Yakuza 3
Mikael Sundberg har levt loppan som hårdkokt übergangster i Segas Shenmue-liknande äventyr Yakuza 3. Här är hans rapport om livet som mafioso inom den japanska maffian...
Mitt namn är Kazuma Kiryu, Dojimas drake. Snart ska jag återvända till Tokyo och rensa upp i träsket. Jag ska krossa näsben mot väggar och visa packet hur en nunchuku från Okinawa ska svingas. Jag ska hämnas min vän och rädda vårt skadade imperium. Men först ska jag hjälpa en liten flicka tämja en hund, leverera en glass och köpa en galge i kvartersbutiken...
Segas mastiga gangstersaga fortsätter, nu för första gången på Playstation 3. Utan att hämta sig en sekund ångar berättelsen vidare och redan den första halvtimmen är jag dränkt i japanska namn som allihop tillhör bistra karlar i kostym. Lyckligtvis finns sammanfattningar av handlingen i båda de tidigare spelen så att även nykomlingar kan få ett hyfsat grepp om vem som är vem. Men räkna med en viss förvirring. Det här är en komplex historia om hämnd och heder, lite som ett japanskt Sopranos.
Trots den nya hårdvaran är det få egentliga skillnader från de tidigare spelen, men å andra sidan var de sena Playstation 2-spelen grymt ambitiösa. Vi får utforska två större stadsområden som är packade med folk, valfria uppdrag, affärer, barer, arkadhallar och löst folk som bara vill ha spö.
Statistiskt sett är Tokyo en av de säkraste städerna i världen, men det är då inte intrycket man får av Yakuza. I grunden är det ett rollspel förklätt till actionäventyr, där striderna är ersatta av små beat 'em up-inspirerade slagsmål. Därför dyker det upp blandat pack bestående av smågangsters, fyllon eller bara vanliga rånare och vips så spärras området av blodtörstiga åskådare som vill se dig dela ut rättvisa.
Slagsmålen fungerar som förut, men med större betoning på vapen. Kazuma är hyfsad på att slåss med nävarna men det är både effektivare och roligare att ta till det som finns. Cyklar, vägkoner, golvlampor, aluminiumbänkar och en liten kanna, allt går att dänga i huvudet på någon. I sann Double Dragon-anda tappar fienderna också sina slagträn eller billiga katanas som du kan använda för några effektiva hugg. Slutligen finns också ett nytt system för att konstruera och förbättra nya vapen, utifrån manualer som du hittar här och där.
Men slagsmål är inte allt. Yakuza-serien är närmast sjukligt välfylld med minispel och sidouppdrag, och del tre är värst hittills. Det finns karaokespel, en fullfjädrad golfsimulator, dating, dart, biljard, fiske, arkadhallar (tyvärr inte med gamla Sega-klassiker som i Shenmue), baseball, en komplett underground-MMA-tävling och mycket mer.
Och allt fyller något syfte, antingen genom att dra in pengar eller erfarenhetspoäng, eller att du lär dig nya förmågor. Ett kul inslag är när Kazuma får syn på något inspirerande, som han raskt tar några bilder på och skriver ihop en blogg om. Drar du rätt slutsatser av det du ser får du nya tekniker att använda i strid.
Trots allt våld lyckas ändå Sega med illusionen att Kazuma är en riktigt trevlig prick. Sedan händelserna i det förra spelet har han slagit sig till ro på Okinawa där han numera driver ett barnhem tillsammans med Haruka, den lilla flickan har räddade tidigare. Trots att han blir indragen i yakuza-världens intriger igen märks det hela tiden var hans prioriteringar ligger.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3
- Genre:Action
- Utvecklare:Sega
- Utgivare:Sega
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:12 mars 2010
- Yakuza PS2
- Grand Theft Auto IV Multi
- Shenmue DC
- Onimusha: Dawn of Dreams PS2
- Yakuza 5 PS3
- Saints Row 2 Multi
- Yakuza: Black Panther PSP
- Yakuza 4 PS3
- Yakuza 2 PS2
- All Points Bulletin PC




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










