Omröstning Läser du ett spels instruktionsbok innan du börjar spela?
  • 15% Ja, nästan alltid
  • 62% Nej, nästan aldrig
  • 24% Ibland
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark