Recension

Yakuza 3

Publicerad 2010-03-09
Text: Mikael Sundberg

Mikael Sundberg har levt loppan som hårdkokt übergangster i Segas Shenmue-liknande äventyr Yakuza 3. Här är hans rapport om livet som mafioso inom den japanska maffian...

Mitt namn är Kazuma Kiryu, Dojimas drake. Snart ska jag återvända till Tokyo och rensa upp i träsket. Jag ska krossa näsben mot väggar och visa packet hur en nunchuku från Okinawa ska svingas. Jag ska hämnas min vän och rädda vårt skadade imperium. Men först ska jag hjälpa en liten flicka tämja en hund, leverera en glass och köpa en galge i kvartersbutiken...

Segas mastiga gangstersaga fortsätter, nu för första gången på Playstation 3. Utan att hämta sig en sekund ångar berättelsen vidare och redan den första halvtimmen är jag dränkt i japanska namn som allihop tillhör bistra karlar i kostym. Lyckligtvis finns sammanfattningar av handlingen i båda de tidigare spelen så att även nykomlingar kan få ett hyfsat grepp om vem som är vem. Men räkna med en viss förvirring. Det här är en komplex historia om hämnd och heder, lite som ett japanskt Sopranos.

Trots den nya hårdvaran är det få egentliga skillnader från de tidigare spelen, men å andra sidan var de sena Playstation 2-spelen grymt ambitiösa. Vi får utforska två större stadsområden som är packade med folk, valfria uppdrag, affärer, barer, arkadhallar och löst folk som bara vill ha spö.

Statistiskt sett är Tokyo en av de säkraste städerna i världen, men det är då inte intrycket man får av Yakuza. I grunden är det ett rollspel förklätt till actionäventyr, där striderna är ersatta av små beat 'em up-inspirerade slagsmål. Därför dyker det upp blandat pack bestående av smågangsters, fyllon eller bara vanliga rånare och vips så spärras området av blodtörstiga åskådare som vill se dig dela ut rättvisa.

Slagsmålen fungerar som förut, men med större betoning på vapen. Kazuma är hyfsad på att slåss med nävarna men det är både effektivare och roligare att ta till det som finns. Cyklar, vägkoner, golvlampor, aluminiumbänkar och en liten kanna, allt går att dänga i huvudet på någon. I sann Double Dragon-anda tappar fienderna också sina slagträn eller billiga katanas som du kan använda för några effektiva hugg. Slutligen finns också ett nytt system för att konstruera och förbättra nya vapen, utifrån manualer som du hittar här och där.

Men slagsmål är inte allt. Yakuza-serien är närmast sjukligt välfylld med minispel och sidouppdrag, och del tre är värst hittills. Det finns karaokespel, en fullfjädrad golfsimulator, dating, dart, biljard, fiske, arkadhallar (tyvärr inte med gamla Sega-klassiker som i Shenmue), baseball, en komplett underground-MMA-tävling och mycket mer.

Och allt fyller något syfte, antingen genom att dra in pengar eller erfarenhetspoäng, eller att du lär dig nya förmågor. Ett kul inslag är när Kazuma får syn på något inspirerande, som han raskt tar några bilder på och skriver ihop en blogg om. Drar du rätt slutsatser av det du ser får du nya tekniker att använda i strid.

Trots allt våld lyckas ändå Sega med illusionen att Kazuma är en riktigt trevlig prick. Sedan händelserna i det förra spelet har han slagit sig till ro på Okinawa där han numera driver ett barnhem tillsammans med Haruka, den lilla flickan har räddade tidigare. Trots att han blir indragen i yakuza-världens intriger igen märks det hela tiden var hans prioriteringar ligger.

Att börja spelet med nio ungar i ett barnhem hade kunnat vara receptet på en öronmisshandel av episka proportioner i en genomsnittlig dubbning. Men Yakuza 3 är lyckligtvis helt på japanska. Ett tag skulle spelet inte ens släppas på grund av att dubbningen skulle ta så lång tid, för det är verkligen massiva mängder tal att översätta. Jag är glad över den här kompromissen, för ingen vill väl ha en halvhjärtad engelsk dubbning ändå. Trots en ofantlig mängd karaktärer (Sega har pratat om 360 röstroller) är kvaliteten strålande och överlag fungerar dialogerna perfekt tack vare utmärkt animering och läppsynk.

Det gör det desto märkligare att ungefär hälften av alla dialoger är enbart text, ibland om vartannat i en längre mellansekvens. Från utsökt animerade delar fyllda med meningsfulla blickar och snyggt skådespel, till ett stenåldersklickande genom textruta efter textruta ackompanjerat av Nintendo 64-doftande små utrop. Till spelets försvar kan sägas att det finns fem timmar mellansekvenser, närmast oändliga mängder dialog och att hela spelet räcker minst lika länge som ett genomsnittligt Final Fantasy, trots att budgeten troligen är en bråkdel.

Det är överlag intressant att jämföra med Final Fantasy XIII, för det här är två spel som inte kunde vara mer olika trots att de tillhör samma genre: actionrollspel. Yakuza är ett actionspel med tunga inslag av rollspel, medan Final Fantasy XIII kommer från andra hållet och är ett rollspel som desperat vill vara ett actionspel. Yakuza är lugnt, nästan sävligt i tempot förutom när det blir slagsmål, medan Final Fantasy vräker på med action varenda sekund. Yakuza är ordentligt grundat i verkligheten vilket gör det kul att bara vandra runt och utforska, medan Final Fantasy har en fantasifull, spektakulär värld med nya vansinniga detaljer runt varje hörn.

Yakuza har en strålande handling men mindre intressanta karaktärer, medan Final Fantasy har spännande karaktärer men en trist handling. Final Fantasy är vrålsnyggt men superlinjärt och har praktiskt taget inget att göra utanför huvudspåret, medan Yakuza är närmast onödigt fullt med extragrejer att göra men i gengäld betydligt mer primitivt rent tekniskt. Båda spelen är på många sätt traditionella och nästan föråldrade i sitt upplägg, men har båda olika sätt att uppdatera sig för den moderna publiken. I Final Fantasys fall med stridsssystemet, och i Yakuzas fall med ett utbud av minispel som nästan gör det onödigt att köpa något annat.

Slutsatsen jag måste dra är faktiskt att jag i slutändan gillar Yakuza 3 mer än Final Fantasy XIII. I slutändan smäller det högre med underhållande spelbarhet och ordentligt med omväxling än med mastodontiska produktionsvärden och utstuderat charmiga karaktärer. Å andra sidan sitter jag förtjust och läser på skyltarna på väggarna och förstår varför "aniki" översätts med "Boss" i dialogen hela tiden. Ett visst mått av Japan-fascination kan vara ett krav för att uppskatta det fullt ut, men alla som är sugna på en bra blandning av action, drama och japansk kultur i alla dess former bör ta en titt.

Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3
Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3
Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3
Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3
Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3Yakuza 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Rockybell
    2010-04-21 22:13

    Ok, gillade inte demot på Deadspace när det kom ut på psn för länge länge sen men när jag såg spelet i reabacken på Rusta så köpte jag det. Måste bara säga att jag kunde inte lägga av förrän jag hade klarat det. Menar bara med detta att demot inte behöver säga hur det igentligen är. Gillade Yakuza 1 o 2 men väntar nog med 3an tills det ligger i Rustas reaback ändå. Det funkade sist

     
  • Skrivet av: cromoz
    2010-03-19 19:06

    Mycket bra överensstämmande recension

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-15 11:15

    Vad är då din idé av att "ge ett spel en chans"?

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-15 02:01

    Citerer Evilcid83:
    För att du tycker att alla som inte gillar japanska spel är idioter, och tycker att de borde köpa spelen fastän de inte gillar dom bara för att folk som du som vill ha hit dem ska få spela dem. Här är ett tips, flytta till japan så kan du få spela dem så mycket du vill. så kan vi andra, som tydligen bara spelar CoD få spela det vi tycker är roligt. GET IT!!!


    Nej, jag har inte sagt något av ovanstående. Jag är inte ens speciellt förtjust i japanska spel generellt, jag brukar föredra spel från frankrike om jag får välja.

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-14 19:10

    För att du tycker att alla som inte gillar japanska spel är idioter, och tycker att de borde köpa spelen fastän de inte gillar dom bara för att folk som du som vill ha hit dem ska få spela dem. Här är ett tips, flytta till japan så kan du få spela dem så mycket du vill. så kan vi andra, som tydligen bara spelar CoD få spela det vi tycker är roligt. GET IT!!!

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-14 18:08

    Citerer Evilcid83:
    Jag förstår exakt vad du menar, problemet är att jag tror inte du förstår hur korkat ditt argument är!


    Du har fortfarande inte sagt varför det är ett dåligt argument, det kan inte bli enklare att förstå.

    Citerer Evilcid83:
    Men huvudsyftet med ett demo är ju trots allt för att spelaren ska få testa spelet och se om den blir intresserad eller inte. Du köper väl inte ett spel för 700 spänn om du inte är säker på om du kommer gilla det eller inte?


    Nej du blandar ihop syftet för dig själv och syftet med att de släpper ett demo i huvudtaget.

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-14 16:52

    Citerer outcast:
    Åtirigen ja, inte du personligen kanske, men om spelen inte säljer här så finns det ingen anledning för Sega att släppa spelen här. Jag förstår inte vad som är så svårt att förstå.
    Sen är det självklart att om man inte tycker om spelen så bryr man sig inte, men det är en annan sak.


    Jag förstår exakt vad du menar, problemet är att jag tror inte du förstår hur korkat ditt argument är! Men i ett tidigare inlägg så kallade du mig och alla andra som inte gillar vissa japanska spel för idioter och att det är vårt fel att spelen inte kommer hit bara för vi inte är intresserade, det är fan det sjukaste jag har hört!

    Citerer outcast:
    Alltså det man måste förstå är att allt handlar om pengar. Speltillverkare sysslar inte med välgörenhet eller att få dig att verkligen tänka över ditt beslut om att köpa spelet, de vill att så många som möjligt ska köpa spelet, punkt slut.
    För oss som spelare är det rätt att ett demo är ett bra sätt att bilda sig en uppfattning om ett spel, både ett spel man varit intresserad av sen tidigare eller något man kan få upp ögonen för när man provar det. Men spelmakarnas mål med ett demo är inte någon vänlig handling av få oss att få tänka över vårat köp, de släpper ett demo för att locka till sig mera köpare.


    Det är väl självklart att allting handlar om pengar för spelföretagen, det fattar ju t o m en efterbliven apa. Men huvudsyftet med ett demo är ju trots allt för att spelaren ska få testa spelet och se om den blir intresserad eller inte. Du köper väl inte ett spel för 700 spänn om du inte är säker på om du kommer gilla det eller inte? Vissa släpper sina demos en lång tid innan spelet släpps(som capcom har gjort med lost planet spelen) helt enkelt för att få feedback från spelarna om de gillar det eller inte.

    Citerer outcast:
    Detta är en negativ aspekt av att släppa ett demo, vissa som var intresserade av spelet innan (som evilcid83) kommer kanske att bli avskräcka och inte alls lika intresserade av det när det väl fått prova ett demo. Det är lite en risktagning, i vissa situationer kan det vara bättre för företaget att avstå från att släppa ett demo innan release och det händer titt som tätt det också.


    Jag blev inte avskräckt, jag tyckte bara det var skit;)

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-14 10:59

    Citerer Evilcid83:
    Du menar alltså att det är personer som jag, som inte gillar en viss sorts spel som ser till att det inte kommer hit?


    Åtirigen ja, inte du personligen kanske, men om spelen inte säljer här så finns det ingen anledning för Sega att släppa spelen här. Jag förstår inte vad som är så svårt att förstå.
    Sen är det självklart att om man inte tycker om spelen så bryr man sig inte, men det är en annan sak.

    Citerer Evilcid83:
    sen kanske shenmue inte är världens mest verkliga spel, men det som gör fighterna bra är just alla kombinationer och grepp man lär sig ist för att bara hamra loss på alla möjliga knappar


    Det är som sagt ett demo på ett 20 timmar + spel. Det finns mängder att kombos och nya slag kombinationer att lära sig. Det gäller att slåss så man bygger upp sin "heat" mätare, efter att den är fylld kan man göra alla möjliga roliga avslutningar med olika tillhyggen eller med hjälp av miljön.

    Citerer Evilcid83:
    Jag kan hålla med dig delvis om att demos är till för att locka köpare, men mestadels för att folk ska få testa och bilda sig en egen uppfattnign på om de är intresserade av det eller ej, hade det bara varit för att locka köpare så hade man inte behövt trailers;)


    Alltså det man måste förstå är att allt handlar om pengar. Speltillverkare sysslar inte med välgörenhet eller att få dig att verkligen tänka över ditt beslut om att köpa spelet, de vill att så många som möjligt ska köpa spelet, punkt slut.
    För oss som spelare är det rätt att ett demo är ett bra sätt att bilda sig en uppfattning om ett spel, både ett spel man varit intresserad av sen tidigare eller något man kan få upp ögonen för när man provar det. Men spelmakarnas mål med ett demo är inte någon vänlig handling av få oss att få tänka över vårat köp, de släpper ett demo för att locka till sig mera köpare.

    Trailers har samma funktion, att skapa hype och att få folk att bli intresserade så att de i slutändan går och köper spelen.

    Citerer Sensuella Sven:
    Om man då inte gillade demon, varför skulle man då ge det en extra chans genom att köpa det till fullpris?


    Detta är en negativ aspekt av att släppa ett demo, vissa som var intresserade av spelet innan (som evilcid83) kommer kanske att bli avskräcka och inte alls lika intresserade av det när det väl fått prova ett demo. Det är lite en risktagning, i vissa situationer kan det vara bättre för företaget att avstå från att släppa ett demo innan release och det händer titt som tätt det också.

     
  • Skrivet av: Sensuella Sven
    2010-03-13 23:37

    "Nej, syftet med ett demo är ytterligare ett sätt för spelmakarna att försöka locka till sig köpare."

    Om man då inte gillade demon, varför skulle man då ge det en extra chans genom att köpa det till fullpris?

    Som sagt, korkade argument...

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-13 22:20

    Hahaha, du har precis fått mig att skratta som någon härinne aldrig har kunnat få mig att skratta, ser du inte vad det är du skriver. Du menar alltså att det är personer som jag, som inte gillar en viss sorts spel som ser till att det inte kommer hit? Du menar alltså då att du är sån jävla bra människa så att du gå och köper alla spel som du inte är intresserade av bara för att alla ska få en chans att få spela dem? Du måste ju fan vara världens mest perfekta person

    Som jag skrev i förra inlägget så är smaken som baken, jag tycker det är yakuza 3 är skit, men vet du vad, ikväll ska jag ladda ner demot igen bara för att för att styrka min övertygelse.

    sen kanske shenmue inte är världens mest verkliga spel, men det som gör fighterna bra är just alla kombinationer och grepp man lär sig ist för att bara hamra loss på alla möjliga knappar

    Jag kan hålla med dig delvis om att demos är till för att locka köpare, men mestadels för att folk ska få testa och bilda sig en egen uppfattnign på om de är intresserade av det eller ej, hade det bara varit för att locka köpare så hade man inte behövt trailers;)

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-13 18:09

    Citerer Evilcid83:
    Outcast: Syftet med ett demo är för att man ska kunna avgöra om man tycker spelet är bra eller dåligt. Du går väl inte och köper ett spel för 700 kr efter att du har tyckt att demot sög bara för att "du kan ha fel"?


    Nej, syftet med ett demo är ytterligare ett sätt för spelmakarna att försöka locka till sig köpare. De släpper inte demos för att vara generösa utan för att få så många som möjligt att köpa spelet, ibland fungerar det bättre och ibland sämre.

    Jag går inte och säger att ett spel är skit bara för att jag kört ett 30 minuter långt demo på ett 20 timmar + spel.

    Citerer Evilcid83:
    eftersom det hade ryktats om att det skulle vara "det nya shenmue", ett spel som jag verkligen älskar.


    Yakuza är ingen ny serie direkt och 3:an är vad jag vet ungefär likfärdigt med de två föregångarna. Och ja Yakuza är förmodligen det närmsta man kan komma Shenmue, även om det skilljer sig på vissa sätt, men det vet man redan om man har spelat de andra spelen.


    Citerer Evilcid83:
    Men som sagt efter att ha spenderat den tid med demot som behövdes för att övertyga mig om att det var skit så tänker jag inte köpa det. Det är inte min smak att sitta och hamra på knappen i en kvart samt slänga bord och stolar för att slå ner en boss som är minst lika mänsklig som sina livvakter.


    Jag håller faktiskt med om att jag också skulle villja ha lite mer realistiska strider. Men Shenmue var ungefär likadant, slutstriden i 1:an tex då man slogs mot ca 100 fiender samtidigt är inte heller speciellt realistiskt.


    Citerer Evilcid83:
    Sen skulle jag vilja veta vad en person som du gör för att få hit spel som "japanerna inte vill släppa här" hade du lite mer än bara sågspån bakom pannbenet så borde du veta att det inte så att sega inte vill släppa spelen här, utan det är mer än fråga om: Kommer det spelet att kunna sälja utanför japan? Vad finns där för mening att släppa det utanför japan om bara 5000 pers (hypotetiskt) vill ha det?


    Detta är bara så dumt så jag vet inte hur jag ska svara. Nej självklart är det inte så att Sega "inte vill" släppa spelet här (vad nu det ska betyda och varför de inte skulle villja det). Självklart är det en fråga om pengar. Och för att få in pengar måste spelet sälja och av någon anledning så säljer spelet otroligt mycket sämre här än i japan och anledningen är delvis personer som du som bildar sig en uppfattning baserat på nästan ingenting. Så gå och panga vidare CoD, eller vad du nu är intresserad av för spel.

    Citerer Evilcid83:
    Kollar du på japanska försäljningslistor så vet man inte ens vad hälften av de spelen är eller har hört talas om dem. mest för att de är gjorda för japaner och ingen bryr sig ett skit om dem utanför japan, bara för att de har en helt annan spelkultur i japan. Den enda anledning till att Yakuza antagligen har släppts utanför japan är för att folk har misstolkat(inkl jag) och trott att det var som shenmue.


    Jo det finns många märkliga spel i Japan, men detta är inte ett av dom. Det är ett väldigt "normalt" spel förutom att det utspelar sig i japan och att de talar japanska. Det är en korsning mellan rpg/äventyr och fighting och återigen det närmsta Shenmue man kan komma utan att vara Shenmue.

    Citerer Evilcid83:
    att skylla på folk som jag bara för att spel som du gillar inte kommer hit är fan det mest korkade argumentet jag har hört.


    Exakt hur är det ett korkat argument? "Folk" som du ger inte spelet en chans och köper det inte, försäljningen blir dålig, spelet kommer inte hit. Låter ganska enkelt.

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-13 14:12

    Outcast: Syftet med ett demo är för att man ska kunna avgöra om man tycker spelet är bra eller dåligt. Du går väl inte och köper ett spel för 700 kr efter att du har tyckt att demot sög bara för att "du kan ha fel"?

    Som jag tidigare har kommenterat under andra Yakuza trådar på GR så såg jag framemot vad Yakuza hade att erbjuda eftersom det hade ryktats om att det skulle vara "det nya shenmue", ett spel som jag verkligen älskar.

    Men som sagt efter att ha spenderat den tid med demot som behövdes för att övertyga mig om att det var skit så tänker jag inte köpa det. Det är inte min smak att sitta och hamra på knappen i en kvart samt slänga bord och stolar för att slå ner en boss som är minst lika mänsklig som sina livvakter.

    Jag VAR intresserad av vad Yakuza hade att erbjuda, men efter att ha testat det så visade sig att det fanns ingenting som var intressant med det.

    Sen skulle jag vilja veta vad en person som du gör för att få hit spel som "japanerna inte vill släppa här" hade du lite mer än bara sågspån bakom pannbenet så borde du veta att det inte så att sega inte vill släppa spelen här, utan det är mer än fråga om: Kommer det spelet att kunna sälja utanför japan? Vad finns där för mening att släppa det utanför japan om bara 5000 pers (hypotetiskt) vill ha det?

    Kollar du på japanska försäljningslistor så vet man inte ens vad hälften av de spelen är eller har hört talas om dem. mest för att de är gjorda för japaner och ingen bryr sig ett skit om dem utanför japan, bara för att de har en helt annan spelkultur i japan. Den enda anledning till att Yakuza antagligen har släppts utanför japan är för att folk har misstolkat(inkl jag) och trott att det var som shenmue.

    Smaken är som baken, jag tycker spelet är skit och du tycker kanske det är årets spel. men att skylla på folk som jag bara för att spel som du gillar inte kommer hit är fan det mest korkade argumentet jag har hört. tänkt dig för nästa gång du slänger ut ordet idiot till folk som du inte känner

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-13 11:58

    Citerer Evilcid83:
    Antagligen eftersom spelet är så sjukt dåligt! vänta tills ni hittar det i reabingen, för där kommer det definitivt ligga


    Jo det är idioter som du som gör att vi får kämpa för att Sega ska vilja släppa spelen utanför japan. Du har säkert spelat det tillräckligt för att uttala dig på något sätt alls *ironisk om du inte förstår*

    För er som är intresserade av spelet kan jag tipsa om en annan bra recension:

    http://www.thunderboltgames.com/reviews/article/yakuza-3-review
    -for-ps3.html


    Den pratar lite om hur stort spelet är i japan och att det inte är helt självklart att vi ens fick se det här.

    "The reason fans have been so anxious to get their hands on this title in the west is simple - Yakuza 3 is a masterfully crafted, blockbuster of a game that single-handedly jump-started lagging PS3 sales in Japan (it was the second highest selling game of 2009 in that country). There is so much to do, see, and experience in Yakuza 3 that it rivals hardcore RPGs like Oblivion and Dragon Age in terms of amount-of-time-played to amount-of-money-paid ratio - an equation that many games these days come up shockingly short on."

     
  • Skrivet av: Kitsune
    2010-03-12 02:42

    Jag tror att det enda sättet att hitta Yakuza 3 framöver är på tradera eller dylikt, inte i reabingen.

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-11 22:13

    Antagligen eftersom spelet är så sjukt dåligt! vänta tills ni hittar det i reabingen, för där kommer det definitivt ligga

     
  • Skrivet av: Kitsune
    2010-03-10 13:27

    Till alla som vill köpa Yakuza 3 men som vill vänta på att priset gått ner. Har jag en varning att utfärda.
    Många butiker får ytterst begränsade lager av spelet. Typ 3-4 ex vardera. Så om du vill köpa Yakuza 3 billigare, se efter i stjärnorna då spelet lär bli en raritet i framtiden.

     
  • Skrivet av: Mr_Madman
    2010-03-10 13:24

    Håller med om att upplägget känns väldigt gammalt.
    I demot blir man indragen i en rejält utdragen fight med nån tjomme som det tar ett kvarts sekel att slå ihjäl. Det är aldrig speciellt kul med fighter där svårighetsgraden består i att orka nöta ner motståndet genom att göra samma sak.

     
  • Skrivet av: Evilcid83
    2010-03-10 12:36

    Hahaha, tillåt mig att skratta, jag har testat spelet och det suger getpung, men visst, smaken är som baken.

     
  • Skrivet av: wavefool
    2010-03-10 11:17

    Spelade detta spelet när det kom ut på Japanska och faaan vad det är bra. Rekommenderar det varmt till alla med minsta lilla intresse i Japan. För er som älskar Japan och varit där är det ett måste.

     
  • Skrivet av: ChasingSuns
    2010-03-10 11:05

    Jag hade aldrig spelat det första Yakuza varken på demo eller originalet, aldrig läst en recension eller ens hört talas om seplet.
    En dag läste jag lite om spelet och såg några riktigt snygga bilder på en internet-butik.
    Då jag gillar Japan, spel och maffia samt bra storys var detta ett självklart köp för mig. Och jag älskade spelet från första till sista stund.
    Allt har med smaksak att göra, vad man gillar för slags spel och om spelet tilltalar dina övriga intressen.

    Dessutom har jag läst recensioner där ett spel jag avskytt fått högt betyg samt spel jag älskat fått lågt betyg och vise versa.

    Så gå på känslan när du köper ett spel, och för er som är skeptiska till Yakuza 3 för att ni kanske aldrig spelat tidigare spel, köp Yakuza 1 om ni har en PS2 och testa där, kan inte kosta för mycket idag. Tycker ni om det lär ni köpa 3:an (kanske 2:an emellan) och hatar ni det kan ni ju skita i det.

     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-03-10 10:05

    Hade kanske köpt det om jag hade kunnat prova demo till spelet. Men hittar den inte.

     
  • Skrivet av: Kekkonen
    2010-03-09 22:55

    Jag spelade och klarade det första Yakuza med usel dubbning och allt. Skojigt spel faktiskt, men kände aldrig för tvåan. Detta lär jag köpa dock bara det går ner i pris lite.

     
  • Skrivet av: totamish
    2010-03-09 22:30

    HeinzHarald: Mycket kloka ord där.

    Jag tror folk har svårt att fatta vad som är bra med detta spel då dom bara spelar demot ni måste pröva hela spelet för att förstå varför folk gillar spelet.

    Sen förstår jag om det inte passar alla och menar inte att alla ska slänga iväg sina pengar på detta spel bara för att vi som gillar dom tidigare ska få fyran också men desto färre som köper det desto tråkigare för oss som verkligen vill ha serien årligen som Japanerna

    Gamerankings ligger yakuza i stunden på 85.40% vilket är bättre än FF 13

     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2010-03-09 22:08

    Förbokningen är under behandling så spelet kommer väl på torsdag får man förmoda. Gillar speltypen och spelvärlden skarpt (bara spelat ettan dock) och efter att ha sett demon så var förbokning ett måste. Fantastiskt underhållande.

    Älskade Yakuza 1 och 2 men det är förjävligt att de tagit ur saker ur spelet här.

    Tydligen var det ett svepskäl att det inte passade för västerländsk publik. Eller åtminstone bara en delsanning. Quizen om japansk historia kan jag köpa, även om den lika gärna kunde vara kvar så länge den är frivillig.

    Hostessbaren däremot och säkert delvis även quizen handlade tydligen om att man helt enkelt inte fick plats med det i budgeten för lokaliseringsarbetet och jag tror det är ganska givet att spelet inte kommer sälja speciellt bra alls så budgeten är extremt viktig.

    Med tanke på att vi var väldigt nära att aldrig få något Yakuza 3 alls i väst så har jag inga som helst problem att acceptera vad som togs bort.

    Tillagt 2010-03-09 22:12:
    Jag lirade demon på PS3 med slagsmålet inne på restaurangen. Fruktansvärt uselt var det och jag stängde av när jag väl klarat av sekvensen.

    Fightingen är speciell, verkligen en smaksak. Personligen gillar jag den skarpt. Lite som Batman AA eller Assassin's Creed utan lika extremt fokus på timing men fortfarande väldigt flytande och vackert. En mix med det och brawlers som Die Hard Arcade tex.

     
  • Skrivet av: outcast
    2010-03-09 20:37

    Jag bara skummade igenom texten lite lätt så jag kanske missad något, men nämndes det inget om allt Sega tog bort i våran version? Som hostess barerna osv? Borde om något vara med i minus kontot.

    Älskade Yakuza 1 och 2 men det är förjävligt att de tagit ur saker ur spelet här.

    Dock om man läser de idiotiska kommentarerna från folk här så är det inte så svårt att förstå om Sega faktiskt inte tror att spelet passar folk utanför japan. Detta är en underbar spelserie som förtjänar mycket mer uppmärksamhet än vad det får utanför japan.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:5
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:7/10
Plus:
Bra handling, lysande röstskådespel, varierat upplägg, roliga slagsmål
Minus:
Primitiv grafik, många dialoger saknar tal, föråldrat spelupplägg
Spelinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Sega
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    12 Mars 2010
Yakuza 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 9/10 Filip_M
    Fjärde ordförande över Yakuzaklanen Tojo, Kazuma...
  • 8/10 evil5
    Efter teradas död i Yakuza 2 har Kazuma bestämmt...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

E3 10: Spec Ops: The Line interview
2010-07-29

We met up with Cory Davis, lead designer at Yager to talk about Spec Ops: The Line, a game that might look like your typical squad based tactical shoo..

E3 10: Supremacy MMA interview
2010-07-29

505 Games and Kung Fu Factory facing stiff competition with the likes of THQ's UFC Undisputed and EA Sports MMA, but nonetheless they have carved out ..

E3 10: Dance Central gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dance Central

E3 10: Just Dance 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Just Dance 2

E3 10: WWE Smackdown vs Raw 2011 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of WWE Smackdown vs Raw 2011

E3 10: Motion Sports gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Motion Sports

E3 10: Free Realms gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Free Realms

E3 10: Front Mission: Evolved gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Front Mission: Evolved

E3 10: Arcania Gothic 4 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Arcania Gothic 4

E3 10: NCAA Football 11 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of NCAA Football 11

E3 10: Tera gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Tera

E3 10: Disney Guilty Party gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Disney Guilty Party

E3 10: Shaun White Skateboarding gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Shaun White Skateboarding

E3 10: Vinductus gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vinductus

E3 10: Resident Evil 5 Gold Editon gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Resident Evil 5 Gold Editon

E3 10: Dragon Nest gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dragon Nest

E3 10: Conduit 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Conduit 2

E3 10: Vanguish gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vanguish

E3 10: Warhammer 40,000 Online interview
2010-07-28

Petter Mårtensson sat down with Vigil Games' Rob Shepherd and Mark Downey to discuss Warhammer 40,000 Dark Millennium Online.

E3 10: Marvel vs Capcom 3 interview
2010-07-28

We met up with Capcom's special adviser Seth Killian to talk about the upcoming Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Omröstning Läser du ett spels instruktionsbok innan du börjar spela?
  • 15% Ja, nästan alltid
  • 62% Nej, nästan aldrig
  • 24% Ibland
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark